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  1. #81
    Let's Play-Gucker Avatar von Snow
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    Belassen wir es dabei. Was haltet ihr von meinen Vorschlägen. Wäre das etwas für Teil 2 und 3 ??
    Den inneren Schweinehund mal richtig ausleben

  2. #82

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    Ich wär dafür. Abe rman sollte es auf Teil 2 und 3 aufteilen. Wenn man gleich das ganze Pulver verschiesst hat man ja späte rnichts mehr

  3. #83
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    Zitat Zitat von Snow Beitrag anzeigen
    Praktisch wäre es auch wenn du in der Menge einen Streit anzetteln könntest und dann gibts plötzlich mitten am Markt eine riesen Massenschlägerei und die Wachen sind abgelenkt. Nur mal so eine Idee.
    Splinter Cell Conviction lässt grüßen, was?
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  4. #84

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    Zitat Zitat von Animus Beitrag anzeigen
    Splinter Cell Conviction lässt grüßen, was?
    mh...Es würde bei AC bestimt auhc spass machen die Gegner übern Marktstand zu ziehen

  5. #85
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    Zitat Zitat von Keksus Beitrag anzeigen
    mh...Es würde bei AC bestimt auhc spass machen die Gegner übern Marktstand zu ziehen
    Werfen, nicht ziehen. Werfen.
    Zitat Zitat von Snow Beitrag anzeigen
    Leider schon, ja. Es gibt immer Idioten die es wissen wollen wie sich ein echter Mord anfühlt.
    Leute die an sowas interessiert sind kannst du weder durch Einschränkungen in Filmen noch Spielen, ja nicht mal Bücher davon abhalten. Es gab auch schon Amokläufe bevor der Computer oder die Konsolen überhaupt erfunden wurde, nur momentan ist es eben einfacher Spiele als Sündenbock zu nehmen da sich große Teile der älteren Generation nicht mit dem Medium gut genug auskennt und somit alles glaubt was gewisse Leute (ich denke wir wissen alle von welcher Gruppe ich spreche) ihnen erzählen. Früher war es der Rock'n Roll oder die "Schmuddelhefte", welche angeblich die Jugend verdorben haben und als Sündenbock herhalten mussten, heute sind es eben die Spiele. Wir Menschen haben ein echtes Talent dafür entwickelt, eher Sündenböcke für etwas zu suchen, als uns um die wirklichen Ursachen zu kümmern - ist ja auch viel leichter.

    Das nur als abschließender Kommentar.
    Geändert von Animus (11.12.2007 um 13:25 Uhr)
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  6. #86

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    @animus

    Am Ende verknüpft UbiSoft vieleicht die Storys von SC, AC und PoP

  7. #87
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    Zitat Zitat von Keksus Beitrag anzeigen
    @animus

    Am Ende verknüpft UbiSoft vieleicht die Storys von SC, AC und PoP
    Das ist in etwa so unwahrscheinlich, wie der Friedensnobelpreis für George W. Bush Jr. denn weder Clancy noch Mechner würden da wohl mitspielen!
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  8. #88

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    Zitat Zitat von Animus Beitrag anzeigen
    Das ist in etwa so unwahrscheinlich, wie der Friedensnobelpreis für George W. Bush Jr. denn weder Clancy noch Mechner würden da wohl mitspielen!
    Spoiler:
    Also bei manchen E-Mails kams mir so vor, als könnte in AC ein Sidekick zu PoP entstehen. Stichwort: Zeitmanipulierende Artefakte. Aber vieleicht gibts zumindest ein Easteregg und in einem AC Nachfolger findet man in dem Raum, wo die Zeitmanipulierenden Artefakte gelagert werden, als Easteregg den Dagger of Time und das Amulett

  9. #89
    Drama-Queen Avatar von Artemis
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    Eben hab ich mich wieder an dieses eine Bild erinnert, das mal vor Monaten so diskutiert wurde: das zeigte die verschiedenen Reaktionsmöglichkeiten der Menge auf Altair. Also dass sie ihn aufhalten oder durchlassen kann oder die Wachen alarmiert, wenn er Stress macht.

    Fakt ist, dass es dieses Feature nicht wirklich im Spiel gibt. Die KI hilft einem zwar, auf aufhalten tut sie einen nicht. Man kann rumpöbeln wie man will, den Leuten ist das egal. Rennt man sie um, plärren sie etwas, und dann ist wieder Ruhe. Mir hätte besser gefallen, wenn sich die Leute Altairs Gesicht merken und anfangen, ihn zu beschimpfen oder festzuhalten, sobald sie ihm begegnen. Das wäre viel realistischer ^^

  10. #90

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    Zitat Zitat von Artemis Beitrag anzeigen
    Eben hab ich mich wieder an dieses eine Bild erinnert, das mal vor Monaten so diskutiert wurde: das zeigte die verschiedenen Reaktionsmöglichkeiten der Menge auf Altair. Also dass sie ihn aufhalten oder durchlassen kann oder die Wachen alarmiert, wenn er Stress macht.

    Fakt ist, dass es dieses Feature nicht wirklich im Spiel gibt. Die KI hilft einem zwar, auf aufhalten tut sie einen nicht. Man kann rumpöbeln wie man will, den Leuten ist das egal. Rennt man sie um, plärren sie etwas, und dann ist wieder Ruhe. Mir hätte besser gefallen, wenn sich die Leute Altairs Gesicht merken und anfangen, ihn zu beschimpfen oder festzuhalten, sobald sie ihm begegnen. Das wäre viel realistischer ^^
    War am Anfang ja alles angekündigt. Ich hätts auch gerne gehabt. Aber AC2 kommt ja auch irgendwann

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