Nicht gegen Geth...(Sabotage)
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Dann hast du deine Skills vielleicht etwas weniger auf Damage ausgerichtet, sondern mehr auf Range...?
Die "Kombo" meiner Asari Expertin von [Stasis -> Headshot (Mantis X) -> Warp/Throw (Stasis läuft währendessen noch)] endet auf Gold in deren Tod. Außer natürlich bei den harten Dingern, wie Phantoms - die Stasis hält erstaunlich kurz bei denen.
*Hust* Sag ich ich doch "Arbeit" Stasis, nen Mantis Headshot + Warp/Throw ist mehr als Throw -> Throw -> Throw -> Throw gegen Standardgegner und Stasis/Warp -> Throw (+ eventuell nochmal Throw) Vor allem mag ich die Sniper nicht.
Naja, jeder wie er am besten klarkommt. :) Jeder hat ja mittlerweile doch so seinen eigenen Stil im Combat entwickelt.
Für mich würde das ständige Werfen die Sache hektischer machen, als es eh schon ist, weil es bei mir das pure Buttonbashing wäre. ^^
Button-Smashing ist toll, vor allem bei Werfen, da der Cooldown so gering ist. Habs sogar schon mal mit zwei Long Range Throws geschafft einen Gegner doppelt zu treffen. Also Throw 1 befördert ihn in die Luft und Throw 2 sendet ihn in den Orbit. Am tollsten fliegen übrigens Nemesis. Die sind so schön leicht^^
PS@Church: nein noch kein vernünftiges Headset...mal sehen kommt Zeit kommt Headset.
Grade eben eine kleine Session MP mit drei Kroganern, die aus Entenhausen kommen, einer in Rot, einer in Blau und einer in Grün. Sie hören auf die wunderschönen Namen Dick, Brick und Truck.... :3
Und das erste was sie machen ist: sich den nächsten Rohling schnappen und Schubskreis!!!
Und die Kroganerart eine Banshee zu töten? Einer lässt sich in den Finisher nehmen, damit die Banshee still hält und einer der anderen Putzt sie mit dem Raketenwerfer weg...
DAS war eine der amüstantesten Runden überhaupt!
Ja der Kroganer ist echt als Klasse super gelungen. Gab mal ne Extra Credits Folge über Narrative Gameplay. Bei den kroganischen Klassen hat Bioware das super hingekriegt. Egal welcher Schwierigkeitsgrad ich gehe mit dem Kroganer eigentlich nur "ausversehen" in Deckung wenn man mal hängen bleibt.
Kroganer zu spielen ist immer eine Mordsgaudi. Auf Nahkampf gedrillt (und mit Nahkampfaufsatz auf der Shotgun) hat der per mächtigem Nahkampfangriff einen abartig hohen Schaden. Da kommt nicht mal eine Level 5 Widow ran :angry Dann noch Verstärken / T. Armor aktivieren und der Spieler erhält eine wandelnde Kampfsau (besonders wenn noch Medkits im Gepäck sind). Stimmt dann auch noch der Ping ist ein Kroganer praktisch unkaputtbar (außer durch Instantkill) Kroganer haben im Grunde nur einen "Nachteil". Sie versauen einem praktisch das gesamt Gameplay in anderen Klassen.
Da ein Kroganer so gut wie nie in Deckung geht, sondern vorzugsweise in den Nahkampf stürmt, und auch keine Rollen oder andere schnelle Bewegungen machen kann (außer vorwärts stürmen :list3no: ) ist seine Spielweise ziemlich berechenbar und dennoch einzigartig.
Wer mal eine Weile Kroganer only gespielt hat und sich danach an einem Experten versucht weiß was ich meine 8o Alle Nichtkroganer sind dermaßen zerbrechlich...:auh
ich vergöttere auch Kroganer.. da kann man auch alleine die Maps rocken....
das einzige was enorm nervt... sind Phantome (hassesiehassesiehassesie)... gewand wie sau, und wenn man die verdammte barriere weg hat... machen sich die feiglinge unsichtbar!!!
Rennt man mit einem nahkampfangriff auf sie zu, sind sie schon weggehüpft! und ist man zu nah, killen die einen sofort... da hat mein Saber nix zu lachen!
Aber trotzdem geht nix über gepflegte Kroagner-Gulasch-Action