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  1. #151
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von f1delity Beitrag anzeigen
    einige Waffen hätten ruhig besser sein können
    Das es zum Gameplay gehört die Waffen zu verbessern wär's ja irgendwie witzlos wenn sie schon von Anfang an perfekt wären.

    Zitat Zitat von f1delity Beitrag anzeigen
    Gibts beim 2ten Durchspielen noch tolle Bonuswaffen oder sowas?
    So weit bin ich noch nicht, denke aber schon das es welche gibt, war beim vierten ja auch so.

    Edit: Bin jetzt durch.
    Neue Waffen gab es aber doch nicht, dafür aber ein paar andere nette Sachen.
    Geändert von Lichti (15.03.2009 um 22:07 Uhr)

  2. #152
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Das es zum Gameplay gehört die Waffen zu verbessern wär's ja irgendwie witzlos wenn sie schon von Anfang an perfekt wären.
    Ich meinte eigentlich eher eine sinnvollere DMG-Verteilung, sämtliche automatischen Waffen fand ich nutzlos, da der Schaden einfach zu winzig ist, lediglich Pumpgun und Sniper waren von Anfang bis Ende gut, vor allem nachdem man den Schaden maxed out hat, bei der Sniper die aller erste mit der langsamsten Schussfolge, das selbe bei Pumpgun, einzig die Desert Eagle die man noch bekam war halbwegs brauchbar, ansonsten empfand ich AK und MP5 usw. lediglich als schmuckes Beiwerk.

  3. #153
    G.Hirn
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Edit: Bin jetzt durch.
    Neue Waffen gab es aber doch nicht, dafür aber ein paar andere nette Sachen.
    Wenigstens ein ordentliches Finale ? Das ist eine Intonationsfrage, also hier nicht konkret werden

    @f1delity,
    jo, fand die Maschinengewehre auch relativ überflüssig, für schwache Gegner reichen sie (dass tun die Pistolen aber auch), aber gegen unsere Freunde mit der Kettensäge, oder auch gegen den "Mann mit der Axt" und die "Häuptlinge" helfen sie einem herzlich wenig ...

  4. #154
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von f1delity Beitrag anzeigen
    Ich meinte eigentlich eher eine sinnvollere DMG-Verteilung, sämtliche automatischen Waffen fand ich nutzlos, da der Schaden einfach zu winzig ist...
    Ach so, dann hab ich dich falsch verstanden.
    Ja, stimmt schon dass die Vollautomatischen Waffen ziemlich "mickrig" erscheinen, dafür pumpen sie aber ordentlich Kugeln in die Gegner.
    Nachdem ich jetzt den Söldnermodus spielen kann hab ich zwangsweise auch mit einem MG gespielt, war gar nicht so schlecht wie ich dachte.

    Zitat Zitat von G.Hirn Beitrag anzeigen
    Wenigstens ein ordentliches Finale ?
    Mir hat's gefallen.

  5. #155
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Das Finale ist relativ lustig, allerdings fand ich den letzten Part im Vulkan nicht ganz so gelungen, eher Zeitschinderei.

    Gibts eigentlich ein wirkliches Ziel im Mercenariesmodus, egal auf welchem Rang wir das beendet haben es kommt immer you failed und dann die Statistik?

  6. #156
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von f1delity Beitrag anzeigen
    Gibts eigentlich ein wirkliches Ziel im Mercenariesmodus...
    Nö, ist nur ein gehobeneres Moorhuhnschießen.

  7. #157
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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  8. #158
    Spammer Avatar von Wraith
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    Habs nun mittlerweile auch durch.
    Naja, was soll man grossartig dazu sagen, das Spiel taugt was die Action anbelangt.
    Es fehlen einfach einige wesentliche Kleinigkeiten, die RE ausmachen.
    War bei Teil 4 ja schon nicht anders..

    Aber was zur Hölle soll dieses TRICEL Gerücht?
    Hab vor den garstigen Filmen noch nie was davon vernommen.
    Schon wieder ein Spiel, das sich was bei Verfilmungen abschaut..
    Das gabs zuletzt bei Silent Hill Homecoming.
    Dort war die Sirene etc. aus dem Film dann plötzlich "serientypisch" ^^
    Aber alles egaaal...

    Der Coop macht Laune, gar keine Frage, und Dank den Secrets & Mercenaries
    wird mir das Spiel noch länger nicht im Regal verstauben..

    Nur schade, dass es keine Schreibmaschinen mehr gibt.
    Und keine Händler wie in Teil 4.
    Und keine sichtbaren Verbesserungen der Schusswaffen.
    Und überhaupt.....


    Btw: Kann mir jemand mal erklären, wie ich in Kapitel 2 auf dem Marktplatz
    an die von Marktständen umzingelte Schatztruhe rankomme???
    Hab das Gebiet schon dutzendfach nach einem Weg abgesucht

  9. #159
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Zitat Zitat von Wraith Beitrag anzeigen
    Btw: Kann mir jemand mal erklären, wie ich in Kapitel 2 auf dem Marktplatz
    an die von Marktständen umzingelte Schatztruhe rankomme???
    Eine wohl platzierte Handgranate öffnet so manche Wege.

    Das die Händler fehlen finde ich irgendwie auch schade, allerdings finde ich die jetzige Objektverwaltung auch ganz gut, eine Kombination aus beidem wäre schön gewesen.
    Die Händler im vierten Teil waren immer ein Ort der Entspannung, da wusste man einfach dass einem nichts passieren wird.

    Die fehlenden Schreibmaschinen stören mich eigentlich nicht.
    Geändert von Lichti (17.03.2009 um 14:05 Uhr)

  10. #160
    Sic Parvis Magna Avatar von SpeechBubble
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    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Die Händler im vierten Teil waren immer ein Ort der Entspannung, da wusste man einfach dass einem nichts passieren wird.
    Und genau deswegen wurden sie jetzt wahrscheinolich entfernt. Es wurde ja schon immer betont, dass man sich in Resi 5 nirgendwo mehr sicher fühlen soll. Und wenn dann ein Händler, bei dem man weiß, dass nichts passiert, irgendwo auf der Straße (oder wo auch immer) steht, würde das ganz schnell das Panikgefühl verschwinden lassen, das eben durch die ständige Bedrohung und die (vielleicht ursprünglich als...) schnelle (...gedacht) Hetzjagd verursacht wird.
    Nein, ich habe Resi 5 nicht gespielt. Allerdings denke ich mal, dass es so sein wird.

    Ok, genug Fachwissen raushängen lassen.

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