Also die Idee finde ich gar nicht mal so schlecht, nur da kommen mir Gedanken
hoch. In "The Bards Tale" konnte man im Verlauf des Spiels auch einen Hunds
als Begleiter bekommen, der nicht sterben konnte. An einer bestimmten Stelle
wurde er zwangsläufig getötet. Das klingt jetzt zwar kitschig, aber da habe ich sofort aufgehört das Spiel zu spielen.