Bin ja noch neu hier im Forum deswegen hab ich mal ne Frage:
Wie oft habt ihr ME und ME2 schon durchgespielt?
Ich komm auf 9 Mal. Ist das viel oder überbietet ihr das locker? ;)
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Bin ja noch neu hier im Forum deswegen hab ich mal ne Frage:
Wie oft habt ihr ME und ME2 schon durchgespielt?
Ich komm auf 9 Mal. Ist das viel oder überbietet ihr das locker? ;)
Und du?^^
Kannst du mir vllt nen link geben, wo ich die ganzen Mods für ME finde?
Danke im Voraus:D
Also ich bin auch noch im normalen Ramen, ich habe 5 Spielstände von 16 bestehenden in ME2 Durchgespielt. In ME 1 habe ich gerade mal 3 Durchgänge wobei ich auch nur 4 spielstände habe.
Das ganze Zeug für Texturen z.B Gesichter und sowas
mass effect1: 7 mal
Mass effect2 23 mal
Hatten wir das nicht irgendwo schonmal? :gruebel
Mass Effect: 12-15 mal (Ohne die zu nennen die ich für stufe 60 zweimal gespielt habe)
Mass Effect II: 25-30 mal und dutzende noch offen.
Ich habe aber jetzt schön sortiert, momentan stehen noch,
ein Techniker, Infi, Front und Biotiker - durchgang an.
Alles Frauen natürlich. :)
Ich hab ME2 6 bis 7 mal durchgezockt, allerdings nur in 2 Klassen. Soldat und Experte, wo bei ich beim Experte auf nur einen Durchgang komm ;)
ME1: 3 mal
ME2: 5 mal...kommen aber noch welche xD
ME1: 7x
ME2: 14x
Bin aber noch darüber, verschiedene Klassen mit verschiedenen Entscheidungen und Beziehungen für ME3 zu erstellen.
ME1: 31x
ME2: 26x
...ich weiß. ich brauch wohl dringend eine Freundin^^
Mass Effect 1: 5 Durchgänge
Mass Effect 2: 4 Durchgänge
Es sei dazu gesagt dass das für meine Verhältnisse schon extrem ist,
vorallem wenn man bedankt was ich sonst noch so verzocke... :D
Wenn du mehr als eine findest, sag bescheid. =)
Denn wie sagte Albert Schweizer so schön:
"Das Glück ist das einzige, das sich verdoppelt, wenn man es teilt."
Keine Ahnung wie oft ich ME2 schon gespielt habe, öfter als ME1 auf jeden Fall. Bei dem ersten Teil schrecken mich immer die furchtbare wannabe 80er Jahre Musik und die weibische Synchronstimme des mänlichen Shepards ab. Einfach unerträglich :rolleyes: Die Musik lässt sich dank einer Multimediatastatur ja noch bequem durch typische Epicmusik ersetzen, aber ich betrachte jeden Satz dieses Warmduschershepards als Zumutung. Da den Renegatenweg zu gehen ist ein absoluter Witz. Wenn dieses Weichei versuchen würde mich einzuschüchtern würde ich eher an einem Lachkrampf verrecken als das der mich abknallen könnte.
Die Synchronstimme in Teil 2 ist hingegen erstklassig gewählt "Für Sie gibt es zwei Wege nach unten. Express, oder Bummelzug". Eine meiner Lieblingsszenen (Thane Rekrutierungsmission). Aber das mit der ME1 Stimme? Dann würde ich ja verstehen warum dieser Eclipseheini sich nicht einschüchtern lässt, aber so endet er stets als Blutfleck auf dem Pflaster vor den Dantiustowers :D
Ich sehe in ME also keine Suchtgefahr, zumal es einfach zu lange ist um die Spiele ständig daddeln zu können. Als Shepley shipper fühle ich mich zudem von ME2 veräppelt, weshalb ich selten einen Charakter aus ME1 auch in ME2 weiterspiele. Diese erheblichen Mankos in beiden Spielen verhindern bei mir eine ME Sucht im eigentlichen Sinne. Wenn ich die Zeit habe setze ich mich mal für einen Abend oder so ran, aber mehr auch nicht. Unterm strich tippe ich gefühlt auf
ME: 4-5x
ME2: 8-10x und ein Haufen halbfertiger Charaktere mit denen ich rumexperimentiert habe um für ME3 dann den perfekten komplett Walktrough Helden zu haben. Optik steht inzwischen perfekt, an die Soldatenklasse kommt bei mir auch nichts ran. Also spiele ich eigentlich nur noch gelegentlich um mir die Wartezeit auf ME3 zu vertreiben. Denn dann ist meine Ashley wieder bereit und willig :D Und wenn nicht gehe ich zu Bioware und sprenge uns alle in die Luft *muahahahaah* =)
Mod für ME und ME2? Gooooooogle :rolleyes: Für ME1 gibt es nur die Texmod mit ihren ganzen Plugins, für ME2 sowohl die entsprechende Texmodversion, diverse Coalsced.ini mods und natürlich den Gibbed Savegameeditor. Wo zu finden? Noch einmal: Gooooogle :lehrer
Also ich habe beide noch nicht wirklich oft gespielt.
ME 1 zwei Mal, weil mein PC meine Speicherdaten gelöscht hatte und ich einfach einen Charakter zum importieren brauchte.
Habe heute aber mit einem neuen Charakter für ME 1 und 2 angefangen. Und werde vermutlich bis zum Release von ME 3 noch ein paar neue Charaktere erstellen, um ein wenig die Unterschiede zu sehen am Ende. Aber meine Charaktere werden trotzdem immer ähnlich.
Jetzt habe ich meinen dritten weiblichen. Einmal möchte ich ME auch als Mann durchspielen ;)
Beides 2 mal o.O
ME = 2x
ME2 = 2,5x (bin gerade dabei)
Und ich wähle immer die gleiche Klasse.
