Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Neue Version ist online: WastelandWarrior-Hauptdateien >>
Auch diesmal sollte man mit dem Hauptpaket updaten, da auch die BSA geändert ist.
Würde vorschlagen, dass ihr euch nach einem Save mal lebensgefährlich und tödlich verstrahlen lässt, um die RAD-Modi zumindest mal gesehen zu haben. Um die Funktion überhaupt verwenden zu können, müsst ihr im Überlebensmodus sein, denn sonst habt ihr eigentlich Vanilla. Halluzinationen gibt es ja auch nur im Überlebensmodus.
Der normale Modus ist problemlos in einem Save, aber der Ghul-Modus ist experimentell. Man wird zuerst zum normalen Ghul, dann zum plündernden Ghul, inklusive Ghul-Granaten, die in einem gewissen Abstand regeneriert werden. Ausserdem kriegt ihr fette Boni auf Waffenlos, wenn ihr Waffenlos(+20) oder sogar ohne Waffen(+30) kämpft.
Wird noch mehr ausgefeilt, aber ist sicher mal einen Blick wert.
Deaktiviert: Normale Halluzinationen
Modus 1: Zuerst Ghul(ab 600 RADS), dann plündernder Ghul(ab 800 RADS), ausschliesslich visuell, sollte alles problemlos spielbar sein
Modus 2: Man wird von den meisten Leuten als Feind angegriffen, wenn man zum plündernden Ghul wurde(ab 800 RADS), Quests könnt ihr nicht lösen, bevor ihr nicht wieder geheilt seid.
Wäre nett, wenn mal jemand kurz zum Ghul würde und sich anschliessend mit RadAway heilen würde. Würde mich interessieren, ob ihr anschliessend wieder genau so seid, wie vorher. Sollte theoretisch auch mit Mod-Rassen funktionieren, sofern ihr Vanilla-Haare und -Augen verwendet. Allerdings werden Lashes definitiv verworfen.
Ausserdem werdet ihr merken, dass ihr im Ideal-Fall zwar wieder so wie vorher ausseht, aber dass die Ghul-N-Map immer noch angezeigt wird, Gamebryo halt ;-) Sollte nach einem Save und Neustart des Spiels wieder verschwinden. Zur Sicherheit aber den Save vor der Ghulifizierung laden, falls ihr das überhaupt nicht wollt.
Auf jeden fall kommt eine einmalige Meldung bei 500 RADS, das ihr nächstens zum Ghul werdet und da könnt ihr das auch gleich konfigurieren. Die Einstellungen finden sich auch im WLW-Menu unter weitere Einstellungen.
Wenn euch das doch gefällt und ihr eure eigenen Ghul-Texturen verwenden wollt, dann könnt ihr sie in einen neuen Ordner kopieren, denn ihr unter data anlegen könnt:
data/textures/wlw/characters/(siehe Screenshot).
ghoulfemale1(Ghul Stufe 1)
ghoulfemale2(Ghul Stufe 2)
ghoulmale1(Ghul Stufe 1)
ghoulmale2(Ghul Stufe 2)
Die hier bieten sich dafür an, die Meshes in den Meshes-Ordner, alle Texture duplizieren in die neu erstellten WLW-Ordner.
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13092
http://fallout3.nexusmods.com/mods/13063
http://fallout3.nexusmods.com/mods/17247