Was soll an den Adjutanten eigentlich so gefährlich sein? Ein Schuss aus meiner Javelin und die Dinger fallen um. So wie sich Nyreen eingeschissen hat, dachte ich, dass noch badassigere Banshees kommen, aber nix da.
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Was soll an den Adjutanten eigentlich so gefährlich sein? Ein Schuss aus meiner Javelin und die Dinger fallen um. So wie sich Nyreen eingeschissen hat, dachte ich, dass noch badassigere Banshees kommen, aber nix da.
Wenn du im DLC aufgepasst hättest oder den Comic Invasion kennen würdest, wüsstest du das Adjutanten sich wie Zombies vermehren. Wenn sie jemanden in die Finger bekommen, machen sie in wenigen Minuten einen neuen Adjutanten aus ihm.
Allerdings muss ich zugeben, dass die Adjutanten im DLC weniger bedrohlich wirken als im Comic.
Sie haben es nicht getan. weil es modifizierte Adjutanten waren. Nicht immer nur durch die Maps rennen, sondern auch mal alles angucken
Also 15 Euro für den DLC fand ich jetzt total überteuert.
Der DLC ist nicht schlecht, es ist nett zu sehen wie Omega zurück erobert wird, aber 15 Euro? Nein!
Leviatan fand ich als DLC besser.
Wie soll ich es sagen, aber es stimmt schon, dass der Sprecher des Unbekannten teuer ist. Natürlich nicht der deutsche Sprecher Bernd Stephan, der ist relativ preisgünstig, aber ein
Hollywood Star wie Martin Sheen, der ihn auf Englisch spricht ist, wohl der teuerste ME Sprecher überhaupt.
Deshalb hat Bioware wohl auf ihn verzichtet und das Geld für andere Sachen rein gesteckt.
Mich hat es übrigens nicht gestört. :P
Hätten es wie bei der letzten Folge von South park mit Chef Koch machen sollen. Einzelne Wortschnipsel zu Sätzen zusammenpacken... egal wie die Betonung ausfällt:D
Hab den DLC heute auch mal geschafft zu spielen und muss sagen, er gefällt mir sehr :) Allein schon Aria in Aktion zu sehen finde ich toll. Dazu noch die Turianerin, die auch wirklich passend und gut aussah. Die Charaktere haben mir gefallen, vor allem der Bösewicht war mal was anderes und kein ultra böser und sturer Alienhasser. War ein Bösewicht, den ich nicht kannte (Comic nicht gelesen) und der erst wie ein Klischeerussenbösewicht erschien... dann aber seine "faire" Seite zeigte und am Ende doch ein Schweinehund war, der nur seine eigene Haut retten wollte.
Hätte ihn ja fast noch erschossen... aber habs nur angedroht. Finde es ist schlimmer im Hinterkopf zu haben, dass man wieder zur wütenden Aria muss, wenn man nicht kooperiert :D
Der Tod der Turianerin war etwas überraschend für mich, weil ich dachte, man würde am Ende auswählen wer Omega bekommt... aber bei mir wärs eh Aria gewesen.
Arias Sprüche beim Kampf oder auch so einige Dialogzeilen von ihr fand ich cool :) sie hat alles in allem eine gute Figur gemacht und hat mir Spaß gemacht mit ihr Seite an Seite zu kämpfen.
Ach und die Optik von Omega, also da hab ich mir Zeit genommen und mir alles in Ruhe angeguckt, vor allem, wenn man in den Felsen "rein gucken" konnte und dann diese Stadt gesehn hat. Da erkennt man viel besser Omegas Dimensionen, nicht nur die paar Straßen aus ME2.
Ich hätte gerne noch ein paar Reaktionen von der eigenen Truppe gehabt. Shepard haut ab und verschwindet mit der "Piratenkönigin" und niemand hat was zu sagen? Die eigene Romanze könnte wenigstens ne Kleinigkeit sagen :)
Ein wenig Verunglückt war auch die deutsche Lokalisation und die Übersetzung an einigen Stellen. Bei den Stimmen war mir zu wenig Gefühl drin und die Sätze manchmal zu hakelig aus dem englischen Übersetzt (oder wirklich schlecht übersetzt). Irgendwie wurde das im Laufe des DLCs aber besser... oder ich hab mich nur dran gewöhnt.
Alles in allem... hat mir viel Spaß gemacht. Der nächste DLC wird auch wieder gekauft...
Und ne Frage... kann man von Aria am Ende wirklich einen Knutscher bekommen? Weil meinem Shep hatse keinen gegeben... dabei ist er nicht soooo hässlich.
ja kann man, wenn du dich sehr auf ihre seite stellst, sprich renegade handelst
wobei was beudeutet da schon renegade... ist omega und kein kuschelplanet ;)
Wann wird das DLC billiger? Hab aktuell nur 960 BW-Punkte und kauf mir ganz sicher nicht nur wegen dem DLC ne neue Punktebox.
Werden die überhaupt mal billiger?
gab's sowas schonmal?
Scheinbar wurde ja der Leviathan-DLC nach kurzer Zeit billiger, wie ich in irgendeinem Beitrag hier im Forum gelesen hatte.
Edit: Hab den Beitrag gefunden, sogar aus diesem Thread enstammt er:
Mh. wusste ich gar nicht. Hab mich immer an den alten orientiert und die wren ja immer gleich teuer
Außer die Sache mit den Adjutanten habe ich Petrovsky nichts vorzuwerfen. Und warum am Ende ein Schweinehund? Gerade da war er doch so sympathisch. Er hat kapituliert und
hat seinen Truppen befohlen die Kämpfe einzustellen, weil sie eben besiegt worden sind. Das hätte TIM nicht gemacht.
Und das er um sein Leben bettelt, finde ich auch nicht. Viel mehr geht es wohl sein Ehrenkodex den er auch sich selber anwendet, dass man nie einen geschlagenen und sich ergebenden
Feind tötet und sie als Kriegsgefangene anständig behandelt. Er hätte damals Aria töten können, aber er hat es nicht gemacht.
Gerade einige Cerberus Stimmen besondere eine männlich klang sehr laienhaft.Zitat:
Bei den Stimmen war mir zu wenig Gefühl drin und die Sätze manchmal zu hakelig aus dem englischen Übersetzt
Da kannst wirklich ewig drauf warten. Sogar die alten DAO DLCs haben noch ihre alten Preise. Du musst wohl eine Punktebox oder die fehlenden Punkte
so noch nachkaufen, wenn du den DLC wirklich haben willst.
Das Angebot war nur für die Xbox und war glaube ich eine Aktion zum Black Friday.Zitat:
Scheinbar wurde ja der Leviathan-DLC nach kurzer Zeit billiger, wie ich in irgendeinem Beitrag hier im Forum gelesen hatte.
Mal eine andere Sache: Hat irgendeiner von euch von den Batarianer Bray mal eine Email bekommen? Schon zweimal den DLC durchgespielt und nichts.
Also ich nicht?
Wie kommst du drauf?
Wegen diesen BSN Thread: http://social.bioware.com/forum/4/to...dex/15092719/3
"Nachricht Omega
Omega
Von Bray
Die Dinge auf Omega beruhigen sich. Es sieht aus als wären Talons die neu Sicherheitskraft auf der Station. Ihr Anführer sagt, das man Kandros Andenken ehren wird."
Wie gesagt habe sie nicht bekommen, aber einige schwören darauf das es die Email geben soll.
hm nein... ich hab auch nix bekommen udnd as nach 3 durchspielen udn nein ich hab micha cuh mal anders verhalten, sogar einmal total paragon...
Das wundert mich nicht. das es dich nicht stört, aber das Aria jetzt noch im Purgatory sitzt das stört dich. Ich denke wenn man gewollt hätte dann wäre es machbar etwas zusammen zu schnipseln ohne Hernn Sheen erneut zu bemühen, man muss nur bei Youtube suchen was Fans alles zustande bringen, aber da ist leider keiner der 15 Schreiberlinge darauf gekommen.
@Servala: Also ich bin ja bekannterweise kein Aria Fan, wenn es noch einen anderen Grund gibt den DLC zu mögen (außer mit Aria losziehen zu dürfen) sag/schreib ihn mir und ich denke nochmal darüber nach
Vielleicht kommt das nach ein paar anderen Missionen im Hauptspiel... So als ob sich Omega weiter entwickelt..
Mal ne andere Frage: Man kann ja im DLC mehrere Talons wiederbeleben.. hat dasirgendwelche auswirkungen... Hab insgesamt 5 gefunden...Weiß da eine rirgendetwas dazu???
Ich könnte mir vorstellen wo das problem ist
Viele haben den DLC sicher vor der cronos Station gespielt und die E-Mail ist wie die von Grace ato. Kommt erst nach zwei weiteren missionen.
Müssen wir mal beobachten;)
@Ferestor: Glaube das gibt EP, nur waren die meisten wohl level 60 und das brachte dann nix mehr^^
@Andrei Ja ich fand den Petrovsky dadurch auch menschlicher und charakterlich tiefer, als ein Bösewicht, den man dann am Ende einfach platt macht. Mit Schweinehund meine ich, dass ich erst dachte, der hat das aus "menschlichkeit" getan, also die Leute verschonen und so.
Aber im Grunde fand ich, wars dann auch nur berechnend und nach dem Motto: wenn ich kein Kriegsverbrecher bin, dann müsst ihr mich am Leben lassen.
Und wie schnell er dann das Fähnchen nach dem Wind gerichtet hat.
Macht ihn wie gesagt aber auch menschlicher als Charakter in der Story. Nur für meinen Shepard nicht sympathischer :)
Natürlich. Dich etwa nicht?
Generell kann man das eigentlich überhaupt nicht vergleichen!!!
Da ist (für mich zumindest) eine ist weiteres Atmosphäremittel, was aber vernachlässigbar ist, während das andere total mit dem eigentlichen Hauptziel des DLC bricht!
Aria hat mindestens zwei Mal erzählt, das sie Omega nicht mehr verlassen will. Und gerade das DLC Ende (egal Paragon oder Renegade) macht überhaupt keinen Sinn,
wenn Aria im gefühlt nächsten Moment wieder im (ihrer Aussage nach) verhassten Purgatory ist. Sorry, aber weswegen hat man Omega nochmal erobert, damit sie immer noch auf der Citadel hockt? Völlig egal wie sie das begründet, aber den Spieler gibt es das Gefühl nichts erreicht zu haben und das ist der größte Kritikpunkt am DLC überhaupt.
Klar wenn das so einfach wäre außer irgendwelches 08/15 Gequatsche hätte man wohl nichts mehr machen können. Nein, da hätte man ihn schon nochmals engagieren müssen.Zitat:
Ich denke wenn man gewollt hätte dann wäre es machbar etwas zusammen zu schnipseln ohne Hernn Sheen erneut zu bemühen, man muss nur bei Youtube suchen was Fans alles zustande bringen, aber da ist leider keiner der 15 Schreiberlinge darauf gekommen.
Außerdem kenne Martin Sheens Vertrag nicht. Obwohl er wohl wahrscheinlich seine Rechte an den Aufnahmen abgegeben hat.
Zu guter Letzt außer für ein paar Dialogfetzen mehr, hätte er wohl nicht in diesen DLC gepasst. Also was sollst. Dafür hat man eben einen stärkeren Fokus auf Petrovsky bekommen.
Das istok und außer beim Ende frage ich wo man TIM denn passend einsetzen könnte?
Wie wäre es deswegen mit einen Kompromiss: Man hätte bei der Kapitulation den Unbekannten nur visuell zeigen können. Gesten sagen manchmal mehr aus als tausend Worte.
Da erzählst du aber lustiges. Toll. :o Mal im Ernst mich stört es nicht mich würden nur die Bedingungen interessieren, wann man die Email denn bekommt.Zitat:
Also ich hab die Nachricht nicht bekommen und es stört mich....ehrlich gesagt....kein bischen. :P
Die Email als solches ist ja tierisch interessant.
Eigentlich nicht. Die soll man zusammen mit Arias Schachbrett Email bekommen. Schade das da die englische Mass Effect Wiki nicht weiterhilft.
Eine interessante Frage, aber ich habe bis auf eine Sache nichts bemerkt. Einer hat sich auf der Krankenstation der Talons bei mir bedankt. Ansonsten hat es wohl keine weitere Auswirkung.Zitat:
Mal ne andere Frage: Man kann ja im DLC mehrere Talons wiederbeleben.. hat dasirgendwelche auswirkungen... Hab insgesamt 5 gefunden...Weiß da eine rirgendetwas dazu???
