ok also ich bin jetzt fast fertig; nur noch n paar scripts...ich hab das PI bisher noch nicht gezockt, deshalb kann ich auch nicht sagen, ob alle sachen logisch sind (also wenn was unlogisch ist, wird man das schon merken)
Ich bin jetzt wie gesagt bei den Scripts angelangt, aber da werfen sich auch schon ein paar Fragen auf:
Code:
begin ScriptEffectStart
set RandomChance to getRandomPercent
set RandomDisease to getRandomPercent
Message "Chance is %.0f and Disease is %.0f",RandomChance, RandomDisease, 1
if RandomChance >= 0
if RandomDisease >= 0 && <10
addSpell DisWither
Message "Disease 1 enemy"
else
if RandomDisease >=10 && <20
addSpell DisDroops
Message "Disease 2 e"
else
if RandomDisease >=20 && <30
addSpell DisBrownRot
Message "Disease 3 eee"
else
if RandomDisease >=30 && <40
addSpell DisChills
Message "Disease 4e eeee"
else
if RandomDisease >=40 && <50
addSpell DisCollywobbles
Message "Disease 5 eeeee"
else
if RandomDisease >=50 && <60
addSpell DisDampworm
Message "Disease 6 eeeee"
else
if RandomDisease >= 60
addSpell DisTickleBritch
Message "Disease 7 eeeee"
endif
endif
endif
endif
endif
endif
endif
endif
end
was macht dieses Script und, was sagt die Mesage aus?
Edit:
gleich noch eins:
Code:
scn DL9BezoarPostSCRIPT
begin OnActivate
;Message "The floating Bezoar cannot be moved."
end
notfalls übersetzt ich das einfach mit "Der Bezoar kann nicht bewegt werden"...