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Von meinen Anfängererfolgen motiviert, war meine nächste Station der SD-Mart.
Der war dann aber auch schon härter.
Habe mal schrittweise vom Eingang, bis ganz hinten die Raider "gegetlevelt"
Anhang 14100 Anhang 14101
Und so wie das da in der Konsole steht, war auch der Anspruch. Der letzte der da liegt mit Stufe 25 war schwer zu knacken. Da ist am Anfang sehr viel Glück dabei. Entweder man macht garkeinen Schaden, oder der Headshot mit der Abgesägten kommt durch. Davon hat der dann aber auch zwei einstecken können. Da aber insgesammt 3 Raider im Kampf waren und das ganze in dem Fall nur im Vats ging, ohne Vats kann ich in der Nahdistanz mit der Schrotflinte so schnell einfach nicht so genau zielen, brauchte ich auch noch ein Jet für die AP. Und drei Anläufe.
Im Freien und ohne Deckung hätte ich keine Chance gehabt. Kann also mal so und mal so laufen, die Mod selbst wird aber auch bei mir schon genau so wie bei dir laufen.
Und ich betone es nochmal, der wirkliche Unterschied wird der Schwierigkeitsregler sein. So masochistisch und frustresistent bin ich nicht, das ich versuchen würde, einen Level 25 Gegner mit Level 5 auf schwer, oder gar sehr schwer bekämpfen zu wollen. :) 3 mal Laden in einem Kampf reicht, alles was darüber geht baut bei mir Frust auf :cool:
Dafür war der Weg zum SD-Mart wieder sehr einfach. Nur ein paar Wachhunde und am Mart selbst 2 Riesenameisen, eine davon verseucht, weshalb ich auch die auf dem Bild ersichtliche Strahlenvergiftung habe. Kann mich erinnern das in Vanilla direkt am Mart immer einer dieser Skorpione gewartet hat. Und die sind in Vanilla mit den bis zu dieser Stufe verfügbaren Waffen fast unmöglich zu knacken.
Sollen jetzt aber alles Feststellungen ohne Bewertung sein. Und auch einfach nur meine Eindrücke bisher. Um die Mod wirklich bewerten zu können, muss ich sie auch schon ausreichend lang gespielt haben. ;)
Macht zumindest bisher Spaß, die Neuerungen die ich bisher gesehen habe sind gut und daher bin ich wohl die nächsten Tage mindestens am Weiterspielen.
Edit: Ein wenig törnen mich gerade die teilweise extrem niedrig aufgelösten Waffenmodelle ab. Eine Schönheit war ja FO3 noch nie und ich nehme da auch Abstriche in Kauf, aber wenn man gerade aus Skyrim kommt, fällt das besonders auf. Die Waffe da oben auf dem Bild sieht aus, als stamme sie aus den Anfangszeiten der PC-Games. Glaube, schlechter sahen die damals in Deus Ex 1 oder Unreal 1 auch nicht aus.
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Dat heisst dann also kannste dir knicken oder wie? Geht das dann ev. mit einer Fortsetzungs.esp? :P
Also ich habe ja in FO3 immer schon gern vorallem böse Charakter gespielt, nicht solche die Amok laufen und wild in den Siedlungen herumballern... eher so der hinterhältige Typ. Und da komt mir auch Sklavenhandel sehr gelegen weil man da auch gute Kohle mit macht. Jetzt hab ich eine Mod drauf die das komplett überarbeitet. Leider nur in Englisch weils keine Sau interessiert richtig gute Mods mal zu übersetzen ^^ Und da will ich in diesen neuen Shop da rein Anhang 14102 ;) Dort kann man wohl welche erwerben die mit einem wandern und gute Packesel sind. Ausserdem kann man die trainieren
http://www.youtube.com/watch?v=dwnX9...layer_embedded
Und was hat es eigentlich damit auf sich?
Anhang 14103 Anhang 14104
Zu gross? Hää? ^^