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  1. #1
    CKomet
    Gast

    Standard Questauflistung Hard to be a God

    Am Rande eines Großen Räzels
    Aratas Residenz
    Arkana im Belagerungszustand
    Auf den Spuren eines uralten Ordens
    Bauteile für die Mühle
    Beschwerliche Pflicht
    Bruder Rudi
    Budachs Traktat (Teil1)
    Budachs Traktat (Teil2)
    Deka. Rache für einen Onkel
    Die Schwachstelle von Ksis Wachen
    Die Strasse nach Arkanar
    Die Suche nach Vater Kabani (Teil1)
    Die Suche nach Vater Kabani (Teil2)
    Die Verteidigung von Schloß Musin
    Die Weisen Männer sichern (Teil1)
    Don Rebas Papiere
    Dona Orkanas Tagebuch
    Ein abwesender Künstler
    Ein Angebot, das man nicht ausschlagen kann.
    Ein Attentat auf Konsul Arata
    Ein Besuch in der Trunkenboldhöhle
    Ein Besuch in der Trunkenboldhöhle (Teil2)
    Ein bisschen Diplomatie
    Ein dringender Besuch bei Rimon
    Ein Familienjuwel
    Ein Geschenk für den weisen Mann
    Ein mystische Blume
    Ein nicht begangener Diebstahl
    Ein umsichtiger Spion
    Ein verlorener Regenmantel
    Ein Versteck in den Bergen
    Ein seltenes Buch
    Eine Angelegenheit auf Leben und Tod
    Eine dringende Botschaft
    Eine einmalige Sammlung
    Eine Formel für das Gegenmittel
    Eine katastrophale Dürre
    Eine Mysteriöse Sekte des Propheten (Teil2)
    Familienfrage
    Feindliche Gruppen
    Flucht aus der Gefangenschaft der Mönche
    Flucht aus Rimons Schloss
    Formierung der Verteidigung
    Geistesabwesender Hirte
    Geschichte über Spinnen
    Gestohlener Schmuck
    Gewinne aus den benachbarten Dörfern
    Informationen über das Artefakt sammeln
    Informationen über den Schmuggel
    Informationen über Rumata sammeln
    Intrigen der Banditen
    komplexe Diplomatie
    Mysteriöse Prophetensekte (Teil1)
    Mysteriöse Prophetensekte (Teil2)
    Nox. Ein Schloss in den Sümpfen
    Peh-Biest Kult
    Piku und Turtz. Streitbare Nachbarn
    Prahler
    Priester Im Glücksspiel
    Prüfung
    Rumatas Behausung
    Set. Meister der nördlichen Berge (Teil1)
    Set. Meister der nördlichen Berge (Teil2)
    Set. Meister der nördlichen Berge (Teil3)
    Set. Meister der nördlichen Berge (Teil4)
    Set. Meister der nördlichen Berge (Teil5)
    Suche nach Eareh Ripat (Teil1)
    Suche nach Eareh Ripat (Teil2)
    Treffen im Hafen
    Turano. Arm aber adelig
    Überreste der Armeen des Propheten
    Unchilla. Das letzte Stück des Puzzels.
    Vaisari. Die Reichen haben ihre eigenen Macken
    Verlorene Kinder
    Vermächtnis eines Geistes
    Verschmutzter Heidentempel
    Verschwörer
    Wählerischer Aristokrat
    Was versteckt sich in Gnilowraschje?
    Wer hat Eareh Ripat reingelegt?
    Wertvolles Relikt
    Wichtige Neuigkeiten in der Trunkenboldhöhle

  2. #2
    CKomet
    Gast

    Standard Ein bisschen Diplomatie

    Auftraggeber: Assistent von Don Mayshi

    Ein Müller wird erpresst von einer Diebesbande. Begib dich zum Müller um ihren Aufenthaltsort herauszufinden. Danach begebe dich in der Verkleidung, die du vom Assistenten erhalten hast, zu deren Lager um mit denen zu reden.


    Belohnung:600Gold vom Müller, 400 EXP vom Assistenten.

  3. #3
    CKomet
    Gast

    Standard Prüfung

    Auftraggeber: Don Mayshi

    Um die Ausbildung an der kaiserlichen Schule abzuschließen, mußt du noch eine Prüfung bestehen.

    Zuerst besorge dir in der Waffenkammer eine Ausrüstung.

    Danach zeige deine Kampffähigkeiten an den Strohpuppen.

    Nun muß du noch zeigen, wie gut du dich zu Pferd schlägst.

    Belohnung: 100EXP

    Nun kann es richtig losgehen. Du sollst im Wirtshaus "Zum barfüßigen Irukaner" einen Mann aufsuchen, der dich zum Lager von Banditen bringen kann, die das Umland unsicher machen und einem Kaufmann eine wertvolle Kette gestohlen haben.. Doch dummerweise wird dein Kontaktmann von einer anderen Bande bedroht und mag das Wirtshaus nicht verlassen, solange sich diese Typen drausen rumtreiben. Es bleibt dir nichts übrig, als sie zu beseitigen. Anschließend führt er dich dann zum Lager der Banditen.