Unterschiede mache ich eigentlich nur bei folgenden Sachen : ob ich den Rat rette/opfere, Tod Kaidan/Ashley und bei den Romanzen. Der Rest gleicht sich eigentlich. Das Spiel wird mir trotzdem nicht langweilig dadurch. Liegt vielleicht auch daran, das ich auch die Bücher lese. Dort bekommt man noch mehr Einblick in das große Ganze von ME.
Da haben die Entwickler schon verdammt viel richtig gemacht. Denn das ich ein Spiel mehr als 1x durchspiele, hatte ich bis jetzt nur bei einer Hand von Spielen. Alpha Protocol, Batman AA und Uncharted 2.
Ich denke im Januar/Februar werde ich nochmal beide aneinanderreihend durchspielen, weil dann ja der 3te Teil folgt.
Ich gehöre wohl auch eher zu den armen Schluckern, wenn man sich das hier mal so durchliest. Mass Effect 1 habe ich viermal angefangen, aber nur zweimal beendet. Einmal davon sogar mit Cheats, weil ich einfach nur ganz schnell einen Spielstand für ME2 brauchte. :D Das habe ich wiederum unzählige Male angefangen, aber bisher nur zweimal beendet. Einmal auf dem PC und einmal auf der PS3. Aber ich hatte zu den Zeiten auch eine Freundin. :D ;)
Ich weiß nicht. Irgendwie bin ich aktuell wirklich wenig motiviert, was die beiden Spiele angeht. Habe vor kurzem einen ME2-Durchgang für meinen neuen PSN-Account gestartet, aber nach sieben Stunden (auf mehrere Tage verteilt) aufgegeben. Ich gehöre eigentlich auch nicht gerade zu denen, die Spiele mehr als einmal durchspielen (Ausnahmen: Uncharted 1, Uncharted 2, Resident Evil 5 und allerhöchstens noch Modern Warfare 2). Deswegen wundert es mich umso mehr, dass ich nach den paar Malen schon das Gefühl habe, jedes Fitzelchen von Mass Effect zu kennen. Eigentlich schade. Denn mögen tu ich die Spiele ja allemal. :D
Mal ganz kurz OT: Ist das Spiel wirklich empfehlenswert? Ich überlege eigentlich schon seit vor dem Release, ob ich es mir hole oder nicht. Mittlerweile kriegt man das ja schon für rund 20 Euro. Ich bin aber trotzdem noch immer unentschlossen. :gruebelZitat:
Zitat von Caniggia
Ich finde gerade die vielen Varianten zwingen den Spieler zu mehrmaligem Durchspielen. Immer wieder finden sich kleine Eastereggs, gerade bei importierten Charakteren. Was Cheats angeht sehe ich darin kein Problem. Sehr gut um einfach mal richtig rumzuexperimentieren, oder einen richtigen Spaßcharakter zu erstellen. Mein derzeitiger Shepard ist ein gutes Beispiel:
Nach einer zu langen Star Wars Orgie dachte ich mir einfach: Hey, bau Dir einen ME Jedi zusammen. Von den Möglichkeiten eines Adepten oder Frontkämpfers total frustriert (laaaaangweilig) und den Outfits angewiedert haben mir Google und die ganzen Cheats für ME1 eine völlig neue Dimension des Funspielens eröffnet. Doch wie sieht mein Jedi Shepard spieltechnisch aus?
Der Name des Commanders ist Anakin (wie auch sonst, kann Mark Hamil nicht leiden)
Klasse: Soldat (wegen schwerer Rüstung, den ganzen Waffen etc.)
Herkunft: Kolonist, einzig Überlebender und die übliche nach Allianzregeln verbotene Ashleyromanze (passt alles wunderbar zusammen ;))
Bonusfähigkeiten: Alle :D Als ich entdeckt habe das man Charakteren unzählige Bonuskräfte gleichzeitig ercheaten kann konnte ich mich nicht beherrschen :list3no: Ein Soldat mit Ziehen, Werfen, Singularität und der Nemesisausbildung des Adepten :angel
Spielweise: Stellt Euch die Kombination Waffenmeisterschaft, Biotikmeisterschaft, Ziehen, Werfen, Singularität und Adrenalinpush vor => Dominoday!!! :tongue: Alles was da ankommt fliegt durch die Luft, wird abgeknallt, in die Schusslinie gesaugt und sobald alle Biotikfähigkeiten verbraucht sind folgt der Adrenalinpush des Soldaten damit alle wieder bereit sind. ein Riesenspaß :lol Und dank der Soldatenklasse kann er auch all die schönen Rüstungen tragen :)
Natürlich ungeeignet als Importcharakter und total imba. Auch nicht wirklich Ernst zu nehmen, aber allemal eine lustige Erfahrung :list3no:
Hier gilt in meinen Augen ein hohes Frust-Potenzial in Sachen Gameplay zu verkraften. Zumindest ist das meine Ansicht und ich würde mir das Spiel kein zweites mal kaufen. Entscheidungsvielfalt ist gut und schön, aber wenn man noch nicht mal durch die Missionen zu den Entscheidungen kommt, dann wird's mühsam. Eine Empfehlung würde ich daher nicht aussprechen aber Geschmäcker sind ja bekanntlich verschieden. Vielleicht würde ein ausleihen erst einmal genügen, denn selbst 20€ kann man nachtrauern ;) Ist aber nur meine Meinung und das Spiel scheint sowieso die Geister zu teilen.
@Topic
Ich habe beide glaube ich um die 10x durchgespielt, einfach auch um zu sehen, welche Entscheidungen im dritten Teil wirklich Konsequenzen fordern und ob es bestimmte Kombinationen von Entscheidungen gibt, die ebenfalls in Teil 3 thematisiert werden. Ich hoffe ja, dass BioWare die Konsequenzen nun klarer und härter darstellt, zumindest was Entscheidungen auch aus dem ersten Teil anbelangt (Tooms, Balak (DLC Bring down the Sky)...). Die Auswirkungen waren mir in ME2 zu lasch.
ME1 habe ich etwa 10 x durchgespielt. ME2 so 15 - 20 mal.
