Hallo Leute,
wie ich schonmal an anderer Stelle erzählt habe, bin ich dabei das Sol-Sys in SoaSE zu erstellen. Wollte diesen Post eröffnen, um euch auf den laufenden zu halten, und damit ihr mir Vorschläge und Kritik geben könnt.
Damit erstmal was hier steht, werd ich ein paar Screenshots hier zeigen, sie sind der allererste Versuch, also bitte unter keinen umständen als "fertig" ansehen
Der wichtigste Punkt um Quadratische Texturen auf einen Planeten zu bringen war, das ich die Planeten-Mesh neu erstellen musste, damit die Texturen auch schön drauf passen. Hatte erst versucht die Gasriesen-Mesh zu ändern, aber ich kann jedem sagen der es versuchen will, DAS BRINGT GAR NICHTS!!
SoaSE nimmt nicht die angegebenen Grenzwerte als ausgang, sondern übernimmt die Koordinaten jedes einzelnen Dreicks
Gut, das war nach der Erfahrung das kleinste Problem...hier das Ergebnis beim ersten Einbinden ins Spiel: