Das spricht aber nun wirklich eindeutig für die Indoktrinationshypothese, wobei es interessant ist, dass sich Vega darüber beschwert und nicht Shepard...
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Das spricht aber nun wirklich eindeutig für die Indoktrinationshypothese, wobei es interessant ist, dass sich Vega darüber beschwert und nicht Shepard...
Ja, aber... ich meine.. wie geil wäre das denn bitte?? Dann müsste man zwar noch ne Erklärung dafür finden, was genau dafür verantwortlich war, aber.. ich meine.. MINDFUCK
In einer Simpsons-Folge war Marge Bodybuilderin, dadurch waren sogar ihre Ohren trainiert und sie konnte alles hören, Vega ist ja auch trainiert... ;) Ne aber kann ja sein das die Lüftungsschächte oder sonstiges von Shepardskammer direkt runter zu Vega führen oder sonstiges?!
Es ist aber auch eine extrem hinterhältige Geschäftsstrategie: Zuerst lieferst du ein Produkt das bis auf einen Makel gut ist. Dann kommst du daher mit einer Nachlieferung, die EXAKT den Makel behebt. Damit appelierst du an den Rest des Spiels. Das ist meiner Meinung nach einfach nur hinterhältig. Dann lieber eine Erklärung für das existierende nachreichen. Deswegen wäre es für mich ein Grund von Bioware Abstand zu nehmen, SOLLTE dies der Fall sein. Ich möchte mich bewusst von der existierenden Anti-Bioware-Haltung distanzieren. Und wie ich schon einmal sagte: Mein Problem liegt nicht am Ende an sich. Es KANN Sinn machen, auch wenn ich ihn im Moment nur spekulativ erahne. Ich hoffe sogar, dass die Indoktrination offiziell bestätigt wird oder eine andere plausible Erklärung geliefert wird, denn dann wäre der Fleck auf dem Spiel und der Serie verschwunden. Mich belastet, dass alle Errungenschaften während der drei Spiele, die mir teilweise nicht leicht gefallen sind, vor allem im dritten Teil waren die Entscheidungen schwierig für mich zu treffen, nicht gewürdigt werden. Es fehlt mir einfach die Belohnung dafür absolut jedes System abgescannt zu haben. Im zweiten Teil bekam man die Entscheidungen zu spüren. Menschen starben, wenn man Fehler gemacht hat. Hier ist das Szenario größer und ultimativer.
Während des Spiels bekommt man das auch immer wieder zu spüren. Die Quarianer-Geth Sache die im Genozid einer Rasse enden kann. Das mit den Kroganern, die Rachni. Das alles sind Dinge die emotional tiefgreifend und super inszeniert sind. Aber die letzte Mission auf der Erde. Das große Finale. Der ultimative Kampf, wo sich alles auszahlen sollte. Alle Opfer, alle Siege und Niederlagen. Dann konnte man noch mit jedem über Commlink reden. Es war klar wo es hinläuft: Auf das Finale.
Und dann wird es nicht gewürdigt. Das ist mein Problem. Das ganze mit dem Kind ist nicht mein Problem (noch nicht^^ je nachdem welche Erklärung geliefert wird.) Ich stehe auf sowas. Memento und Primer waren ebenfalls...verwirrend. Aber die fehlende Würdigung ist mein Problem
Und sollte dementsprechend nun ein Ende (höchstwahrscheinlich) kostenpflichtig nachgereicht werden, dass all das hat ist das eine Frechheit.
Und zum Thema kostenloser DLC: Zu dem Punkt bin ich leider pessimistisch. Bioware ist am Ende des Tages immer noch ein Unternehmen und die haben nunmal Umsatz zu machen.
Vielleicht der ominöse "Einbrecher" in dem Artbook, den Kalli vorhin schon mal erwähnt hatte. War doch Kalli, oder? Glaube ich zwar eher nicht, dass das stimmt. Aber wenn du schon so fragst. :D
Der Denkansatz an sich ist aber wirklich großartig. Vielleicht sollte ich mich doch jetzt schon mal an einen zweiten Durchgang setzen. Jetzt, mit dieser Theorie im Hinterkopf, fällt einem bestimmt noch einiges auf, das dafür (oder eventuell auch dagegen) spricht.
Traum finde ich schlecht - Indoktrination genial. Ich hätte Shepard sowieso beim Lazarus Projekt Reaper Tech einbauen lassen und ihn zum Katalysator machen lassen. Oder der Katalysator musste jemand sein der sowohl die das Leben als auch den Tod erlebt hat. xD
jep, den hatte ich erwähnt. Das Bild findet man wie gesagt auf Seite 65 im Artbook, wobei ich schon dazu neige, dahinter eine verworfene Idee zu vermuten.
Ich sehe es schon kommen: Ich konnte kaum warten, bis ich ME3 endlich in Händen halten durfte, und nun kann ich es kaum erwarten, bis sich Bioware endlich dazu äußert und Stellung bezieht.
Aber um noch etwas zum Thema beizutragen: warum können die Reaper Shepard manipulieren, ihn aber nicht kontrollieren? Warum sollten sie ihn so weit kommen lassen, wenn sie schon seit ihrer Ankunft auf der Erde in seinen Geist eindringen können und sich dies im Verlauf des Spiels immer mehr verschlimmert?
Weil die Zeit noch nicht gereicht hat. Die Gedankenkontrolle ist doch ein schleichender Prozess (kann man doch mit den ganzen Sekten vergleichen).
Da kommt eins zum anderen und irgendwann haben sie die Kontrolle. Nur scheint es bei Shep halt etwas länger zu dauern als beim Durchschnittsmenschen.
Das Bild habe ich mir vorhin schon direkt angeschaut, als du das gepostet hast. Bisher kann ich damit aber echt nichts anfangen. :D
Ich bin mit der Technik nicht so vertraut. Aber: Setzt die Kontrolle der Reaper über andere Lebewesen nicht gewisse Tech voraus? Bei den Husks wären es die Dragon Teeth, bei den Kollektoren die genetischen Eingriffe und bei Saren waren es gewisse Implantate, wenn ich mich nicht irre. Alles andere kontrollieren sie aber nicht direkt. Den Illusive Man kontrollieren sie ja auch nicht. Sie haben ihn nur dahingehend manipuliert, dass er denkt, er könnte die Reaper kontrollieren - was ja schlichtweg nicht möglich ist. Das erfährt er aber erst im letzten Gespräch mit Shepard, sofern das wirklich stattgefunden hat.
Aber um es auf den Punkt zu bringen: Shepard wurde nicht mit Reaper-Tech ausgestattet. Eine direkte Kontrolle über ihn oder sie ist daher nicht möglich.
Vielleicht einfach weil Shepard nen starken Willen hat? In Retribution konnte Paul Grayson ja auch manchmal gegen die Kontrolle der Reaper ankämpfen und Benezia in Teil 1 auch.. und Shepard is halt der Held, der noch tausendmal stärker ist ;)