Naja er sagt: "Kriegsgefangene führen doch bei der Allianz ein fürstliches Leben" das hört sich nicht an wie respektvoll seine Niederlage anzuerkennen, andererseits tut Shepard zumindest in meinem Durchgang auch nix um Petrowsky zu retten, sie/er schaut Aria`s Würgespielen relativ unkommentiert zu, Aria bringst es ja selber nicht zu Ende und meint Petrowsky solle von der Allianz verhört werden, als ob sie so etwas interessieren würde.
das haben die nur gemacht um dem gute Shep die Chance für eine renegade Akion zu geben. Aber wie du sagst. war blöde
am schönsten ist doch wenn man total paragon ist, aria ihn dann losläßt udn shepard ihn erschießt
muhaha... beim "priceless" von Aria hab ich so am boden gelegen
Sehe ich auch so, aber mir wäre halt ne Lösung, Paragon, man verhindert das Aria Petrowsky tötet oder Renegade man lässt Aria gewähren lieber und logischer gewesen, aber Mass Effect ist ja kein Wunschkonzert.
Das sei dir als Aria Fan auch gegönnt
Mann jetzt habe ich das tatsächlich nach nen halben Jahr mal mit der Zitierfunktion vernünftig hinbekommen.
O.K. das wusste ich nicht, bisher sind alle mein Renegade Versuche in den ME Teilen kläglich gescheitert, halt ich einfach nicht durch, spätestens wenn ich es bei einem liebgewordenen Char durchziehen sollte konnte ich es nicht und dann wurde es immer so ein halbgarer Spieledurchgang der meist mittig gelöscht wurde, durch so eine inkonsequente Geschichte sind mir bei einem ME2 Durchgang mal Jack und Zaheed gestorben, weil ich beim Streit Jack und Miranda und Zaheed am Ende seiner Loya Mission weder über genügend "rot" noch "blau" verfügte um die beiden loyal zu bekommen.
natürlich, ich wollte auch nur mal sehen was passiert, ich teste einfach einmal alle möglichkeiten der unterbrechungen udn dialoge durch...
aber wie sie das priceless sagt war echt toll
aber ja wie einauge shcon sagt... als aria fan ^^
zudem auch noch carie-ann moss fan
könnte sie mir auch das telefon buch vorlesen und ich würde begeistert lauschen :lol
Bioware hat wohl Nyreen nur getötet, damit man sie nicht als weitere Gefährtin für das restliche Spiel zur Verfügung steht.
Generell ist aber schade, das man nicht Möglichkeit hat, Nyreen Omega zugeben. Der DLC deutet ja bis zum Ende zwei verschiedene Richtungen an, aber leider
beschränkt es sich nur auf Arias Charakter am Ende.
Wäre eine schöne Entscheidung gewesen, wenn man den Omega lieber anvertrauen möchte. Nyreen oder Aria?
ja. dann wäre der DLC echt besser gewesen,
Seit Overlord, konnte man keine echten Entscheidungen mehr treffen in DLCs. Das ging mir so auf den Senkel und ich hoffte es wird diesmal anders.
Da hätte man echt so viel rausholen können
Darauf habe ich eigentlich auch den ganzen DLC lang gehofft, denn ich mag Aria durch den DLC noch weniger und hätte ihr am Ende liebend gerne gezeigt, wo der Hammer hängt. Nyreen ist bzw. war mir da viel sympatischer, deshalb grenzt es eigentlich schon fast an Ideenlosigkeit, Nyreen mit einem (nicht mal sehr lauten) Knall kommentarlos aus dem Spiel zu löschen. :(
Wow das mal der Tag kommt wo ich hunderprozent deiner Meinung bin, hätt ich jetzt auch nicht gedacht. Auf Teufel komm raus den Endkampf zu einer One Women/Men Show zu machen und dafür nen wirklich tollen Char zu opfern ist traurig, aber leider in ME3 Methode.....puh doch noch was gefunden wo wir sicher wieder unterschiedlicher Meinung sind. ;)...nicht das mir das hier zu harmonisch wird.
ich weiß zwar nciht wie man aria nicht mögen kann :D
aber ehrlich gesagt ist es total schade das Bioware am ende nicht genug arsch in der hose hatte
das ganze dlc ist doch darauf aufgebaut
engelchen oder teufelchen, wem der beiden auf meien schulter höre ich zu?
DAS hätte nochmal ein bißchen herausgestochen
wer aria nicht mag und meint auf omega dem größten verbrechersumpf überhauot muß ein kleines friedensliebendes kurzlebiges (im vergleich zu asari) engelchen sitzen, schaltet aria aus
wer eher meint, das die piratenqueen die lage besser unter kontrolle halten kann, bleibt eben bei Aria..
schade schade
Vorallem wäre da Aria nicht mehr auf der Citadel. :fest1 Da sie sich das bestimmt nicht gefallen lässt.
Naja so richtig war das keine Entscheidung. Also wer sogar als Renegade Charakter David nicht rettet ist ein Unmensch.Zitat:
Seit Overlord, konnte man keine echten Entscheidungen mehr treffen in DLCs.
Da lobe ich mir echt den ersten ME 1 DLC, der eigentlich Standardware wäre, wenn es nicht die Entscheidung am Ende gäbe. Man war die genial.
Für mich sogar die beste Entscheidung der gesamten ME Reihe. Mit keiner habe ich mich länger beschäftigt als mit dieser.
Ja "Bring down the sky" ist Hammer gewesen. bisher immer noch der Beste.
Aber im Ernst: Alle beeten Shadowbroker so an. Da konnte man nicht machen. Man hatte sogar nur einmal Aktionen, drei Paragion am Stück. Da verdonnert man einen ja grade zu dazu nicht böse zu sein.
Und Arrival... da war es, um es vulgär zu sagen, so was von scheißegal wie man gehandelt hat. Im ernst, das ist nicht witzig am Ende eine renegade aktion auszuführen und 100% den gleichen effekt wie ohne zu erziehlen.
Ich will Entscheidungen. Will das es sich lohnt gut oder böse zu sein.
Und das mit David. Logisch das man als rengeade diese wahl haben kann. Dadurch erfährt man viel über die Geth. Klar ist es unmenschlich. Aber das ist es auch leute in einer raffanerie verbennen zu lassen, oder einen kroganer töten der nur sein volk retten will... bla bla bla.
wenn ma so rangeht darf man ja gar kein Renegade mehr sein
BLA BLA :o
Spielst du da auf jemand ganz speziellen an?Zitat:
Auf Teufel komm raus den Endkampf zu einer One Women/Men Show zu machen und dafür nen wirklich tollen Char zu opfern ist traurig, aber leider in ME3 Methode.....
