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  1. #221
    Let's Player Avatar von Lyk2
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    Gamertag: Lyk2

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    Laut joystiq.com soll der zweite Teil von Mass Effect nur einmal Durchspielbar sein angeblich sparen sich die Entwickler die Option, weil das zu Problemen mit dem nachfolgenden Mass Effect 3 führen könnte. Da man scheinbar den Charakter von Mass Effect 2 zu 3 übernehmen kann, wäre er nach wiederholtem Durchspielen wohl zu stark.

    Quelle: joystiq

  2. #222
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Neues Mass Effect 2 Video angekündigt

    In der Sendung GameTrailers TV, die Donnerstag Nacht/Freitag Morgen auf Spike TV ausgestrahlt wird, wird es ein neues Video zu Mass Effect 2 geben. Das gab Chris Priestly (Evil Chris) heute via Twitter bekannt.
    Geändert von Lichti (08.07.2009 um 19:58 Uhr)

  3. #223
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Das Video ist da!

    Wie angekündigt, wurde gestern Nacht ein neues Video zu Mass Effect 2 enthüllt. Das Video enthält neue Szenen und eine Zusammenfassung der Infos die während der E3 bekannt gegeben wurden.

    Exclusive Reveal Dev Diary HD

  4. #224
    Bleibt zu Hause Avatar von alceleniel
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    Mass Effect Galaxy ist da

    Mit ein wenig Verspätung ist heute nun endlich Mass Effect Galaxy im iTunes Store für das iPhone und den iPod Touch erschienen. Das kleine Spielchen, das Teil 1 und Teil 2 von Mass Effect verbindet, kostet 2,39€ und erzählt die Geschichte von Jacob Taylor einem Soldaten mit Biotikfähigkeiten.

  5. #225
    Get started! Avatar von Shadow
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    Blinzeln

    Es gibt jetzt ein neues Video und auch neue Sceenshots, die ihr in die Seite einbauen könnt.

    Quelle: gamestar.de

    Video Trailer 2
    Neue Sceenshots
    ME Concept Arts

    Gruß Shadow

  6. #226
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Mass Effect - mehr als eine Trilogie?

    In einem Interview mit Gamerzines verriet Dr. Greg Zeschuk, dass durchaus die Möglichkeit bestünde Mass Effect auch nach Abschluss der Trilogie fortzusetzen.

    "Wir sagten dass Mass Effect eine Trilogie werden soll, also werdet Ihr auf jeden Fall einen dritten Teil zu Gesicht bekommen, sogar mehr wenn alles gut läuft."

  7. #227
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    CE von Dragon Age enthält Item für Mass Effect 2

    In der Collector's Edition von Dragon Age: Origins, dem zweiten großen Projekt von BioWare neben Mass Effect 2, wird es ein freischaltbares Item für Mass Effect 2 geben.

    Eine Auflistung des gesamten Inhalts der Collector's Edition von Dragon Age: Origins, könnt Ihr Euch auf dragon-age-game.de durchlesen.
    Geändert von Lichti (16.07.2009 um 09:04 Uhr)

  8. #228
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Admiral of N7
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    August Ausgabe der US Gamepro enthält eine 6 seitige Preview zu Me 2 mit neuen Bildern und Infos

    Quelle: www.gamepro.us

    Mass Effect Redemption

    Bioware kündigt eine Mass Effect Comicreihe an

    http://meforums.bioware.com/viewtopi...6654&forum=144

    Quelle: offizieles Bioware ;ass Effect 2 Forum
    Geändert von Admiral of N7 (21.07.2009 um 21:07 Uhr)

  9. #229
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    IGN Interview zum ME Comic

    IGN hat ein Interview zur geplanten Comicreihe von Me Effect2 veröffentlicht.
    Wobei auch etwas zu Me 2 DLCs gesagt wird .


    http://uk.comics.ign.com/articles/100/1005868p1.html

  10. #230
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Interview mit Casey Hudson

    In einem Interview mit PCWorld, sprach Casey Hudson über die Arbeiten an Mass Effect 2. Der interessanteste Teil des Interviews dreht sich dabei um die Importierung des Charakters und die Konsequenzen, die durch die Entscheidungen die man im ersten Teil getroffen hat, enstehen.

