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  1. #21
    Let's Player Avatar von BenB92
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    Ja Mario Barth ist goil!!!

  2. #22
    Let's Play-Gucker
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    Hallo Ben92!
    Zitat Zitat von BenB92 Beitrag anzeigen
    Wie heißt denn die obere Schultertaste?
    Auf der XBox360 hält man die Schultertasten folgendermaßen auseinander:
    Die großen (hinteren) Schultertasten heißen "Trigger" - daher sind LT und RT die linken und rechten Trigger-Tasten.
    Die beiden vorderen kleineren Schultertasten heißen "Bumper", abgekürzt werden sie LB und RB.

    Liebe Grüße, Ais.

  3. #23
    Taschenbillard-Spieler
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    da ich mir auch gedacht habe dass ich mit dem wegstossen schwierigkeiten haben KÖNNTE, hab ich mich im vorraus schon darüber informiert und habs dann im spiel gut hinkgekriegt...die steuerung von AC ist sehr intuitiv finde ich.

  4. #24
    Casual-Gamer Avatar von Mini
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    ich finde, einige spielemacher können sich von der steuerung eine scheibe abschneiden. noch nie hatte ich eine derart einfache steuerung wie bei AC (gerade an die komplizierte steuerung von tomb raider denk)

    auch die möglichkeiten, die altair hat, sind fantastisch. man springt einfach an eine hauswand und er hält sich fest, an stellen, von denen man es nict für möglich gehalten hätte, dass er sich daran klammern kann. man hat so viele möglichkeiten, keinen geradlinigen weg, sondern so viele dinge, die man erkundschaften kann, egal ob unten oder oben

    dieser punkt wird in vielen kritiken mer oder weniger außen vor gelassen, dabei ist es IMO eines der features, welches AC zu dem ollen spiel macht, dass es ist...

  5. #25
    Let's Player Avatar von BenB92
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    Zitat Zitat von Mini Beitrag anzeigen
    [...]welches AC zu dem ollen spiel macht, dass es ist...
    oll? ich dachte eher toll...

  6. #26
    Casual-Gamer Avatar von Mini
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    hahaha, oh *rotwerd*

    das ist das alter, da zittert man beim schreiben. wirst du auch noch merken

  7. #27
    Let's Player Avatar von BenB92
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    Na, wollen wir mal nicht hoffen

  8. #28
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Mini Beitrag anzeigen
    ich finde, einige spielemacher können sich von der steuerung eine scheibe abschneiden. noch nie hatte ich eine derart einfache steuerung wie bei AC (gerade an die komplizierte steuerung von tomb raider denk)

    auch die möglichkeiten, die altair hat, sind fantastisch. man springt einfach an eine hauswand und er hält sich fest, an stellen, von denen man es nict für möglich gehalten hätte, dass er sich daran klammern kann. man hat so viele möglichkeiten, keinen geradlinigen weg, sondern so viele dinge, die man erkundschaften kann, egal ob unten oder oben

    dieser punkt wird in vielen kritiken mer oder weniger außen vor gelassen, dabei ist es IMO eines der features, welches AC zu dem ollen spiel macht, dass es ist...


    Kenne mich da nicht so aus, wusste das mit Trigger und Bumber nicht .
    Ich meine ich hätte irgendwo mal gelesen das es eine Intelligente-steuerung ist die sich automatisch auf die situation einstellt.

  9. #29
    Taschenbillard-Spieler
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    @See/V

    damit meinst du sicher die sache mit dem auffälligen und unauffälligen modus oder? obwohl man dafür schon e extra taste gedrückt halten muss um in den anderen modus zu gehen.

    @Mini

    ja die akrobatik und einfache steuerung sind zwei echt super features. nur leider hängen sich kritiker und vor allem spieler wie unsereins in das ach so "öde" gameplay, das meiner meinung nach nicht öde ist.

  10. #30
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von socke Beitrag anzeigen
    @See/V

    damit meinst du sicher die sache mit dem auffälligen und unauffälligen modus oder? obwohl man dafür schon e extra taste gedrückt halten muss um in den anderen modus zu gehen.

    @Mini

    ja die akrobatik und einfache steuerung sind zwei echt super features. nur leider hängen sich kritiker und vor allem spieler wie unsereins in das ach so "öde" gameplay, das meiner meinung nach nicht öde ist.

    Ja ok etwas muss man ja noch tun aber egal welcher modus das spiel stellt sich ein, man verschmilzt mit der steuerung sozusagen und weiss genau was man machen kann und was altair dann macht. Innovativ nenn ich das!

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