Ich habe nichts eigentlich nichts dagegen das sie stirbt, aber ihr Tod war zu künstlich und unnötig.
Es hängt viel eher von der Umsetzung ab.
Das liegt wohl an anderen Gründen als die Sache mit Entscheidungen.
Ich hätte gerne die Möglichkeit gehabt Kenson in der Zelle verrotten zu lassen. Lustiges Detail: Wenn es um Kenson geht, drücken auch meine absolut verbindlichsten Shepards ab.Zitat:
Und Arrival... da wares um es vulgär zu sagen so was von scheißegal wie man gehandelt hat.
Ich fand diesen absolut lächerlichen Story Twist so Scheiße (um es ebenfalls so vulgär zu sagen), dass ich schon große Freude dran hatte endlich mal die Renegade Unterbrechung zu wählen,
um Kenson Leben ein Ende zu machen. Hat eh kein Unterschied gemacht. Sie stirbt eh, aber es war trotzdem ein gutes Gefühl.
Die Sache mit David ist aber schon was anderes. Wie das ganze inszeniert worden ist, kann man eigentlich nur Mitleid mit David haben. Und so viel hat es am Ende ja auch nicht gebracht. :DZitat:
Und das mit david. Logisch das man als rengeade diese wahl haben kann. Dadurch erfährt man viel über die Geth. Klar ist es unmenschlich. Aber das ist es auch leute in einer raffanerie verbennen zu lassen, einen kroganer töten der nur sein volk retten will... bla bla bla.
wenn ma so rangeht darf man ja gar kein Renegade mehr sein
Klar stimmt schon. da ging es nicht nur um die Entscheidungen. da bin ich eben Eigen. Wenn man schon so ein 'Entscheidungsträchtiges' Spiel hat, soll man das auch in den DLCs können.
Da ist es so... schlauchartig, denn man kann eh nix ändern.
Und mit David hast du Recht. Aber genau das macht einen richtigen renegade ja mitunter aus. Finde es eh schade, dass man gar nicht so richtig 'böse' Entscheidungen treffen kann.
Aber das ist zu viel OT und schon in anderen themen belabert. denn dann hätte man ja auf Cerberus oder reaper seite gemusst:D
Das hat das Ganze sehr passend beschrieben :A
Fands außerdem schade, das man das Squad nicht auf die Missionen mitnehmen konnte. Logik hin oder her, ein paar Spezialisten wie Liara, Garrus usw. hätten echt nicht geschadet. Und das man Omega nicht mehr besuchen kann ist auch blöd :rolleyes
ja weil Aria sicher gerne den Shadow Broker in ihrem "geheimen" Bunker habe möchte
wobei witzig wenn dann eienr sagt "hey archangel" ... käme gut... irgendwie ^^
Genau das wäre dann ja der Spaß :D
Aria + Gruppenmitglied = Spaß
Nyreen + Gruppenmitglied = Spaß
Aria + Nyreen = Immer das Gleiche (Nyreen: "Wir müssen sie alle retten!" Aria: "Ach halts Maul, wir knallen uns durch.")
Würde auch gerne wissen was die zu EDI oder Javik gesagt hätten. Außerdem durfte Legion Shepard zu einem quarianischen Gerichtsverfahren begleiten, da darf man Aria doch mit dem Shadow Broker kommen :cool:
Sehr gut Indi:A
So hätte es sen müssen. Aber nein bioware lässt Aria sagen "seien sie bitte diskret" und damit hat man alles abgeschmettert.
Epic Fail
Wie hast du das denn geschafft, man bekommt doch Legion erst ins Team wenn man das Reaper FFS birgt und dann gibts noch eine Mission (eigentlich seine Loyalitätsmission) und dann sollte man doch sofort die Selbstmormission starten, es sei denn man lässt Teile der Crew sterben.
ja dann stirbt eben wer... aber dafür ist es schon amüsant einen Geth an Bord dieser Schiffe zu bringen ;) die flippen so schön aus
gibt ja auch irgendwie die Möglichkeit mit Legion Tali zu rekrutieren...
"vorsicht shepard, ein geth hinter ihnen..."
einmal für dich auch wenns OT ist
udn ja sogar auf deutsch ^^ *schauder*
http://youtu.be/y3KPJTytjL8
und zu Omega, ich bin eigentlich ganz froh das es diese Konstelation nicht gab: Nyreen + Gruppenmitglied = Spaß
Aria + Liara und ich hätte vermutlich an systemüberlastung meines gehirns schaden genommen ^^
Nee Danke muss ich mir nicht angucken, ich "hasse" die Geth, aber natürlich so funktioniert es wenn man die Crew hopps gehen lässt. Trotzdem Danke.
OT: Ja ich auch, aber das ist wirklich witzig ^^
Ich hab mal zwei Fragen zum Omega DLC.
1. Kann man später nach Omega zurückkehren um die Nebenmissionen zu machen ? Trotz dass ich mir sehr viel Zeit gelassen habe, habe ich weder Arias bescheuertes Sofa gefunden , noch die Teile für den Mechaniker ...
2. Hat der DLC irgendwelche Auswirkungen auf das Ende von Mass Effect3 ?
PS: Mir hat der DLC sehr gut gefallen, waren bei mir zwar viele Soundfehler vorhanden, aber man kann nicht alles haben ;)
1. wie schon ausgibig hier erörtert: nein, Omega kann man wie jeden anderen Ort (Ausnahme Citadel) nicht mehr anfliegen
(Hinweis zur Couch: Schau mal ins Wasser... ^^)
2. ... nein nicht wirklich
O.K. habs mir doch gegeben, sind zwei, drei witzige Sachen dabei, die Konsequenzen entsprechen aber nicht meiner Art zu spielen (die Crew betreffend) aber jetzt kenne ich sie ja. Wobei am coolsten Tali`s Spruch: "Das sie an ihren Spielzeugen Experiment durchgeführt haben , spricht Bände" war, sowie Reegar`s und Tali`s Sprüche und Reaktionen bei iherer Rekrutierungsmission bezüglich Legion, da mich dieser Typ aber in Teil 3 killen wollte, ist mir das rote Ende immer ein Bedürfniss.
