Ja die Biotikexplosionen sind schneller gemacht. Aber letztens hat es bei einer Feuerexplosion 2 Gethprimes und 3 Pyros erwischt, das habe ich bei einer Biotikexplosion so stark noch nie gesehen.
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Ja die Biotikexplosionen sind schneller gemacht. Aber letztens hat es bei einer Feuerexplosion 2 Gethprimes und 3 Pyros erwischt, das habe ich bei einer Biotikexplosion so stark noch nie gesehen.
Mir ist es ehrlich gesagt latte was für ne explosion hauptsache die konservendosen, bio-recycler und die marionetten bleiben weg von mir:)
Kann man die Feuerexplosion bewusst herbeiführen, oder ist das ein Zufallsproduktion? Wüsste gern obs da auch solche Kombos wie bei den Biotikskills gibt...
Siehe masseffect.wikia.com. Geht theoretisch alles, aber es gibt so ein paar Bedingungen, damit es auch funktioniert.
Gestern hatte ich was geiles :D Mit der Überlastung 3 Geth auf Kondor immer angegrillt, dann hat der Kollege die gekryot und dann ZACK noch eine Überlastung hinterher und alle 3 schön hintereinander weg in Scherben zersprungen <3 Das war schöööön.
@Heretic
Eine ganze Seite voller Antwort, die werd ich mal in ruhe studieren, thx
Hmmm, dann werd ich doch mal meine Brand-Munition + Überlastung ausprobieren. Sollte ein lustiges, kleines Inferno geben. :-)
Mit Kettenüberlastung neben mir stehen. ;)
Mit Verbrennung und Flammenwerfer gibt es da eine Explosion nach der anderen :)
Wenn ich draufknalle gibt es Feuerexplosionen wenn du nach mir bist, Techexplosionen.
In meinem letzten Premium-Spectre-Pack oder Spectre-Premium-Pack :gruebel ... dem teuren eben, war was schönes drin. Die M-11 Wraith, jetzt muss ich wohl mal wieder meinen Frontkämpfer auspacken. Obwohl ich mittlerweile ja am liebsten mit dem salarianischen Techniker und Infiltrator spiele.
Salarianischer Techniker *pah* Spiel lieber einen echten Krieger :angry
Nun noch etwas in eigener Sache. Urdnot Grom sucht wenigstens drei Mitstreiter für eine ganz besondere Art von Kampf: Ein sogenanntes Fluffspiel. Doch was bedeutet das nun genau?
1) Es geht ausschließlich um Spaß, der Sieg ist lediglich der Zuckerguss auf dem Sahnetörtchen
2) Es werden nur Rassen und Klassen gewählt die zur ME Handlung passen und dementsprechend auch das Team zusammengestellt. Effizienz ist Nebensache
3) Jeder Teilnehmer wählt seinen Charakter gemäß seiner Lieblingsrasse, nicht der Klasse
4) Jeder ist verpflichtet seinen Kämpfer so zu spielen wie er dem Hintergrund gemäß kämpfen würde. Das bedeutet im einzelnen:
- Ein Kroganer geht stets in den Nahkampf oder stürmt mit der Claymore auf den Gegner zu. Ohne Rücksicht auf die eigene Gesundheit, der Blutrausch lässt grüßen
- Ein Mensch ist ein einfallsreicher, flexibler Kämpfer. Besonders gut geeignet für Spezialkommandos, etwa als menschlicher Infiltrator. Laut der Ingamebeschreibung werden die multispezies N7 Teams primär von Menschen angeführt. Das bedeutet ein menschlicher Mitstreiter ist automatisch der Kommandant in einem solchen Fluffspiel und hat das Sagen (im Rahmen der speziesbestimmten Rahmenbedingungen)
- Turianer sind die diszipliniertesten Soldaten der Galaxis. Sie fliehen niemals Hals über Kopf oder geraten in Panik. Er ist ein klarer Teamspieler, wenn beispielsweise andere Mitstreiter hastig den Rückzug antreten hält er tapfer die Stellung bis der Rest in Sicherheit ist. Missionsziele werden um jeden Preis erfüllt, auch wenn ein Turianer dabei draufgeht.
