Seite 4 von 37 ErsteErste ... 2345614 ... LetzteLetzte
Ergebnis 31 bis 40 von 369
  1. #31
    Rookie
    Registriert seit
    31.03.2006
    Beiträge
    57

    Standard

    Oh, einen Monat hab ich nicht gewartet .... hab das mit den drei Tagen aus dem Harvest MOD, da stand es dauert 72 Stunden.
    Der MOD ändert die Zeit übrigens nicht, "lediglich" die Pflanzen verschwinden bzw. sehen anders aus. Finde ich prima da ich die nun nicht doppelt abklapper.

    Zu Singlers MOD:
    Ich finde auch das es sich in eine unerwünschte Richtung ändert indem nun Änderungen der Spielmechanik vorgenommen werden. Andererseits finde ich so eine Sammlung "sinnvoller" MODs gut, nur sollte man selber noch die Möglichkeit haben was man davon nutzt oder nicht. Das mit den grelleren Farben (wenn es denn kommt) fände ich z.B. nicht gut. Kann schon verstehen das es besser aussieht, aber eigentlich sollte der Effekt vom HDR her kommen. Ohne HDR siehts schon düsterer aus. So ein Farb-MOD wäre also nur was für die die kein HDR haben oder einsetzen.

  2. #32
    Avatar von Brokkr
    Registriert seit
    02.02.2006
    Ort
    hinter den sieben Bergen
    Beiträge
    3.881

    Standard

    Das hier ist übrigens ein Arbeitsthread und weder für Lobpreisungen noch für Quengeleien gedacht. Etwas mehr Professionalität bitte.

    Heiligsprechungen und Morddrohungen bitte in diesen Thread posten, es schadet nichts, wenn er ab und zu hochgeholt wird.

  3. #33
    Newbie
    Registriert seit
    22.04.2006
    Beiträge
    2
    Originally posted by Brokkr
    Das hier ist übrigens ein Arbeitsthread und weder für Lobpreisungen noch für Quengeleien gedacht. Etwas mehr Professionalität bitte.

    Heiligsprechungen und Morddrohungen bitte in diesen Thread posten, es schadet nichts, wenn er ab und zu hochgeholt wird.
    okay, sorry, möge der moderator mein posting verschieben oder löschen - das war nicht böse gemeint, sonder ist meine meinung und sollte auch als motivation dienen, schliesslich opfern sie ihre freizeit....

    thomas

  4. #34
    Avatar von Brokkr
    Registriert seit
    02.02.2006
    Ort
    hinter den sieben Bergen
    Beiträge
    3.881

    Standard

    Edit: Tb, es bist ja nun nicht nur du. Merkt es euch einfach für die Zukunft. Versucht es wenigstens.

  5. #35
    Taschenbillard-Spieler
    Registriert seit
    24.03.2006
    Beiträge
    436

    Standard

    Kann das mit dem Wasser ja wieder rausnehmen. War eh nur durch einen Unfall in die Haupt-Datei gelangt. Wäre normalerweise ein eigenständiger Mod geworden.

  6. #36
    Taschenbillard-Spieler
    Registriert seit
    24.03.2006
    Beiträge
    436

    Standard

    Original von Fruma
    Jop. *Zustimm*.

    Ich finde diesen Bugtracker blöd...da hätte man auch ne andere Lösung finden können.

    Und da ich bisher keine Confirmation Email von dem Ding erhalten habe, poste ich die v1.0 Bugs hier.



    - [Effekt] Scales of Pitiless Justice (immer noch nicht gefixt als Effekt) -> Waage der Gnadenlosen Gerechtigkeit

    - Grantham Blakeleys Karte (Karte fehlt - auch schon mehrfach von mir hier erwähnt )

    - Wasn das ?: [Objekt] Echtes Herzgespann-Zweig

    - Im Verkaufsmenü (Handel) werden die Namen der Gegenstände konsequent abgeschnitten

    - [Buch] Wälzer des Unlebens - Da steht " Man sieht Symbole usw." es werden aber keine angezeigt. Entweder fehlt da auch die "Illustration" oder das ist einfach so...

    Minor Bugs/Wünsche:

    - Einheitliche Benennung der Schlüssel

    - [Welt-Karte] Text oft länger als Hintergrund der Ortsnamen



    FrUma

    Bugtracker bitte und jeden "Bug" einzeln Eintragen

  7. #37
    Newbie
    Registriert seit
    04.04.2006
    Beiträge
    36

    Standard

    Original von Postman

    Im Beta-Testing Bereich von Software sind solche Tools übrigens gängige Praxis...
    Beta-Testing? Ne, auch hinterher, es gibt praktisch keine Software, die ab Auslieferung Bugfrei ist. Und so lange Bugs vorhanden sind, braucht man auch einen Bugtracker, der erleichtert das Leben enorm. zum einen kann man schnell sehen, ob ein Bug schonmal gepostet wurde (ist in diesem Thread doch eher schwer zu finden), zum Anderen sieht man auch, ob der Bug angeguckt oder bearbeitet wurde/wird.

    Wegen der Anmeldung: Das Ding mag anscheinen keine gmx-Adressen, nachdem ich es mit einer anderen Adresse probiert habe, kam sofort die Bestätigungs-Mail. Vielleicht mal ein paar mail-Adressen durchprobieren.

  8. #38
    Let's Play-Gucker Avatar von Steph
    Registriert seit
    07.04.2006
    Beiträge
    146

    Standard RE: Sheogorath in englisch

    Original von Singler
    Original von Steph
    Hi,

    noch 'n Übersetzungsfehler:
    War grade am Sheogorath-Schrein. Hab die benötigten Opfer geholt.
    Nach Anklicken des Schreins kommt die Frage, ob man den Kram opfern will.
    So weit so gut. Dummerweise kommt die Frage auf englisch. (Hab v.0.28)
    Öhm... Screenshot?

    Finde den Fehler bei mir nicht
    Sorry, hab ich leider nicht dran gedacht.
    Hab auch kein Save mehr von vorher.

  9. #39
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Scharesoft
    Registriert seit
    28.02.2006
    Beiträge
    345

    Standard

    Ich weiß nicht, ob das zu beheben ist, dennoch: Hier Klicken.

    Außerdem gibts die Version 1.0 nun auch bei mir.

  10. #40
    Let's Play-Gucker
    Registriert seit
    06.04.2006
    Beiträge
    115

    Standard

    Original von Singler
    Kann das mit dem Wasser ja wieder rausnehmen. War eh nur durch einen Unfall in die Haupt-Datei gelangt. Wäre normalerweise ein eigenständiger Mod geworden.
    Bitte bitte nicht. Ich bin vom Wasser sowas von begeistert, endlich klare Sicht bis auf den Boden und auch unter Wasser vernünftige Sicht und das alles ohne zusätzlichen Mod.

    Aber wenn die Mehrheit für "rausnehmen" ist, könntest Du den "Unfall" dann vielleicht separat kurz beschreiben, damit ich/man ihn wieder reinnehmen könnte?

Seite 4 von 37 ErsteErste ... 2345614 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •