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Bin ich eigentlich der einzige, der noch Borderlands 2 zockt?
Bin mit Gaige endlich in UVHM angekommen, nachdem ich mit meiner gemaxten Sirene den neuen DLC absolviert hatte, der alleine schon Gund ist, nochmals ins Spiel zu gehen.
Auf jeden Fall habe ich gemerkt, dass es ideal ist, mit Level 46-47 in die so zugegebenermassen schwere End-Mission zugehen, dann erreicht man ungefähr Level 50, wen man wieder in Sanctuary ist. Hat also noch möglichst viel Raum, sich besser zu skillen und neuen Loot zu finden.
Gebe es zu, dass ich anschliessend den Save von Gaige für Krieg, Axton und Zero dupliziert hatte, nachdem ich zwischendurch mit Gaige Flynt gemacht hatte und ich mir das wirklich nicht mehr antun muss. War dann geschockt davon, was für ein Weichei Krieg in UVHM ist, ich bin es mir gewöhnt, in allen Durchgängen mit Difficulty Slider zu zocken, ich vergleiche das untereinander. Krieg war mein erster Test für einen konstruierten UVHM-Charakter, startete deshalb noch auf dem Southern Shelf, kurz nach Gaige. Bin aber auf jeden Fall mit Krieg an eine Wand gelaufen, wie noch nie zuvor. Ich bin recht frustresistent, aber das war dann echt zuviel und ich musste die Schwierigkeit wieder runter nehmen. Das merkt man natürlich, wenn man kein Haustier hat und sich alles auf einem einschiesst. Und die Sirene kann den Phaselock auf beleibige Distanz als taktisches Mittel einsetzen, Gegner stopen und auch mal fliehen.
Bei Krieg geht es hingegen ans Eingemachte, frontal gegen alle. Er hat zwar Verstärkung für Sturmgewehre, die aber einer der untauglichsten Waffenklassen überhaupt ist, wenn man nicht ausnahmsweise DAS Sturmgewehr findet. Da gab es dann einen Badass Marauder, an dem ich einfach nicht vorbei kam, auch wenn ich die billigen Taktiken wie Ausnutzung der schmalen Gegner-KI anwendete.
Hatte mich zuerst sogar drei Mal neu geskillt, bis ich einen Build fand, der nicht ganz so Weichei war.
Werde es dann natürlich weiter probieren, denn an sich ist die Klasse ja schon cool, auf jeden Fall für mich persönlich besser als Brick damals oder Zero heute.
Gestern war ich dann mit Gaige im Bloodshot Stronghold,wo ich den Difficulty Slider von von 3 auf 2 stellen musste, das Ding dazwischen nennt sich zu Recht Satans Suckhole :D
Auf jeden Fall gab es eine Wand von Super Badass Nomaden, jeder Meter war einfach nur Hardcore. Vorne fast unkillbare Gegner, während die letzten fast unkillbaren Gegner hinter Gaige respawnten.
Könnte mir vorstellen, dass sowas mit Krieg ohne Ablenkung überhaupt nicht machbar wäre, obwohl ich es als richtiger Masochist natürlich versuchen werde.
Hier noch ein paar von Gaige in action...
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So, bin in Dragons Keep angekommen und sie schlägt sich im Moment recht gut in meinen Tests zu einer Nahkampf-Gaige.
Allerdings gehts nur vernünftig, wenn man alles zugunsten von Nahkampfschaden opfert:
-Stärke-Artefakt(Nahkampfschaden +24%)
-Rasender Techno-Freak Class-Mod(+5 Gorilla(Nahkampf), +6 Eingestreuter Ausbruch(verschiesst Slag-Packen, wenn man kurz mit Ballern wartet)
-Maylay-Shield(Raid-Schaden durch Nahkampf, wenn aufgebraucht)
-irgend eine Waffe mit 100% Nahkampf-Bonus
Die Punkte für Gorilla-Skill gehen einem sonst irgendwo ab, z.B. beim Waffenschaden. Statt einem Stärke-Artefakt habe ich sonst jederzeit eines drin, das den Shotgun-Schaden erhöht.
Der Schild ist nicht mal der schlechteste. Wenn es um direkten Schutz geht, versagt sowieso jeder Schild, ich trage sonst nur solche mit einem bösen Effekt, z.B. Flame of the firehawk.
Diese Knarre sieht zwar hübsch aus, wäre aber ohne den 100% Bonus auf Nahkampf auf direktem Weg ain die Tonne gekloppt worden. Wie 99% der Ausrüstung von Jacobs auch: keine Elemente, "Feuert so schnell wie du kannst"-Blödsinn. Ich finde, dass von Jacobs nur gerade gute Sniper kommen, wenn sie mindestens blau sind. Jacobs-Sniper fühlen sich sogar am ehesten wie ein echte Sniper an, mal abgesehen davon, dass Kopfschüsse in UVHM nur mit speziellen Builds und Ausrüstung einen Sinn machen.
