Test der M!Games: http://www.maniac.de/content/test-as...27822?page=0,0
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Test der M!Games: http://www.maniac.de/content/test-as...27822?page=0,0
Mit einer Meinung kann man doch nichts anfangen. :P Ich hab mal alles gesammelt, was online ist an Tests und Wertungen und in eine News verpackt. :)
Ich habs nur überflogen aber was ich so rausgelesen habe ist es technisch um einiges besser als Unity bzw. hat man die Engine jetzt im Griff, aber wer gehofft hat Story und Charaktere würden mehr Tiefe bekommen haben (was Ubi auch versprochen hatte), der dürfte erneut enttäuscht werden. Evie und Jacob sollen sogar noch "blasser & langweiliger" sein als Arno in Unity. :eek:
Hier noch der (Evie-)Launch Trailer, es gibt übrigens 3 Videos davon, die ihr alle in der News findet. ;)
https://www.youtube.com/watch?v=HmfOHArumgQ
Habs mal durchgelesen und hört sich auch wirklich okay an, aber als ich den Pro und Contra Kasten da aufmachte und dann auf die % Wertung schaute (hm, Spielspaß wird das genannt lese ich grade...) musste ich schon etwas grinsen, wenn da gleich viel auf beiden Seiten ist (okay das eine ist vlt. unwichtiger als das andere, aber trotzdem) :D
Meistens werden bei Kontra alle Kleinigkeiten genannt. Die fallen natürlich weniger ins Gewicht. ;)
Die "Fachleute" sind teils einfach AC-müde. Eurogamer hat sich die Punkte-Wertung gleich ganz gespart, weil sie das Spiel nur "angespielt" aber gar nicht (großteils) durchgespielt haben. ^^
Das meinte ich ja mit, wobei ich schwache Charaktere und eine uninteressante Handlung/uninteressante Figuren deutlich wichtigere Punkte sind.Zitat:
(okay das eine ist vlt. unwichtiger als das andere, aber trotzdem)
Hab darauf eigtl. auch nur geschaut, weil ich überall (also jetzt nicht hier sondern sonstwo in Kommentaren) lese, dass gerne mal großzügig bewertet wird^^
Hört sich doch prima an. =)
Beim nächsten AC stimmt dann alles. :A
4Players kann man aber noch abnehmen, dass sie ihre Meinung sagen. Die anderen Tests sind meist überbewertet (GamePro vor allem, die geben fast jedem AAA-Titel eine 85-90%) und daher zum Vergessen. ;)
Eurogamer hat die Punktewertung schon vor längerer Zeit abgeschafft. Es gibt jetzt nur noch Empfehlungen, wie hier nachzulesen ist. AC-Müde war der Tester aber trotzdem.
Dark Assassin ich musste leider dein Video entfernen. Das Spiel erscheint erst morgen offiziell und das Ende heute zu verlinken ist leider nicht so gut. ;)
Besser einen neuen Thread für Story-Diskussion mit Spoiler aufmachen, hier macht das wenig Sinn. ;)
Dann ist er aber falsch in seinem Job, wenn er nicht die Energie hat das Spiel wenigstens durchzuspielen. So lange war die Story von Syndicate jetzt sicher auch nicht, wenn man die ganzen Nebenmissionen und Sammelitems wegzählt. ;)Zitat:
AC-Müde war der Tester aber trotzdem.
Spielt es hier eigentlich jemand oder hat es zumindest vor?
Edit: Ach und falls ihr eine Schnitzidee für euren Halloween-Kürbis sucht, da:
https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net...ae&oe=56C75411
:D
Wie kommst du darauf, dass er das Spiel nicht ganz durchgespielt hat? :gruebel
Den Text habe ich zwar nur überflogen, mir ist darin aber keine Aussage in dieser Richtung aufgefallen.
Die Ubisoft Aktie ist ja im Minus. Müsste die nicht heute im Plus sein? :D Oder erst die Tage? ^^
Wenn die Werte heute niedrig sind, dann waren die Tester doch nicht unbedingt zufrieden, auch wenn die Bewertungen gut sind.
Kennt sich wer aus? :D
Ich glaube das liegt am Vivendi Aktien-Aufkauf, was Ubi selbst gar nicht gefällt: http://www.playm.de/2015/10/ubisoft-...eigner-256121/
@Lichti
steht links in der Spalte (etwas runterscrollen, neben der Uhr/Big Ben):
;)Zitat:
Getestete Version:
Xbox One, PS4 (kurz angeschaut)
Damit ist wohl eher gemeint, dass die Xbox One-Version getestet, in die PS4-Version hingegen nur kurz reingeschnuppert wurde. ;)
Naja ich will niemanden etwas unterstellen, aber ich habe den Eindruck der Eurogamer-Tester hat die Credits nicht gesehen. :D Egal.