Ist doch leicht.
Alle missionen machen außer eben Talis Loyalität und das FFS holen. so mache ich das immer.
Danach hast du noch genau Zeit für beide Loyalitätsmissionen.
Ich nheme Legion immer mi, wenn man genug Paragon oder Renegade Punkte hat, kann man ihn mitnemen.
Am coolsten ist ja immer noch, wenn amn die renegade antwort nimmt:
Shep: Er ist kein Es. Er heißt legion
Quarianer: Warum machen wir ihn nicht kaputt und nennen ihn metallschrott?
Legion: Diese Einheit besteht zu 72,3% aus Kunststoff
Ich verstehe das Argument, aber auch die Begrenzung auf Aria und Nyreen hat Vorteile. Wenn jeder Spieler die beiden hat, kann man viel stärker auf die Beziehungen der beiden eingehen,
als wenn frei wählen dürfte.
Garrus und Nyreen wären zwar witzig bei einigen Dialogstellen, aber sie würden im Grunde am Ende genau das selbe sagen wie Aria und Tali. Außerdem ist es ja fraglich, ob es soviele Gespräche gegeben hätte wie zwischen Nyreen und Aria wegen der Masse an Sprechern. Wären inklusive Aria und Nyreen ja 10 Sprecher und da wäre man leider wohl oberflächlich geblieben.
Also mich das es nicht gestört, da es zum Hauptspiel eine tolle Abwechselung war, das man mal komplett neue Leute für eine Zeit im Team hatte. Wenn man mit Aria und Nyreen unterwegs war, hatte ich die normalen Gefährten bei keiner Sekunde vermisst. Nur wenn man mal wieder mit Aria allein unterwegs, denkt man vielleicht darüber nach wie wäre es eigentlich wenn Garrus noch dabei wäre. Aber das war auch ok. Wenn Bioware die Fehlzeiten von Nyreen mit anderen Figur Bray (fand den eigentlich schon interessant und einen Batarianer wollte ich schon immer mal im Team haben) ausgefüllt, dann gäbe es da für mich nichts zu kritisieren.
PS: habe gestern mal die mail von Bray erhalten. kommt nach zwei weiteren Missionen.
Und er sagt mehr oder minder, dass er nun ein Kumpel ist:
"Es gibt wenigstens einen Batarianer auf Omega der es gut finden würde, wenn sie überleben"
Kein problem :knuddel
aber indirekt stimmt das auch.
Es ist irgendeine sonderform im Spiel denke ich.
Normal ist eine Mission aber wenn man legion hat und noch eine loyal offen... irgndso was:D
Gibt eh einige komische sachen. Habe mal mit dem Savegameeditor rumgespielt und es gibt Dialogzeilen für Samara, tali und Thane wenn man zu Morin in sein Krankenhaus geht
da frage ich mich... wieso gibt es diese Dialogzeilen:D? Wäre normal gar nicht möglich
Na da werde ich die Mail in diesem Durchgang nicht mehr bekommen, ich kann nur noch Kai Leng aufspiessen und dann gehts direkt zur Erde, dann beim nächsten da bin ich kurz vorm Asari Kloster da ist noch Luft nach oben.
Diese Dialoge wurde teilweise sogar schon vertont. Auf youtube gibt es eine ganze Reihe von Videos (auf englisch), die diese "unmöglichen" Dialogzeilen anzeigen. Links kann ich leider nicht nennen, aber ein bisschen Suchen hilft. ;)
Ich meine auch gelesen zu haben, dass Bioware in ME2 zuerst eine andere Rekrutierungsfolge angedacht hat. Daher gibt es dann auch Dialogzeilen, die zeigen, dass Legion oder Tali auf der Horizon-Mission dabei sind. Was dann ja nicht eingetreten ist.
Also in Sachen Selbstbeweihräucherung ist Bioware ja ganz großes Kino, aber welche großen moralischen Entscheidungen konnte man denn treffen, abgesehen von Petrowsky killen oder nicht killen
http://www.polygon.com/2012/11/27/36...es-biggest-dlc
Nur die sache mit dem Generator, der rest war kleinkam
Na also wie die da auf 4h Spielzeit kommen wüsst ch auch gerne.
Omega war nicht wesentlich länger als Leviathan, wage ich jetzt mal zu behaupten.
ich habe auch nur 2,5 Stunden gebaurcht, vllt warn auch 2,75 und alles gefunden... 4 Stunden wohl für.... keine Ahnung. Vllt mit Klopausen;)
Ich wünschte nur es hätte auch Möglichkeiten für alle anderen Klassen gegeben, halt nur in anderen Szenen. Für Biotiker, Infliltratoren usw. hätte man ja ein paar gute Möglichkeiten einbauen können.
Vielleicht wollte Bioware ja die Spieler dazu antreiben, endlich auch mal einen Techniker zu spielen. Machen ja nicht so viele.
ch finde es auch schön... aber eben auch fies. das nur techniker bevorzugt werden.
Denke da an die stelle im Shadow Broker DLC wo tela einen durch die Scheibe wirft, das wäre super um als Experte da ohne probleme rauszukommen. nur ein Beispiel.
Wäre geil, wenn man immer mal so Dinge einbringen könnte.
Wie in DA wo man z.B. als Giftkundler spezielle redemöglichkeiten hatte.
skippt ihr die dialoge? ... kein thema kann ich verstehen wenn ihr auf deutsch spielt, dann könnte ich arias stimme auch nicht ertragen :D
ich habe >4 stunden gebraucht, auf extrem und ohne allzulange pausen zwischen durch
gut mehr hab ich für den Leviathan auch nicht gebraucht, aber weniger auch nicht
Nö. Keine Dialoge geskippt, nichts liegen gelassen, alle Quests erledigt.
War genau die Spielzeit. war level 60 und deswegen gab's keine probleme in den Kämpfen und die levels waren halt ME typisch, deswegen brauchte man nicht ewig
Gut. Kommt verspätet aber ich habe den DLC nun auch durch.
Ich war ja bisher jemand, der eigentlich jeden DLC absolut genial fand… doch nun. Leute, Leute…
Habe jetzt nicht alles gelesen, also wenn sich was doppelt: Sorry.
Wo soll ich beginnen? Am Besten chronologisch.