Ich denke kurz vor Release von ME3 werde ich beide Teile noch einmal komplett durchspielen und versuchen punktgenau zum Release die Selbsmordmission zu beenden.
@ Shirakawa
Dein neuer Nickname gefällt mir sehr viel besser :A ist aber immer noch gewöhnungsbedürftig.
Ich glaube das wird jeder hier machen :D Mir kribbelt es auch wieder in den Fingern, aber ich mache noch ein wenig Pause :P Hmm ME3 *schwärm*
Immerhin ein kleines Blümchen :D Mir gefällt er und selbst mit einer zweiten Chance würde mir nicht's besseres einfallen ;) - wobei dieser Name auch nicht grundlos gewählt wurde. Da gibt es schon ne Story zu.Zitat:
@ Shirakawa
Dein neuer Nickname gefällt mir sehr viel besser :A ist aber immer noch gewöhnungsbedürftig.
Und in solchen Situationen greife ich mal auf ein Zitat Platons zurück - ohne jemanden auf die Füße treten zu wollen: "Ich kenne keinen sicheren Weg zum Erfolg, aber einen sicheren Weg zum Misserfolg - es allen recht machen zu wollen."
:lehrer;)
Das ist ein Zitat in dem sehr viel Wahrheit steckt.
Falsch! Ein GROSSES Blümchen.
Mit "gewöhnungsbedürftig" meinte ich, dass ich immer noch erst nach einem Blick auf deine Sig weiß wer du bist und nicht deinen Nick. Der gefällt mir wirklich,... unabhängig davon ob eine Story dahinter steckt oder nicht.:)
Lustige Frage...
Mass Effect 1 bin ich bei 3 Durchgängen.
Mass Effect 2 bin ich bei 7 Durchgängen. (...was mir etwas stinkt, weil ich eigentlich größerer DAO Fan bin und da hab ich 6 Durchgänge...:))
Immer inbegriffen alle DLCs und Addons...
Oblivion 8 mal, pro Durchgang 250-450 Stunden...
Record bei Durchzocken in Deus Ex 1, ohne Essen, Schlafen und Trinken mit 57 Stunden am Stück...
ET fast 3 Jahre am Stück im Wahn gezockt...incl. Krankenhausaufenthalt...:motz
SOF1 nach wie vor an Durchgängen am meißten...63 mal...
Ist interessant, sich solche Dinge zu notieren. Nach 10 Jahren oder mehr, weiß man das oft nicht mehr.
Aber ich denk mal bei Mass Effect kommen noch einige Durchgänge dazu. Ist einfach genial das Game...=)
Dragon Age Origins bietet aber auch weit mehr Umfang. Mein erster (und bisher leider einziger) Durchgang hat mich mit allen DLCs und AddOns außer "Return to Orgammar (?)" über sechzig Stunden gekostet. Mass Effect spielt man ja locker in 20-35 durch. Je nach dem, wie viel Zeit man sich lässt. Wundert mich also wenig, wenn ich ehrlich bin. ;)Zitat:
Zitat von RazorX
Wahrscheinlich war das vor meiner Zeit, aber was ist SOF?Zitat:
Zitat von RazorX
gute frage *g*
wenn ich raten müßte dann :
mass effect (PC) bestimmt 14 mal und zu letzt in 8 std.
mass effect 2 (PC) ~ 16?
mass effect 2 (X360) ~ 6?
mass effect 2 (PS3) das weiß ich genau, das waren 4 mal^^
@Alpha Protocol: Schwierig, da ich auch nicht weiß, wie es auf der PS3 läuft, aber empfehlen würde ich es schon. Kannst ja auch nochmal in unserem AP-Forum schauen ;)
Mass Effect 1 habe ich dreimal durchgespielt: 1x Xbox 360, 2x PC
Mass Effect 2 ganze 1mal am PC, mind. ein weiterer Durchgang ist aber geplant. Ich spiele Spiele generell nur 1mal durch, weil mir einfach deutlich die Zeit fehlt, und es ja noch so viele andere Spiele gibt und natürlich das Hobby GGP ;) Oft ist auch die Motivation nicht mehr da, weil man es schon kennt. Das merke ich dann, wenn ich ein Spiel dann doch ein zweites Mal beginne, aber irgendwann wieder aufhöre.
Bei ME1 bin ich deutlich im zweistelligen Bereich, wobei da eine Menge Speedruns dabei waren, um diverse Chars auf Level 60 zu bringen. Ich spiele es lieber 3x schnell durch, als 1x mit allen Nebenmissionen.
Bei ME2 sind es höchstens vier oder fünf Durchgänge, aber da hat das RL "Schuld" daran.
Generell sind die ME-Spiele die ersten Solospiele seit den X-Wings, die ich so intensiv gespielt habe. Ich meine, ME1 ist schon 4 Jahre alt und es landet immer noch in der 360.
People, get a life! ;)
ME1: 4x
ME2: 2x (2 fehlen also noch...mindestens...)
ich finde wenn wir aber von sucht reden müssten wir die zeit die im Forum verbracht wird, in der man FFs ließt, sich trailer reinzieht od das internet verzweifelt nach kleinen stückchen neuer informationen durchsucht dazurechnen ;)
:)12 Monate für 55€ (Xbox) :)
Ne spaß beiseite, ich frage mich aber auch wie manche das schaffen das Spiel so oft durchzuzocken, selbst mir (dem jedes gute Spiel zu lange gefesselt hat das es sinnlos zum Zählen ist) ist nach den paar durchgängen die ich gemacht habe langweilig geworden.
Diesen Thread habe ich wohl übersehen, weil ich ja nicht suchtgefährdet bin und schon seit längerer Zeit eine Pause von ME2 mache:
ME1: ~70 Mal
ME 2: > 20 Mal
Im ersten Teil hielten mich Speed-Runs auf Wahnsinn bei der Stange, mit dem Ziel ohne Tode. 14:50 mit Stufe 57 war da mein Rekord, jeder Gegner, auch alle Dreschschlunde von Hand getötet. Ein mal geschafft als Techniker ohne Tode.
