rollenspiel und irgendwann wen ich alles zich mal durchab der action modus
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rollenspiel und irgendwann wen ich alles zich mal durchab der action modus
Definitiv Rollenspiel.
Storymodus fällt komplett weg, denn wenn die Kämpfe so anpruchslos werden, werden sie langweilig und man hangelt sich nur von einer Sequenz zur nächsten durch.
Der Actionmodus wird höchstens einmal aus Neugier probiert, da die Charakterindividualisierung bis auf das Geschlecht komplett wegfällt (in der Demo konnte man nichtmal die Klasse auswählen o.O )
Rollenspielmodus wenn man den noch so nennen darf, mit ME1 hat das schon lange nichts mehr zu tun. Aber immerhin ist es etwas realisticher, der wink mit dem zaunpfahl in ME2 da man sich als STG gegenüber den Spectres die waffen und Rüstung nicht selbst kaufen muss ist Goldwert. :) Aber die entwicklung ist ok weil zusammengeklautes material ist ja auch erbärmlich. Aber hat auch seinen reiz, schade das es auch keine XP mehr gibt. :)
Oo....da bekommt man ja 3 Spiele zum Preis von Einem :D.
Natürlich werde ich das Spiel im Rollenspiel Modus spielen, schließlich ist Mass Effect doch ein Rollenspiel?
Öhm...ich bin echt mal auf das Spiel gespannt, ich habe mich so wenig darüber informiert, ich habe keine Ahnung wie das Gameplay etc aussieht und zur Story weiß ich erst recht nichts, aber wenn man hier so liest, scheint es ja doch einige Neuerungen zu geben. Hoffentlich wurde es nicht zuuuuu Actionlastig zugunsten größerer Käuferschaften.
Das mit dem Leveln des Charakters und den Möglichkeiten der Waffenforschung war schon eine schicke Idee und vor allem GENIAL in das Spiel selbst integriert, aber mit einem ordentlichen Inventar würde mir auch das spezifische Ausrüsten von Waffen oder Rüstung wieder Spaß machen.
Naja, ist ja nicht mehr lange hin, ich lass mich überraschen!
Ich denke, fast jeder wird den ersten Durchgang im Rollenspiel-Modus absolvieren. Man will ja schließlich alles sehen.
Die Wahl zwischen den Modi halte ich aber für eine echt feine Sache für Mehrfachspieler wie mich. Wenn ich (mit inzwischen schmalen Zeitfenstern) noch die Geschichte als /Renegade- Maleshep sowie Renegade Femshep erleben will -und das werde ich wollen, so wie ich mich kenne, ist der Storymodus ne feine Sache.
Für diejenigen, die gerne Mitschnitte machen, ist der Action Modus wiederum klasse, da keine störenden Dialogräder auftauchen.
So ??? Ich erstmal dasaß, als ich erstmals von dieser Auswahl hörte, so überzeugt bin ich mittlerweile von dieser Idee. Allein es bleibt die Frage, ob es im fertigen Spiel auch genauso wie geplant funktioniert.
Was den Storymodus angeht, stellt sich mir die Frage, was "ohne schwere Kämpfe" genau bedeutet. In der Demo habe ich keinerlei Unterschied zwischen Rollenspiel- und Storymodus feststellen können. Lag das daran, dass keine schwierigen Kämpfe dabei waren? Was soll denn im Storymodus genau gestrichen werden an Kämpfen, gibt es dazu schon nähere Infos?