    Die Arbeiten an Mass Effect 2 wurden sofort nach der Fertigstellung des ersten Teils begonnen.
    Im Moment arbeiten sie circa 1 ½ Jahre daran, wenn die Arbeiten abgeschlossen sein werden, werden sie 2 Jahre daran gearbeitet haben. Die Welt die im ersten Teil erschaffen wurde, bildete einen hervorragenden Ausgangspunkt für die Arbeiten an Mass Effect 2.

    Mass Effect 2 steckt voller neuer Ideen und Schauplätze, Hudson denkt nicht, dass man irgendetwas am Spiel nicht überarbeitet und zu 100% verbessert hat. Er denkt, dass die Spieler überrascht sein werden, von der Vielzahl an Verbesserungen.

    Alle Entscheidungen, die man getroffen hat, werden sich auf die gesamte Trilogie auswirken, denn es wird alles gespeichert was man gespielt hat, vom ersten Moment des ersten Spiels bis zum Ende des dritten. Damit wollen sie sicherstellen, dass die Leute die mit dem ersten Teil begonnen haben, belohnt werden.

    Wenn man den ersten Teil gespielt hat, hat alles, was man getan hat, eine Variable gesetzt, sie wissen also, dass man gewisse Dinge auf gewissen Planeten getan hat, damit können sie dann innerhalb des Spiels bezug auf diese Dinge nehmen. Der Mass Effect Speicherstand enthält all diese Informationen.

    Wenn man den Speicherstand dann in Mass Effect 2 importiert, werden all diese Informationen ausgelesen. Und dabei geht es sich nicht nur um das Ende oder die großen Entscheidungen.

    Bei jeder Geschichte, jedem Charakter, jeder Situation in Mass Effect 2, wird überlegt was der Spieler möglicherweise im ersten Teil getan hat und wie das die Geschichte, den Charakter oder die Situation im zweiten Teil beeinflussen wird. Das betrifft kleine Dinge, wie beispielsweise, Conrad Verner, man trifft ihn im ersten Teil, man kann nett zu ihm sein oder auch nicht.

    Zwei Jahre später spielt man Mass Effect 2, wenn trifft man da, Conrad Verner! Und je nach dem, wie man ihn behandelt hat, wird das Treffen mit ihm einen anderen Verlauf nehmen. Das war ein kleines Beispiel.

    Das größere Beispiel betrifft das Ende von Mass Effect.
    Hier folgt ein kleiner Spoiler zum ersten Teil.

    Spoiler:
    Wenn man sich am Ende von Mass Effect für einen menschlichen Rat entschieden hat, wird man das in Mass Effect 2 sehen können. Man wird allen Arealen, die Entscheidungen die man getroffen hat ansehen, das betrifft auch große Gebiete, wie die Citadel. Man wird überall Zeichen dafür finden, dass die Menschen die Kontrolle übernommen haben.


    Das alles wird sich auch in den Dialogen wieder spiegeln. So fügt sich alles zu einer vollständigen Erfahrung zusammen, vom Anfang bis zum Ende.

    Es war von Anfang an geplant, den bestehenden Charakter mit all seinen Entscheidungen importieren zu können, dafür wurden die vielen Variablen in die Speicherstände eingefügt. Sie wussten schon immer wo die Trilogie hinführen wird.

    Die Speicherstände enthalten sämtliche Variablen, die man als Spieler gesetzt hat, dadurch kann die Welt in den Fortsetzungen von den Entscheidungen aus den vorherigen Teilen beeinflusst werden.

    Das vollständige Interview könnt Ihr Euch bei PCWorld durchlesen.
    Geändert von Lichti (24.07.2009 um 15:03 Uhr)

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