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  1. #21
    Avatar von Brokkr
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    Was du da verlinkt hast, gibt es schon auf deutsch, zumindest teilweise ab hier ungefähr. Das alles ist Kennern des Tabletopspiels aus den Warhammer-Regelbüchern schon bekannt, falls das gewünscht wird, kann unsereins eine ähnliche Zusammenfassung für die Seite schreiben. Vll. etwas allgemeiner auf die gesamte Welt bezogen.

    Was die Bilder aus dem Newsletter betrifft, dann wird alles aus dem Tabletop fast haargenau umgesetzt, nur gross und in Bewegung. Wenn sie das für die andren Völker auch so gut machen, dann wird das einfach nur geil, ich sag euch, wie´s is.

  2. #22
    Avatar von one-cool
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    Ich habe das TT nie gespielt, aber das OGame basiert ja darauf, also dürfte die Welt von den Rassen demselben entspringen

  3. #23
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    Original von one-cool
    Ich habe das TT nie gespielt,...
    dann hast du was verpasst :!Off Topic!:

  4. #24
    Avatar von one-cool
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    Original von saradarkmoon
    dann hast du was verpasst :!Off Topic!:
    eine Menge Geldausgaben?
    jo, da hab ich was verpasst. Ich kenne das Spiel nud einige, die es zocken, aebr das Geld würde ich anders verwenden.

  5. #25
    Avatar von Brokkr
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    Bei aller Liebe, aber ich geb one-cool recht. Vor allem seit es mit DoW ein PC-Spiel gibt, reizt mich das TT überhaupt nicht mehr. Wenn man sich das Preis-Leistungs-Verhältnis ansieht, dann bekommt man für das Geld, das das PC-Spiel kostet, nur ein paar Figuren, mit denen man garnix anfangen kann auf der Platte. Also im Vergleich schneidet das PC-Spiel besser ab.
    Und die Spiele dauern ja auch immer so ewig, bis da alles ausgewürfelt ist. Beim PC-Spiel wird´s in Sekunden ausgerechnet und man kann das Knallen und Explodieren geniessen.

    Obwohl ich natürlich ne ganze Riege Figuren im Regal stehen hab.

  6. #26
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    Original von Brokkr
    Bei aller Liebe, aber ich geb one-cool recht. Vor allem seit es mit DoW ein PC-Spiel gibt, reizt mich das TT überhaupt nicht mehr. Wenn man sich das Preis-Leistungs-Verhältnis ansieht, dann bekommt man für das Geld, das das PC-Spiel kostet, nur ein paar Figuren, mit denen man garnix anfangen kann auf der Platte. Also im Vergleich schneidet das PC-Spiel besser ab.
    Und die Spiele dauern ja auch immer so ewig, bis da alles ausgewürfelt ist. Beim PC-Spiel wird´s in Sekunden ausgerechnet und man kann das Knallen und Explodieren geniessen.

    Obwohl ich natürlich ne ganze Riege Figuren im Regal stehen hab.
    ok du bist also einer der Zocker, das heißt dir geht es darum es schnell und spannend zu machen! ich vertrete da eher die Bastler, das heißt mir geht es darum aus meinen Modellen etwas zu machen (Umbauten , Details, Schöne Bemalung), Selber Spielen? eher selten bei mir da ich seit 2jahre dabei bin und grademal eine 600P Tyranidenarmee (wird aber bald größer), und Personen die mit mir spielen hab ich nur einen (Eldar = Space-Art der Elfen) . Doch zu PC-games, weißt du was mich daran stört. Nicht nur das es kaum Einheiten gibt, oder das der Ganze "Basisaufbau" und "unendlicher Einheitennachschub" was in meinen Augen totaler Schwachsinn ist. Nein was mich am meisten stört mach ich dir mit einem Beispiel klar:

    Brokkr nach deinem Avatar und anderen dingen denke ich mal das dir die Zwerge ans Herz gewachsen sind. Wenn du Warhammer Mark of Chaos kauft und deine Armee auf einem Feld siehst, was siehst du? Alles gleich, zwar schön Animierte aber eben ohne Unterschiede, jeder Slayer im Regiment sied gleich aus. jeder Zwergenkönig hat die gleiche Ausrüstung. Alle haben die Selben Animationen und keinen Charakter. In einem Multiplayerspiel wirst du niemals sagen können : "seht doch mal wie ich meinen Zwerg umgebaut habe, sieht der nicht toll aus? " jeder hat bis auf ein Anderes Farbschema die gleiche Zwergenarmee !( man hat ja versprochen einen Farbeditor wie in Dawn of War beizulegen) . Niemals kannst du pralen oder vor Neid erblassen wenn dein Gegner mit einem Ork Waaghboss der einen Zwergenkopf in der Hand hat,der Fantastisch aussieht, ankommt. Auch eine Sache die mir einfällt: Im TT geht es auch um Glück und Zufälle, niemals wirst du in Dawn of War die Situation erleben das ein Komissar der Imperialen Armee deinem Oberbefehlshaber die Birne wegpustet nur weil er einen Moralwerttest nicht bestanden hat. . In Dawn of War hingegen kommt es mehr darauf an das man so schnell wie möglich die High-units kriegt (zB. die Terminatoren bei den Spacemarines) und schnell genug gegen den Feind einsetzt. Wenn ich mal schnell eine schöne Ballerei haben will lege ich auch Dawn of War rein. Aber wenn ich Flair, Taktik und Spass haben will geh ich lieber zu Maddin und reabsorbiere seine Eldar 8)