Das Spiel hatte Längen, aber irgendwie war die Mako-Fahrerei auch wie Zen und der Ambient-Sound frass sich doch ein wenig ein.
Mir kommt ME2 als Ganzes sehr intensiv vor und deshalb ist wohl die Hemmschwelle für einen weiteren Durchgang grösser. In ME2 hat es auch einen relativ langwierigen Einstieg und die f*** Scannerei ist wie ein schwarzes Loch im Gameplay, wo kein Spielspass entkommen kann, für mich das dümmste Minispiel der Spiel-Geschichte, was vor allem wie ein eiskalte Dusche auffällt, weil der Rest des Spiels so professionell und teilweise begeisternd daher kommt.
Hatte dann sogar begonnen, für jede Klasse einen Save anzulegen und zwar vor der ersten richtigen Mission mit je 200'000 Mineralien. Und dann kam der Patch und ich hatte irgendwie die Lust daran verloren. Und seltamerweise habe ich diese Saves nur selten geladen, weil dem Spiel dann etwas fehlt, was mich als Vielspieler eigentlich ja langweilt.
Okay, aber anschliessend dreht das Spiel auf und sowas GOOILES wie der Sturmangriff des Frontkämpfers ist mir ja noch nie untergekommen, wobei auch der Techniker seinen Reiz hat. Während den Kämpfen kann das Spiel unglaublich intensiv wirken und für mich sitzt der Kampf auf den Kollektoren-Plattformen auf dem Thron der Adrenalin-Spender in 25 Jahren Zocken, da wird wohl mehr ausgeschüttet, als in je einem Durchgang FEAR 3 und Crysis 2 zusammen.
ME1 habe ich 7x durchgespielt.
ME2 am PC 10x und auf der PS3 ca. 12x da habe ich nicht genau mitgezählt.
Im Moment spiel ich es nicht, obwohl da noch ein Spiestand ist der noch nicht fertig ist.
Aber im Moment bin ich Battleflield Bad COmpany 2 süchtig ;)
ME ist einfach cool und man kann es öfter durchspielen ohne den Spaß zu verlieren.
Gruß,
hmm, eine sehr gute Frage. ME hab ich so 5 mal durch und ME2 ca. 7 mal. Aber meine Richtigen verschiedenen Charactere für ME3 mache ich jetzt erst, also werden da wohl jeweils nochmal um die 3 oder 4 Durchgänge dazukommen. Ganz soviel Zeit hab ich ja leider nichtmehr um volle Durchgänge zumachen.
ME1: 3x
ME2: 9x (schätzungsweise)
Aktuell stehe ich mit meinem Male Paragon Infiltrator Insanity Shepard kurz vor der Crewentführung.
Alle Spielstände bisher Soldaten und Infiltratoren, ein Wächter is auch dabei.
Mein nächster Spielstand wird ein Experte sein^^
Darf man sich auch als Süchtiger bezeichnen wenn man ME1 drei mal und Me2 zwei mal durchgespielt hat? Zu meiner Verteidigung; ich habe alle DLCs gespielt, außer diese Kampfübungs-Station aus Teil 1, und habe vor alle ME-Spiele demnächst nochmal durchzuzocken.
Da bist Du wohl noch auf der sicheren Seite. Erst wenn man anfängt überall indokrinierte Personen zu vermuten wird es wirklich gefährlich :D Ich schwöre mein Nachbar ist indoktriniert. Und dazu noch ein Engländer mit miesem Musikgeschmack und einer Freundin die so laut und geschwätzig ist wie Kollektor Harbinger. Und das immer schreiende Baby in der Etage unter mir. Ganz klar ein Quarianer mit Magendrücken :D
Alle sind sie indoktriniert. Alle. Allleeeee. Und die Supermarktverkäuferin ist ganz klar eine Kroganerin.
ME 1 - Da spiel ich grad den 10 Durchlauf mit einem neuen Shepard.
ME 2 - Ich spiel nur mit Shepards, die ich auch in Teil 1 gespielt habe, daher sind es im Moment noch 9 Durchläufe. Bei Teil 1 und 2 rechne ich die Zweitdurchläufe aber nicht mit ein. Sonst wären es wohl so 15 pro Spiel.
Also ich glaube ich komme hab beide Spiele 9 mal durchgespielt wobei ich gerade den 2 am PC und auf der Xbox auf Wahnsinn durchspiele.
Naja bin momentan aber durch das neu erworbene Dragon Age 2 aufgehalten aber wenn ich das noch ein paar mal durch hab gehts mit Mass Effect 2 wieder weiter. ;)
das ist doch gar nichts. meine lehrer sind eindeutig indoktrinierte salarianer.meine nachbarn ganz sicher wahnsenige kroganer, meine klassenkameraden sind eindeutig indoktrinierte salarianer,quariander und turianer. meine parralelklasse kommt eindeutig den kollektoren vom verhalten her ein stück zu nah als das es ein zufall sein könnte.sie sind alle im bann der reaper, ich spüre es regelrecht.*es klopft an der tür* moment leute......ARHHHHG NEIN LASST MICH ICH WILL NI...............* wieder hinsetzt* ehre sei den reapern.erwarten wir ihre ankunft.
xD
Ach das ist noch normal, die meisten Schüler haben einen an der Waffel. Ich war damals in feeeerner Vergangenheit ganz klar der einzige vernünftige Mensch weit und breit ;)
Hmmm...Ich muss weitere Recherchen über den Postboten anstellen. Und der Typ an der lokalen Poststelle ist derart menschenfeindlich, er muss einfach ein Husk sein. Definitiv. Nein ich bin nicht verrückt :lehrer
Sorry für OT :
also ich denke einen Zwanni kann man fürs Spiel ausgeben.
Technisch ist es schwach, für Grafikfetischisten absolut nix. Storytechnisch ist es in meinen Augen sehr interessant und auch die Schauplätze sind abwechslungsreif. Die Charaktere top ausgearbeitet.
