Moinsen Yogi Bear
da wir der Beta Tester drei sind auch noch meinen Kram dazu
McRib und auch Klebeband haben Recht je nach Blickwinkel und wie stark man Einheiten differenziert.
Es ist durchaus möglich mit Unterzahl Einheiten eine Übermamcht zu Killen. Grade wenn diese aus denselben Einheiten ist. Jedoch ist das Balancing derzeit noch nicht vollkommen ausgereift, da bestimmte "Konter" Einheiten grade gegen die ersten Rushing Einheiten erst recht spät zur Verfügung stehen. Und es kommt nicht stark genung auf den Einheiten Mix an.
Eine Aufstellung der aktuellen Schiffe (stand BETA 4) findest Du in der deutschen Wiki zum Spiel. Link ist auf auf unserer Seite www.sinsofasolarempire.de
Zum Thema wegen Ascendancy und Homeworld. Ich persönlich halte Ascendancy für das bessere Master of Orion, aber das gleitet hier ab
Dich sollte ein Spiel aus 70% Homeworld mit 30% Ascendancy Anteilen erwarten. Schiffe kann man aber leider nicht nach eigenen Bedürfnissen kreieren. Forschungsbaum hat grobe Ähnlichkeiten und ist bei weitem nicht so umfangreich. Dasselbe gilbt für die Planenten wobei das eigentlich gar nicht mit Ascendancy vergleichbar ist
Aber wenn Du beide Spiele mochtest und Dir immer mal ein Ascendancy mit Realtime Action bzw. ein Homeworld mit vernümpftiger Zoom Funktion und Übersicht, Wirtschaft gewünscht hast, SINS is/wird dein Game!!!
Ich will zur aktuellen Beta nicht ganz soviel sagen, nur durch den Kultureinfluß ist ein sehr gutes Civ ähnliches Feature hinzugekommen was alleine schon die komplette Militärische Taktik machesmal aushebelt und daher als strategisch sehr anspruchsvoll gelten darf. Aber wie gesagt zum Release haben die nochmal richtig rangeklotzt, mal gucken was kommt. Bbisher konnte man aber auf jeden Schritt von Ironclad vertrauen das es danach besser ist/war.
Gruß:
Shalom_Don