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  1. #171
    Let's Player Avatar von BenB92
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    Zitat Zitat von Therendil Beitrag anzeigen
    Aber BenB92s Idee finde ich großartig. [...]
    Meine Idee wird als großartig empfunden

    Wie gesagt, man kann halt Leute töten, aber sobald man bei Kindern die Waffenhandtaste drückt (also einfach Viereck oder X), labert Altair den Jungen an, was für ihn zu erledigen und schlägt halt nicht zu o. Ä.

  2. #172
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    mir würde es gefallen wenn man in AC2 die leute in der stadt als geiseln nehmen könnte damit die wachen mal etwas mehr respekt vor altair haben.

  3. #173

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    Zitat Zitat von socke Beitrag anzeigen
    mir würde es gefallen wenn man in AC2 die leute in der stadt als geiseln nehmen könnte damit die wachen mal etwas mehr respekt vor altair haben.
    Sowas klingt ehe rnach Kane and Lynch und nicht nach Altair. Der ist immerhin Assassine und kein Bankräuber

  4. #174
    Taschenbillard-Spieler
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    kenne kane and lynch zwar nicht aber ich fänds trotzdem cool wenn altair das machen könnte..so wäre das spiel ein bisschen realistischer. ich würde mir allgemein viel mehr interaktion mit den leuten auf der strasse wünschen. z.b. dass man den bettlern auch mal ne münze oder was anderes geben kann damit sie ruhe geben. fands aber trotzdem immer wahnsinnig lustig mein schwert rauszuholen und dann zuzusehen wie sie abhauen.

  5. #175

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    Zitat Zitat von socke Beitrag anzeigen
    kenne kane and lynch zwar nicht aber ich fänds trotzdem cool wenn altair das machen könnte..so wäre das spiel ein bisschen realistischer. ich würde mir allgemein viel mehr interaktion mit den leuten auf der strasse wünschen. z.b. dass man den bettlern auch mal ne münze oder was anderes geben kann damit sie ruhe geben. fands aber trotzdem immer wahnsinnig lustig mein schwert rauszuholen und dann zuzusehen wie sie abhauen.
    Nenene, die Geiselnahmen würden es grade unrealistischer machen. Die Assassinen machen sowas nämlich nicht Mit Desmond in der Zukunft könnt ichs noch aktzeptieren. Aber nicht in der Vergangenheit.

  6. #176
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    Unaufälligkeit ist das motto. Ich zittiere: "Ein hauch im Wind, Kein UFO in der Kleinstadt."

    Und respekt haben sie alle vor altair glaub das mal, ich denke da so an einen Menschen der schreiend auf seinem schiff Pfeile verschiesst.

  7. #177
    Newbie Avatar von invidia
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    nun hab da einiges:

    entweder weniger leben damit es schwieriger wird oder einfach stärkere gegner, bz. mehr gegner. also mehr unterlegen sein

    nich nur die ganze zeit im takt x drücken während einem kampf.

    nich so einfach abhauen können.

    das schwert verlieren und dafür das schwert vom gegner klauen können xD

    etc

  8. #178
    Let's Player Avatar von BenB92
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    Zitat Zitat von invidia Beitrag anzeigen
    [...]nich nur die ganze zeit im takt x drücken während einem kampf.[...]
    Bzw. die Viereck-Taste

  9. #179
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    Zitat Zitat von invidia Beitrag anzeigen
    nun hab da einiges:

    entweder weniger leben damit es schwieriger wird oder einfach stärkere gegner, bz. mehr gegner. also mehr unterlegen sein

    nich nur die ganze zeit im takt x drücken während einem kampf.

    nich so einfach abhauen können.

    das schwert verlieren und dafür das schwert vom gegner klauen können xD

    etc
    Oder allgemein:
    Schwierigkeitsgrad wählen können.

  10. #180
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    ja entwaffnungen klingen spannend, wäre toll wenn es sowas im nächsten AC gebe, und zum respekt gegenüber altair..ja stimmt der typ am schiff hatte etwas ZU viel respekt vor unserem altair..die mission war ziemlich happig.

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