Minuspunkt für mich (als schulenglisch-sprechender) : Die Dialoge rattern viel zu schnell durch, man muß sich also in diesen Sequenzen wahnsinnig konzentrieren um die Untertitel vernünftig mitzubekommen.
@Kaal'Reeger,
finde ich aber gut, dass die Indoktrination höflich anklopft bevor sie dich deines Willens beraubt. Gehirnwäsche mit Stil. ;)
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ich denke, Helmut Schmidt ist eindeutig ein Volus. man schaue sich nur dieses Video an. :D
:lol
Ich hatte da aber eher das Gefühl als würde Shepard mit dem Rat sprechen, kommt mir immer genauso vor.
Ist es eigentlich gefährlich für die Umwelt ein Mass effect Junkie zu sein? Ich denke nicht, an Schusswaffen kommt man ja nur schwer ran um all die indoktrinierten Leute um einen herum zu erledigen. Ein Starwarsfreak ist hingegen viel gefährlicher. Küchenmesser kann man schon mal mit einem Laserschwert verwechseln.
Natürlich wird es auch für einen MEler kritisch wenn ein kooperationsunwilliger Dickkopf vor dem Panoramafenster eines Wolkenkratzers steht...
Wie oft haste du den schon Fallout 3 durchgespielt....:D
Der Sturmangriff des Frontkämpfers ist nichts weiter als ein abgewandelter Jedimachtsprung wie ihn in Kotor Jediwächter benutzen konnten.Zitat:
Okay, aber anschliessend dreht das Spiel auf und sowas GOOILES wie der Sturmangriff des Frontkämpfers ist mir ja noch nie untergekommen
Ich verstehs irgendwie nicht, klar, ME und ME2 sind beides sehr gute Spiele, aber wie kann man sowas 20 mal durchzocken? Ich zocke Games HÖCHSTENS 6 mal durch, ich meine, irgendwann muss das doch langweilig sein wenn man die Story mit all seinen Wendungen bereits kennt?
Dem kann ich mich nur anschließen - Spiele in Größenordnungen von >5 Malen durchzuspielen liegt mir auch überhaupt nicht (schon Filme 2, 3 Mal zu gucken ist für mich eine Qual Ô.o)! Ich finde es furchtbar, zu Wissen, was passieren wird, die Dialoge bereits zu kennen etc. (sicher, mit unterschiedlichen Entscheidungen verändern sie sich, doch die Rahmenhandlung bleibt im Großen & Ganzen die gleiche)...Es fehlt der Spielspaß, wenn man die Dialoge durchrattert & bekannte Szenarien wieder & wieder durchlebt...
Von daher komme ich bei ME2 auf 3 Durchgänge (der 1. ohne Import, da ME2 vor ME1 erworben) & bei ME1 lediglich auf 2 (einmal mit Liara & einmal mit Ashley als Romanze)...Ein 3. Anlauf bei Teil 1 wurde wieder abgebrochen, da ich irgendwie auf ME3 & den Storyverlauf / die Handlungskonsequenzen der beiden Vorgänger warte & vorhabe, diesen zunächst alleinstehend (ohne Import) zu spielen & danach die gesamte Trilogie in einem Zuge zu absolvieren...
Mir geht es bei solchen Spielen mit RPG Anteilen gar nicht so sehr um die Handlung insgesamt.
Aber andere Dinge mit denen ME punkten kann gibt es doch nicht ausser der Handlung, ich meine, der RPG Part ist, jedenfalls wenn man mit RPG dieses ganze Punkte und Skillsystem definiert, recht durchwachsen genauso wie der Shooter Part (in ME1 ist der Shooter Part sogar ne richtige Lachnummer, das war in ME2 dann etwas besser), ich sehe abgesehen von der recht guten Handlung und des sehr guten Spieledesigns (mal abgesehen von den Ikea Selbstbaubasen aus Teil 1 ^^) keine weiteren Punkte für ME...
Hm, worum geht es dir dann? Allzu viel Rollenspieltiefe ist auch aus meiner Sicht nicht vorhanden (& Inventarsystem sowie Fertigkeitenausbau wurden in ME2 gegenüber ME1 auch zurückgeschraubt) - bleibt eigentlich nur noch die Wahl der vieschiedenen Dialogoptionen / Handlungsweisen :gruebel ?! Da aber auch diese wiederum in den Handlungsrahmen der Story eingebunden sind, bleibt dennoch ein bedeutender Teil an "Wiederholung" & mich persönlich hat es bisher ehrlich gesagt nicht gereizt, den Abtrünnigen-Weg einzuschlagen...Zitat:
Mir geht es bei solchen Spielen mit RPG Anteilen gar nicht so sehr um die Handlung insgesamt.
Man zockt Spiele aus verschiedenen Gründen und nicht immer mit denen, die der Schublade, z.B. RPG, entsprechen.
Wenn ich gute SF oder überhaupt eine gute Story möchte, dann lese ich natülich ein Buch. Ich gehöre zu denen, die in Spielen schon im ersten Durchgang darüber klagen, wenn Dialoge nicht wegklickbar sind und im zweiten Teil schmerzen mich diese teilweise sogar richtig.
Trotzdem: ME1 war irgendwie meditativ und obwohl es kein guter Shooter und zu leicht war, fand ich es doch auch eine Herausforderung mit leichter Klasse und Rüstung einen Durchgang ohne Tode zu machen. ME1 hatte für mich so eine Art Tetris- oder Monopoly-Flair und das können Leute ebenfalls ganze Wochenenden zocken.
ME 2 war ein guter Shooter, der auf jeden Fall mehr Spass als Crysis 2 oder Red Faction Armageddon macht. Und auch wenn man eine nette Kampfbahn wie Haestrom inzwischen auswendig kennt, macht es doch immer wieder Spass und der Adrenalin-Faktor ist für mich auf jeden Fall höher als in bekannten Blockbuster-Shootern. Und diesmal hat es sogar einen Wahnsinn-Modus, der Core-Shooter-Spieler nicht mehr kalt lächeln lässt.