Und trotzdem habe ich das Pistölchen jetzt in einem Slot, man braucht sowieso oft keine Schock-Wumme, die da sonst wäre.
Und es ist sogar beeindruckend, wie gut sich Gaige in UVHM mit Difficulty Slider auf 2 gegen die üblichen Skelette im Nahkampf schlägt und noch besser, wenn der Schild unten ist. Und das provoziert sie je nach Situation im Kampf sogar. Und am Boden(wo Schilde deaktiviert sind) bin ich inzwischen am Überlegen, was besser ist, eine fette Gift-Shotgun oder Nahkampfschläge mit dem Pistölchen.
Sie verursacht sogar Schaden gegen ein Ultimatives Badass Skelett. Wobei das dann eher unter Masochismus geht, wenn der nicht gerade durch Deathtrap abgelenkt ist. Braucht denn doch relativ lange Zeit, in der man dem Typen auf der Pelle sitzen muss, wo dich jeder Hieb zu Boden wirft.
Aber natürlich macht der Nahkampf gegen grosse Mengen an Gegnern kaum Sinn.
Gaige hat übrigens bereits 795 Kills ohne Klingen und 621 mit gemacht :D
Finde es aber ziemlich geil, das einem auch UVHM Platz für Experimente lässt und sogar fördert. Ich kann einfach keinen der vorgefertigten Builds aus dem GBX-Forum nehmen, ich möchte es selbst rausfinden, was geht.
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Heute war mir Arschgaul, die Göttin der Beute, nicht zu Verwechseln mit der Königin, äußerst gnädig. :D
Ich hoffe schon ewig auf einen Legendären Klassen-Mod für meine Sirene. Für den Gunzerker, den ich vermutlich nie spielen werde, habe ich einen, für Zero habe ich einen und für Axton habe ich mittlerweile auch einen. Nur für meine Sirene, die Klasse, mit der ich am meisten spiele, fehlte er mir noch. Aber was finde ich heute in einem Verkaufsautomaten? Richtig! Einen Legendären Klassen-Mod für meine Sirene, zwar nur Level 59, aber bei Klassen-Mods spielt das ja keine so große Rolle. Als ob das dann noch nicht genug für einen Tag wäre, spuckt mir ein Legendärer Beute-Zwerg kurz darauf einen Level 60 Klassen-Mod für meine Sirene aus. :D
Damit war meine Glückssträhne aber immer noch nicht vorbei, denn neben den beiden Klassen-Mod habe ich auch noch die Legendären Waffen Infinity, Unkempt Harold, Veruc und den Granatenmod Bouncing Bonny sowie die Pearlcent-Waffe Butcher bekommen. Einziger Wermutstropfen ist, dass nicht alle gefundenen Waffen Level 61 haben. Auch was ich in Kisten gefunden habe und was Gegner fielen ließen habe ich so noch nicht erlebt. Vieles war heute pink, lila und blau.
Jetzt fehlen mir nur noch drei Dinge, die ich unbedingt haben möchte. Eine HellFire mit Level 61, eine Emperor und ein Legendärer Klassen-Mod für Gaige.
Legendäre Katze Class Mod
Ich hab für meine Siren vor längerer Zeit ein Level 62 Legendäre Katze Class Mod gefunden. Kam in den Tresor, da ich ein Legende Siren Class Mod verwende.
Nun hab ich noch ein Level 72 Legendäre Katze Class Mod gefunden und beim vergleichen mußte ich feststellen das dies Level 62 besser ist als das Level 72 Mod.:eek:
Hier mal die Stats (auf Wunsch auch gerne noch mit Bild):
Level 62
SMG-Schuß Schaden +110%
SMG Genauigkeit -29%
Preis $252211
Level 72
SMG-Schuß Schaden +94%
SMG Genauigkeit -33%
Preis $783331
Beide haben:
+5 Inneres Auge-Skill
+5 Zerstörungs-Skill
+5 Beschleunigungs-Skill
+5 Sensemann-Skill
+5 Weitsicht-Skill
Wie kann denn sowas sein? Ist das eventuell ein Bug?
edit:
Ich seh gerade das ich noch ein legendäres Katzen Mod im Tresor habe:
Level 65
SMG-Schuß Schaden +121%
SMG Genauigkeit -30%
Alle Mods sind übrigens selbst von mir so gefunden worden. Also keine Hacks oder gecheateten Mods die ich von jemanden beim online spielen bekam...