Seite 7 von 22 ErsteErste ... 5678917 ... LetzteLetzte
Ergebnis 61 bis 70 von 214
  1. #61
    Newbie
    Registriert seit
    25.02.2008
    Beiträge
    2

    Standard

    Hallo erstmal!^^
    Meine Erwrtungen an fable 2:
    1. Mehr waffen, vllt. speere und Wurfmesser. denn die waffen auswahl in teil 1 fand ich nicht beonders genial. 10 - 15 nahkampf waffen und dann von jeder die versionen eisen, stahl, obsidian und meister!
    2. das mit den wegen sollte man auch verbessern. nicht völlig frei begehbar, aber auf keinen fall unsichtbare Mauern und undurchdringliches gebüsch!!¨wie ich das hasse!
    3. viel mehr frisuren, bärte und tatoos! alles was meiner meinung nach recht gut aussieht hat miserable atraktivität und umgekehrt!
    4. das böse aussehen find ich in teil 1 schrecklich! die roten augen sind zu auffällig, fliegen nerven nur(schmetterlinge aber auch) und ich glaube man kriegt auch eine halbglatze damit es platz für die hörner hat(bin aber nicht gaaanz sicher)
    5. man sollte die hörner im kampf einsetzen können!
    6. es sollte mehr portale geben, in fable 1 dauerten die wege einfach zu lange!
    7. der hund sollte auch leveln und sich verändern!
    8. und das altern sollte viel langsamer gehen. nämlich im verhältnis zur spielzeit, nicht zum Level!


    ja das wären so meine erwartungen an fable 2! ich hoffe aber vor allem, dass das spiel pünktlich erscheint!!

    noch eine frage zum schluss: seid ihr sicher dass das alles umsetzbar ist, vor allem das, man kann ein dörflein am anfang stehen lassen und 50 jahre später ist da eine stadt, oder man kann alles umbringen und zerstören, und dann ist da nix!
    kann ich mir nicht vorstellen, denn das wären dann ja vollkommen andere storys! denn es kann ja nicht sein, dass man die selbe mission hat am gleichen ort aber der sieht immer anders aus!
    ich würds ja genial finden, aber ich bezweifle einfach dass es klappt!
    Geändert von Lil_C (25.02.2008 um 21:34 Uhr)

  2. #62
    Avatar von Lorion
    Registriert seit
    31.10.2007
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    1.126

    Standard

    Zitat Zitat von Lil_C Beitrag anzeigen
    1. Mehr waffen, vllt. speere und Wurfmesser. denn die waffen auswahl in teil 1 fand ich nicht beonders genial. 10 - 15 nahkampf waffen und dann von jeder die versionen eisen, stahl, obsidian und meister!
    In diesem Posting ist ein Preview verlinkt in dem gesagt wird das es ungefähr 100 verschiedene Waffen geben wird. Also anscheinend deutlich mehr Auswahl als in Teil 1. Gesehen hat man bis jetzt Schwerter, Äxte, Hämmer und Keulen + Gewehre und Pistolen.

    2. das mit den wegen sollte man auch verbessern. nicht völlig frei begehbar, aber auf keinen fall unsichtbare Mauern und undurchdringliches gebüsch!!¨wie ich das hasse!
    Molyneux hat während der Präsentation erwähnt das diese künstlichen Hindernisse in Teil 2 grösstenteils wegfallen sollen und man sich so deutlich freier bewegen kann. Also Zäune und Gebüsche werden wohl keine Grenzen mehr darstellen.

    3. viel mehr frisuren, bärte und tatoos! alles was meiner meinung nach recht gut aussieht hat miserable atraktivität und umgekehrt!
    Ebenfalls in dem zuvor genannten Preview steht das es 20 verschiedene Tattoos und Frisuren geben wird. Ganz ersichtlich ist aus der Info aber nicht ob es 20 Tattos und 20 Frisuren sind oder ob es insgesamt 20 sind, also jeweils bloss 10 Frisuren und 10 Tattoos. Ich hoffe auf ersteres, befürchte aber letzteres.

    4. das böse aussehen find ich in teil 1 schrecklich! die roten augen sind zu auffällig, fliegen nerven nur(schmetterlinge aber auch) und ich glaube man kriegt auch eine halbglatze damit es platz für die hörner hat(bin aber nicht gaaanz sicher)
    Dazu gibts soweit ich weiss bisher noch gar keine Infos, wie genau der Char. sich diesmal verändern wird.
    In Teil 1 fand ich das "absolut Böse" auch etwas übertrieben, weswegen ich mein Männekin nur nen bisschen Böse hab werden lassen, damit die Veränderungen nicht ganz so bizarr sind.

