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  1. #131
    G.Hirn
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    Mist, die Reaper waren von Mass Effect

    Noch besser ?! Also die Reaver-Jagd fand ich schon fast perfekt, auch sehr geil war das 2te "Level" auf den großen Kriegsfahrzeugen, ringsherum nur Gegner und man selbst mehr oder weniger hilflos auf diesen Fahrzeugen, zudem die tolle Aussicht auf die Wälder, mit See und im Hintergrund ein riesiges Gebirge, das sah schon fast aus wie ein Gemälde.

    Also sowie ich das sehe, mussten wir nur noch diese flüchtende Königin fangen, ihren Gehilfen hatten wir dann bei der Reaver-Jagd besiegt, wenn ich mich recht erinnere. Kann also eig ja garnicht mehr so lange dauern ...

    PS: Der Kampf gegen den Riesenfisch war auch genial

  2. #132
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Viel fehlte euch nicht mehr bis zum Ende, das stimmt.

    Aber das was da noch kommt toppt das vorherige wirklich.
    Nur lesen wenn du es wirklich wissen möchtest.
    Spoiler:
    Am Ende steuert man noch einen Brumak, die großen Laufviecher mit dem Raketenwerfer auf dem Rücken, es macht einfach Spaß mit dem Monster die Horden von Locust platt zu machen.

  3. #133
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Allerdings ist das, wovon du redest, ganz einfach zu leicht, genau so wie der Schluss. Obwohl das geil aussieht, bekommt man dadurch doch nicht das Gefühl von einem würdigen Schluss.
    Allgemein würde ich sagen, dass der Schwierigkeitsgrad kleiner ist als beim ersten Teil, immerhin komme ich jetzt ebenfalls mit Hardcore klar, was vorher noch Illusion war. Die einzelnen Gegnerhorden bestimmen den Schwierigkeitsgrad, alles was hingegen choreographiert ist, z.B. die Seeschlange oder die Fahrten, weichen auf den einzelnen Stufen nicht gross ab. Wenn man mal den Bogen raus hat, stellt das auch auf Hardcore keine Herausforderung dar.
    Wahnsinn packe ich allerdings nicht, schon im Hospital fühlte ich mich, als ob ich gegen einen laufenden Mixer anlaufen würde.
    No mods for Failout 76.

  4. #134
    Spammer Avatar von Wraith
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    Beim ersten Teil hatte ich 2-3 haarige Stellen auf Wahnsinnig, hat aber dennoch Spass bereitet.

    GoW2 Co-op auf Wahnsinnig ist auf jeden Fall ein Muss.
    Da hat man wenigstens noch was zu tun und kriegt was fürs Geld

    Leider ist mein Co-op Kollege paar Tage weg und ich will die Story nicht schon allein gesehen haben.
    Was also tun? Versuchen, die 50 Wellen der Horde zurückzuschlagen.
    Das hat sich mittlerweile als nicht sonderlich einfach entpuppt.
    Besonders, wenn mittendrin 1-2 Leute das Team frühzeitig verlassen.

  5. #135
    Ne fiese Möp Avatar von Lichti
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    Gamertag: Fieser Moep

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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Allerdings ist das, wovon du redest, ganz einfach zu leicht, genau so wie der Schluss. Obwohl das geil aussieht, bekommt man dadurch doch nicht das Gefühl von einem würdigen Schluss.
    Den würdigen Abschluss sparen sie sich wohl für den dritten Teil, mich hat das zu einfache Ende aber nicht gestört, es hat einfach Spaß gemacht alles was sich bewegt hat niederzumähen, ich empfand es auch als eine kleine Belohnung dafür dass man es bis dahin geschafft hat.

    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Allgemein würde ich sagen, dass der Schwierigkeitsgrad kleiner ist als beim ersten Teil...
    Dem kann ich nur zustimmen, bei dieser Gelegenheit muss ich mich auch einfach mal selbst zitieren.
    Zitat Zitat von Lichti Beitrag anzeigen
    Ich fand Hardcore zu einfach dafür dass es Hardcore war aber es gibt ja noch Wahnsinnig.

  6. #136
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Wie man den Schwierigkeitsgrad einschätzt, ist wohl subjektiv, ich finde GoW2 hat besser ausgeglichene Schwierigkeitsgrade als der erste Teil, auch wenn einige Stellen nach unten abweichen. Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich Raam niemals geschafft habe, selbst auf lässig und nach Ansicht aller einschlägigen Videos zum Thema.
    GoW2 hat ein besseres Kampfsystem und die spannenderen Kämpfe reizen mich auch mehr, einen Grad raufzugehen und mich durchzubeissen, obwohl ich oft abkratze, wenn ich nicht einen sehr guten Tag habe.

    Schlimmer finde ich es, wenn bestimmte Stellen durch einen extremen Grad nach oben abweichen, wie z.B. Halo 3, bei dem alle Stellen vernünftig zu schaffen sind, aber die verdammte Flood-Höhle mir Angst macht, einen Schwierigkeitsgrad nach zu legen.
    Geändert von Boïndil (13.12.2008 um 23:13 Uhr)
    No mods for Failout 76.

  7. #137
    Spammer Avatar von Wraith
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    Ja, das Flood Level war die reinste Kakofonie der Sinne

    Langsam aber sicher bin ich etwas genervt vom Horde-Modus.
    Kann doch nicht angehen, dass man sich bis über Welle 30 den Arsch aufreisst,
    und dann die hälfte des Teams unbegründet das Spiel verlässt.

    Ich glaub, das ist nur in einer privaten Lobby machbar.

  8. #138
    Not my Fallout Avatar von Boïndil
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    Gamertag: PixelMurder

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    Ich habe noch nie online gespielt, wie lange geht denn sowas wie der Horde-Modus?
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  9. #139
    Spammer Avatar von Wraith
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    Zitat Zitat von Boïndil Beitrag anzeigen
    Ich habe noch nie online gespielt, wie lange geht denn sowas wie der Horde-Modus?
    Ich schätze mal, bis zu Welle 30 waren wir gut 90 min. beschäftigt.

    Allerdings bräuchte man in einer privaten Lobby nicht bei Welle 1 starten,
    es sei denn, eines der Team Mitglieder hat die Wellen noch nicht gespielt.
    Man MUSS es also nicht zwingend an einem Stück spielen.

  10. #140
    Newbie Avatar von xexec x
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    Wenn du die letzten level bei Horde nicht schaffst hab ich nen tipp: in der welt wo es manchma die scherben hagelt gibts so einen container der von allen seiten
    versperrt ist dort drin kommen die boomer mit den morgensternen und die bloodmounts nicht hinein,
    So habens wir geschafft. ^^

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