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Thema: Spiel kaufen?

  1. #41
    Let's Play-Gucker Avatar von Raziel
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    Rushen geht eigentlich sehr gut wenn man weiß wo der Gegner ist. Gerade auf kleinen oder mittleren Karten ist der Gegner meist nicht weiter als 3-4 Sprünge entfernt.
    Ein Siege Rush ist zwar nur schwer möglich bzw. recht teuer, aber Scouts und die eine oder andere Leichte Frigatte können schonmal alle Construction Frigate beim Heimatplaneten des Gegners zerstören - und somit seine gesamte Gebäude Produktion für ca 5 Minuten lahmlegen - bevor der Betroffene genug Flotte zurückholt (die ist wahrscheinlich grad am expandieren) um die Rush-Einheiten zu zerstören.

    Mit Capitals geht das sogar noch ein Stückchen besser da die mehr aushalten als am Anfang einer Partie ausgeteilt werden kann. Indem man sich zb. gleich ein zweites kauft hat man schnell eine militärische Übermcaht hergestellt und mit den passenden Abilities kann man dem Gegner entweder sein Capital zu Klump schießen, seine Expansion behindern (die eigene zwar auch, aber das war hoffentlich klar *g*) und generell sehr lästig sein.
    Am störendsten ist wohl der Sova-Rush da man für Embargo nur mal kurz zum Planeten hüpfen muss, danach kann man sich gemütlich zum Stern zurückziehen und vor dem Gegner weglaufen bis Anti-matter wieder voll ist, danach von vorne. Das Böse daran, Embargo stoppt jegliche Produktion und Ressourcen-Einnahme.
    Mit Phase-Out der Vasari kann man das feindliche Cap das zur Planeten-Verteidigung kommt einfach aus dem Spiel nehmen, die feindlichen Frigatten zerstören und nach Lust und Laune den Planeten zerbomben, während das andere Cap nicht mitspielen darf.

    Rushen ist also sehr gut möglich, und während das wohl nicht in der totalen Annihilation des Gegners endet wie in anderen vergleichbaren Spielen, tut es doch - wenn man den Rush gut durchzieht - weh genug um einen Spieler für eine lange Zeit auf die Bank zu schicken.

  2. #42
    Spammer Avatar von McRib
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    Zitat Zitat von Grottenolm85 Beitrag anzeigen
    Ruschen geht mal gar nicht, nachdem Fottenbewegungen ewig dauern und es im allgemeinen mehr als einen Angriffspunkt auf die eigenen Systeme gibt. So gesehen ist Ruschen hoch Riskant. Selbst die KI schlüft ja hier und da mal mit einer Flotte Planeten-bombern an der Flotte vorbei und greift abgelegene Systeme an.

    Schon mal was von der Einstellung Fast gehört? Dann wirdst du ganz anders darüber Reden.... Wen das noch schnell wäre wäre es schon unfair den dann könntes du überall angriffen werden ohne das du dagegen was machen könntes. Feind Flotten können einfach zum HP fliegen und den zerbomben bevor deine Flott überhaupt da ist. Die aktuelle geschwindigkeit selbst in Normal ist eindeutig genung. Und in Fast spielen nur die Mutliplayer Match die über sehr Große Maps gehen oder die es sehr sehr Eilig haben *g*.

    McRib

  3. #43
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    nun gut - für den einen ist es schon rushen für den anderen nicht.
    aber der technikbaum ist ein witz im vergleich zu anderen spielen dieses genres. iche werde nochmal ein spiel unter 1.3 mit dem deutschen patch spielen - mal sehen obs mehr spass macht.
    gruss

  4. #44
    Spammer Avatar von McRib
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    Zitat Zitat von pendragon Beitrag anzeigen
    nun gut - für den einen ist es schon rushen für den anderen nicht.
    aber der technikbaum ist ein witz im vergleich zu anderen spielen dieses genres. iche werde nochmal ein spiel unter 1.3 mit dem deutschen patch spielen - mal sehen obs mehr spass macht.
    gruss
    Es wäre nicht schwere einen Mod der die Forschungsbaum erhöht. (als statt 2 Stufen 5 Stufen). Es ist ja genauso wie bei Spaceempire nur das du hier keine neuen Forschungen einbaun kannst und nur mit den "alten" Forschungzweigen auskommen musst. Das Problem ist aber ob die AI Mitspielt. Vermutlich spielt die mit falls es "allgemeine" Befehle hat. z.b "Wie zum erforsche das und das bis zum Maxium".


    McRib

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