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  1. #61
    Let's Play-Gucker Avatar von Simba
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    also, für ich fände schon das die Fläche ein "bisschen" größer sein könnte!
    Das Kampfsysthem (wie anfangs schon gesagt)
    Mehr Fähigkeiten
    und nicht zu vergessen..... Khajiit und Argonier wie wirs aus Morrowind kennen!
    Ne neue Rasse wär auch nicht schlecht............ Zwerge

  2. #62
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Kingsong
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    Was ich bei Oblivion auch noch schade finde ist, dass die Leute auf den Stra?en nur diskutieren,herumgehen,ein Buch lesen und Essen koennen.
    Wie wäre es wenn dort einer Hämmert.woanders einer einen Karren zieht,etwas sägt,was klaut,auf den Boden uriniert wie in Gothic 2....usw
    Man fühlt sich einfachnoch zu einsam in der Stadt. Und wie schon gesasgt, man sollte schon ein bisschen mehr Arbeit zeigen, Bauernhöfe, große Felder, vielleicht sogar ein paar Bäume die gerodet werden....... Oder man könnte ja irgendwie besondere Tage hinzufügen..... In der zweiten Woche Montags ist vielleicht ein Fest und überall laufen Leute saufend und torkelnt durch die Gegend.
    Und wenn ein NPC einen Schalter bedient, solte man schon eine Interaktion mit dem Objekt sehen....
    Außerdem frage ich mich manchmal für was das Besteck und die Teller gedacht sind, wenn sowieso alle mit den Händen essen.
    Vielleicht könnte ,man ja ein stark vereinfachtes CS einsetzten, so ein modus dass wenn man sich Möbel gekauft hat, sie überall, schnell und einfach hinstellen kann.
    es wäre ja auch lustig wenn man mal einfach so angesprochen werden würde,vauf der Straße oder so, so alla Taschendieb.....
    Eine Physikengine wie dieses Natural Motion...oder wie das heißt, wie in Gta 4, das könntre man dann mit dem Kampfsystem kombinieren, z.b könnte man eine Leiche mit einem Zauber versehen und auf einen Gegner schmeissen.

  3. #63
    Zocker Avatar von Der Börner 3000
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    Eine Mischung aus Morrowind, Oblivion, Morrowind, Gothic und Dark Messiah wäre perfekt!

  4. #64
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Kingsong
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    Zitat Zitat von Der Börner 3000 Beitrag anzeigen
    Eine Mischung aus Morrowind, Oblivion, Morrowind, Gothic und Dark Messiah wäre perfekt!
    Damit ist alles gesagt was ich sagen wollte.... :

  5. #65
    Taschenbillard-Spieler
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    Was mich bei Oblivion immer gestört hat war, dass es immer nur die nötigsten Personen gab. Da waren dann die Questcharaktere und ein paar Händler, sowie die Stadtwachen die einen zerhäckseln wenn man etwas falsches macht. Wenn man sich also für soetwas schon einer anderen Engine bedient, wieso dann nicht für TES V die Scimitar Engine von Assassin's Creed? Oder wenigstens etwas das genau soviele Nicht-Spieler-Charaktere unterstützt.

    Vielleicht hätte man dann bei der "Schlacht um Bruma" auch wirklich das Gefühl gehabt, in einer Schlacht zu kämpfen.

    @Kingsong:

    Diese Art Atmosphäre habe ich auch vermisst. Trotzdem mache ich mir nicht allzu viele Hoffnungen, dass sich wirklich etwas ändert. Ich denke Bethesda bleibt auf der alten Schiene, und wird es sehr ähnlich wie Oblivion und Morrowind gestalten. Keine Menschenmassen, keine betrunkenen, holzhackenen, oder urinierenden Bürger. Wahrscheinlich erwartet einen wieder eine gewohnt sterile Welt, mit den paar wenigen überschaubaren Charakteren.

    Ein bisschen Pessimismus schützt eben auch vor einer bösen Enttäuschung.

  6. #66
    Magus Killer Avatar von Soulja Boy123
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    Zitat Zitat von IchBinNeKrabbe Beitrag anzeigen
    Vielleicht hätte man dann bei der "Schlacht um Bruma" auch wirklich das Gefühl gehabt, in einer Schlacht zu kämpfen.
    Hoffentlich gibt es in TESV auch Kriege wo man mitten drin ist.Das lässt mein Herz höher schlagen,oder das Blut meiner Gegner.

  7. #67
    Avatar von greendraguun
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    hmmm wenn das mal ab und zu wär aber nicht die ganze zeit

  8. #68
    Taschenbillard-Spieler
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    Solange das nicht wieder so ein lächerlicher "Krieg" wie bei Oblivion ist. 15-20 Mann stehen gegen drei Obliviontore, wovon eines allein die Stadt Kvatch zerstören konnte. Wenn man sowas schon macht sollte man wenigstens ein wenig Atmosphäre wie in "Call of Duty" aufbauen.

    Oder man erhöht auf 100-200 Mann, was wahrscheinlich in Assassin's Creed ohne Probleme möglich gewesen wäre. Mit der Engine wäre Oblivion wesentlich anspruchsvoller geworden.

  9. #69
    Zocker Avatar von Der Börner 3000
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    Nur doof dass die NPCs in AC unheimlich bescheuert sind. AC und Oblivion kannst du garnicht vergleichen, weil die sowas von unterschiedlich sind. Die Aufgaben der NPCs sind ganz andere. Und die NPCs die in den Städten, bzw Dörfern wohnen sind alle einzigartig und werden nicht nach Zufallsprinzip zusammengebastelt wie in AC. Davon gibt es in Oblivion soviel ich mich erinnere über 1000.

  10. #70
    Magus Killer Avatar von Soulja Boy123
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    Zitat Zitat von IchBinNeKrabbe Beitrag anzeigen
    Solange das nicht wieder so ein lächerlicher "Krieg" wie bei Oblivion ist. 15-20 Mann stehen gegen drei Obliviontore, wovon eines allein die Stadt Kvatch zerstören konnte. Wenn man sowas schon macht sollte man wenigstens ein wenig Atmosphäre wie in "Call of Duty" aufbauen.

    Oder man erhöht auf 100-200 Mann, was wahrscheinlich in Assassin's Creed ohne Probleme möglich gewesen wäre. Mit der Engine wäre Oblivion wesentlich anspruchsvoller geworden.
    Also das nenne ich gerad mal einen Kampf,das einen Krieg zu nennen wäre übertrieben.Einen Krieg alla Herr der Ringe.Es wäre ein genial,wäre es Katapulte oder sonstige Kriegsmaschinen geben würde.

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