Zitat:
Ja, ich bin ein alter Knacker, aber ich mache es mit Erfahrung und einem dicken Schädel wett und möchte, dass ich auf verschiedenen Ebenen gefordert werde. Ich würde heute noch GTA5 zocken, wenn es einen Wahnsinn-Schwierigkeitsgrad hätte, scheiss drauf, ob ich Trevor als Charakter erträglich finde oder ob ich die Nebenbeschäftigungen zum Gähnen finde. Sorry, einen schlecht balancierten Wahnsinn-Modus baut man in drei Tagen ein. Da fehlt mir jedes Verständnis dafür, wenn sowas bei 200 Millionen Dollar Budget und einem Vollpreisspiel nicht drin liegt, ein Feature, das schon in der letzten Generation selbstverständlich war, weil man damit mehrere Zielgruppen vereinen kann und in manchen Leuten den Drang erzeugt, sich zu verbessern.
Das ist irgendwie wieder typisch Boindil :D Ich glaube, dein Problem liegt hier eher darin, dass du, wie schon gesagt, einfach die Messlatte zu hoch anlegst ;) Wenn die Entwickler den Schwierigkeitsgrad whatever nicht nach deinem Geschmack konzipiert haben, dann gibts nur 2 Möglichkeiten: Entweder du findest dich damit ab und hast trotzdem Spaß daran oder du musst bei Rockstar einsteigen und es selbst besser machen.