Ich probiere gerade aus, wieviele "renegade" ich in meinen Charakter einbauen kann, ohne mich böse zu fühlen. Bei den Situationen gibt es eine Menge Unterschiede. Vergleiche etwa die:
Shepard auf Eletania: "&%!$"! Jetzt fahren wir schon seit drei Tagen auf diesem Sch***-planeten rum und jagen Affen. Sch***-Affen, zur Hölle mit ihnen" (nimmt seine Pistole und schießt auf einen Affen).
Nicht wirklich sympathisch, dieser Shepard, nicht wahr? Aber es ist doch eine andere Kategorie, wenn man vor Shiala steht, sagt "Du hast es nicht verdient zu leben" und sie kaltblütig tötet. In die Rolle des Ersten kann ich mich genug hineinversetzen, um ihn zu spielen, das zweite bringe ich einfach nicht fertig.
Eine wieder andere Kategorie ist der Abtrünnigen-Auftrag auf Nonuel: wenn man schon 80% der Punktzahl erreicht hat, ist es nur folgerichtig, wenn man das arrogante A******* zur Hölle schickt, bei jedem anderen Verhalten würde man doch sehr aus der Rolle fallen.
Dann gibt es noch solche Situationen wie die mit Dr.Michels Erpresser. Da die rote Gesprächsoption zu nehmen, ist aus meiner Sicht sogar die "gute" Variante. Solche Leute verdienen nicht mehr als eine Pistole am Kopf - ob die losgeht, haben sie dann in der Hand.
Es gibt also eine Grenze, wo der Abtrünnige zum Bösen wird, ebenso wie es eine Grenze gibt, wo der Vorbildliche zum Weichei ohne Rückgrat wird. Im Spiel ist es allerdings sehr viel schwerer, 80% Abtrünnigenpunkte zu sammeln, ohne diese Grenze zu überschreiten, als es analog auf der vorbildlichen Seite ist. Vielleicht ist es sogar unmöglich.
Zu guter letzt gibt es leider auch Situationen, wo die Abtrünnigen-Option einfach dämlich ist, etwa die Begegnung mit Jax. Selbst wenn man der rücksichtslose Typ ist, ist doch völlig klar, dass es überhaupt nicht zielführend ist, jetzt eine Schießerei vom Zaun zu brechen. Das wäre einfach nur dumm. Und ich weigere mich, einen dummen Shepard zu spielen. Das macht die Sache nicht einfacher...
Das sehe ich auch so.Teilweise kommt es mir gar vor, als ob das Ganze ein wenig buggy wäre oder falsch/billig konzeptioniert. Wenn man die Fähigkeit hat, eine Konflikt-Situation ohne Schiesserei zu bewältigen, wie etwa bei Mayor Kyle und dann trotzdem schiesst, sollte das meiner Meinung nach Abtrünnig-Punkte ergeben.
Darüber habe ich mich auch gewundert. Ich habe das zur xp-Maximierung gemacht (Neutronenreinigung), aber es war unnötig und hätte schon deshalb jede Menge Abtrünnigenpunkte ergeben sollen.Es kann ja auch nicht vorbildlich sein, dass man ganz Gipfel 15 massakriert, wenn man schon den Pass gekriegt hat, ohne dass sich das in der Bewertung niederschlägt.
Eigentlich gefällt mir das eher ambivalente Vorbildlich/Abtrünnig-System in ME sehr gut, da Mischcharaktere realistischer sind als die reinen Typen und auf beiden Skalen die moralische Beurteilung variieren kann. Wo man aber eindeutig geschlampt hat, das ist bei der Verteilung der Punkte an sehr, sehr vielen Stellen. Warum man 9 Punkte bekommt, wenn man Shiala tötet, aber 25, wenn man Jeong nur bedroht, während man gar nichts bekommt, wenn man bei Jeong keine Gesprächstalent-Option benutzt und ihn einfach erschießt, das ist im Verhältnis ziemlicher Blödsinn.





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