Setzt mal einen Frosch in ein Topf voll mit kochendem Wasser, da springt er raus und dann setzt mal einen Frosch in ein Topf voll lauwarmen Wasser und erhitze ihn langsam bis es kocht, da bleibt er drin und stirbt.
Wir sind also wie der Frosch im lauwarmen Wasser, wir bemerken den Unterschied erst wenn es zu spät ist.
Außerdem ist der Druck auf Publisher auch ziemlich hoch. Schließlich wollen alle immer ein genaues Releasdatum und zwar so früh wie nur irgendwie möglich. Da aber Spiele immer komplexer werden und somit durch die ganze Sachen die da drin angewendet werden auch mal Probleme entstehen, kann man eigentlich kein genaues Releasedatum machen, aber wenn die schon ein Tag genannt haben dann wollen alle dass die das dann auch einhalten.
Ansonsten nörgeln wieder alle "oh man wieso dauert denn das so lange, so schwer kann das doch nicht sein" und "die haben doch gesagt dass es im sommer raus kommt" etc. und wenn es dann doch am richtigen Tag raus kommt nörgeln alle wieder "man, das hätte se auch besser machen können. Ich kann auch mal länger auf ein Spiel warten".
So das ist meine Meinung.