Solange er mir Spass macht, ist es mir eigentlich egal, ob der Sturmangriff die Kopie einer Funktion eines mir nur theoretisch bekannten Spiels darstellt :)
Aber Fallout 3 schlägt bestimmt schon längst Mass Effect und das nicht nur in der Dauer meiner Spielzeit und ohne die Zeit im GECK einzuberechnen. Dieses bietet mir, was ME nicht kann(oder besser gesagt: haushoch versagt): eine wirklich offene Welt ohne Zwang zu irgend was und trotzdem mit einer um Längen höherer Spieltiefe, wo es mir richtig kalt den Rücken runter lief, als ich die Atombombe zündete oder mit den Sklavenjägern den Tempel der Einheit überfiel, es fühlte sich so an, wie wenn ich in Real Life etwas wirklich Falsches getan hätte. Das nenne ich mal einen würdigen Renegade-Pfad, der richtig weh tut, ich konnte anschliessend kaum weiterzocken und seither spiele ich nur noch die Rolle einer hübscheren Mutter Theresa des Ödlands ;)
Natürlich sind die Dialoge wegklickbar, bei der 360 Version einfach immer "X" drücken.
Wieso vergleichst du einen Ego Shooter ohne Deckungssystem mit einem 3rd Person Shooter mit Deckungssystem? Ja, mit 2em hast du recht (auch wenn ich nur RF Gurillia gezockt hab), die beiden RF teile sind sogar noch schlechtere Shooter. ME ist aber mehr mit Gears of War zu vergleichen, und dort versagt der Action Part eben völlig, ganz einfach weil GOW seit 2005 ein wesentlich besseres Deckungsfeature hat als ME1 und ME2.
Mhm, okay, kann ich so eigentlich stehen lassen. Auch wenn ich, wie oben die ganze Zeit ausgeführt, ME2 als Shooter maximal Mittelmäßig finde, halte ich das Spiel im gegensatz zu den anderen Kopien der Gears Reihe doch wenigstens unterhaltsam, auch wenn das Spiel selbst in "Wahnsinn" irgendwie nicht richtig herausfordernd ist (eigentlich sind nur die Kroganer richtig schwere Gegner).
Ich behaupte keineswegs, dass ME2 als Shooter perfekt ist, haten wir alles schon durchgekaut von wegen ungenauem und teils fehlerhaftem Deckungssystem und weiterem, wie z.B. dass auf der XBox die Kamera nicht mitgeführt wird, wenn man rennt, was ja an sich ein unsäglicher Mangel ist. Und gerade der Sturmangriff versagt öfters, aber trotz allen Mängeln: das Teil macht als Shooter Spass.
Übrigens hat RF: Guerilla das bessere Deckungssystem als GoW, man benötgt es nur so selten, sodass man das lange nicht bemerkt und ausserdem werden einem nicht diese hirnverbrannten Aktions-Icons angezeigt.
Im Gegenteil: ME2 kann man es sogar vorwerfen, dass es eine zu genaue, aber schlechtere Kopie des Kampfsystems von GoW ist, das selbst nicht über alle Zweifel erhaben ist.
Mindestens ein Viertel der Dialoge und Filmchen sind nicht wegklickbar und das sagt dir der König des Wegklickens ;)
Ausserdem bestimme ich auch im zweiten Teil meinen Schwierigkeitsgrad selbst, indem ich den Speed mit jeder Klasse erhöhe.
Der Reiz Me nochmal zu spielen, vorallem me2 sind für, weil man immer wieder was Neues entdeckt. Auch die verschiedenen Klassen bieten neue Möglichkeiten. Klar die Storry bleibt immer gleich und da bin ich auch Meister des wegklickens ;)
Aber sen Flair hat es für mich noch nicht verloren.
Ich meine damit zum Beispiel die Interaktionen zwischen und mit den Charakteren. Manche von denen sind mir richtig ans Herz gewachsen.
Warum spielen Menschen in Onlineshootern immer die gleichen Karten, wenn sie die doch schon kennen? Doch bestimmt nicht der Karte wegen. Was in Shootern die Mitspieler sind, sind in ME die unterschiedlichen Charaktere die in unterschiedlichen Situationen unterschiedlich reagieren. Und da gefällt es mir einfach immer wieder herumzuexperimentieren. Ich finde es auch itneressant rauszufinden wie man am besten mit Vertretern der einzelnen Spezies umgeht. So kann man mit Asari und salarianern zum Beispiel vernünftig diskutieren, bei Kroganern hingegen ist die Renegatenaktion immer die unterhaltsamere Wahl :angry
Die Randbemerkungen in veschiedenen Situationen sind auch immer anders, sei es nun das Geplapper des Salarianers Mordin oder die gelangweilten Conansprüche von Grunt :D
Die Handlung in ME2 ist nun wirklich für die Katz und im Grunde austauschbar. Es geht um die Art und Weise wie man mit Cerberus umgeht und da gibt es soooo viele Möglichkeiten und unterschiedliche Ansichten innerhalb des Teams.
Übernimmt man lieber die Rolle des fürsorglichen Commanders bei dem sich sein Team ausheulen kann oder die des erbarmungslosen Schleifers, der Disziplinlosigkeit nicht duldet? Welche LI darf es sein? Bückt man sich für den Unbekannten oder bietet man ihm die Stirn? All die Optionen beeinflussen das ganze Spiel und machen es so unterhaltsam.
Ok, die Argumente sind angekommen & verstanden ;) - ich bin da wohl bei weitem nicht so "experimentierfreudig" (ich bleibe eigentlich bei einem vorbildlichen "Idealpfad", wobei es ärgerlich ist ME2 nicht ohne Abtrünnigenpunkte zu absolvieren) & von meiner Aversion gegenüber Wiederholungen geprägt :(
Was die Interaktionen mit den Charakteren - besonders der Crew - angeht, finde ich die Möglichkeiten dennoch leider etwas zu eingeschränkt / begrenzt (liegt wohl in der Natur eines programmierten Spieles), doch ich hoffe auch, dass man in ME3 besonders mit Ashley wieder mehr Interaktionsmöglichkeiten bekommt & es Kompensation für ihr Fehlen in Teil 2 gibt :D
Ja, ich war / bin auch frustriert, dass keine wirkliche Interaktionsmöglichkeit (geschweige denn Beziehungsfortsetzung) mit Ashley möglich war & die Mail nach Horizon empfand ich auch als blanken Hohn :motz ! Aus Frust darüber begann ich dann einen neuen Durchgang (ab ME1) mit Liara, da es hier wenigstens mehr Gesprächsmöglichkeiten gibt & durch die Shadow Broker-DLC auch die Romanze gewürdigt wird...