Der Anfang versprach viel. Super Texturen, geile Grafik und dann dieser geile Angriff auf Omega. Und da geht schon das Negative los. Die Piratenkönigin, die seit wer weiß wie vielen hundert Jahren herrscht wäre wohl ohne Shep in dem Schiff gestorben. Soll ich echt glauben, dass Aria so handelt? Und der Superheld Shep wieder die einzige Variable ist die zum Sieg führt? Weil er sagt "Klappt nicht! Rettungsshttles!"... ohne den Satz wäre Aria wohl... nicht fortgekommen :D
Aber wir wissen schon mal für ME4 sollte man den Omega DLC installiert aber nicht gespielt haben, ist Aria tot… und Cerberus hat Omega.
Der Anfang in der Station kommt gut rüber, allgemein die Karten sind schick anzuschauen. Die Omegaumgebung wurde gut umgesetzt. Die Kämpfe waren an sich okay. Finde es gut, dass es nur wenige Kapseln geschafft haben und man Anfangs alleine unterwegs ist mit Aria, kommt realistischer. Das Aria überhaupt im Squad war, fand ich echt gut, das war schon mal eine Sache als positiv abgehakt.
Dann kommt ja Nyreen hinzu, das einzige was ich von dem DLC wusste, dass da eine Turianerin auftaucht. Der Charakter hat mir echt sehr gut gefallen. Der Bunker war eine feine Idee und die Stimmung da fand ich auch toll. Kleine Quests bekommen und man konnte mit Aria labern. Auch der zweite Gang war schön, hat mich Anfangs echt genervt, dass Nyreen weg war… war man schon wieder nur zu zweit. Da habe ich echt die eigenen Leute stellenweise vermisst.
Als man auf die Talons traf und Nyreen plötzlich die Anführerin war, war ich freudig überrascht, das hatte ich nicht erwartet, aber es hat mich gefreut. Auch wenn’s nebensächlich ist, aber die Rüstungen der Talons fand ich klasse.
Arias Rede und die Verteidigung der Anlage waren gut inszeniert und auch die darauf folgende Bunkersequenz wo man mit Nyreen reden konnte. Zudem traf man Harrot wieder, auch hier will ich die grandiosen Texturen loben.
Das Level danach war am Besten. Anfangs Dunkelhorror und später diese brillante Optik mit der Minenanlage. Dann kam die Sache mit dem Generator, wo Aria zum zweiten Mal austickt. Klar! Greif in die alles vernichtenden Schilde ohne eine Vorahnung. Glaubt immer noch jemand, dass man mit der Einstellung Königin wurde und blieb? Die Sache mit dem Generator an sich war schön. Hatte man endlich mal wieder Renegade und Paragon Möglichkeiten, herausstechende (dachte ich jedenfalls, geändert hat sich ja im Endeffekt nix). Beim zweiten Durchgang hatte mein Techniker auch noch eine Sondermöglichkeit, was ich sehr hervorheben möchte. Hatte nie erlebt, dass es klassenspezifische Möglichkeiten gab. Sehr genial.
Danach war man (oh Wunder) wieder alleine unterwegs mit Aria. Ich bin wohl der einzige den die Wasserlevel sehr überrascht haben, wusste gar nicht, dass es Wasser auf Omega gibt :lol
Der Showdown wirkte angekündigt. All die gesammelten Truppen (von denen nicht EINER am Ende mitkommt, auch nicht die die blöd in der Ecke stehen… wer braucht die auch? Man stürmt ja nur die Hauptzentrale von Cerberus, da reichen zwei… und eine davon ist die ‚unersetzbare’ Königin). Witzig fand ich, dass der Prediger aufgetaucht war.
So bis hierhin, war der DLC an sich okay, nicht super aber okay und dann haut uns Bioware wieder so was um die Ohren:
Nyreen, ein Charakter den ich echt lieb gewonnen hatte, stirbt. Der Tod an sich ist nicht das Schlimme. Sie verteidigt die Zivilisten und hält sich an ihren Moralkodex. Das passt sehr gut zu ihrem Charakter… aber warum nicht aus dem Schild raushechten? Bei Aria hat sie auch ein Schild von Außen erzeugt. Vor allem da sie vorher noch schön dröhnt „Ich helfe nicht beim Bau eurer Denkmäler“. Da hatte Bioware wohl keine Lust noch eine Nach-Story zu schreiben und lässt sie verrecken.
Und was passiert jetzt? Aria flippt zum dritten Mal aus. Und da war’s echt fast soweit, dass ich ausgemacht hätte. So wie Bioware/EA Aria in dem DLC darstellt wäre die keine zwei Wochen Königin gewesen. Geschweige denn selbige geworden. Dann noch munter in Olegs Falle hüpfen. Warum auch nicht? Ist ja nicht so, dass der Typ sie schon mal gefangen genommen hatte.
Und warum? Damit man als Spieler einen harten Endkampf hat. Aber mit welchem Sinn?
Aria kann sich selbst nicht befreien und verliert an Gesundheit. Schafft es aber nach jedem Ausschalten einer Energiezelle eine alles vernichtende Nova zu erzeugen. Purer Realismus.
Am Ende gewinnt ‚Shepard’. Muss ich leider so sagen, denn Bioware hat’s verbockt und man besiegt Oleg. Auf verschiedene Art und Weise. Töten, töten lassen oder behalten. Aria gehört Omega.
Welche Überraschung! Im Ernst, wer hatte damit nicht gerechnet? Eine Wahl wer Omega bekommt, wenn Nyreen noch gelebt hätte, es machte die ganze Zeit so den Eindruck am Ende muss man sich entscheiden… und was macht Bioware/EA? Nix.
Das Schärfste: Aria hockt am Ende wieder im Purgatory. Dem verhassten Laden. Nach der Abschlussrede? Und nachdem im Comic gesagt wurde: „Ohne Aria ist die Station nicht zu halten“: Da rettet auch ein blöder Satz wie: „Von hier kann ich das besser regeln“ nicht.
Sie sitzt doch nur da, weil man im Blue Suns Söldnerquest mit ihr reden muss.
So. Das zur Story. Die, dass muss man leider sagen, nicht überraschend war und dann hinten hin immer schlimmer wird.
Die Charaktere kommen an sich gut. Bis auf diese total dämlichen Aktionen die Bioware/EA Aria tun lässt. Man hat, da man keine eigenen Leute mitnehmen konnte Nyreen und Aria genommen, dabei beide ganz krampfhaft jeweils in die Paragon- und Renegaderolle gepackt.
