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@cov: Dass ich kaum etwas sehe nach einem Charge passiert mir vorallem, wenn ich in einen Warp oder so reinflieg und die Explosion unbedingt das ganze Bild bedecken muss. Im Singleplayer friert kurz vor dem Charge ja die Zeit ein. Da schau ich mir meistens nochmal kurz an, wo nachher so ca. überall Gegner stehen, damit ich danach weniger umhergucken muss.
Meine absolute Lieblingsklasse bleibt auch in ME3 der Frontkämpfer und er war es seit Teil 1, wobei aber er aber erst ab Teil 2 durch den Biotic Charge mein uneinholbarer Favorit ist. Direktes und brachiales Gameplay, verdammt stark als Klasse und auch verdammt schnell im Beseitigen von Gegnern. Auf Wahnsinn verlangt einem der Spielstil oft alles ab, was man an Planung, Taktik und Reaktionsvermögen übrig hat.
Desweiteren finde ich in ME3 den Wächter richtig gut gelungen. Wenn man, wie ich, immer auf Wahnsinn spielt, merkt man von dem hier oft genannten Durchhaltevermögen nicht viel. man hat halt je nach Skillauswahl ca. 0.5-2s länger als die anderen Klassen, bevor einem die Schilde einfach weggeschossen werden. Die explodierende Rüstung finde ich unnütz, da man seinen Schutz eigentlich nie aufgeben will, außer es tötet alle Gegner bzw. lässt einen irgendwie noch weglaufen.
Man kann sich beim Wächter dann enscheiden, ob man alles auf Defense, Waffenschaden und Schadens-Fähigkeiten setzt. Dann ist man quasi ein Soldat, der deutlich mehr aushält. Lange Cooldowns erlauben es einem seltener auf eigene Kräfte zurückzugreifen, dafür verlässt man sich mehr auf Waffen. Das ist aber nicht so sehr mein Spielstil. Da die Granaten nicht vom Colldown abhängen, kann man die trotzdem gut einsetzen.
Ich gehe eher auf Biotik-Explosionen, Lift Granaten und Overload. Entsprechend reduziere ich Cooldownzeiten so weit wie möglich. Insbesondere die 15% Chance für alle Skills, einfach mal keinen Cooldown zu triggern und sofortige Cooldownzurücksetzung bei Biotic Combos erlauben es einem die Gegner total zu zuspammen! Dank eigenem Overload kann man dann auch noch zwei Biotiker (Liara und Javik) im Squad haben und die fetzen fliegen. Wieso dann nicht direkt einen Experten fragt ihr? Der Experte hält weniger aus, muss also öfter in Deckung gehen, und hat damit weniger Zeit auszuteilen. Singularität bekomm ich auch von Liara und das Instantan und mit total wenig Cooldown, da sie nicht erst soeinen Ball schießen muss.
Aktuell mache ich einen "Do not shoot!" run als Wächter auf Wahnsinn und komme damit super zurecht. Wer braucht schon Waffen? :D
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hhm ok,... das mit den Gegnern die schon von Biotik betroffen sind müßte ich mal beobachten. Wenn ich so diese Biotikwölckchen mindern könnte wäre es schon ok.
Das mit den Rauchwolken von den Zenturios gefällt mir eigentlich ganz gut. Man wird halt noch mehr genötigt in Bewegung zu bleiben. Wie die nun aussehen ist mir erstmal ziemlich wurscht, weil ich während der Kämpfe eh keine Zeit habe die Schönheit von Rauchwölckchen zu bewundern.
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Achja: Mein Soldat hat seit dem 2. Teil immer ne Biotik-Kraft als zusatz, also Schmettern zum Beispiel.
Draufballern und beim Magazin wechseln lässig den Gegner hochheben :D
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Meine lieblingsklasse seit teil ist und bleibt der Experte die Gegener mit Purer Biotik in den Boden zustampfen macht einfach Bock.