Allerdings stört mich Ashleys religiöse Ader - die muss ich unbedingt noch "wegmissionieren" :D
Eine ziemlich konservative Vorstellung. Eine gute Story ist für mich nicht vom Medium abhängig und es gibt keinen Grund,warum Spielentwickler nicht versuchen sollten,einem Spiel eine solche zu geben. Und es gibt so einige Spiele,die vergleichbare Filme und Bücher weit hinter sich gelassen haben.Zitat:
Zitat von Boïndil
Ps.: Fallout hat bei mir nun keinerlei Skrupel bei irgendetwas ausgelöst.Dazu sind die Npcs einfach nicht "lebensecht" genug und haben auch sonst meistens keinerlei Charakter und Hintergrund.
Kotor solltest du wirklich mal ausprobieren,wenn keine allzu große Abneigung gegenüber Star Wars besteht.Beide Teile sind Rollenspiele.
Das wird Dir wohl kaum gelingen und ohne ihre täglichen Gebete der letzten 2 Jahre hätte Cerberus vielleicht ja auch gar keinen Erfolg bei Shepards Recyling gehabt ;)
Mich stört es besonders das der Spielr im unklaren darüber gelassen wird wie Ashley nun weiter zu ihm (dem Spieler) steht. Auf Horizon wirkte das so als hätte sie Schluss gemacht (verdammt war ich da sauer, hab den Unbekannten richtig angeschnauzt, obwohl ich das eigentlich ja ohnehin immer mache :D). In dem Fall hätte ich mich in Kasumis Quartier begeben und die Minibar dezimiert ;)
Und dann diese Mail, von wegen es tue ihr leid, sie könne ihn (Shepard) nicht noch mal verlieren, das gleiche Gedicht das sie vor dem Matratzensport in ME1 aufsagt. Aber dazu dann der Hinweis sie hätten sich beide geändert. Was zum Geier will diese Frau eigentlich? Da erwarte ich klare Antworten in ME3, wenn Bioware da Mist baut flame ich Casey Hudson in seinem Twitter voll :baeh
Das Liebhaber der "Käferaugenmonster" dann ihren LI DLC bekommen haben war für mich ein Schlag ins Gesicht. Andererseits macht Bioware ja einen zielichen Rummel rund um Ashleys Rolle in ME3.
Neues Outfit, Beförderung zum Lieutenant second class, Spectrestatus, das sie im Gegensatz zu anderen LI im Trailer zu sehen ist, der Hinweis darauf das ein Fremdgehen sich dramatisch auf ME3 auswirken wird.
Mit Liara lässt sich das ja schon friedlich im DLC klären, ich bezweifle das Ashley die ganze Geschichte ebenfalls mit einem "ich hoffe Ihr beide werdet glücklich miteinander" abhaken würde. Dafür ist sie viel zu temperamentvoll :)
Und Bioware hat zu Ashley auch massiv Feedback aus der Fangemeinde bekommen, viele Spieler waren sauer das auch in "Arrival" nichts zu ihr gesagt wurde.
Sollte Bioware die Geschichte rund um Ashley in ME3 gut fortsetzen, und nicht nur auf ein klärendes Gespräch + Versöhnungsquicky am Ende setzen, wird sich die Suchtgefahr bei mir wieder steigern. Wenn ME3 erscheint habe ich außerdem schon Semesterferien, da werde ich mich in der Woche davor mit reichlich Bier, Chips und Tiefkühlpizzen eindecken. Meinen Freunden sage ich "bin im Urlaub", stöpsel das Telefon aus, nehme emin Handy auseinander und daddel alle beiden Vorgänger in einer großen Orgie durch.
ME1 komplett, insbesondere gilt es Ashleys Xenophobie zu beseitigen, ME2 + DLCs in einem einzigen Rush und dann nahtlos der Übergang zu ME3. Habe schon genau ausgerechnet wann ich mit dem Durchlauf beginnen muss, etwa 5 Tage vorher. Schwierig wird es natürlich wenn Amazon wieder 2-3 Tage vor Erscheinungsdatum an Vorbesteller ausliefert (wäre nicht das erste mal). Das würde meinen ganzen Zeitplan durcheinanderbringen. Mit der CE von ME3 auf dem Tisch, noch schön eingeschweißt, könnte ich mich unmöglich auf die anderen Spiele konzentrieren :auh
Das wirft noch eine andere Frage auf. ME3 muss ja auf EAs bescheuerter Onlineplattform freigeschaltet werden, geht das dann womöglich erst am offiziellen Releasetermin? Zuzutrauen wäre es diesen gangstern ja und DANN würde ich Hassanfälle bekommen. ME3 liegt auf dem Tisch aber spielen ist trotzdem nicht. Grauenvoller Gedanke :motz
Hmpf, aber gerade diese religiöse Facette stört mich ungemein (eigentlich der einzige Kritikpunkt an ihrem Charakter) :motz - vielleicht gibt es ja in ME3 eine Möglichkeit, sie per Reaper-Technologie dahingehend zu indoktrinieren / umzupolen :D ?!
