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  1. #81
    Rookie Avatar von Origin
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    Naja, so hat jeder die Wahl die Rüstung zu tragen die ihm gefällt, andere hingegen achten mehr auf die Werte. Ich perönlich mag es ausgewogen, gute Werte und nicht allzu häßliches Aussehen. Achja, die erwähnte Cerberus Rüstung gibts nur durch Schummeln, hatte die nur erwähnt da sie den Werten und dem Aussehen nach sehr gut ist. Was die logischen Fehler in Sachen Ausrüstung, Waffen in Zwichensequenzen betrifft ist das wohl reine Schlamperei und hoffentlich beim nächsten Teil behoben. Ich hab auch noch festgestellt das Squad Mitglieder die selbe Waffe ziehen wie man selbst, obwohl man ein paar minuten zuvor die jeweiligen Waffen für alle Mitglieder festgelegt hatte.

    mfG

  2. #82
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von Origin Beitrag anzeigen
    Ich hab auch noch festgestellt das Squad Mitglieder die selbe Waffe ziehen wie man selbst, obwohl man ein paar minuten zuvor die jeweiligen Waffen für alle Mitglieder festgelegt hatte.
    Nach welchem Muster das passiert, konnte ich bisher nicht nachvollziehen, kommt mir eher wahllos vor. Ich weiss nur, dass vor allem auf Feros die Tendenz zu mehr Bugs besteht: falsche Waffen, Kamikaze-Angriffe des Squads, Team, das nicht folgt oder sich wehrlos abschlachten lässt, usw.
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  3. #83
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    Standard Rüstung

    Ich hab die Hydra IX. Die ist auch super. Aber die Rüstung Colossus X ist die Beste. Wegen die Cheats! Weisst wie die gehen?

  4. #84
    Nightm4reX
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Nach welchem Muster das passiert, konnte ich bisher nicht nachvollziehen, kommt mir eher wahllos vor. Ich weiss nur, dass vor allem auf Feros die Tendenz zu mehr Bugs besteht: falsche Waffen, Kamikaze-Angriffe des Squads, Team, das nicht folgt oder sich wehrlos abschlachten lässt, usw.
    Also meine Squadmitglieder ziehen nur die zugewiesenen Waffen.
    Kann aber auch daran liegen, das eben die Waffen auch immer die Stärksten sind.
    Kaidan - Pistole
    Wrex - Schrotflinte
    Ashley - Sturmgewehr
    Garrus - Sturmgewehr
    Tali - Pistole
    Liara - Pistole

    Das Team geht automatisch in Deckung (sofern vorhanden) usw.
    Da kann ich also nicht Meckern
    Rüstungstechnisch hat Wrex seine Warlord, Garrus seine Silverback und der Rest meist die Assassin .

    Garrus hat aber auch nur die Silverback, weil die einen Vollhelm hat und ich somit nicht neidisch auf die Visor starren muss

  5. #85
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von Nightm4reX Beitrag anzeigen
    Also meine Squadmitglieder ziehen nur die zugewiesenen Waffen.
    Ich bin überzeugt, dass dieser Bug nicht alleine auf meiner Konsole auftritt.
    Es passiert nicht in jedem Durchgang, aber bestimmt in mehr als jedem zweiten. Mag sein, dass das nicht immer gleich auffällt, wenn man nicht darauf achtet. Ich habe es inzwischen im Gehör, wenn Tali wieder mal den Sniper in der Hand hat, vor allem an den Orten, wo das häufiger auftritt wie auf Feros.
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  6. #86
    Nightm4reX
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich bin überzeugt, dass dieser Bug nicht alleine auf meiner Konsole auftritt.
    Es passiert nicht in jedem Durchgang, aber bestimmt in mehr als jedem zweiten. Mag sein, dass das nicht immer gleich auffällt, wenn man nicht darauf achtet. Ich habe es inzwischen im Gehör, wenn Tali wieder mal den Sniper in der Hand hat, vor allem an den Orten, wo das häufiger auftritt wie auf Feros.
    Da könnte der Fehler liegen, ich nutz die PC Version, da ich keine XBox besitze. Eventuell ist es ein Fehler der XBox Version, der vielleicht auch mal durch den downloadable Content gefixt wird.

  7. #87
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Ich habe Mass Effect auch für die 360 und hatte den Bug noch nicht, Kollisionskurs gibt's für die Konsole schon etwas länger als für den PC.
    Allerdings bin ich auch ein Glückspilz was das auftreten von Bugs angeht, ich hatte bei TFU keinen einzigen und bei Fable II auch noch keinen.

