Mich würde sowieso allgemein interessieren, wie Ihr die Dimensionen im Spiel so erlebt habt (eben bsp. Vergleich mit Oblivion oder Gothic 3).
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Mich würde sowieso allgemein interessieren, wie Ihr die Dimensionen im Spiel so erlebt habt (eben bsp. Vergleich mit Oblivion oder Gothic 3).
Hallo zusammen!
Mich würde intressieren, ob es bei den Quests mehrere Möglichkeiten gibt sie zu lösen...
Wie z.B. bei Gothik 2 (mein absolutes LieblingsRPG) wo es am Anfang etwa 5 verschiedene Möglichkeiten gibt in die Stadt zu gelangen :D
Vielen Dank für die schnelle Antwort. Mein PC könnte das zwar theoretisch packen, werde aber wohl zur 360-Version greifen. Weiß aber schon mal in etwa, was mich da so erwartet.
Da ich Oblivion nur mal kurz bei nem Kumpel angezockt habe und Gothic 3 nur dem Namen her kenne, kann ich das Game auch ziemlich unbefangen angehen.
Eine interessante Frage aus dem WoTW-Forum:
Wie sieht die Übersichtskarte aus im Vergleich zu der in den Videos? Ist sie schon final bzw. sieht sie verändert aus? Wenn ja, was hat sich verändert?
ahh... das sind zu viele infos für einen Tag :P
Aber das mit den Elfen-Screens finde ich nicht gut!
Also diese ganzen infos sind für mich der grund, neue fragen zu stellen:
1. Die Drachen (zu sehen in dem PC PP Filmchen) können die dinger fliegen? :o
2. wirkt der Dirty-Trick nur bei einem Gegner oder bei mehreren gleichzeitig?
3. Gibt es für den DT eine art aufladebalken, der sich immerwieder auflädt?
4. Sind die Trainer bezahlbar oder kann man sie erst aufsuchen, wenn man schon einige spielstunden auf dem Buckel hat?
5. Gibt es Geschäfte, Hotels, Bar's etc?
6. Kann man sachen zu sich nehmen (auser Tränke) die eine negative auswirkung haben?
7. Kann man Vampir werden? (das hat mich bei OB immer genervt:P)
und zu guter letzt,
8. Altert man bei 2W mit oder bleibt der Körper immer der gleiche?
Erst mal hallo an alle!
Mich würden da auch noch drei Dinge brennend interessieren.
1. Die Außenwelt von TwoWorlds scheint ja sehr gut gelungen zu sein. Jetzt stellt sich mir die Frage wie gut die Entwickler die Innenräume von Gebäuden, Dungeon etc. designt haben. V.a. wüsste ich gerne ob in bewohnten Häusern die Inneneinrichtungen gut gelungen sind (wie z.B. in Morrowind:D ).
2.Gibt es versteckte Orte, die man mehr oder weniger nur durch Zufall findet? (z.B Höhlen hinter einem Wasserfall...)
3.Hat die Physik-Engine auch direkten Einfluss auf das Spielgeschehen oder handelt es sich hierbei mehr um technische Spielereien?
Gruß DaothUr
Soll das eine Bestätigung meiner Worte sein? Weil das habe ich doch gesagt...
Habt ihr euch auch schon mal mit dem Schleichen befasst? Da ist ja bei den Beschlichenen ein Auge über dem Kopf, das anzeigt, ob man gesehen wird oder nicht. Was ist da der Unterschied zwischen dem orangenen und dem roten Auge? Gibt es beim schleichen einen kritischen Treffer?
Ohje, ward ihr heute fleißig. Dann lege ich mal los:
@maleficus:
Die Hauptstadt dürfte grob geschätzt gleich groß sein, eher sogar etwas größer.
@Rygar:
Was genau meinst du mit Dimensionen ?
@Commander Duff:
Willkommen! Es soll bei einigen Quests unterschiedliche Lösungsmöglichkeiten geben, ich habe aber bisher noch keine Alternativen ausprobiert, kann es daher weder bestätigen, noch widerlegen.
@Apocolocyntosis:
Da ich aus dem Stehgreif nicht weiß, welches Video du meinst -es gibt ja mittlerweile das eine oder andere - beschreibe ich die Karte einfach:
Die Weltkarte wird zusammen mit den Quests mit F4 aufgerufen. Das Fenster mit der Karte ist zoombar und verschiebbar. Auf der Karte werden wichtige Orte, die du gefunden hast -zB Stadt, Teleporter, Schrein....- eingezeichnet. Wenn du das dir aber nicht anzeigen lassen willst, blendest du es einfach aus.
Ich finde die Karte so gut, wie sie ist.
@ineed:
Ohje, du meinst es gut, ich erlaube mir aber, es kurz zu beantworten:
1: noch nicht gesehen, macht mir aber nicht den Eindruck
2: bei 1 Gegner
3: kein Aufladebalken
4: bezahlbar
5: reiche ich nach
6: ja
7: weiß ich leider nicht, habe noch keinen Vampir gesehen, dafür aber coole Zombies
8: Held bleibt gleich
@DagothUr:
Willkommen im Forum :wink
Auch bei dir mache ich es kurz:
1: ich finde sowohl die Häuser als auch die Dungeons gelungen
2: noch keine entdeckt, kann ich mir aber gut vorstellen
3: weiß ich leider noch nicht
@Ferkel:
Ich bin mal durch ein Dungeon geschlichen und die Monster haben mich nicht bemerkt. Die unterschieldichen Symbolfarben habe ich auch bemerkt, kann sie dir aber leider auch nicht erklären, höchstens mutmaßen. Ich achte mal drauf...
Ich hoffe, ich konnte euch einigermaßen zufrieden stellen. Ich habe aufgrund der Uhrzeit nicht mehr Korrektur gelesen, daher bitte ich um Nachsicht :)
Ja, Bestätigung. Es klang noch ein wenig unsicher, da wollte ichs mit einem Zitat untermauern :o .
Hier noch ein Zitat von Lakos aus dem WoP-Forum:
"Die Soundeffekte sind anfangs etwas seltsam und wirken "altbacken", man gewöhnt sich aber schnell dran." (Sorry Thelias ;) )
PS: Danke Thelias für die Infos
@Thelias:
Mit "Dimensionen" meine ich z.B. die Laufwege zwischen den Städten, die Grösse der Städte, die Fläche der Wälder und sehen und so weiter und so fort... im Vergleich zu Oblivion oder Gothic. Alles klar? :D
Du Armer, wir wollen Dich doch nicht überfordern... *tätschel*