    7. der hund sollte auch leveln und sich verändern!
    Ob er levelt weiss ich nicht, bekannt ist bisher nur das er mit dem Char. mitaltert, sich optisch je nach Gesinnung des Chars. ändert und das man ihm wohl beibringen kann was er tun und lassen soll indem man ihn lob oder ausschimpft.

    8. und das altern sollte viel langsamer gehen. nämlich im verhältnis zur spielzeit, nicht zum Level!
    Explizit wurde dazu noch nichts bekannt gegeben, allerdings glaube ich aus den Interviews rausgehört zu haben das man in Teil 2 mit voranschreiten der Story altern wird. Ist aber nur ne Vermutung, keine Tatsache!

    ich hoffe aber vor allem, dass das spiel pünktlich erscheint!!
    Im Dev Blog auf der offiziellen Seite steht in nem Eintrag von Anfang Februar das die Quests alle fertig sind und die Designer das komplette Spiel schon mehrfach durchgespielt haben, es aber noch unzählige Bugs und dergleichen gibt. Insgesamt scheint das Spiel jedenfalls schon recht weit fortgeschritten zu sein, denke primär werden jetzt noch Bugs gefixt und Balancing betrieben.

    Und Molyneux meinte auch das das Spiel definitiv 2008 rauskommen wird, vermutlich wenn grade "irgendwelche Feiertage/Urlaubszeiten" sind. Also wohl Herbst/Weihnachten 2008.

    noch eine frage zum schluss: seid ihr sicher dass das alles umsetzbar ist, vor allem das, man kann ein dörflein am anfang stehen lassen und 50 jahre später ist da eine stadt, oder man kann alles umbringen und zerstören, und dann ist da nix!
    kann ich mir nicht vorstellen, denn das wären dann ja vollkommen andere storys! denn es kann ja nicht sein, dass man die selbe mission hat am gleichen ort aber der sieht immer anders aus!
    Bekanntgeben hat Molyneux schon das man ziemlich zu Beginn des Spiels eine Entscheidung treffen muss und je nachdem wie die ausfällt sich die Hauptstadt (Bowerstone vermutlich) extrem verändern wird.

    Und solche vordefinierten Entscheidungen werden es dann wohl auch überall im Spiel sein. Die Anzahl solcher Quests/Entscheidungen wird denke ich überschaubar sein, so das es vom Aufwand her kein Problem sein wird zu jeder Entscheidung dann 2-3 alternative Questreihen anzubieten. Insgesamt sollte man da denke ich sicherheitshalber erstmal nicht zuviel erwarten, ansonsten ist man im Nachhinein nur enttäuscht wenn das doch alles nicht so umfangreich ist wie man sich das vorgestellt hat.

    Ansonsten hat The Witcher das schon ganz gut gezeigt, wie man die Entscheidungen des Spielers in die zukünftigen Quests einfliessen lassen kann. Die Quests als solches sind zwar grösstenteils ähnlich geblieben, im Detail aber doch unterschiedlich.

  3. #63
    Newbie
    Registriert seit
    25.02.2008
    Beiträge
    2

    Standard

    Zitat Zitat von Lorion Beitrag anzeigen
    In diesem Posting ist ein Preview verlinkt in dem gesagt wird das es ungefähr 100 verschiedene Waffen geben wird. Also anscheinend deutlich mehr Auswahl als in Teil 1. Gesehen hat man bis jetzt Schwerter, Äxte, Hämmer und Keulen + Gewehre und Pistolen.


    Molyneux hat während der Präsentation erwähnt das diese künstlichen Hindernisse in Teil 2 grösstenteils wegfallen sollen und man sich so deutlich freier bewegen kann. Also Zäune und Gebüsche werden wohl keine Grenzen mehr darstellen.


    Ebenfalls in dem zuvor genannten Preview steht das es 20 verschiedene Tattoos und Frisuren geben wird. Ganz ersichtlich ist aus der Info aber nicht ob es 20 Tattos und 20 Frisuren sind oder ob es insgesamt 20 sind, also jeweils bloss 10 Frisuren und 10 Tattoos. Ich hoffe auf ersteres, befürchte aber letzteres.


    Dazu gibts soweit ich weiss bisher noch gar keine Infos, wie genau der Char. sich diesmal verändern wird.
    In Teil 1 fand ich das "absolut Böse" auch etwas übertrieben, weswegen ich mein Männekin nur nen bisschen Böse hab werden lassen, damit die Veränderungen nicht ganz so bizarr sind.


    Ob er levelt weiss ich nicht, bekannt ist bisher nur das er mit dem Char. mitaltert, sich optisch je nach Gesinnung des Chars. ändert und das man ihm wohl beibringen kann was er tun und lassen soll indem man ihn lob oder ausschimpft.