    Hier kannst du nun auf diplomatische Weise an die Kette kommen und die Banditen fortschicken, indem du selbst als Dieb verkleidet zu ihnen gehst und mit ihnen redest.
    Du kannst sie auch alle töten, um ihren Treiben ein für alle mal ein Ende zu bereiten.

    Wenn du die Kette hast, kehre zurück zum Don Mayshi, der dich zu Don Pani schickt.

    Belohnung: 1000 Gold, 1000EXP

    Gehe vor deiner Abreise noch mal ins Lagerhaus und versorge dich dort mit den Dingen der nun offenen Truhen.

  4. #4
    CKomet
    Gast

    Standard Flucht aus der Gefangenschaft der Mönche

    Auftraggeber: -

    Es gibt zwei Möglichkeiten, den Mönchen zu entkommen.

    a. : Schließe dich dem Fluchtplan von Nodem an. Er hat neben einer Hütte eine Brett im Zaun gelöst, durch das er mit dir fliehen wird.

    b. : Versuche mit Bruder Tario und seinen Leuten zu entkommen. Er gibt dir einen Waffe und ihr verprügelt die Wächter und flieht dann.

    Belohnung: 700 EXP

  5. #5
    CKomet
    Gast

    Standard Die Strasse nach Arkanar

    Auftraggeber:

    Die Stadt wird von den Truppen des Barons belagert. Um passieren zu können benötigst du einen Pass, den du von Don Tameo bekommst, wenn du ihm eine Flasche guten Wein besorgen kannst. (Quest: Arkana im Belagerungszustand). Damit kannst du nun in den Norden der Stadt gelangen.
    Vor dem STor ins Stadinnere wirst du von den Wachen aufgehalten. Der durchgang ist gesperrt, da sich zwei Gruppen bekriegen. Löse das Problem um in die Stadt zu kommen.
    (Feindliche Gruppen)

    Belohnung:

  6. #6
    CKomet
    Gast

    Standard Arkana im Belagerungszustand

    Auftraggeber: Don Tameo

    Er möchte, das du ihm eine Flasche guten Wein besorgst. Dazu begebe dich zum Wirtshaus und sprich mit dem Wirt. Dieser ist bereit, dir eine Flasche zu überlassen, wenn du ihm hilfst, die Schulden, die sein Nachbar bei ihm hat, einzutreiben. Dieser ist nicht bereit, das geld freiwillig rauszurücken, also belbt dir nichts übrig als ihn zu töten. Danch bringe dem Wirt sein geld und du erhältst den Wein. Nun gibt dir Don Tameo einen Pass, den du dem Kommandanten vorlegen mußt.

    Belohnung: 3000EXP

  7. #7
    CKomet
    Gast

    Standard Feindliche Gruppen

    Auftraggeber: Kommandat der Wache

    Du kommst nicht in die Stadt, da sich zwei feindliche Gruppen in den Haaren liegen. Versuche herauszubekommen, was geschehen ist. Dazu sprich zuerst mit Duba, dem Wirt. Dieser ist der meinung, das sein Konkurent Yega ihm seinen Wein vergifftet hat. Zeugen haben ihn dabei beobachtet.
    Sprich als nächstes mit Yega. Dieser sagt dir, das er keinen Grund hätte Dubas wein zu vergiften und du dich mit bei den Mitarbeitern und dem Sohn von Duba sprechen solltest.
    Der Wächter von Duba erzählt dir, er selbst habe eigentlich nichts gesehen, sondern Shaito hätte ihm erzählt was passiert ist. Auch der Helfer hat selbst nichst gesehen und sich auf das Wort von Shaito verlassen. Der Sohn von Duba erzählt dir noch zusätzlich, das Shaito am Abend vor dem Ereignis mit dem vergifteten Wein, streit mit dem Wirt hatte, wegen der Tochter des Wirts.
    Du gehst also zu shaito um mit ihm zu Sprechen. Dieser ist geständig und erzählt dir nebenbei noch etwas von einer Gruppe, names die drei Schwerter, bevor er dich töten will. Nachdem du ihn erledigt hast, gehe zurück zu Duba und sprich mit ihm. Der Streit ist nun beigelegt und du kannst nun in die Innenstadt gelangen.

    Belohnung: 1200 Gold, 3200 EXP

  8. #8
    CKomet
    Gast

    Standard Geistesabwesender Hirte

    Auftraggeber: Hirte

    Einem Hirten sind seine Kühe von Banditen gestohlen worden. Nun hat er Angst nach Hause zu gehen. Du kannst ihm helfen, indem du die Banditen beseitigst.

    Belohnung: 400EXP

  9. #9
    CKomet
    Gast

    Standard Intrigen der Banditen

    Auftraggeber: Ausreißhelfer

    Ein Dorfbewohner bittet dich, Rache an eingen Banditen zu verüben, die sein Dorf niedergbrand haben.

    Belohnung: 600 Gold, 500 EXP

  10. #10
    CKomet
    Gast

    Standard Verlorene Kinder

    Auftraggeber: besorgte Kleinbäuerin

    Die Kinder der Frau sind in den Sumpf zum Spielen gelaufen und bissher nicht zurückgegekehrt. Bringe die drei heil zu ihr zurück.

    Belohnung: soanische ärmellose Jacke, 800 EXP

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