Das hört sich zumindest schon mal deutlich besser an, als befürchtet wurde. Bei Metacritics ist das Spiel jetzt bei gesunden 78% (PS4) und 80% (X1) Jetzt mal noch die Spieler-Meinungen abwarten, die finde ich objektiver, solange nicht getrollt wird. Denke aber, wenn es jetzt keine Paukenschläge mehr gibt, kann ich es beruhigt kaufen, vermutlich am Samstag.
Hat es heute schon wer bekommen und kann was dazu sagen?
Und achtet bitte auf Spoiler. Da hat Dark Assasin doch tatsächlich ein Video vom Ende des Spiels gepostet, gibs zu du bist ein Troll!
Ach nicht immer gleich das Schlimmste vermuten. Er wollte eher wissen wie wir das Ende finden, auch wenn es die wenigsten sehen wollten eingeschlossen mir. :D ;)
Mich würde interessieren ob es mit der Gegenwart auch wieder voran geht und die auch spannender ist als in Unity/Rogue, das waren definitiv die Tiefpunkte was das angeht.
@Matze
Mach doch ein Avatar rein, du siehst so nackig aus. :P :D
Laut den Tests wohl nicht so richtig. Heiko Von Gamestar, der die Gegenwartshandlung auch gerne gespielt hat und einen Reiz drin sah, fand Sydicate wohl schon ganz gut, ist aber nicht so glücklich über die Gegenwart. Am besten aber selbst spielen und mit Der Handlung aus Unity vergleichen. Ich hoffe aber, dass sie wenigstens einen kleines bisschen besser ist.
Auf die Spieler-Meinungen bin ich auch gespannt. Ich denke jetzt einfach mal, an der Gegenwart wird sich nicht viel getan haben. Ist ja seit ACBF immer gleich sozusagen und Ubi hat auch nicht angekündigt gehabt, dass sie die Gegenwartsstory ändern. Ob sie besser ist? Glaube nicht. ^^
<----- 7.000 Aha. :D
Dafür sagt Gamers.de: "Zwischen verschiedenen Missionen kommen immer wieder Szenen aus der Gegenwart die eine nicht minder spannende Story verspricht."
Mal schauen.
Ich habe bei der Gamestar gelesen, dass man Shawn und Rebecca immer mal wieder wegen ihren Nachforschungen über die Schultern schaut.
E: Wie viele ACs wirds eigentlich noch dauern, bis wir in der Gegenwart angekommen sind? Also wenn wir zumindest annehmen würden, dass es nichtmehr nochmal kurz zurückgeht, wie in Black Flag?
Ja, nur wollte ich nicht spoilern^^
E: Das wird noch lange dauern, denke ich. Die werden einfach weiter in der Zeit hin und her springen.
Wenn die Gegenwart so wie in BF wäre, wäre es zumindest ein kleiner Fortschritt (mit Juno). Auch wenn ich den Part mit Aita/Weisen eher uninteressant fand aber immer noch besser als in Rogue.
Also bisher gefällt mir das Spiel (so nach 4h) richtig, wirklich richtig gut. Der Ersteindruck ist zumindest wie erwartet sehr positiv. Evie und Jacob finde ich jetzt schon deutlich spannender und lustiger als Arno, das Kutschen klauen bringt wie erhofft einen coolen kleinen GTA-Effekt und das Setting finde ich sowieso super. Nervige Bugs gab's bisher keine, ich wurde nur Zeuge eines Superkindes, welches rund 10 Meter in die Tiefe sprang und weiterlief als wäre das der gewöhnliche Alltag. Aber sowas darf gerne passieren. :D
Macht mir auf jeden Fall jetzt schon jetzt deutlich mehr Spaß als Unity es je tat. Hoffentlich geht's so weiter. :)
Du meinst, so wie vor fast genau einem Jahr, als du noch vor dem Releasetag von Unity ohne Spoilerbox das Ende des Spiels gespoilert hattest und somit einigen Spielern (mir inklusive) die "Überraschung" verdorben hast? Also ich erkenne da schon ein gewisses Muster. :P
Zurück zu Syndicate: Für mich ist das Spiel bereits jetzt eindeutig mein neues Lieblings-AC, noch vor meinem bisherigen Liebling Black Flag. Die AC-Formel funktioniert wie ich finde einfach total gut mit der moderneren Ära. Besonders der Enterhaken hat es mir (wie erwartet) total angetan und vereinfacht besagte AC-Formel ungemein, auf eine positive Weise. Wie man nun hochgelegene Orte in Sekundenschnelle erklimmen kann und dabei auch noch richtig stylish aussieht, das macht mir total Spaß.
Und die neuen Kampfanimationen finde ich auch super. Fühlt sich schon fast mehr wie ein Wrestling-Spiel an. :D
https://www.youtube.com/watch?v=y2NVP88fQtA
Wer die Enterhaken und die Kampfanimationen aus den Batman Arkham-Spielen kennt, für den sind diese nicht neu. :P
Wusste gar nicht, dass die Assassin's Creed- und die Batman Arkham-Reihe ein- und dasselbe Franchise sind. Vielen Dank für diese äußerst hilfreiche Information, Marco. Das hat mir doch glatt die Augen geöffnet. :)
Franchise ist vielleicht nicht der richtige Bergriff, Genre würde durchaus besser passen. Aber selbst da weiß ich nicht, ob das 100% stimmt. Ubisoft hat bei Rocksteady in dem Punkt Enterhaken gerne mal abgeschaut, wie vielleicht Rocksteady auch bei Ubisofts Kampfanimationen :P Aber ich will gar nichts schlechtes sagen, ich habe Syndicate noch gar nicht wirklich beäugt, eben weil AC in seinem bisherigen Serienverlauf äußerst monoton geworden ist. Gerade was die unnötigen Sammelaktionen, und die gähnende Nebenmissions-Vielfalt angeht - das war bis Unity meine Achillesferse gewesen. Obwohl ich äußerst überrascht bin von den bisherigen positiven Stimmen.
Beide haben bestimmt schon vom jeweils Anderen abgeguckt, ja. Ist auch nichts verwerfliches dran, erfolgreiche Prinzipien zu übernehmen. :)
Mein Post zuvor war aber ja eh offensichtlich sarkastischer Natur, weil ich gar nie behauptete, das Enterhaken-Gameplay und die neuen Nahkampfmechaniken wären allgemein eine coole Neuerung, sondern in Sachen AC-Formel. Klar gabs sowas schon zuvor, sei es in Batman, Just Cause oder Bionic Commando. Aber das sind ja alles keine AC-Titel. Also, denke ich. Falls der Joker ein Templer ist, bitte ich darum, mich zu berichtigen. :D
Sammelobjekte gibt es immernoch viel zu viele, aber im Gegensatz zu Unity ist dadurch zumindest nicht die komplette Karte nutzlos. Die Nebenquests die ich bisher so erlebt habe fand ich eigentlich recht abwechslungsreich, besonders die von Charles Dickens, bei welchen man auf Geisterjagd und Ähnliches geht. :DZitat:
Gerade was die unnötigen Sammelaktionen, und die gähnende Nebenmissions-Vielfalt angeht - das war bis Unity meine Achillesferse gewesen.
Ok, tut mir Leid, dass ich damals nicht wußte, wie das mit der Spoilerbox funktioniert.
Ich finde Syndicate jetzt nicht überragend, jedoch siehts besser als Unity aus. Diese Geigenmusik passt perfekt für das viktorianische Zeitalter und Jacobs Sarkasmus feier ich :D Ich frag mich wie das DLC wird.
Mal eine Frage: Glaubt ihr, dass Ubisoft irgendwann noch mal eine echte Gegenwarts-Handlung wieder einbaut? Ohne eine richtige Gegenwarts-Handlung ist AC für mich nicht mehr das selbe. Klar Syndicate macht Spaß, doch dieses alte AC-Gefühl, wie es bis Revelations, ja in Teilen sogar bis Black Flag, immer beim Spielen entstand, kommt nicht mehr wirklich. Ich hoffe so sehr darauf, dass Ubisoft eventuell das nächste Assassin's Creed wieder mit einer vernünftigen Gegenwart ausstattet und dies auch als großes Feature ankündigt. Ich brauche keinen Multiplayer, keine zwei Assassinen und auch keine so riesige Stadt. Ich möchte einfach das AC Gefühl, mit richtigem Gegenwart Teil und kleinere, aber dafür mehrere verschiedene Schauplätze.
Ich denke schon, dass Ubi die Gegenwart wieder besser machen wird.
Ich bin jetzt durch und ich finde eigentlich, dass die Gegenwarts-Story durchaus ebenfalls Fortschritte gemacht hat. Zumindest am Ende werden doch nochmal einige mysteriöse Einblicke in die Zukunft gezeigt. Bin schon gespannt, wo das noch hinführen wird. Für kommende Ableger würde ich mir dann aber doch wünschen, dass in der Gegenwart auch selbst wieder jemand gesteuert werden darf.