    Explizit wurde dazu noch nichts bekannt gegeben, allerdings glaube ich aus den Interviews rausgehört zu haben das man in Teil 2 mit voranschreiten der Story altern wird. Ist aber nur ne Vermutung, keine Tatsache!


    Im Dev Blog auf der offiziellen Seite steht in nem Eintrag von Anfang Februar das die Quests alle fertig sind und die Designer das komplette Spiel schon mehrfach durchgespielt haben, es aber noch unzählige Bugs und dergleichen gibt. Insgesamt scheint das Spiel jedenfalls schon recht weit fortgeschritten zu sein, denke primär werden jetzt noch Bugs gefixt und Balancing betrieben.

    Und Molyneux meinte auch das das Spiel definitiv 2008 rauskommen wird, vermutlich wenn grade "irgendwelche Feiertage/Urlaubszeiten" sind. Also wohl Herbst/Weihnachten 2008.


    Bekanntgeben hat Molyneux schon das man ziemlich zu Beginn des Spiels eine Entscheidung treffen muss und je nachdem wie die ausfällt sich die Hauptstadt (Bowerstone vermutlich) extrem verändern wird.

    Und solche vordefinierten Entscheidungen werden es dann wohl auch überall im Spiel sein. Die Anzahl solcher Quests/Entscheidungen wird denke ich überschaubar sein, so das es vom Aufwand her kein Problem sein wird zu jeder Entscheidung dann 2-3 alternative Questreihen anzubieten. Insgesamt sollte man da denke ich sicherheitshalber erstmal nicht zuviel erwarten, ansonsten ist man im Nachhinein nur enttäuscht wenn das doch alles nicht so umfangreich ist wie man sich das vorgestellt hat.

    Ansonsten hat The Witcher das schon ganz gut gezeigt, wie man die Entscheidungen des Spielers in die zukünftigen Quests einfliessen lassen kann. Die Quests als solches sind zwar grösstenteils ähnlich geblieben, im Detail aber doch unterschiedlich.
    wegen den waffen kann ich ja froh sein, ausser es sind wieder nur 25 und von jeder jeweils vier sorten!
    Wege: dann is ja auch gut
    Frisuren und tattoos: also im ersten fable gab es sicher emhr, zumindest in lost chapters(allein die snowspire rangtätoos sollten 15 sein) und 10 frisuren und 10 tattoos find ich extrem wenige, ich hääte mir eher so 20-30 von jedem erhofft.
    Böse aussehen: sind wir ja einer meinung. aber teil eins war einfach zu viel des guten(bösen^^)
    Beim Hund: ich hab schon gehört so von wegen rottweiler und labrador, aber ich hab auch gehört, dass bei teil eins viel angekündigt und "wenig"(es war natürlich viel, aber weniger als versprochen) gemacht wurde! dasselbe gilt au für das erscheinungsdatum!
    Altern: na dann hoff ich dass du richtig vermutest!
    wegen meiner schlussfrage: ich bin mir immer noch nicht sicher ob es geht, in teil 1 waren die einzigen entscheidungeen dieser art: obstfarm angreifen oder schützen und das hatte keine auwirkungen auf die hauptstory und im normalen schwester oder schwert der ewigkeit, da war das spiel sowieso um, hat also nix an der story geändert, in Lost chapters bekam man dann avos träne, also au keine auswirkung. so was kann ich mir vorstellen, aber wenn man entscheidet ob da nun eine stadt oder nichts ist, das muss extremen einfluss auf die hauptstory haben! und ich glaube trotz all meinen guten erfahrungen mit teil 1 nicht, dass die 2 bis drei völlig verschiedene storys machen, vor allem wenn das mit dieser stadt schon sehr weit am anfang des spiels ist!

  4. #64
    Let's Player Avatar von Karrzun
    Registriert seit
    28.02.2008
    Beiträge
    1.808

    Standard

    Ich hab' Fable 1 nur Mal in der Werbung gesehen und war sofort hin und weg, gekauft hab ich's mir aber doch nicht.
    Jetzt warte ich aber sehnsüchtig auf Fable 2... aber ich will nicht mehr warten... ich hab' mir alle Videos angeschaut, alle Bilder und ich kann's einfach nicht mehr abwarten! :-/

  5. #65
    Newbie Avatar von Mukwiesel
    Registriert seit
    28.02.2008
    Ort
    Germany
    Beiträge
    23

    Standard

    Bei kommenden Spielen ist Gedult der Weg zum erfolg. Mit Videos, Bildern und neuen Infos lässt sich die Qual ein wenig mindern. Und wenn das nicht hilft musst du dir einfach vorstellen wie es sein wird.