Ich gebe zu es war schön zu sehen, wie Nyreen an einem Ort wie Omega die Moral erhalten möchte, das fand ich super. Der ganze Charakter war echt eine geniale Sache. Nicht nur weil sie Turianerin war. Aber was sollte das mit der Biotik?
Denkt Bioware/EA die Turianer sind so ein beliebtes Volk, dass man den dringend einen Intoleranzstempel aufdrücken muss? Wegen Biotik aus der Armee/Gesellschaft geworfen… das glaube ich nicht. Punkt. Das passt überhaupt nicht. Oder wollte man unbedingt eine tragische Story hinwerfen. Hast es geschafft Bioware/EA. Bei den Turianern sind alle gleichberechtigt, außer Biotiker. Jetzt wissen wir auch warum man Saren in Teil1 nicht mochte, lag nicht an den Beweisen von tali, sondern weil er beobachtet wurde, wie er eine biotische Barriere errichtet hatte ;)
Wegen Aria: Hat mal einer Paragon gespielt? Aria läuft zwei Stunden mit Shepard rum und ändert ihre moralische Wertvorstellung… ich wäre schockiert, aber die haben ihren Charakter eh verfälscht in dem DLC.
Positiv fand ich die Erscheinung der Adjutanten. Erinnerte mich an Gigers Alien Modelle, auch das der Feind überhaupt vorkam. Die Bollwerkmechs waren okay, hätte es ohne die Barrieren aber sicher nicht gegeben. Das größte Plus am DLC war aber Oleg als Gegner.
Absolut brillant. Kein Klischee, kein hirnloser Menschenliebhaber. Durchdacht, intelligent und Moral. Mein absoluter Lieblingsfeind in ME. Verhält sich immer korrekt, und eigentlich will man ihn gar nicht hassen. Das Beste an der ganzen Story.
Was soll ich also als Fazit bringen? Der DLC ändert bis auf ein paar Aktivposten Punkte nix. Die Squad sagt nichts, war eh nicht mit einbezogen. Auch nicht Hackett… trotzdem zahlt einem die Allianz am Ende 15.000 Credits, sehr merkwürdig.
Ich kann es nur so sagen. Man hat als Fan gewisser Umstände eine Grund, den DLC zu spielen. Es gibt witzige Dinge und tolle Gimmicks und Kleinigkeiten die einen freuen. Aria küsste Shep bei einem Durchgang und ihre Körperhaltung nach dem Kuss war echt erstklassig und witzig. Die Dialoge waren toll und man erfährt viel.
Aber man muss das Gesamtbild sehen und da ist dieser DLC für mich sogar noch hinter Pinnacle Station, denn die konnte man danach wenigstens noch besuchen und rumballern :D
Okay, Bioware/EA hatte es schwer. Das war wohl nach LotSB der am meisten erwartete DLC und da alle Geschmäcker zu treffen ist unmöglich. Aber die haben so viele Möglichkeiten verschenkt. Deswegen ist mein Rat aus jetziger Sicht. Dieser DLC ist keine 1.200 Punkte wert
Und da sich im Spiel nichts ändert auch eigentlich Zeitverschwendung.
Für die Valkyrie und die neuen Waffenupgrades, das einzige eigentlich was man mitnehmen kann, ist es echt zu viel Geld.
Aber ich muss noch dazu sagen. Fans von Aria, Omega und der Comics, kommen eigentlich auf ihre Kosten. So fair muss man sein.
Bei mir bleibt leider ein fader Beigeschmack. Ich bleibe ME trotzdem treu und freue mich auf den nächsten DLC. Storytechnisch kann der ja nur besser werden ;)
Ich bin nicht sauer. Habe keinen Grund, weil mich ME trotzdem weiterhin unterhält, aber so langsam häufen sich diese seltsamen Story-Parts.
PS: Ist leider ganz schön viel geworden. Aber Feedback muss halt sein
Vorausgesetzt ME 4 spielt auch wirklich nach ME 3. ;) Generell würde ich aber grundsätzlich nicht damit rechnen.
Auf jeden Fall ist das Omega Team sprich Bioware Montreal für ME 4 zuständig und nicht mehr Bioware Edmonton (ME 1 bis ME 3)
Echt jetzt? Selbst wenn man das nicht durch die DLC Beschreibung wusste, war das doch eigentlich sehr offensichtlich. Naja wie auch immer. :DZitat:
Als man auf die Talons traf und Nyreen plötzlich die Anführerin war, war ich freudig überrascht, das hatte ich nicht erwartet, aber es hat mich gefreut.
Sehr wahrscheinlich, da das überhaupt nichts ungewöhnliches ist, das es auf Omega Wasser(aufbereitungs)anlagen gibt. Was sollen die denn trinken (besonders die Menschen) ?Zitat:
Ich bin wohl der einzige den die Wasserlevel sehr überrascht haben, wusste gar nicht, dass es Wasser auf Omega gibt :lol
Dieser Fall (also das man die Söldnerquests machen "muss") wäre zwar schon totaler Mist. Aber es ist noch das schlimmste. Nein, wenn man die Quests vorher erledigt hat,Zitat:
Sie sitzt doch nur da, weil man im Blue Suns Söldnerquest mit ihr reden muss.
ist es weitaus sinnloser denn je das sie wieder Purgatory sitzt. Ich hätte es begrüsst, wenn Bioware die Spieler vorher zum spielen dieser drei Nebenquests gezogen hätte.
Die sind ja relativ schnell erledigt. Auch die von den Blue Suns.
Das wäre aber schon schade gewesen. Ich mochte den Umstand das sie modifizierte Loki Mechs sind.Zitat:
Die Bollwerkmechs waren okay, hätte es ohne die Barrieren aber sicher nicht gegeben.
Leider auch nicht für Leser des 3 Romans. Arias Tochter Liselle wurde nicht mal kurz angerissen.Zitat:
Aber ich muss noch dazu sagen. Fans von Aria, Omega und der Comics, kommen eigentlich auf ihre Kosten. So fair muss man sein.
Also eigentlich hat mir es ganz gut gefallen. Dass ende war dann aber naja ..
Das Nyree so kurz einfach mal abserviert wurde hat mir weniger gefallen. Besser hätte mir gefallen wenn man am ende ihr und den talons die Station übergeben könnte anstatt Aria.