Dass Syndicate mein bisheriges AC-Highlight ist habe ich ja bereits erwähnt, das Ende hat das nur nochmal bestätigt. Das liegt einfach vorallem auch an den beiden Geschwistern Jacob und Evie, die für mich alles sind, worin Arno und Elise im Vorjahr noch enttäuschten. Beide sind humorvoll, herrlich naiv und haben diese schöne Bindung zueinander. Ich hätte mir zwar gewünscht, dass noch die Vergangenheit etwas genauer beleuchtet wird, da hat Ubisoft sich aber ziemlich zurück gehalten, besonders was die Eltern der Frye-Zwillinge angeht. Ob uns da mit dem nächsten AC-Ableger wieder ein Schritt in der Zeit zurück erwartet? :D
Kann's jedenfalls kaum erwarten, Nachschub zu Syndicate zu erhalten. Der Season Pass ist gekauft und ich erwarte die Ankunft von Jack the Ripper bereits gespannt. :)
http://kotaku.com/the-very-victorian...ndi-1738594257
Hab gerade einige Artworks zu Syndicate bei Kotaku entdeckt. Die Bilder sehen echt toll aus. Sind das auch die Artworks, die bei der Rooks-Edition dabei waren?
Frage mich, wie gut es Ubisoft gelungen ist, diese Atmosphäre im digitalen London auch einzufangen, leider bin ich noch nicht weit genug um das beurteilen zu könne, aber was sagt ihr?
Weil Dark Assassin auf den DLC angesprochen hat. Ich habe mich eigentlich schon auf den DLC gefreut. Ein Krimi, bei dem man einen Unbekannten Jagd. Murder Mystery, Tatorte und Briefe oder Hinweise, die der Ripper absichtlich hinterlassen hat untersuchen etc. Ubisoft hat jedoch andere Pläne. Ich packe den Rest mal in einen Spoiler, ich weiß jedoch nicht genau in wie weit das ein Spoiler ist, denn mit dieser Info wird scheinbar der DLC beworben.
Spoiler:
Okay, der 4Players Test ist da. Es geht runter von 79% (AC Unity) auf nur mehr 66% für AC Syndicate. Das gibt einem schon zu denken.
Och, das ist halt 4Players. Manche denken ja, dass sind die einzigen die "nicht gekauft" sind, aber 4Players beweist ja immer wieder gern, dass es ihnen einfach nur darum geht, ein bisschen rumzuhipstern und gegen den Strom zu schwimmen. In diesem Sinne empfehle ich allen, die einfach zu ignorieren. Sowohl Presse als auch viele Fans sind sich garantiert nicht grundlos einig, dass es mit Syndicate nach Unity wieder bergauf ging. Hipster-Review hin oder her. :)
Naja Giga, Gamona als auch PC Games fordern aber quasi in einem "offenen, direkt Brief/Artikel" an Ubi einen Neustart der Story (das Gameplay passt ja großteils, ist aber zu wenig). Die wird von Jahr zu Jahr mehr verhunzt. Erinnert euch nur an das Ende von Teil 2 oder Brotherhood, davon ist heute nix mehr übrig. Wirklich lieblos hingeklatscht und da haben 4Players und Co auch recht.
Das sind einige wenige schwarze Schafe, die eine Petition fordern, weil die AC-Reihe nicht (mehr) ihren persönlichen Geschmack trifft. Und es ist logisch, dass es die gibt, schließlich sind die Reviewer auch nur Menschen mit Geschmäckern und einer subjektiven Meinung. Fakt ist aber, dass Syndicate im Allgemeinen nach Unity wieder eine positivere Resonanz erhalten hat, besagter schwarzen Schafe zum Trotz. Der Verschwörungstheoretiker schreit natürlich rum, dass Ubisoft den ganzen Reviewern einfach 'ne Stange Geld in den Popo geschoben hat, aber der Verschwörungstheoretiker findet eh immer irgendeinen unbewiesenen Grund um seiner Meinung mehr Gewicht geben zu können.
Ich frage mich hierbei gerade: Woher weißt du denn, dass die Story oder was nun auch immer von Syndicate so lieblos hingeklatscht wurde, ohne es überhaupt gespielt zu haben? Deinem Signaturlink zufolge hast du es zumindest nicht gespielt und verlässt dich da -so wie sich das liest- vorallem auf die Meinung des nicht ohne Grund umstrittensten deutschen Spieleportals überhaupt.Zitat:
Erinnert euch nur an das Ende von Teil 2 oder Brotherhood, davon ist heute nix mehr übrig. Wirklich lieblos hingeklatscht und da haben 4Players und Co auch recht.
