Hehehe bei mein Slayer ist das so dass hinter Deckung 1 die Animation der Fertigkeiten zu sehen ist und hinter Deckung 2 nicht da fallen die Gegner um ohne dass man was sieht.
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Hehehe bei mein Slayer ist das so dass hinter Deckung 1 die Animation der Fertigkeiten zu sehen ist und hinter Deckung 2 nicht da fallen die Gegner um ohne dass man was sieht.
Du hast mich überholt!?
DANKE xDD
Ich bekomm in den PSPs echt nix gescheites mehr. 6 Packs gekauft (meine zusammengesparten Credits sind aus irgendeinem Grund verschwunden) und grademal den Wächter, Pistole und Schrotflinte bekommen. Das wars.
Mal ernsthaft: ich dachte, es gäbe keine Charakterkarten mehr, wenn man einen Charakter schon auf level 20 und alle Aussehenssachen hat. Trotzdem bekomm ich andauernd welche für Charaktere die ich schon ewig auf level 20 habe. Gerade 3 mal für den männlichen Menschen Soldaten!
Für die eine Klasse, die nicht level 20 ist dagegen so gut wie nie :/
Meines Wissens nach gibt es lediglich keine goldenen Charakterkarten (für 250.000 XP?!) mehr, wenn du das gesamte Farbgedöns freigeschaltet hast (dafür gibt's dann goldene Ausrüstungsgegenstände - Stufe IV?!)...Der menschliche Soldat müsste ja blau sein (für 62.500 XP) & die kommen auch weiterhin ;)
Wieso herrscht auf manchen Maps eigentlich Granaten-Knappheit? :gruebel Bisher habe ich selten eine Klasse gespielt, die mit Granaten um sich wirft, deshalb ist mir das nie aufgefallen. Wenn man aber alle Kisten abklappern muss, um die Granaten wieder vollständig auffüllen zu können, macht das irgendwie keinen richtigen Spaß. :mad:
bei Goldspielen ist eigentlich nur 1 granate in ner Box, sehr selten 2 auf silber bekomm ich fast immer 2 granaten.
ich denke dass wurde so gemacht damit man nicht gleich alles mit granaten zupflastert
Wäre wirklich besser wenn die Granaten entweder schneller wieder in den Kisten auftauchen und/oder mehr in den Kisten sind.
Ich glaube ja dass es nicht von der Schwierigkeit abhängt, wie viele Granaten in einer Kiste sind, sondern einfach jede Kiste auf den Maps mit unterschiedlich viel Munition und Granaten bestückt ist. Z.b. scheint auf Reaktor die Kiste direkt am Startgebiet nur seeeeehr langsam nachgefüllt zu werden.
Dieses Granatenupgrade, mit dem man mehr Granaten rumschleppen kann ist so gesehen auch eigentlich eine riesige Fehlinvestition: man hat zwar vielleicht 10 Granaten als Maximum, aber sobald man seine Granaten benutzt hat, bekommt man sie nicht so schnell zurück ;)
Sofern man nicht eben quer über die Karte rennt, was aber nur klappt, wenn sich das ganze Team mit bewegt.
Aufjedenfall ist diese Granatenknappheit der einzige Grund, warum man kaum Punkte für Granaten ausgibt. Und da man nicht immer einen Demolisher im Team hat wird sich das auch nicht wirklich ändern.
Bei Bronze bekommt man ein volles Granaten Magazin, Auf Silber 2, auf Gold und Platin 1. Je höher die Schwierigkeit umso weniger Granaten, was aber auch Sinn macht denn die Granaten verlieren kaum an Wirkung.
Es gibt aber Bugs die beim Slayer und Shadow auftauchen, wodurch man ohne Medigel und Kameraden zum Spawnpunkt teleportiert und wieder lebt.