Hi Necromancer :wink
Zum Balancing kann ich sagen, dass ich das Spiel derzeit mit einem Feuermagier (Level 25) auf normalem Schwierigkeitsgrad spiele. Meine Attributpunkte bei den Stuenaufstiegen habe ich fast nur auf Willenskraft vergeben (steigert Mana). Somit komme ich mit meinen Manareserven auch gut hin und stehe auch längere Kämpfe durch.
Mein aktueller Flächenzauber ist ziemlich fies, da fallen auch mal schnell mehrere Gegner um. Wenn ich nicht aufpasse, fackel ich mich aber auch selbst ab (als Nachtrag zu meinem diesbezüglich letzten Post: ich habe einige Sachen mit Feuerwiderstand gefunden, nun überlebe ich auch mal eine Sekunde in den Flammen).
In der Beta 3 hatte ich einen Schwertkämpfer, der es etwas schwerer hatte. Vor allem gegen große Gegnergruppen waren mehrere Anläufe nötig. Aber auch der hat richtig Spaß gemacht.
Einen Dieb/ Bogenschützen habe ich bisher noch nicht richtig ausprobiert, kann daher nichts dazu sagen.
Als derzeitiges Fazit bleibt festzustellen, dass der Feuermagier vielleicht etwas zu mächtig ausgefallen ist, was aber den Spielspaß nicht mindert. Insgesamt finde ich das Spiel besser ausbalanciert, als es Gothic 3 jemals geschafft hat.
Thema Respawn:
Erschlagene Kreaturen erscheinen nachts in einer Geisterform wieder. Besiegt man auch diese, kehren sie nie wieder zurück. Es gibt also keine weiteren Respawns. Trotzdem erscheint die riesige Welt niemals leer, weil man einfach genug herumkommt und auf andere Gegner stößt. Vor allem durch die Reisemöglichkeit via Teleporter durchquert man die meisten Gebiete eh nur zwei oder drei mal.