Aber auch auf ''und Co.''^^
Ich vermisse Desmond und die Geschichte um ihn herum, das habe ich aber ja schonmal erwähnt.
Bei einer Zurücksetzung der Geschichte denke ich allerdings, würde die gefahr da sien, dass Ubi es mit Remakes versucht (für den Erinnerungspart)
"Und Co." ist relativ. Ich und Co. finden Syndicate schließlich gut. Siehst du? :D
Eine Zurücksetzung der Geschichte wäre ohnehin sinnlos, solange die aktuelle Story nicht abgeschlossen ist. Ubisoft hat vor Jahren angekündigt, einen zehnjährigen Plan zu haben, und da gehört sicherlich auch die Gegenwarts-Story mit dazu. Und Syndicate hat schließlich einige interessante Entwicklungen in besagter Story, besonders am Ende und auch im großen Spielgeheimnis von Syndicate. Man merkt da schon, dass sie etwas aufbauen und das langsam aber sicher als eigenes Spiel näherrücken wird. Es ist nur eine Frage der Zeit.
Weil ich es gerade gelesen habe, der dt. SeasonPass-Zettel, der vermeintlich ein Spoiler ist, ist keiner! Der ist falsch übersetzt, im Englischen soll Evie "Jack" das Handwerk legen und nicht Jacob!
Der konkrete Satz ist hier: "Scotland Yard has called Evie to end Jack's bloodthirsty madness."
Zu Syndicate.. Ich schreib momentan am Test für AC.de und bin dem Spiel gegenüber bisher sehr positiv eingestellt. Der Anfang ist wahnsinnig zäh, die Gegenwart wieder kaum vorhanden (aber baut sich wieder auf, ich schätze, es wird da im nächsten Teil richtig knallen und wir gehen zum nächsten Arc über), aber die Charaktere machen Spaß und die Entwickler hatten ein paar schöne Ideen. Ich stimme allerdings zu, dass London leerer wirkt, weniger zugänglich und dass im Zuge von Performance viel an der Atmospähre in der Stadt gespart wurde. Die 66% im Vergleich zu Unity kann ich allerdings nicht nachvollziehen.
@Nimaris
Nein, ich habe Unity & Syndicate noch nicht gespielt. Aber die Teile davor schon und ab Revelations wird die allgemeine Geschichte, die die Teile zusammenhält, immer durchgeknallter, liebloser und fader. Auch wenn Black Flag sehr gutes Gameplay, traumhafte Kulisse und das Bötchen bat, die Story war auch da schon solala und in Rogue wurde es nicht besser. Den Gegenwartspart bei Rogue habe ich bis heute nicht verstanden, wozu der gut war, völlig überflüssig und sinnfrei. Hingeklatscht eben.
Und genau das war in AC2 soviel besser. Man hat damals hingefiebert, ich wiederhole hingefiebert, die Gruft zu öffnen, dann der fiese aber geniale Cliffhanger ... dieses Feeling bietet AC schon lange nicht mehr und genau da sollte Ubi auch endlich einmal ansetzten und was ändern. Jährlich das immer gleichbleibende Gameplay mit wenigen Features-Korrekturen nur in einer neuen Stadt reicht eben nicht.
Hier die Artikel, die ich meinte:
http://www.pcgames.de/Assassins-Cree...gasse-1176035/
http://www.gamona.de/games/assassin-...n:article.html
http://www.gamespilot.de/news/assass...s-nicht-158840
;)
Und heute habe ich auch gelesen, dass sich Syndicate in UK bisher noch mieser verkauft hat als Unity! Also so rosig sieht es nicht aus mit AC und dass sollte Ubi endlich mal checken.
Doch an den Namen erinnere ich mich. :D Aber die Umsetzung war halt total daneben, obwohl der Hackerangriff zu Beginn von Rogue noch vielversprechend war, aber das Gegenwarts-Ende, neeee. Du bist jetzt Templer, ja und weiter? ?(
Syndicate hat auch nur insgesamt 10 Minuten "Present Day"-Videos, selber spielen darf man ja nicht, was mir jetzt sagt, ohne es gespielt zu haben, kann nicht gravierend besser sein als in Unity.
Wird AC auch in Zukunft nicht.
Die Reihe hat ihren Ruhm nur Ezio zu verdanken. Wir erinnern uns zurück, dass AC1 genau so scheiße ankam, erst mit der Ezio-Story konnte sich AC am Markt etablieren, oder irre ich mich? ;)
Bei Brotherhood kann man heute ja auch genauso gut sagen, die Vergangenheitsgeschichte war hingeklatscht. Aber Ezio hatte schon die Spieler-Herzen erobert. Brotherhood hat streng genommen nur ein DLC Gameplay zu bieten, aber trotzdem kam das Spiel viel besser an, als das heutige Syndicate, wo alles neu ist.
Ich bin auch der Meinung, die Gegenwart musste man nach AC2 umschreiben. Die Reihe war nun Mal als Trilogie geplant, Lucys tot, Desmond im Koma hat man im Laufe der Jahre einfach hinzugefügt. Mich interessiert es, wie AC ohne Brotherhood und Revelations ausgesehen hätte.
Aber das wird man nicht mehr. Die AC-Schöpfer sind sowieso schon lange von Ubi gefeuert worden, oder sie haben Ubi freiwillig verlassen.
Die Reihe braucht meiner Meinung nach wieder einen Charakter, der die Reihe voran bringt. Aber jemanden wie Ezio kann man alle 100 Jahre nur erfinden.
So, dieses Thema ist auch erledigt:
https://scontent-fra3-1.xx.fbcdn.net...08554382_o.jpg
Da kann ich nur widersprechen. Klar gehört zu einer guten Story ein bzw. mehrere starke, charismatische Charaktere und Ezio hat der Trilogie natürlich gut getan, aber Evie und Jacob, ein Edward Kennway oder Connor hätten auch solches Potenzial gehabt, wenn sie jeweils eine bessere, tiefgründige Story erlebt hätten. Wobei Black Flag eigentlich gepasst hat, es war nur wenig Luft nach oben.
Bei Arno hingegen hätte wahrscheinlich auch eine bessere Story nichts geholfen.
Im Grunde ist Syndicate ein gutes Spiel. Ich als Fan derReihe bereue es nicht, den Vollpreis bezahlt zu haben. Ich würde auch die 80% der Presse bzw. Fans unterschreiben. Es ist in fast allen belangen besser als Unity. Natürlich ist an vielen Ecken und Enden Luft nach oben, gerade die Story ist wirklich dahin geklatscht. Die Charaktere hingegen sind sehr sympathisch und sorgten bei mir für große Unterhaltung.
Die Spielwelt finde ich schöner als in Unity auch wenn sie nicht so detailliert ist wirkt sie nicht, als würde sie nur aus 3 verschiedenen Haus-Arten bestehen. Nein in Syndicate sind es mindestens 5! :D
Gameplay ist nicht revolutionär aber es ist stimmig, gerade durch die Kutschen und den Seilwerfer habe ich mich kaum auf traditionelle Art fortbewegt. Kleinere Neuerungen, wie das Platzieren bzw. Verstecken von Leichen und das Nehmen von Gefangenen runden das ganze ab.
Der größte Minus-Punkt in meiner Kritik ist das Verhältnis der verschiedenen Inhalten.
Die Story- und Nebenmissionen, sind an sich gut gelungen, aber man hat nur wenige Stunden seine Freude daran. Den Großteil der Zeit, wahrscheinlich 90% verbringt man mit Sammelobjekten und Erobern der Stadtteile. Wenn man das Gedöns aber aufs Nötigste begrenzt, kann man das Spiel in wenigen Stunden beenden ohne was verpasst zu haben. Das ist nicht, was ich von einem Open-World Spiel und von einem Assassins Creed erwarte.
Selbst die geheime einzigartige Rüstung ist auch nur noch zu einem weiteren Sammelobjekt verkommen...als gäbe es nicht schon genug. Denkt man an AC2 oder Brotherhood zurück, war das noch ein Highlight. Geheime Gruften, Geheimgänge in bekannten Sehenswürdigkeiten finden und erkunden. Rätsel lösen um Türen zu öffnen, verzwickte Parkour-Wege zum Ziel finden etc, davon ist nichts geblieben. Dabei dachte ich das Freischalten der Rüstung in Unity könnte nicht uninteressanter sein.
Hier mal noch Nachrichten von heute zu den aktuellen Verkaufszahlen.
Scheinbar sind die Verkaufszahlen von Syndicate in der 2. Woche nach Release im Vergleich zur 1. Woche gestiegen. Ubisoft führt das auf die Bugs bei Unity zurück. Demnach soll die Mehrheit der Kunden erste Tests von ACS abgewartet haben, bevor Sie das Spiel gekauft haben. Scheinbar war das Mistrauen in die Serie sehr groß, nach dem Debakel rund um Unity.
Ich finde das mal eine interessante Meldung. Ubisoft bekommt scheinbar jetzt die Quittung für Unity. Hoffentlich führt das endlich zu einem Umdenken und besserer Qualität.
Quelle: http://www.gamespot.com/articles/ass.../1100-6431988/
Ich bin sehr erfreut, die PC-Version läuft wirklich gut, Ubisoft hat aus dem Unity-Debakel also gelernt!
Glaubt man vgchartz.com, hat sich Syndicate in den ersten 3 Wochen nicht mal 2 mio mal verkauft. Das Weihnachtsgeschäft ist zwar noch nicht gelaufen, aber große Sprünge sind nicht mehr möglich. Somit könnte Syndicate neben Rogue die niedrigsten Verkaufszahlen der Serie verbuchen. Im Vergleich, Unity hat sich 7 mio mal auf allen Systemen verkauft und war abgesehen von Rogue das Spiel mit den bis dato niedrigsten Verkaufszahlen der Serie, was allerdings nicht zuletzt der Next-Gen-Exklusivität geschuldet sein dürfte.
Es bleibt abzuwarten was sich noch bis Januar bewegt, aber 3 mio verkaufte Einheiten dürften selbt mit der PC Version nie erreicht werden. Ich kann nicht sagen ob Ubisoft die Entwicklungskosten wieder reinfährt, aber so oder so dürfte das Ergebnis katastrophal sein. Es wird sich also etwas ändern müssen.
Ich denke neue Titel die bereits seit 2 oder 3 Jahren in Entwicklung sind, werden deswegen nicht gecancelt, aber wer weiß was danach kommt, wenn die Serie keinen Aufschwung mehr bekommt.
Quelle: http://www.vgchartz.com/gamedb/?name...=0&results=200
Wie gesagt sind in der Wertung nur die ersten 3 Wochen seit Release, das Spiel ist seit insgesamt 6 Wochen auf dem Markt. Die Erfahrung zeigt jedoch, dass ca 75% des Hauptumsatzes in den ersten beiden Wochen erzielt wird.
Wird auch mal langsam Zeit. Ewig das gleiche Brot, obwohl mit anderem Belag, kann man auch nicht immer essen.Zitat:
Es wird sich also etwas ändern müssen.
Wobei Rogue qualitativ sicher besser ist als Unity. Verkehrte Welt. :(
Aber ich denke es liegt nicht an den neuen Konsolen, dass sich Syndicate schlecht verkauft. Eher daran, dass die eigentliche Story und somit die Spannung von AC immer mehr in den Hintergrund rückt und das ist fad. Als Spieler, der seit Teil 1 dabei ist, kommt man sich in dem Punkt einfach veräppelt vor von Ubisoft, die die Gegenwarts-Story einfach absichtlich in die Länge ziehen und somit ist auch die Spannung bei den neuen Teilen dahin. :/
Und für so Aussagen wie: "Prince of Persia Spieler brauchen kein neues Game, die spielen eh AC" macht sich Ubi auch nicht beliebt. ;)
Das haben die gesagt? :eek: :facepalm <- nichts anderes möglich.Zitat:
Prince of Persia Spieler brauchen kein neues Game, die spielen eh AC
Der Preis der PC Version sinkt auch gerade rapide. Gibts schon für 18,99 zu haben.
Der Ripper DLC ist erschienen, hat ihn schon wer angespielt?
Hier mal noch ein VR-Trailer leider hackelt er stark ohne VR.
https://www.youtube.com/watch?v=6_D6UOfWZ6Y
Offensichtlich ist Martin Kautz die Stimme vom Ripper. Er war die Stimme von Bartholomew Roberts in Black Flag und deutlich besser als das Original. Ich denke für Jack the Ripper hätte man keinen besseren finden können.
Meine Meinung zum DLC: Guter Anfang, schlechtes Ende.
Hab ihn gestern in 2,5h auch durchgezockt (nur die Story, hatte keinen Bock auf weitere 3-4 Stunden Sammelaufgaben) und sehe das leider genau so. Die Enthüllung um Jacks Identität hatte extrem viel Potenzial, aber Ubisoft hat dieses leider echt nicht genutzt.
Spoiler:
Spoiler:
Bin mal auf den Umfang des kommenden DLC mit dem letzten Maharaja gespannt. Ob es richtige Cutscenes gibt oder bloss ein paar hingeklatschte Missionen weil zufällig AC Chronicles India vor der Tür steht?
Hallo habe ne frage und ne bitte .