Was auch nicht zu unterschätzen ist, ist der Techniker vorallem in teil drei wo er jetzt neben der Drohne noch ein geschütz hat ist die Klasse perfekt.
Am sonsten ist der Fontkämpfer ganz gut.
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Wir haben bei Charerstellung meißt den gleiche Geschmack, Boindil...:D
Mein Favorit natürlich auch Frontkämpfer. Ist ne gute Mischung und mir gefällt die Biotik, wenn ich Schockwelle auch in ME2 besser fand (zusammen mit Jack). Dafür nutz ich häufiger Ziehen.
Mir gefällt die Action in ME sehr gut, deahalb brauch ich auch viel Geballer neben der Hauptstory...vorrücken und los gehts. Immer ans Eingemachte. Nahkampf find ich auch ganz gut.
Hab in allen MEs und Durchgängen immer nur FK gespielt.
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Habe als Frontkämpfer diesmal auf Schockwelle und Nova völlig zu verzichtet, um alle anderen Skills zuerst hoch zu kriegen. Ziehen habe ich gerade soweit geskillt, dass ich 25% Cooldown kriege, ansonsten verlasse ich mich alleine auf den Sturmangriff, meine Shotgun und Nahkampf.
Habe gestern noch die Akademie gemacht, an sich eine richtig nette Kampfbahn, nervt nur, dass ich jeweils oft vor dem Schluss abkratze, wenn nochmals eine Welle völlig lautlos hinter einem spawnt. Das Sound-Design ist ja schon bescheiden. Man hört zwar einen Mech, aber weder eine sich öffnende Türe, noch schwer gepanzerte Feinde mit Schild und dann noch keine permanente Mini-Map, ätzend.
Und selbst für einen Frontkämpfer, der eigentlich keine Mühe mit einer Welle hat, wirkts teilweise übertrieben und das Spawn-Verhalten vorsintflutlich. Gestern kam sogar plötzlich ein zweiter Mech daher und ich schätze mal, dass das ein Bug war und kein geplantes Verhalten. Habe aber genau diesen Versuch von 20 immerhin geschafft.
Schade gibts nichts in der Art von Requiem for the Capital Wasteland für Fallout NV, wo der komplette Vorgänger ins neue Spiel gemoddet wurde, denn mit diesem Frontkämpfer wäre ich noch lieber über Haestrom, Horizon oder die Plattformen gehüpft.
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Den ersten Durchgang spiele ich schon seit ME1 immer mit einem Soldaten. Ist zwar nicht mein Liebling, aber da kann ich das SPiel am betsen genießen, und werde nicht durch Biotik abgelenkt.
Im MP spiel ich den Soldaten aber garnicht gerne ;)
Meine beiden Lieblinge wären dann der Infiltrator und der Techniker. Wobei der Techniker eher ein TEamplayer ist. Als Infiltrator brauch ich die anderen 2 Squaddies garnicht.
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Mein Erster ME1 Durchgang war mit Soldat weil es doch am einfachsten ist :) (siehe andere RPGs z.b. DA:0 ---> Krieger)
Aber mittlerweile sind meine Lieblingsklassen der Wächter und der Frontkämpfer. Finde beide bieten eine menge Abwechselung.
Spaß macht der Infiltrator auch allerdings geht mir da das ständige auf 1 drücken zeitweise auf die nerven :D
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Im Singleplayer seit ME1: Infiltrator > Adept (Experte) > Vanguard. Gerade in ME 1 macht der Infi richtig Spaß mit seinem Mix an Tech- und Waffenskills. In ME2 & 3 stehen leider die Waffenskills mehr im Vordergrund, trotzdem bleibt es meine Lieblingsklasse danke Cloak und Incinerate.
Im Multiplayer: Asari Vanguard > Krogan Soldier > Asari Adept. Man sollte die Asari auch im Singleplayer spielen können. ;)