    alles in allem einen schönen Tag noch und für den Imperator, Abbaddon , die Chaosgötter, Kaihne, das Schwarmbewusstesein, das höhere Wohl, Gork & Mork oder für wenn ihr sonst kämpft.
    PS : Ich werd das jetz aber nicht für Warhammer Fantasy wiederholen... ok und für Sigmar, den 13en Rat, die Chaosgötter, Gork & Mork, Kaihne, die Alten oder für wenn ihr onst kämpft.

    PPS: das mit den Zwergen in Mark of Chaos war ein beispiel es werden wohl keine Zwergen-Armeen spielbar sein (aber vieleicht in Addons)

    saradarkmoon *wink*

  7. #27
    Avatar von Brokkr
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    Ja, versteh dich schon. Und was noch dazu kommt: Beim TT haste was in der Hand, im Spiel ist alles nur virtuell. Usw. usf.

    Allerdings wird man bei Warhammer Online die Spielfigur schon sehr individualisieren können. Alles andre wär sinnlos. Sag ich jetzt zumindest so.

  8. #28
    Avatar von one-cool
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    Wenn du das Geld dazu hast, bitte :9.
    Aber ich hab derzeit was anderes im Kopf, und auch nicht wirklich die Zeit zum Sammeln anzufangen, bis ich üebrhaupt einmal spielen kann :/

  9. #29
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    Original von one-cool
    Wenn du das Geld dazu hast, bitte :9.
    Aber ich hab derzeit was anderes im Kopf, und auch nicht wirklich die Zeit zum Sammeln anzufangen, bis ich üebrhaupt einmal spielen kann :/
    One ich habe nie gesagt das du spielen musst, ich habe nur als Scherz gesagt das du was verpasst

    PS. noch keine neuen News zu WAR

    saradarkmoon *wink*

  10. #30
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    So damit das hier kein off-Topic bleibt, kommen wieder die News reingeschneit! Diesesmal wird erläutert, welche Arten von RvR. Kämpfen es geben wird.

    Geplänkel (skirmishes):

    Dies sind zufällige Kämpfe, die in PvP-Gebieten auftreten können. Sobald man ein solches Gebiet betritt, wird man PvP geflaggt und ist somit angreifbar. Dieser Zustand bleibt auch dann noch eine Weile aktiviert, nachdem man das Areal verlassen hat. Getötete Gegner lassen dabei auch Beute fallen, welche aber nicht ihre wirkliche Ausrüstung ist (Man verliert keine Gegenstände oder Geld im PvP!).

    Schlachtfelder (battlefields):


    Dies sind zielorientierte Kämpfe, bei denen man in einer Art “Tauziehen” versucht, bestimmte Punkte auf der Karte für seine Seite einzunehmen. (Ähnlich wie „Capture the Flag” - nur kämpft man in WAR versprochenermaßen nicht um Flaggen - auch hier zählen die Ergebnisse für das Kräftegleichgewicht zwischen den verfeindeten Völkern.)

    Szenarien (scenarios):

    Hierbei handelt es sich um instanzierte Schlachtfelder, bei denen es ein bestimmtes Punktelimit gibt, welches jede Seite zur Verfügung hat (Charaktere haben keine Level, sondern eine bestimmte Punktzahl).
    WICHTIGE ANMERKUNG: Da diese News neu sind haben die Entwickler wohl auf die Proteste, dass das Punktesystem wieder verworfen wurde, reagiert.

    Wenn ein Szenario also 1000 Punkte pro Seite erlaubt, könnten zum Beispiel entweder zehn Spieler mit jeweils 100 Punkten daran teilnehmen oder fünf Spieler mit jeweils 200 Punkten. Damit es keine nervigen Wartezeiten gibt, werden fehlende Spieler durch NSC ersetzt. So soll keiner länger als eine Minute warten müssen.

    Kampagnen (campaign):

    Diese PvP-Variante stellt das Endspiel von WAR dar. In den Gebieten für hochstufige Charaktere gibt es fünf Zonen, an deren Ende sich die jeweilige Hauptstadt einer Rasse befindet. Ziel ist es, alle diese Zonen nach und nach zu erobern, um dann die Hauptstadt der Feinde anzugreifen und einzunehmen. Sollte man dies schaffen, wird man mit fetter Beute belohnt. Der Anführer der belagerten Armee wird mit den Spielern zusammen seine Heimat verteidigen. Solle man es wirklich schaffen, den Anführer zu besiegen (z.B. Imperator Karl Franz), kann man ihn in Ketten legen und mitnehmen. Zuhause angekommen wird der Gefangene ausgestellt und mit faulem Obst beworfen. Vermutlich gibt es auch einen Bonus für das siegreiche Volk.

    hier die Quelle

    saradarkmoon *wink*

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