Ich hoffe auch, dass Bioware uns da in Teil 3 eine ordentliche Konpensation bietet...Liara reizt mich zwar auch (seit ihrer "Reifung" im 2. Teil bzw. dem DLC), doch mit Ashley ist sie nicht ganz auf Augenhöhe :D...Allerdings frage ich mich, weshalb es in Teil 3 nun wieder neue Romanzenmöglichkeiten geben soll, nachdem man schon in ME2 fast dazu "genötigt" wurde, sich anderweitig umzuschauen Ô.o (irgendwann ist man auch mal "übersättigt")...Irgendwie torpediert das die Aufrechterhaltung der Beziehung über 3 Teile hinweg (das Späteinsteiger womöglich keine Beziehung aus ME1 / ME2 haben & es ihnen so "reizvoller" erscheint, ist mir dabei auch klar)...
Das Ashley für Teil 3 scheinbar erhöhte Aufmerksamkeit gewidmet wird, ist löblich & die neue Frisur steht ihr definitiv besser als die Altgediente - jedoch ist mir ihr offenbares Vorbau-Lifting suspekt :evil: ! Bleibt zu hoffen, dass sich "der Kreis schließt" & unsere Erwartungen (ansatzweise) erfüllt werden :)
Und dann auch noch völlig haltlos und mit gefährlichem Halbwissen.
Ich kann es nur wieder betonen, Origin ist eine reine Einkaufsplattform.
Wer sein Spiel im Laden kauft, wird mit Origin überhaupt nicht in berührung kommen.
Aber sicher wird man ME3 wieder online, vermutlich beim Social Network, registrieren müssen, das war ja aber auch bei Teil 2 schon so.
Du verstehst mich wohl falsch, ich könnte deine Worte sofort unterschreiben. Nur : was hat das mit Mass Effect zu tun? Ein holzschnittartiges Gut-Böse-System, teilweise erbärmliche fehlerhafte Dialoge und eine als Story umgesetzte Schnitzeljagd nach Begleitern, es ist wie eine Kopie des hohlen Popcorn-Blenders Star Wars(düü dunkle Sooite der Mooocht)(was auch den zweiten Teil deines Posts beantwortet).
Blenden ist ein gutes Thema: Nein, Fallout blendet bestimmt nicht mit dieser altbackenen Dialog-Inszenierung, aber man muss zuerst mal das Statesman-Hotel durchsuchen, wo man zufällig ziemlich rührende Hintergrund-Infos über Sydney findet.
Klar liegt es auch am Spieler: für mich muss ein Spiel ein Feeling rüberbringen, dann kann ich auch mal über einen Dialog schmunzeln, statt ihn einfach wegzuklicken. Und in Fallout habe ich eher das Gefühl, dass ich eine Rolle in einer Welt spiele, statt in ME, wo ich durch einen Schlauch getrieben werde und keine meiner Entscheidungen über die ersten zwei Teile ernsthaft relevant sind und vom Team nur rudimentär kommentiert werden. Technisch sind die Fallout-NPCs überholt, aber immerhin reagieren sie auf deine Aktionen, deinen Ruf und gar darauf, ob du eine Waffe trägst oder nicht. Das ist zwar wegen der grossen offenen Welt sehr generisch und auch mal fehlerhaft, aber immerhin ist es eine Reaktion.
Mir macht auch der Schlauch Spass, da er bunt ist, auf den ersten Blick wie SF aussieht und sich die Kämpfe gut anfühlen. Aber es ist für mich eher ein Geschicklichkeitspiel als eine Story, deren Teil ich bin. Klar, einige Dialoge rühren mich sogar, z.B. das mit Tali, aber dies eher wegen der guten Vertonung und der blendenden Inszenierung, was man nicht zwangsläufig mit Story verwechseln muss.
Bevor das hier - mal wieder - zu einem warum Mass Effect so schlecht ist und alle anderen Spiele so viel besser sind Thread mutiert, möchte ich auf das eigentliche Thema hinweisen. Ihr könnt das Thema natürlich - zum wiederholten male - im OT-Thread oder in einem dafür passendenderen Thread fortführen. ;)
Die Ashley-Fanboys sollten einen Wechsel des Threads auch mal in Erwägung ziehen, es sei denn, ihr seid süchtig nach Ashley. :P
Blitzmerker ;) Ich finde die Möglichkeit Beziehungen und Freundschaften mit anderen Charakteren aufzubauen und aufrecht zu erhalten hält den Spieler sehr gut bei der Stange. Aber Shepley shipper sind in ME2 schlichtweg vor den Kopf gestoßen worden. Deshalb spiele ich mit übernommenen Charakteren auch so gut wie nie über Horizon hinaus. "Sex sells" bekanntlich und als ein loyaler Mensch verliert ME2 ab da viel von seinem Reiz. Es wird im Grunde zu einem reinen Shooter soweit es mich betrifft. Deshalb lade ich mir für ME2 lieber einen der vielen Charaktere von masseffectsaves.com runter der keine ME1 LI hat, passe ihn mit Gibbed an und beginne gewissermaßen einen neuen Charakter der trotzdem die ganzen Zusatzinhalte übernommener ME1 Helden hat. Dieser Bruch führt bei mir dazu das ich eigentlich nie beide Spiele am Stück weiterspiele, eine Art unfreiwilliger Failsafe gegenüber der Sucht. Wahrscheinlich bin ich gar nicht süchtig nach ME und die vielen Indoktrinationsverdächtigen in meiner Umgebung entstammen nur meiner natürlichen Paranoia ;)
Ich stimme zu,daß die Star Wars Filme hohl waren.Die Spiele waren aber wesentlich besser.(zumindest das zweite)
Wenn dich GEschichte von Sydney rührt,dann gibts in Mass Effect genug ähnliches...(die befreite Sklavin auf dem Schiffsdock)
Und besser insziniert.
Die Gestik von Falloutcharakteren beschränkt sich aufs Kopf heben und bei Frauen,den Arm in die Hüfte zu legen.Das hat nicht mal was mit Grafik zu tun.
Das erste Dragon Age ist grafisch nicht besser,aber die Figuren bewegen sich dennoch überzeugend in Dialogen.
In einem Schlauch habe ich mich zumindest im ersten Teil nicht gefühlt(war halt ein recht großer Schlauch und es gab auch keine Schnitzeljagd nach BEgleitern/und solche Orte wie die Citadel).