  8. #88
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von Nightm4reX Beitrag anzeigen
    Da könnte der Fehler liegen, ich nutz die PC Version, da ich keine XBox besitze. Eventuell ist es ein Fehler der XBox Version, der vielleicht auch mal durch den downloadable Content gefixt wird.
    Dass da je was gefixt wird, glaube ich sowieso nicht und dass nochmals ein TLD bis zu ME2 kommt halte ich für eher unwahscheinlich, so wie ich Bioware inzwischen beurteile. Sie haben zwar sonst ein tolles Spiel abgeliefert, aber mit ME habe ich überhaupt das Konzept von Bugs auf einer Konsole kennen gelernt. Könnte schon sein, dass für PC ein paar Dinge verbessert wurden, aber die Gesamtzahl an Bugs wurde wohl eher erhöht. Mich überzeugte auf jeden Fall das Mitlesen im Technik-Bereich im ME-Forum, nie auf PC umzusteigen
    No mods for Failout 76.

  9. #89
    Nightm4reX
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Dass da je was gefixt wird, glaube ich sowieso nicht und dass nochmals ein TLD bis zu ME2 kommt halte ich für eher unwahscheinlich, so wie ich Bioware inzwischen beurteile. Sie haben zwar sonst ein tolles Spiel abgeliefert, aber mit ME habe ich überhaupt das Konzept von Bugs auf einer Konsole kennen gelernt. Könnte schon sein, dass für PC ein paar Dinge verbessert wurden, aber die Gesamtzahl an Bugs wurde wohl eher erhöht. Mich überzeugte auf jeden Fall das Mitlesen im Technik-Bereich im ME-Forum, nie auf PC umzusteigen

    Naja 80% davon sind Systemprobleme und nicht wirklich Probleme mit dem Spiel. Ich kenne bisher nur einen Bug, und das ist der Fahrstuhlbug. Ansonsten gibt es nicht wirklich was, wo sich ein Kommentar lohnen würde.

    Und das Hauptproblem des Systems sitzt meist vor dem Rechner .
    Bzw. können auch viele Leute nicht wirklich einschätzen, ob ihr Rechner ME überhaupt verkraftet. Bei mir ist das kein Problem, da der Rechner selbst zusammengeschraubt ist und ich dementsprechend weiss, was die Kiste kann und was nicht. Und ME Spiel ich ohne weiteres auf Maximum.
    Systemvorraussetzungen werden ja nicht zum Spaß auf die Rückseite von Softwarehüllen gedruckt - wobei diese auch Teilweise sehr ungenau sind. Erinnert mich an die Retail von Stalker *g*.

  10. #90
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Zitat Zitat von Nightm4reX Beitrag anzeigen
    Naja 80% davon sind Systemprobleme und nicht wirklich Probleme mit dem Spiel. Ich kenne bisher nur einen Bug, und das ist der Fahrstuhlbug. Ansonsten gibt es nicht wirklich was, wo sich ein Kommentar lohnen würde..
    Wenn man kritische Bugs so definiert, dass man das Spiel oder die Konsole neu starten muss, dann haben wir einen Durchschnitt von eher mehr als zwei Mal pro Durchgang, kann ohne weiteres fünf Mal erreichen und ich habe mehr als fünfzig vollständige Durchgänge gemacht.
    -Festkleben während Kämpfen
    -Verschwinden von Gegnern in Wänden
    -Verschwinden von Squad-Kameraden
    -Fehlen des Dialogs bei der Neutronenreinigung
    -Einfrieren

    Unangenehme Bugs sind zum Beispiel:
    -Framerate-Einbruch bei der Neutronenreinigung
    -falsche Waffen(sowohl man selbst wie auch Kameraden)
    -Kamikaze-Angriffe des Squads
    -Squad schiesst durch Wände und Decken

    Es gibt aber noch viel mehr Unsauberkeiten, von der Konzeption bis zur Umsetzung. Trotz allem: an Anzahl Durchgängen wie an absoluter Spieldauer schlägt ME alles bisherige in meiner Zocker-Karriere

    Es gab allerdings bisher nur ein Spiel in über zwanzig Jahre Gamerleben, dass mich auf einer Konsole zum neuladen nötigte und noch mehr Bugs hatte, das war übelst Blacksite, einfrieren kam ganz selten mal auch bei anderen vor.

    Zu PC und Bediener: das mag oft stimmen wenn ich mich allerdings recht erinnere, ging ein Aufheulen durch die Community, als der TLC rauskam, der das Spiel noch verschlechterte. Lies doch mal dazu einige Threads im Technik-Bereich dieses Forums. Ein Teil liegt sicher an fehlenden Voraussetzungen aber zuviel davon eben nicht und ist reiner Schlamperei von Bioware anzukreiden.
    No mods for Failout 76.

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