- Quarianer sind Techniker, also spezialisiert auf Hacken, Sabotage und Geschütztürme => Erste Wahl für den Technikspieler und Nerd
- Asari sind Biotiker. Sie sind arrogant und mächtig, andere Völker bedeuten ihnen recht wenig. Also keine echten Teamspieler => Erste Wahl für jeden Experten
- Drell sind Attentäter. Gibt nicht wirklich eine Auswahl.
- Geth sind berechnend und emotionslos. Das Team ist ihnen egal, die Mission zählt. Denn sie selber werden einfach in eine neue Plattform hochgeladen => Hacker oder Infi im Jägerstil
- Batarianer sind skrupellose, hinterhältige Sklaventreiber. Andere Rassen sind für sie nur Vieh und gewinnbringende Beute. Sie sind zusammen mit den Vorcha die meistverachtete Spezies der Galaxis und hegen einen chronischen Hass auf Menschen. Sie sind nicht verpflichtet den Befehlen eines menschlichen Teamleiters zu folgen, sollten sich allerdings auch nicht darauf verlassen dass seine Gefährten für ihn den Kopf riskieren => Kein Teamspieler
5) Jeder Mitspieler muss sich der Rasse entsprechen benehmen, das bedeutet also Mikro und TS3 sind Pflicht. Beides ist nicht verhandelbar. Ein Kroganer im TS wird also immer dazu verpflichtet sein über Salarianer zu lästern, Turianer zu beschimpfen und alle Nichtkroganer wie Hobbysoldaten zu behandeln. Eine Asari wird andere Rassen stets für primitiv halten, ein Geth sein Unverständnis ob des irrationalen Verhaltens der organischen Mitstreiter äußern und so weiter. Es ist also eher ein Rollenspiel als ein Shooter.
6) Die Bewaffnung muss der Rasse entsprechend gewählt werden. Kroganer also Schrotflinte und Sturmgewehr, Mensch das volle Arsenal, Turianer Sturm- und Präzisionsgewehr etc.
7) Rassenspezifisches Verhalten hat nichts mit persönlicher Zu- oder Abneigung zu tun. Wenn Urdnot Grom also Merit als verweichlichtes Menschenweib das eigentlich an den Herd gehört, oder Churchs Salarianer als feige, hinterhältige Ratte bezeichnet ist das Fluff und für ein entsprechendes Spiel eine Pflicht. Nur so kann es wirklich Spaß machen.
8 ) Jeder sollte auch die entsprechende Zeit haben, deshalb wird das Team rechtzeitig zusammengestellt. Also schon hier. Wer zum vereinbarten Zeitpunkt (+/- ca 15 Minuten) nicht erscheint und sich auch nicht meldet, wird hier im Gasthaus öffentlich ausgebuht ;)
9) Der Konsum alkoholischer Getränke wird begrüßt, lockert die Stimmung und hebt den Spaßfaktor
10) Keiner ist verpflichtet bei ein und der selben Spezies zu bleiben
11) Schwierigkeitsgrad ist verhandelbar da es nur um den Spaß geht. Ein Stufe 16 Kroganer beispielsweise, der dem Hintergrund verpflichtet auf einen Trupp Rohlinge zustürmt, würde auf Gold nicht lange auf den Beinen bleiben (außer Urdnot Grom versteht sich :list3no: ) Das gilt auch für Gegner und Karte, die jedoch dem Fluff entsprechend ausgewählt werden sollten
12) Spielstart nach vorheriger Vereinbarung wenn sich genug motivierte Freiwillige finden lassen
Mal sehen ob sich genug Krieger trauen an der Seite von Urdnot Grom in die Schlacht zu ziehen :D Mein Vorschlag ist morgen / heute, also Dienstag, zwischen 19 und 20 Uhr in Kinmans TS3 Kanal. Sollten um diese Zeit nicht genug Leute die nötige Zeit haben wählen wir halt einen anderen Termin. Also, wer spielt mit?
Bisher als N7-Team 1 versammelt:
Anhang 14946
- Hamilton/McBaal als Urdnot Grom, kroganischer Soldat. Gründer, Besitzer, Betreiber und professioneller Rausschmeißer des Gasthauses "Zum trunkenen Kroganer". Anerkannter Irrer, Soziopath und Volblutkroganer :mosh