In
diesem Posting ist ein Preview verlinkt in dem gesagt wird das es ungefähr 100 verschiedene Waffen geben wird. Also anscheinend deutlich mehr Auswahl als in Teil 1. Gesehen hat man bis jetzt Schwerter, Äxte, Hämmer und Keulen + Gewehre und Pistolen.
Molyneux hat während der Präsentation erwähnt das diese künstlichen Hindernisse in Teil 2 grösstenteils wegfallen sollen und man sich so deutlich freier bewegen kann. Also Zäune und Gebüsche werden wohl keine Grenzen mehr darstellen.
Ebenfalls in dem zuvor genannten Preview steht das es 20 verschiedene Tattoos und Frisuren geben wird. Ganz ersichtlich ist aus der Info aber nicht ob es 20 Tattos und 20 Frisuren sind oder ob es insgesamt 20 sind, also jeweils bloss 10 Frisuren und 10 Tattoos. Ich hoffe auf ersteres, befürchte aber letzteres.
Dazu gibts soweit ich weiss bisher noch gar keine Infos, wie genau der Char. sich diesmal verändern wird.
In Teil 1 fand ich das "absolut Böse" auch etwas übertrieben, weswegen ich mein Männekin nur nen bisschen Böse hab werden lassen, damit die Veränderungen nicht ganz so bizarr sind.
Ob er levelt weiss ich nicht, bekannt ist bisher nur das er mit dem Char. mitaltert, sich optisch je nach Gesinnung des Chars. ändert und das man ihm wohl beibringen kann was er tun und lassen soll indem man ihn lob oder ausschimpft.
Explizit wurde dazu noch nichts bekannt gegeben, allerdings glaube ich aus den Interviews rausgehört zu haben das man in Teil 2 mit voranschreiten der Story altern wird. Ist aber nur ne Vermutung, keine Tatsache!
Im Dev Blog auf der offiziellen Seite steht in nem Eintrag von Anfang Februar das die Quests alle fertig sind und die Designer das komplette Spiel schon mehrfach durchgespielt haben, es aber noch unzählige Bugs und dergleichen gibt. Insgesamt scheint das Spiel jedenfalls schon recht weit fortgeschritten zu sein, denke primär werden jetzt noch Bugs gefixt und Balancing betrieben.
Und Molyneux meinte auch das das Spiel definitiv 2008 rauskommen wird, vermutlich wenn grade "irgendwelche Feiertage/Urlaubszeiten" sind. Also wohl Herbst/Weihnachten 2008.
Bekanntgeben hat Molyneux schon das man ziemlich zu Beginn des Spiels eine Entscheidung treffen muss und je nachdem wie die ausfällt sich die Hauptstadt (Bowerstone vermutlich) extrem verändern wird.
Und solche vordefinierten Entscheidungen werden es dann wohl auch überall im Spiel sein. Die Anzahl solcher Quests/Entscheidungen wird denke ich überschaubar sein, so das es vom Aufwand her kein Problem sein wird zu jeder Entscheidung dann 2-3 alternative Questreihen anzubieten. Insgesamt sollte man da denke ich sicherheitshalber erstmal nicht zuviel erwarten, ansonsten ist man im Nachhinein nur enttäuscht wenn das doch alles nicht so umfangreich ist wie man sich das vorgestellt hat.
Ansonsten hat The Witcher das schon ganz gut gezeigt, wie man die Entscheidungen des Spielers in die zukünftigen Quests einfliessen lassen kann. Die Quests als solches sind zwar grösstenteils ähnlich geblieben, im Detail aber doch unterschiedlich.