  6. #66
    Spammer Avatar von ValnirAesirsson
    Registriert seit
    24.03.2008
    Ort
    Ottweiler/Saar
    Beiträge
    768
    Gamer IDs

    Gamertag: KoenigAgnar PSN ID: Asunta666

    Standard

    also ich hätte diese features gern in fable 2:

    1. freibegbahre welt
    2. mehr waffen verstraerkungen rüstungen frisuren bärte und tattos
    3. bei den frisuren bärten und tattos nur attraktivitätspunkte wenns auch in echt attraktiv ausschaut
    4. erst mitten in den quest entscheiden können welchen weg(gut oder böse) man gehen will z.B. nicht schon vorher wie bei der Obstfarm-Quest gefragt werden wie man machen will
    5. den versprochenen Hund
    6. bei quest immernoch geld verdienen und nich dafür inen beruf gehen
    7. des der hund auch fähigkeiten durch ep erlernen kann
    und 8. das man die leute nich zuerst töten muss bevor mann ihr haus/laden kaufen kann

  7. #67
    Let's Player Avatar von Micy
    Registriert seit
    25.11.2007
    Beiträge
    1.882

    Standard

    Zitat Zitat von BigCesar Beitrag anzeigen
    also ich hätte diese features gern in fable 2:

    1. freibegbahre welt
    kaufen kann

    ich glaub kaum das man es schafft so komplexe gebäude in einer komplett fraibegebaren welt zu erschaffen

    aber was mir noch eingefallen ist es sollte einfacher sein als gut zu exp zu sammeln als böser war das einfach ich hab einfach ein Massaker gemacht gab tierisch viele EXP und dan hab ich viel kohle für nen ablassbrief hingeblättert das meiner doch noch gut wird aufjedenfall das mit den exp sammeln als böser sollte auch nicht mehr in diesen grosen stiel möglich sein

  8. #68
    Daddler Avatar von Giandor
    Registriert seit
    02.05.2007
    Ort
    Balingen
    Beiträge
    1.378

    Standard

    Zitat Zitat von Micy Beitrag anzeigen
    aber was mir noch eingefallen ist es sollte einfacher sein als gut zu exp zu sammeln als böser war das einfach ich hab einfach ein Massaker gemacht gab tierisch viele EXP und dan hab ich viel kohle für nen ablassbrief hingeblättert das meiner doch noch gut wird aufjedenfall das mit den exp sammeln als böser sollte auch nicht mehr in diesen grosen stiel möglich sein
    Wie Molyneux sagte soll es sowieso um einiges Schwieriger sein gut zu sein. Da beim ersten Teil es viel zu einfach war.

    Aber das es leichter sein sollte als guter EP zu sammeln finde ich nicht, um der gute zu sein soll man ja Opfer bringen, also wird es wohl nicht einfach sein viele EP zu bekommen.
    Ich finde die Idee gut das man als Opfer bringen muss um gut zu sein und das es viele schwierige Entscheidungen im Spiel geben wird.


    Welches Feature mir noch eingefallen ist was ich nicht schlecht finden würde, vorallem für die Xbox, dass man sich die Tattoos wieder selbst erstellen kann.
    Hab ziemlich lang gebraucht bis mir aufgefallen ist dass das bei der Fable 1 PC Version ging.

  9. #69
    Taschenbillard-Spieler Avatar von Methtical
    Registriert seit
    09.02.2008
    Ort
    Dreh dich ma um
    Beiträge
    225

    Standard

    Zitat Zitat von Giandor Beitrag anzeigen
    Welches Feature mir noch eingefallen ist was ich nicht schlecht finden würde, vorallem für die Xbox, dass man sich die Tattoos wieder selbst erstellen kann.
    Hab ziemlich lang gebraucht bis mir aufgefallen ist dass das bei der Fable 1 PC Version ging.
    Das konnte man?^^
    Hab es lange gezockt und hab es nie bemerkt.
    Aber cool wär es auf jedenfall,weil ich fand nur wenige Tatoos wirklich gut.Am coolsten fand ich die Lionhead Tatoos.

  10. #70
    Spammer Avatar von ValnirAesirsson
    Registriert seit
    24.03.2008
    Ort
    Ottweiler/Saar
    Beiträge
    768
    Gamer IDs

    Gamertag: KoenigAgnar PSN ID: Asunta666

    Standard

    oder mir is noch eingefallen das komplette tatoo-sets gut wären also des man manche zu nem ganzkörpertatoo zusammensetzen kann

Seite 7 von 22 ErsteErste ... 5678917 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •