Der Titel des dritten ME Romans lautet laut Amazon:
Mass Effect: Retribution
Mhm Vergeltung hört sich klasse an .
Der Titel des dritten ME Romans lautet laut Amazon:
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Neue Screenshots, ein Wallpaper und die Klassen in Mass Effect 2
Vier der sechs neuen "alten" Klassen in Mass Effect 2 wurden bereits offiziell vorgestellt. Eine Beschreibung mit Screenshots und Video findet ihr ab sofort in unserer neuen Rubrik über die Klassen in Mass Effect 2.
Und was für's Auge gibt es in Form von einem neuen Wallpaper mit Grunt und vier Screenshots.
Es gibt mittlerweile auch bei den Videos der offiz. HP zwei neue - sehr kurzweilige - quasi Mini-Interviews mit Thane und Grunt. Besonders letzterer zeigt sich dabei von seiner - höchstwahrscheinlich - humorvollen Seite. Zudem hat die Startseite der offiziellen Website einen neuen Hintergrund, der sich hervorragend als Wallpaper oder Banner einsetzen lässt (siehe unten)
http://masseffect.bioware.com/
Xbox 360-Version auch auf englisch spielbar
Die Xbox 360-Version von Mass Effect 2 wird standardmäßig auf der DVD nur die deutsche Sprache enthalten. Allerdings wird es nach Release die Möglichkeit geben die englischen Sprachfiles herunterzuladen, so dass auch Konsolenspieler in den Genuss des Originals kommen können.
Quelle
Infos zum Charakter-Import aus Mass Effect 1
Im offiziellen Forum hat Chris Priestly von BioWare Informationen zum Charakter-Import von Teil 1 nach Mass Effect 2 weitergegeben. Entgegen ersten Aussagen kann man nach Beendigung von Teil 2 auch mit dem gleichen Charakter noch einmal durchspielen.
Alles wichtige im Überblick:
siehe folgenden Thread: http://www.globalgameport.com/showthread.php?t=32513
Mass Effect 2 - Soundtrack probehören
Auch für Mass Effect 2 hat wieder Jack Wall die Musik komponiert. Am 15. Januar 2010 erscheint der Soundtrack als mp3-Version auch in Deutschland. Die 27 Songs können jetzt schon bei z.B. Amazon angespielt werden.
Mass Effect 2 - Soundtrack bei Amazon
Details zur überarbeiteten Infiltrator-Klasse
Nach dem Video folgt das Interview, mit Christina Norman, zur runderneuerten Infiltrator-Klasse
- Der Infiltrator ist ein Hommage an Geheimagenten und Assassinen, diesen Aspekt wollte man im Klassendesign hervorheben.
- Deshalb entschied man sich früh, den Infiltrator auf Stealth auszulegen.
- In anderen Spielen bedeutet Stealth meistens, dass man langsam und vorsichtig vorgehen muss, in einem schnellen Squad basierten Spiel wie Mass Effect 2 lässt sich das nur schwer umsetzen.
- Deshalb ist die Klassenfähigkeit des Infiltrators "Tactical Cloak", damit könnt Ihr Euch taktisch und schnell auf dem Schlachtfeld bewegen.
- Wenn Ihr Euch tarnt, werdet Ihr für Eure Gegner sofort unsichtbar.
- Jede Attacke, während der Ihr getarnt seid, wird einen erheblichen Bonusschaden verursachen.
- Die Tarnung kann Euch aber auch das Leben retten, in dem sie Euch Zeit verschafft um Deckung zu finden.
- Während Ihr getarnt seid, werden sich Eure Gesundheit und Schilde nicht regenerieren.
- Ihr werdet auch im getarnten Zustand verletzbar sein, dadurch soll die Balance gewährleistet bleiben.
- Durch die verkürzten Abkühlzeiten werdet Ihr Euch während eine Kampfes mehre male tarnen können.
- Wer Stealth-Spiele mag und den Einsatz von Scharfschützengewehren liebt sollte unbedingt den Infiltrator ausprobieren.
- Die Scharfschützengewehre wurden für Mass Effect 2 ebenfalls stark verbessert, sie werden sich nun von Beginn an kraftvoll und präzise anfühlen.
- Der Infiltrator wird durch die Fähigkeiten "Tactical Cloak" und "Operative" zur besten Scharfschützenklasse.
- "Operative" verbessert den Waffenschaden und verlangsamt die Zeit, wenn Ihr ein Ziel mit dem Scharfschützengewehr anvisiert.
- In Kombination mit dem Schadensbonus von "Tactical Cloak" wird der Infiltrator zum ultimativen Scharfschützen.
- Ihr könnt den Infiltrator aber auch wie einen Soldaten spielen.
- Zwar verfügt er nicht über so viele Waffen- und Munitionstypen wie der Soldat, durch den Einsatz von "Tactical Cloak" wird das aber wieder ausgeglichen.
- Mit dem Infiltrator könnt Ihr aber auch eine unterstützende Rolle einnehmen.
- KI Hacken und einäschern haben eine unglaubliche Reichweite, somit können beide Fähigkeiten den Beschuss mit dem Scharfschützengewehr ergänzen.
- Der Infiltrator hat sechs Fähigkeiten, von denen man zwei oder drei während eines Durchgangs voll Ausbauen kann.
- Wenn Ihr eine Fähigkeit voll ausgebaut habt, werdet Ihr die Wahl zwischen zwei Spezialisierungen haben.
- Wenn Ihr das Klassentalent "Operative" ausbaut, könnt Ihr zwischen den Spezialisierungen "Assassin" oder "Agent" wählen.
- Wenn Ihr mehr Schaden verursachen wollt, wählt Ihr "Assassin", dadurch werdet Ihr einen dauerhaften Schadensbonus für Waffen und Fähigkeiten erhalten.
- Taktiker wählen "Agent", um einen Bonus für das Aufladen und die Dauer der Fähigkeiten zu erhalten, zudem wird die Verhandlungsfähigkeit verbessert.
- Wenn Ihr "Tactical Cloak" ausbaut, könnt Ihr zwischen "Assassination Cloak" und Enhanced Cloak wählen.
- "Assassination Cloak" steigert den verursachten Schaden während Ihr getarnt seid.
- Durch "Enhanced Cloak" verlängert sich die Dauer der Tarnung.
- Wenn Ihr "Assassin" mit "Assassination Cloak" kombiniert, werdet Ihr enormen Schaden verursachen können.
- Wenn Ihr "Agent" mit "Enhanced Cloak" kombiniert, werdet Ihr im Kampf sehr viel länger getarnt bleiben können.
Auf der ME-Website wurde ein neues Artwork-Wallpaper veröffentlicht. Mir gefällt's.
http://masseffect.bioware.com/media/wallpapers/
...und Miranda hat ein sexy Hinterteil (das zählt ja nicht als Spoiler, oder?!)![]()
Die Frontkämpfer-Klasse wurde vorgestellt:
LINK
Details zur überarbeiteten Frontkämpfer-Klasse
Auch der Frontkämpfer wurde für Mass Effect 2 einer Generalüberholung unterzogen, und auch dieses mal gab Christina Norman ein Interview bei IGN.
- Der Frontkämpfer sollte sich anders als der Soldat und der Experte spielen.
- Deshalb entwarf man für ihn die Klassenfähigkeit "Biotic Charge".
- Mit "Biotic Charge" werdet Ihr Eure Gegner rammen können, im Moment des Aufpralls werden Eure Schilde verstärkt.
- Dadurch werdet Ihr ein paar Sekunden Zeit haben, um Eure Gegner auszuschalten bevor sie Euch ausschalten.
- Der Frontkämpfer wurde mit den tödlichsten Fähigkeiten des Soldaten und des Experten ausgestattet.
- Jede der Fähigkeiten wurde hinsichtlich der aggressiven Vorgehensweise des Frontkämpfers ausgewählt.
- Dazu gehören die Fähigkeiten "Shockwave" und "Pull" sowie die "Incendiary" und "Cryo" Munition.
- Die Schrotflinte ist zwar keine Fähigkeit, im Umgang damit ist der Frontkämpfer aber unübertroffen.
- "Biotic Charge" ist die beste Möglichkeit nahe an einen Gegner zu gelangen und die Schrotflinte ist die ultimative Nahkampfwaffe.
- Spieler, die schnelle Actiongeladene Kämpfe bevorzugen, werden den Frontkämpfer lieben.
- Frontkämpfer erledigen Gegner in Sekunden, für die andere Klassen Minuten benötigen.
- Während Ihr Euch mit anderen Klassen langsam von Deckung zu Deckung bewegt, könnt Ihr Euch mit dem Frontkämpfer, durch "Biotic Charge", quer über das Schlachtfeld, direkt von einem Gegner zum anderen bewegen.
- Die Frontkämpfer-Klasse verlangt Können mehr als jede andere Klasse, belohnt dieses Können aber auch.
- Der Frontkämpfer verfügt über fünf Fähigkeiten, von denen jede in zwei Richtungen ausgebaut werden kann.
- Der Ausbau von "Biotic Charge" verstärkt den Aufprall und die Schilde bei einem Aufprall.
- Wenn Ihr "Biotic Charge" voll ausbaut, werdet Ihr Euch zwischen "Heavy Charge" oder "Area Charge" entscheiden müssen.
- Mit "Area Charge" werden bei einem Aufprall mehrere Gegner auf einmal getroffen.
- Dadurch werdet Ihr vor allem Vorteile bei Gegnergruppen haben.
- "Heavy Charge" verlangsamt die Zeit bei einem Aufprall.
- Dadurch erhaltet Ihr mehr Zeit um dem Gegner den Rest zu geben.
- Zusätzlich verstärkt "Heavy Charge" den Aufprall und Eure Schilde beim Aufprall noch mehr.
- Das Klassentalent des Frontkämpfers ist "Assault Mastery".
- Durch das Ausbauen dieses Talentes wird Eure Gesundheit, der angerichtete Schaden durch Waffen und die Abkühlzeit der Fähigkeiten verbessert.
- Zudem verleiht es Euch einen Verhandlungsbonus, der Euch Zugriff auf spezielle Vorbildlich und Abtrünnig Dialogoptionen gestattet.
- "Assault Mastery" wird sich in Richtung "Destroyer" oder "Champion" spezialisieren lassen.
- Als "Destroyer" bekommt Ihr einen Schadensbonus für Fähigkeiten und Waffen.
- Als "Champion" bekommt Ihr einen Bonus für die Abkühlzeit und die Dauer der Fähigkeiten, zudem wird die Verhandlungsfähigkeit verbessert.
- Das sind aber nur Beispiele, ihr werdet Euch auch auf Munition oder Biotiken spezialisieren können.