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  1. #61
    Avatar von Warbeast
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    Zitat Zitat von f1delity Beitrag anzeigen
    Son Speicherinterface braucht man überhaupt nicht...
    ...naja, es ist müssig darüber zudebattieren, was man braucht und was nicht, aber fakt ist, wenn man schnellere karten bauen will, mit grossem speicher und diese karten muss man bauen, weil die monitore auch immer eine höher auflösung unterstützen, dann kommt man um ein hohes speicherinterface nicht herum.
    der witz ist doch, das es mit dem g80 chip das ja schon gab, deshalb ist der g92 technisch gesehen ein rückschritt, übertakten kann man eine gf8800 auch selber.
    wenn man sich das weiter vorne verlinkte interview durchliest, dann wird man feststellen, das nvidia diesen rückschritt nicht aus kosten gründen, sondern wahrscheinlich nur aus marketingstrategien herraus gemacht hat.
    man muss wohl was in petto haben, wenn ati seine neuen karten präsentiert, man hat ja z.z. eh die nase vorn, also warum pulver verschiessen, wenn es nicht not tut!

  2. #62
    Avatar von BeerWulf
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    Marketingstrategie hin oder her, ich finds trotzdem weng kösig

    Hier gibts neue Benchmarks der 9800GX2.

    Hier gibts Preisinfos zur 9800GTX, die angeblich zwischen 299,- $ und 349,- $ kosten soll.

    Kann mich noch einer über die Geschichte aus Post 59 aufklären?

  3. #63
    Computermensch Avatar von f1delity
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    @Warbeast
    Zur Zeit braucht man kein breiteres Speicherinterface, da dieses nicht bremst, sondern durch hohe Speichertaktraten ausgeglichen wird.
    Irgendwann wird aber der Punkt kommen, wo der Speicher einfach nicht noch höher getaktet werden kann und somit dann auch ein breiteres Interface beötigt wird.

    @Beerwulf
    Versteh den ganzen Kram langsam auch nicht mehr, nVidia sollte mal Stellung beziehen, die wissen wahrscheinlich selbst schon gar nicht mehr, welche Bezeichnung nun die schnellere/langsamere ist.

  4. #64
    Spammer Avatar von McRib
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    f1delity: Du solltes wissen das ich einen 21 Zoll Monitor habe. Aktuelle Spiele z.b AC brachen als Minimum bereits 256 MB. Wie lange wird es dauern bis die ersten 512 MB grafik Spiele als Minium vorrausgesetz werden? Vermutlich dauert das noch Jahr bis die ersten Games das benötigen. Z.b Demigod wird eindeutig ein Speicherfresser sein (da hier nicht mit Effekten gespart wird und die Auflösung -rauszommen- schon ziemlich Extrem ist).

    Da hilfe auch ein noch so schneller Speicher nichts wen der dann nur 512 MB schafft.

    McRib

  5. #65
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Hat aber nichts mit dem Speicherinterface zu tun, z.B. die 8800GT 1024MB reicht auch 256bit bei Crysis in 1920x1200.. von daher erst mal egal.

  6. #66
    Avatar von Warbeast
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    Zitat Zitat von f1delity Beitrag anzeigen
    Hat aber nichts mit dem Speicherinterface zu tun, z.B. die 8800GT 1024MB reicht auch 256bit bei Crysis in 1920x1200.. von daher erst mal egal.
    ...mich stört dabei, das neue karten verkauft werden, die einen technischen rückschritt mit sich bringen und das find ich nicht in ordnung.
    ob jemand jemand z.b. ne karte mit 2gb vram und 512bit speicheranbindung brauch, muss jeder selber wissen, meist wird eh überdimensioniert gekauft.
    ich selber hab noch nen 19" röhren monitor, da reicht mir dann ab nächste woche die 8800gt mit 512mb vram und 256bit speicheranbindung logger aus und ist eigentl. auch für den monitor "zugross" !
    auch wenn z.z. die 256bit karten völlig ausreichend sind, gibt es doch leute, die das sli oder crossfire nutzen, oder sich ne grafikkarte mit 2 gpu's kaufen, das brauch man alles auch nicht, oder .
    deswegen meine ich, das es mehr sinn gemacht hätte, die 9**** reihe mit einem höheren speicherinterface auszustatten, anstatt 8800er zuübertakten und als neue generation zuverkaufen.
    wie gesagt, das gabs alles schonmal z.b. mit der geforce2, die dann als geforce4mx verkauft wurde, die gesamte geforce3 reihe gabs nicht mehr, obwohl die schon pixel- und vertexshader nach DirectX 8 besassen!
    die geforce4 mx waren die "aufgebohrten" geforce2 karten, die eben kaum zum spielen geeignet waren, kurz nach deren erscheinen kam dann die geforce4 ti reihe.
    auch bei ati gabs das, da war die radeon9500pro sehr leistungstark, die 9600pro lahm, erst mit der xt-reihe war die 9600xt der 9500pro wieder ebenbürtig!
    gezahlt hat die zeche der endverbraucher und ich sehe das jetzte zum 3.mal das dies gemacht wird und das ärgert mich ein bisschen.

