@Lichti
wie das mit den Zufällen ist, habe ich bereits mit meinem eigenen Mod für Fallout 3 gemerkt, man kann ganze Durchgänge lang Pech haben, sodass ich selbst meine, dass es buggy ist, obwohl ich den Zufallsfaktor selbst eingebaut habe.
Und ich durchsuche immer noch jeden Scheisshaufen, gehe an jeden Automaten und scanne ganze Level nach Kisten ab und das mit dem 4-Spieler-Tool solo, was mehr Items ergibt. Ich habe zwar immer ein Arsenal, das brauchbar ist, aber keines, wie ich es möchte, z.B. mit einer Gift-Shotgun, die ich aber bis Level 20 nie gesehen habe. Mich wurmt es, dass ich Robots nicht mit Gift zersetzen kann, obwohl es natürlich auch anders geht.
Wenn ich hingegen auf Pistolen stehen würde, von denen kommt alles, was das Herz begehrt. Das war in Teil 1 noch viel besser, da war die Ausschüttung von Items perfekt und notfalls gab es ja noch The Blister.
Ich finde es hervorragend, wie die Borderlands 1 mit 2 verknüpft haben, das mit der Nostalgie hatte ich auch.
@Ketzer, nicht umsonst nennt man das Satan's Suckhole :D Was glaubst du, wie oft ich da mit dem 4-Spieler-Tool abgekratzt bin? Ich nehme mal nicht an, dass es ein fieser Spoiler ist, wenn ich sage, dass man eventuell nochmals da durch muss und zwar bis zum Ende.
Von wegen technischer Qualität: Bisher war das für mich angenehm ereignislos, keine Crashes, keine Bugs, kein Reset von Punkten, nichts. Das "Schlimmste" war noch, dass zwei Mal der selben Stelle ein Item eines Bosses im Boden war. Kann man beheben, indem man kurz das Level verlässt, dann wird die Geometrie zurückgesetzt, was in dem Fall überhaupt nicht schmerzte.