Ich habe assassins creed syndicate jack the ripper dlc für den PCs geladen, soweit so gut läuft auch alles bis ich die Mutter aller verbrechen spielen wollte. Da muss man ja mit dem Adlerauge die Blutspuren des Rippers suchen und so. das erste Rätzel ging auch bestens. Nun bin auf dem Friedhof. jetzt geht es nicht konnte es zwar sehn die Zeichen und zusammenbringen aber dann passiert nix mehr. kann mir einer helfen
Bei Assassins Creed häng ich furchtbar hinterher. Black Flag war das letzte was ich mehrmals gezockt haben, Rogue und Unity nur angetestet. Leider keine Zeit momentan. Heute erst hab ich Syndicate mal schnell angetestet. Wow...echt geiles Game von A bis Z. Freu mich schon das alles irhendwann nachzuholen. Gibt tolle neue Features, anders als gewohnt. Super Arbeit von Ubisoft. :right
Sach ich doch ;) Zock vor allem mal Evie, auch wenn du generell keine Ladys spielst, gibt paar Missionen da musst du sie ja nehmen. Ich hab jedenfalls viel Spass mit ihr, nur grad auf Pause weil eben FO4 und 3-4 andere Spiele :D
Mit ihr bin ich gerade unterwegs, ich wechsel immer zwischen den beiden. Ist etwas ungewohnt, ne Frau zu spielen. :P
Was mir richtig gut gefällt...
http://www2.pic-upload.de/thumb/2987...5-07-18-96.jpg
...Evie hat Seras Synchronstimme. :D
Sera selbst fand ich nicht so pralle aber das es die gleiche Stimme ist wär mir garnicht aufgefallen
Musst mal die Faustkampf-Arena machen, mit Evie sind die mal richtig Badass :D
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Hab erst 3 Arenen gemacht, bin ja noch ein Weichei...Stufe 5. :D
Ist aber echt ein geiles Game...Gangbang, Straßenprügelein, Dunkle Hintergassen...erinnert etwas an die "Ezio-Games". Macht ne Menge Fun. :)
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ACS ist auf jedenfall ein tolles spiel, auch wenn mir da alles ein wenig zu glatt aussieht ist es trotzdem toll umgesetzt. Vor allem die kämpfe machen dort auch spass. Von den Fightclubs mal abgesehen, dort kann man zum schluss richtig gut Geld machen. Unity gefiel mir in der Landschaft besser, die häuser sahen nicht nach Blockwerk aus, da war oder ist aber der kampf manchesmal ein Geduldspiel.
Unity und Rogue hab ich leider nur angetestet, werd die Spiele aber sicher nachholen. Von Black Flag zu Syndicate...wie viel "Abstergo-Story" hab ich denn da verpasst oder spielt das inzwischen keine große Rolle mehr?
Bei Unity hast du nicht viel verpasst (wichtig sind dort aber auch die freischaltbaren Assassinen Informationen). Bei Syndicate ist wieder etwas mehr Gegenwart (mit Cliffhanger) und die Assassinen Informationen sind durchaus zum Teil von Bedeutung. Ich schätze Syndicate ist als Eröffung einer größeren neuen Storyline gar nicht soooo unwichtig.
Und verwirrend finde ich es nicht, höchstens komplex wie immer. Für manche vielleicht Anspruchsvoll?
Ich habe alle Konsolenspiele von AC durchgespielt. Und kann sagen alle AC spiele lohnen sich. Deswegen werden diese ja auch schon fast blind gekauft. Zur Abstergo Story nur soviel, es gibt keine roten faden der sich so durchzieht. Also zumindest wird ein roter faden sehr stark ignoriert oder nur hauchdünn mal angeschnitten. Liegt daran das der AC reihe noch zig titel folgen sollen. Warum sollten sie die katze jetzt schon aus dem sack lassen und Geld verschwenden? :)
Ich gehe ganz stark davon aus, dass sie mit dem Neustart von AC 2017 auch den Ansatz für die Gegenwartsstory überdenken werden.
Nach dem Tod von Desmond haben sie da einfach total den Faden verloren und mussten offenbar selbst nicht mehr, was sie so genau mit diesem Spielteil anfangen sollen.
Mich wundert nur das sie viel zu spät erkannt haben welches potenzial da noch zu holen gewesen wäre. Ok ich will mich auch nicht ewig um eine Sache trollen. Aber man merkt deutlich an das da eine neue Geschichte schnellst möglich herhalten musste. Der Krieg zwischen Assassinen und Templer hat eigentlich soviel gegenwartspotential. In dem spiel selber sind diese Machenschaften um diese Epochen immer gut gelöst. Aber in der Gegenwart zieht es sich wie Kaugummi. Obwohl es da deutlich mehr zu holen gibt. Auch mit noch mit viel mehr an AC titeln.
Es gibt was Neues zu Assassin's Creed Syndicate!
Assassin's Creed Syndicate - "Der letzte Maharadscha" Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=Pp6Qk4942kg