  7. #67
    Spammer Avatar von McRib
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    Zitat Zitat von Warbeast Beitrag anzeigen
    ...mich stört dabei, das neue karten verkauft werden, die einen technischen rückschritt mit sich bringen und das find ich nicht in ordnung.
    ob jemand jemand z.b. ne karte mit 2gb vram und 512bit speicheranbindung brauch, muss jeder selber wissen, meist wird eh überdimensioniert gekauft.
    ich selber hab noch nen 19" röhren monitor, da reicht mir dann ab nächste woche die 8800gt mit 512mb vram und 256bit speicheranbindung logger aus und ist eigentl. auch für den monitor "zugross" !
    auch wenn z.z. die 256bit karten völlig ausreichend sind, gibt es doch leute, die das sli oder crossfire nutzen, oder sich ne grafikkarte mit 2 gpu's kaufen, das brauch man alles auch nicht, oder .
    deswegen meine ich, das es mehr sinn gemacht hätte, die 9**** reihe mit einem höheren speicherinterface auszustatten, anstatt 8800er zuübertakten und als neue generation zuverkaufen.
    wie gesagt, das gabs alles schonmal z.b. mit der geforce2, die dann als geforce4mx verkauft wurde, die gesamte geforce3 reihe gabs nicht mehr, obwohl die schon pixel- und vertexshader nach DirectX 8 besassen!
    die geforce4 mx waren die "aufgebohrten" geforce2 karten, die eben kaum zum spielen geeignet waren, kurz nach deren erscheinen kam dann die geforce4 ti reihe.
    auch bei ati gabs das, da war die radeon9500pro sehr leistungstark, die 9600pro lahm, erst mit der xt-reihe war die 9600xt der 9500pro wieder ebenbürtig!
    gezahlt hat die zeche der endverbraucher und ich sehe das jetzte zum 3.mal das dies gemacht wird und das ärgert mich ein bisschen.
    Fakt ist: N. kann Ati einfach so den Hof ablaufen wen die das möchte Warum sie das nicht tun ist klar. Es würde zu einem Preiskampf kommen bevor Ati das Handtuch wirft. Und da beide Hersteller das nicht wollen habe die sich auf diese Methode geeinigt. Der Vorteil ist N. UND ATI haben mehr Zeit ihre Grafikarten zu verbessern (doppel solange wie es normal möglich wäre). 1 Team verbessert den alten Chip. 2 Team bau einen neuen Chip.
    Der -dumme- Endverbraucht zahlt allerding wirklich die Zeche.

    McRib

  8. #68
    Avatar von BeerWulf
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    So, mittlerweile ist die 9800GX2 auf den Markt für ca. 530,- €.
    OC-Legende k|ngp|n durfte bereits Hand an eine EVGA 9800GX2 legen:

    click

  9. #69
    Spammer Avatar von McRib
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    Zitat Zitat von BeerWulf Beitrag anzeigen
    So, mittlerweile ist die 9800GX2 auf den Markt für ca. 530,- €.
    OC-Legende k|ngp|n durfte bereits Hand an eine EVGA 9800GX2 legen:

    click
    wie ist sowas den möglich 8o ? Ich meine mehr als Takten kann man das Teil doch auch nicht oder?

    McRib

  10. #70
    Computermensch Avatar von f1delity
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    Die hat ein Hitzefeature, 105°=Runtertakten, wenn runtertakten nicht hilft, ausschalten....

    btw hier ist ein neuer Test und XP und Vista
    http://www.tweaktown.com/articles/13...ion/index.html

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