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  1. #91
    Taschenbillard-Spieler
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    Trägst du das bitte in den Bugtracker ein? Danke


    Und: Wo im Handbuch steht das? Im meinen hab ich gar keine Sternzeichen-Angaben. Hast du ne CE?

  2. #92
    Rookie
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    Trägst du das bitte in den Bugtracker ein? Danke
    Würd ich ja gern nur krieg ich nach meiner Anmeldung keine confirmationmail.

    Kann auch sein, dass das nicht im Handbuch steht (kann grad nicht schauen), zumindest stimmen die Ingame-Beschreibungen nicht. Ich hab die normale DVD-Version.

  3. #93
    Taschenbillard-Spieler
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    Original von Tommy___1984
    Trägst du das bitte in den Bugtracker ein? Danke
    Würd ich ja gern nur krieg ich nach meiner Anmeldung keine confirmationmail.

    Kann auch sein, dass das nicht im Handbuch steht (kann grad nicht schauen), zumindest stimmen die Ingame-Beschreibungen nicht. Ich hab die normale DVD-Version.
    Lass dir das Passwort einfach über "Password lost" zuschicken

    Darüberhinaus: Fixed

  4. #94
    Rookie
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    Lass dir das Passwort einfach über "Password lost" zuschicken
    Geht auch nich, hab mich jetzt auch ein zweites mal angemeldet hilft aber auch nicht.

    Darüberhinaus: Fixed
    Oh da warste mit dem fixen wieder schneller, naja hier zum Vergleich:


    Der Lehrling

    alt:
    Die Lehrlings-Eigenschaft bietet einen permanenten Bonus, der Eurer Magie-Attribut verdreifacht, Euch aber auch eine permanente Steigerung Eurer Anfälligkeit für Magie um 100 Punkte einbringt .
    neu:
    Die Lehrlings-Eigenschaft bietet einen permanenten Bonus von 100 Punkten auf Eurer Magie-Attribut, Euch aber auch eine permanente Anfälligkeit für Magie von 100 Punkten einbringt.

    Der Atronach

    alt:
    Mit der Atronach-Eigenschaft stellt Ihr Eure Magie nicht im Schlaf wieder her, sondern Ihr erlangt einen permanenten Bonus, der Euer Magie-Attribut verdoppelt, sowie einen konstanten Zauber-Absorptionseffekt zur Wiederaufladung Eurer Magie.
    neu:
    Mit der Atronach-Eigenschaft stellt Ihr Eure Magie nicht im Schlaf wieder her, sondern Ihr erlangt einen permanenten Bonusvon 150Punkten auf Euer Magie-Attribut, sowie einen konstanten Zauber-Absorptionseffekt von 50 Punkten zur Wiederaufladung Eurer Magie.

    Die Fürstin

    alt:
    Die Eigenschaften "Segen der Fürstin" und
    "Anmut der Fürstin" übertragen permanente
    Boni von 20 Punkten Euren Attributen
    Willenskraft und Konstitution.
    neu:
    Die Eigenschaft "Segen der Fürstin" überträgt einen permanenten Bonus von 10 Punkten auf Eure Attribute Willenskraft und Konstitution.

    Der Fürst

    alt:
    Das Sternzeichen des Fürsten gibt euch den Zauber Blut des Nordens zur Wiederherstellung von 60 Punkten Lebensenergie. Zugleich erhaltet Ihr aber den Trollkin-Fluch, eine permanente 100-Punkte-Anfälligkeit für Feuer.
    neu:
    Das Sternzeichen des Fürsten gibt euch den Zauber Blut des Nordens zur Wiederherstellung Eurer Lebensenergie. Zugleich erhaltet Ihr aber den Trollkin-Fluch, eine permanente 25-Punkte-Anfälligkeit für Feuer.

    Der Liebhaber

    alt:
    Mit der Speziellen Eigenschaft Kuss der Liebenden könnt Ihr einmal täglich für den Preis von 200 Punkten Ausdauer einen Gegner 60 Sekunden lang lähmen. Die Mondkalb-Eigenschaft überträgt einen permanenten Bonus von 20 Punkten Eurem Attribute Charisma und Glück.
    neu:
    Mit der Speziellen Eigenschaft Kuss der Liebenden könnt Ihr einmal täglich für den Preis von 120 Punkten Ausdauer einen Gegner 10 Sekunden lang lähmen.

    Der Magier

    alt:
    Die Magier-Eigenschaft gewährt Euch einen permanenten Bonus, der Euer Magie-Attribut verdoppelt.
    neu:
    Die Magier-Eigenschaft gewährt Euch einen permanenten Bonus von 50 Punkten auf Euer Magie-Attribut.

    Das Ritual

    alt:
    Unter dem Zeichen des Ritual-Geborenen können die Spezielle Eigenschaft Maras Gift einmal täglich als mächtigen Zauber zur Wiederherstellung der Lebensenergie einsetzen. Die Zauber Gesegnete Berührung und Gesegnetes Wort sind mächtige Zauber der Berührung bzw. Fernzauber für Vertreibung von Untoten.
    neu:
    Unter dem Zeichen des Ritual-Geborenen können die Spezielle Eigenschaft Maras Gift einmal täglich als mächtigen Zauber zur Wiederherstellung der Lebensenergie einsetzen. Der Zauber Gesegnetes Wort ist ein mächtige Zauber zur Vertreibung von Untoten.

