Mal den Staub etwas wegpusten, es gibt einen neuen Trailer.
DKS3713 Trailer
Mal den Staub etwas wegpusten, es gibt einen neuen Trailer.
DKS3713 Trailer
Also beim FFXIII Versus Trailer hatte ich das Gefühl, dass beim Character-Design ein wenig bei FF7 gespickt wurde.
Die Männer in den Anzügen erinnern mich doch stark an die Turks, das Mädchen sehr an Aeris und der (vermeindliche?) Hauptcharakter hat auch ein wenig Ähnlichkeit mit Zack.
Von seinem Kumpel, der wie Cloud aussieht, fangen wir mal gar nicht an.
Wird Versus jetzt eiegntlich doch zeitgleich mit XIII erscheinen oder wird FF XIII erst fertiggestellt, bevor's mit Vs. weitergeht?
Wiedereinmal ein Trailer aus dem man nicht schlau werden könnte. So langsam würde ich ganz gern mal mehr Ingame Szenen sehen und weniger nur um ein paar Sekunden erweiterte Renderfilmchen. Und zu Versus XII würde ich überhaupt gern mal etwas Ingame Material bevorzugen... Ist zwar alles toll anzusehen aber mehr auch nich.
Ich meine gehört/gelesen zu haben das Versus erst eine weile Nach FF XIII erscheinen soll.
Und hier ebenfalls vom DKS3713 Festival der neuste FF XIII Agito Trailer
Ui ui darauf hab ich gewartet. Endlich gibt es erste ansprechende Bilder vom Kampfsystem!
Bild 1
Bild 2
Bild 3
Übersicht
Diese Blauen Fenster und das kleine Auswahlhändchen ähnelt dem von FFVII doch sehr wie ich finde Ich bin mal gespannt ob nun noch weitere Magazine in Japan neue Infos präsentieren werden und man so vielleicht heraus lesen kann wie das ganze nun Funktioniert. Zudem will ich auch wissen wieviele Charakter diesemal am Kampf teilnehmen.
Ach ja das Artwork von Sera (hieß die so?) dürfte wohl auch neu sein.
Ich denke du meinst XII und nicht VII, oder?Diese Blauen Fenster und das kleine Auswahlhändchen ähnelt dem von FFVII doch sehr wie ich finde
Kampfsystem soll ja teilweise rundenbasiert sein, aber eben doch mit Echtzeitelementen. (Oder umgekehrt -blicke durch, wer will )
Ich würde mich über 100% rundenbasiertes sehr freuen. Das fand ich bei FF7 sehr, sehr gut gelungen.
Aber mal sehen, wie es dann wohl wirklich sein wird.
Das gute alte ATB System wäre zwar schön aber einen gewissen Fortschritt möchte ich schon sehen aber ich schätze es wird wirklich ganz anders kommen. Schließlich sollen die Kämpfe ähnlich spektakulär aussehen wie in FF: AC, da kommt in einer tollen Angriffsserie eine plötzliche unterbrechung gar nich gut
Vielleicht gibt es ja neben der Echzeitseite auch so etwas wie bewegungs Punkte. Vor jedem Zug beispielsweise kann man jeden seiner Charakter mit Aktions Punkten bestücken, man evt. 5 Punkte, man gibt einen Punkt auf Angriff, drei auf Zauber, einen auf Blocken, die Animation läuft und während der Animation kann man erneut verteilen... oder so
Nun will ich aber auch mal das Kampfsystem von Versus XIII sehen.... da hoffe ich immer noch ein erweitertes Kingdom Hearts System welches mir auch sehr gut gefällt, vorallem die Animationen während man mit 2 Schlüsselschwertern gekämpft hat.
QuelleSquare Enix spricht über Final Fantasy XIII
31.12.08 - Die Famitsu hat mit Produzent Yoshinori Kitase von Square Enix über das Rollenspiel Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) gesprochen. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:
- Seit der Ankündigung von Final Fantasy XIII hat Square Enix viel 'Pre-Rendered' Material gezeigt. Doch mit dem Jahreswechsel will man verstärkt Echtzeit-Grafik zeigen.
- 2009 wird der Schwerpunkt von Square Enix auf Final Fantasy XIII liegen.
- Der Arbeitsaufwand ist enorm und es liegt noch ein ganzes Stück Arbeit vor dem Team. Mittlerweile ist man aber soweit vorangeschritten, dass die Fertigstellung des Spiels langsam näherrückt. Bis dahin freut sich Kitase darauf, dass die Leute die PS3-Demo spielen können, die für Japan geplant ist.
- Bislang hat Square Enix wenig Marketing und Werbung für Final Fantasy XIII gemacht. Das soll sich in diesem Jahr ändern, damit das Spiel deutlich stärker im Rampenlicht steht und den Leuten bewusst wird, dass es 2009 erscheint.