Deswegen habe ich mir den DLC auch nicht geholt für 800 Punkte wäre ich bereitgewesen aber nachdem der DLC anscheinend nicht größer ist als der Letzte sehe ich jetzt keinen Sinn darin zuzuschlagen. Auch werde ich bei zukünftigen DLC nicht mehr sofort zuschlagen, da sie nichts am verhassten Ende ändern werden und daher unnötig sind für ME 3.
Dies spiegelt nur meine Meinung wieder und es muss jeder selber entscheiden wieviel Geld man für DLC rauswirft. Ich habe damals beim Shadow Broker gewartet und Ihn um 200 Punkte abgestaubt bei einer EA Aktion.
Tja wer aus seinen Fehlern nicht lernt ist dazu verdammt sie zu wiederholen. (sie ME 3 PR Geschwaffel vor dem Release)
Ist der Omega DLC eigentlich der Letzte DLC oder kommen noch mehr ?
Einer wurde auf jedn fall noch angekündigt.
Der Citadel DLC. Danach... mal sehen:D
Einer ist wohl schon in der Qualitätskontrolle und ein anderer beschäftigt gerade alle Schreiber, die sie haben.
Wer weiß, vielleicht kommt sogar noch was kurz vor Weihnachten
Und ich stimme der vorherrschenden Meinung hier zu: 1200 war zu teuer und das Gelieferte war den Rummel nicht wert. Omega war nett, aber man ist zwangsweise enttäuscht nach den ganzen Versprechungen. Hab jetzt auch nochmal Leviathan angespielt und das ist mindestens auf Augenhöhe mit Omega.
Wenn es wirklich ein DLC zur "Citadell" sien soll... kann man ja hoffen das er speziell das Ende AUF der Citadell meint... ich hoffe es einfach, denn die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletzt.
Was Omega betrifft kann ich mich meinen Vorrednern direkt anschließen: Die 1200 BP ist es nicht wert. Das einzige was ich durch den DLC weiß ist, wie die neue MP Klasse der "Turianische Expertin" aussehen wird und welche Biotikfähigkeit dazu kommt. Sowie eine neue Map auf Omega um eine weitere für die Terminus Systeme zu haben und wohl die zwei neuen Gegner, denn die Reaper haben im Upgrade ja keine neue Einheit dazu bekommen... was die Mechs betrifft => Cerberus !?
Hab heute zum zweiten Mal durchgespielt, beim ersten Mal hatte ich die blöde Couch und das Ersatzteil für den Mechaniker übersehen, musste zu meinem Entsetzen feststellen das Esteban und seine 17 Brüder zu Cerberus übergelaufen sind, also wenn man mir im Hauptspiel schon so einen Charakter aufdrückt, kann man dann nicht eine andere Stimme für einen Gegner verwenden, da wird doch wohl im kalten Montreal irgend einer an der Straße sitzen der die immer gleichen zwei Sätze für nen schmalen Taler eingesprochen hätte. Diesmal als Soldat auf Paragon hatte ich im gesamten DLC 2 (in Worten zwei) Renegademöglichkeiten, Reaktor überlasten, Petrovsky abknallen, ne Paragonaktion gab es nur als ich Nyreen unterstützen konnte, als sie mal wieder von Aria runtergemacht wurde (das kann man aber nicht als Entscheidung werten). Und das Ende wird beim 2. Durchgang noch übler, die ganze Zeit die hasserfüllten Sprüche von Aria und plötzlich im Würgevorgang nimmt sie Tor 2 wird grün geblitzdingst und sagt: "Nein ich lasse dich am Leben, die Allianz soll dich verhören, Shepard soll entscheiden"....natürlisch
DAS sagt sie dann auf deutsch? Ernsthaft?
Oder war das jetzt nur sinngemäß? xD
Sinngemäß :D
es kommt so was wie.
"Ich lasse sie für meine begleitung leben... usw^^
Also fast wortwörtlich, das mit der Allianz solle ihn verhören kommt auf jeden Fall und für den Krieg und dann was ILoveJenny gepostet hat (für meine Begleitung).
Na wer das wohl war ^^
Aber du musst zugeben, es ist nun mal grottenschlecht.
Na ich weiß net. Bei meinem zweiten Durchgang hat sie ihn auch leben lassen, das fand ich irgendwie... unbefriedigend.
Die erste Variante meines Spieldurchgangs, in dem sie den guten Oleg tatsächlich um die Ecke bringt, gefiel mir wesentlich besser *g*
Mich hat Aria bei meinem ersten Durchgang "zum Teufel gejagt" weil ich Oleg am leben lassen wollte :D
doch na klar, wenn du Aria sagst sie soll ruhe bewahren, sich nicht von ihrem hass leiten lassen.... nyreen mit ner paragon handlung unterstützt, die Zivilisten rettest anstatt den Button zu drücken, dann bringt Aria Oleg nicht um...
aber wie Zephyr schon sagt:
die erste Variante meines Spieldurchganges indem sie = Aria den Oleg um bringt ist viel ebfriedigender
schließlich kann sie scih schon nciht an Kai Leng rächen
Wie Servala schon sagte. Wenn Shep die ganze Zeit paragon ist, lässt Aria Oleg leben. denn die alte, weise Asari lässt sich durch zwei Stunden Spaziergang von einem Menschen einlullen :lol
Danach kann Shep ihn noch töten.
Wenn man sich renegade benimmt, tötet Aria Oleg, oder man hält sie davon ab. Wie gesagt, wenn man das tut, hasst einen Aria danach :D
Jetzt bin ich völlig verwirrt, wenn ich respektive Shepard renegade ist, tötet Aria Oleg bzw. ich kann es zulassen oder verhindern. Was hat denn meine moralische Gesinnung damit zutun ob Aria den verhassten Oleg tötet oder nicht, also Mädels und Jungs, Damen und Herren, die Jungs da in Kanada rauchen ein ganz übles Zeug. Jetzt kann ich mir auch noch einen Citadel DLC vorstellen indem Joker die Normandy entführt, ganz allein zur kaputten Citadel fliegt, 2 Stunden durch die Trümmer der Citadel robbt, den schwerverletzten Shepard findet, dieser ihm aber mitteilt er (also Shepard) wäre indoktriniert, konnte gerade noch so die Reaper zerstören und Joker müsse ihn jetzt töten, weil er sonst zum Superreaper würde, Joker weigert sich noch ne Stunde sie trinken einen, hunderte Rückblicke und letztlich schiesst Joker doch....alle heulen, Mist geht ja nur bei Tor 1.