    Die Schlange

    alt:
    Der Schlangenzauber verursacht bei Berührung 30 Sekunden lang Giftschaden der Größe 3, während er Euch heilt und Magie gegen Euch bannt, wobei Ihr 100 Punkte Ausdauer verlieren.
    neu:
    Der Schlangenzauber verursacht bei Berührung 20 Sekunden lang Schaden der Größe 3, während er Euch entgiftet und Magie gegen Euch bannt, wobei Ihr 100 Punkte Ausdauer verlieren.

    Der Schatten

    alt:
    Mit der Speziellen Eigenschaft Mondschatten könnt Ihr einmal täglich 60 Sekunden lang unsichtbar werden.
    -> stimmt


    Das Schlachtross

    alt:
    Die Schlachtross-Eigenschaft verleiht Eurem Schnelligkeits-Attribut einen permanenten Bonus von 20.
    -> stimmt


    Der Dieb

    alt:
    Die Dieb-Eigenschaft verleiht Eurem Geschicklichkeits-Attribut einen permanenten Bonus von 20.
    neu:
    Die Dieb-Eigenschaft überträgt einen permanenten Bonus von 10 Punkten Euren Attributen Geschicklichkeit, Schnelligkeit und Glück.

    Der Turm

    alt:
    Mit der Speziellen Eigenschaft Turmschlüssel könnt Ihr einmal täglich eine Tür oder einen Behälter der Schloss-Stufe Durchschnitt oder darunter öffnen. Die Bettlernase erlaubt Euch, Lebewesen von ferne aufzuspüren.
    neu:
    Mit der Speziellen Eigenschaft Turmschlüssel könnt Ihr einmal täglich eine Tür oder einen Behälter der Schloss-Stufe Durchschnitt oder darunter öffnen. Der Turmwächter reflektiert für 120 Sekunden 5 Punkte Schaden.

    Der Krieger

    alt:
    Die Krieger-Eigenschaft verleiht Eurem Stärke-Attribut einen permanenten Bonus von 20.
    neu:
    Die Krieger-Eigenschaft überträgt einen permanenten Bonus von 10 Punkten Euren Attributen Stärke und Konstituion.

  5. #95
    Taschenbillard-Spieler
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    lad dir doch einfach den neuen Patch

  6. #96
    Rookie
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    Hab ich gemacht und gleich noch ein paar Fehler gefunden:

    Lehrling
    -"magische Attribute"? (Plural? lieber Magiewert oder Magie-Attribut)

    Fürstin:
    -"Anmut der Füstin" wegstreichen (wird nicht benutzt, Attributboni so lassen)

    schlange:
    -machtvoll: t vergessen
    -kein Giftschaden (Ansichtssache)
    -statt "geheilt" lieber "entgiftet" (is korrekter)

    Krieger:
    -Bonus von 10 auf Konstitution vergessen

  7. #97
    Taschenbillard-Spieler
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    Original von Tommy___1984
    Hab ich gemacht und gleich noch ein paar Fehler gefunden:

    Lehrling
    -"magische Attribute"? (Plural? lieber Magiewert oder Magie-Attribut)

    Fürstin:
    -"Anmut der Füstin" wegstreichen (wird nicht benutzt, Attributboni so lassen)

    schlange:
    -machtvoll: t vergessen
    -kein Giftschaden (Ansichtssache)
    -statt "geheilt" lieber "entgiftet" (is korrekter)

    Krieger:
    -Bonus von 10 auf Konstitution vergessen
    fixed und Patch wurde auch gleich aktualisiert und ist up

  8. #98
    Let's Play-Gucker
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    Original von Tommy___1984
    Lass dir das Passwort einfach über "Password lost" zuschicken
    Geht auch nich, hab mich jetzt auch ein zweites mal angemeldet hilft aber auch nicht.
    So geht's mir auch. Gestern Passwort angefordert, gekommen ist nix.

  9. #99
    Rookie
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    hmmm.... habe mich auch im Bugtracker angemeldet. E-Mail habe ich eine von Lycos.de angegeben. Nix passiert . Ich bleibe lieber hier im Forum .

    Fuck the bug tracker ^^. Ich glaube, der ist selber buggy.

  10. #100
    Let's Play-Gucker Avatar von Steph
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    Original von tnt73
    Fuck the bug tracker ^^. Ich glaube, der ist selber buggy.

    Also, ehrlich gesagt weiß ich nich, wieso IHR alle solche Probleme mit dem Bug Tracker habt.
    Hab mich am Sonntag angemeldet. EMail kam sofort (Web.de). Auf den Link geklickt. Passwort festgelegt. Fertig. -> Bugs eintragen!

    MfG
    Steph

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