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Thema: armbrust

  1. #11
    Newbie Avatar von little altair
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    naja hoffentlich machen die im 2 teil nen bogen

  2. #12
    Let's Player Avatar von BenB92
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    Kommt darauf an, in welcher Epoche AC2 spielen wird

  3. #13
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    warum in welcher epoche heutzutage ist n bogen immer noch eine gute waffe(wenn mann damit umgehen kann) sie ist leise und kann mit eineam schuß töten

  4. #14
    Let's Player Avatar von BenB92
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    Weil es in manche Epochen (und zu manchen Leuten, zB Assassinen) nicht passt

  5. #15
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von BenB92 Beitrag anzeigen
    Weil es in manche Epochen (und zu manchen Leuten, zB Assassinen) nicht passt


    Findest du echt nicht das es passt? Also was eleganteres als eine Klinge und Bogen gibt es doch garnicht, hängt aber von der eigenen passion ab.

  6. #16

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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    Findest du echt nicht das es passt? Also was eleganteres als eine Klinge und Bogen gibt es doch garnicht, hängt aber von der eigenen passion ab.
    Den Bogen würde ALtair aber auch unter "Die Waffe eines Feiglings" einordnen schließlich kann man Leute damit aus sicherer entfernung erledigen und da sist nicht der Stil der Assassinen

  7. #17
    Pathfinder Avatar von See/V
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    Zitat Zitat von Keksus Beitrag anzeigen
    Den Bogen würde ALtair aber auch unter "Die Waffe eines Feiglings" einordnen schließlich kann man Leute damit aus sicherer entfernung erledigen und da sist nicht der Stil der Assassinen

    Vl nicht der Stil eines Assassinen bei seinem Hauptziel aber seine "zwischenziele" tötet zumindest Altair mit seinen Messern aus der entfernung.

    Man kann ja auch nicht Hauptziele töten mit den messern, deshalb ist eine Armbrust doch auch eine elegante art mal so damit "spass" zu haben.

  8. #18
    Let's Player Avatar von BenB92
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    Zitat Zitat von See/V Beitrag anzeigen
    [...]Man kann ja auch nicht Hauptziele töten mit den messern, deshalb ist eine Armbrust doch auch eine elegante art mal so damit "spass" zu haben.
    Man kann Hauptziele nur mit HB töten, egal was du machst, zum Schluss steckt er sie doch rein

  9. #19
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Saith*Masu*
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    Hallo, Hallo?
    wir haben hier einen historisch unkorekten Assassinen.
    Warum sollte er denn keinen Bogen oder eine Armbrust besitzen?
    Weil das Game dann noch einfacher wäre???
    Richtig!
    Dann sollte Ubi sich mal nach nem drastischen Schwierigkeitgrad umschauen oder zumindest einem die Freiheit lassen, diesen Einzustellen.
    Spiele wie "Thief" haben in etwa auch gezeigt, dass es geht und ähmm das ist schon ne ganze Ecke her als das rauskam.
    Ausserdem hätte man einen schönen Krummsäbel mit einführen können.
    Der hat richtig etwas.
    Mit ein bisschen Item Updating, hätten die in Assassines Creed schon einen immens höheren Sammler/Spielspass einbauen können.
    Zb das man die sich auf dem Schwazmarkt einkauft, dafür aber immens Geld braucht.
    Oder man eine echt schwierige Mission erfüllen muss um eine Zusatzwaffe zu bekommen.
    Das wäre erfrischend im Missionsdesign und hätte das noch aufgelockert.
    Ob jetzt historisch oder fiktiv hier gehts um den Spielspass!!!

  10. #20
    Casual-Gamer Avatar von Mini
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    Zitat Zitat von Saith*Masu* Beitrag anzeigen
    Hallo, Hallo?
    wir haben hier einen historisch unkorekten Assassinen.
    Warum sollte er denn keinen Bogen oder eine Armbrust besitzen?
    Weil das Game dann noch einfacher wäre???
    Richtig!
    Dann sollte Ubi sich mal nach nem drastischen Schwierigkeitgrad umschauen oder zumindest einem die Freiheit lassen, diesen Einzustellen.
    Spiele wie "Thief" haben in etwa auch gezeigt, dass es geht und ähmm das ist schon ne ganze Ecke her als das rauskam.
    Ausserdem hätte man einen schönen Krummsäbel mit einführen können.
    Der hat richtig etwas.
    Mit ein bisschen Item Updating, hätten die in Assassines Creed schon einen immens höheren Sammler/Spielspass einbauen können.
    Zb das man die sich auf dem Schwazmarkt einkauft, dafür aber immens Geld braucht.
    Oder man eine echt schwierige Mission erfüllen muss um eine Zusatzwaffe zu bekommen.
    Das wäre erfrischend im Missionsdesign und hätte das noch aufgelockert.
    Ob jetzt historisch oder fiktiv hier gehts um den Spielspass!!!
    die letzten vorschläge die du gemacht hast passen IMO eher in ein rollenspiel denn in ein action/adventure... oO

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