Mit Point Lookautsch bin ich nun auch durch, hab es da etwas langsamer angegangen, denn mein Savegame ist inzwischen auf 14MB angeschwollen, da dauert das laden dann immer so ewig.
Wäre echt gut gewesen wenn nicht jede weggekickte Blechdose im Save gespeichert wird, aber es ist glaub ich sogar noch dümmer gemacht und jedes bewegliche Objekt was einmal geladen wurde geht ins Save... aufgehobene Gegenstände, geöffnete Behälter, gehackte Türen und geknackte Schlösser hätten es auch getan.
2 klitzekleine Bugs sind mir noch aufgefallen, nämlich wurden bei dem Hinterwäldlergewehr mal wieder alle Werte genullt, und der Jäger-Perk ist nicht auswählbar, obwohl die Anforderungen erfüllt sind.
Und dann hab ich noch ein komisches Problem in Smith Casey's Garage, ist zwar kein Plotstopper und ich bezweifle stark das er etwas mit WLW zu tun hat, aber sehr seltsam:
Sobald ich die Tür nach Vault 112 benutzte seh ich noch kurz den Anfang von Vault 112, also ganz normal, danach verschwimmt der Bildschirm und ich lande in der Simulation:gruebel
Also ich komm weder zu dem Roboter noch zu den Sesseln, Tranquility Lane startet sofort nach betreten von Vault 112, und "Wissenschaftliche Anstrengungen" wird abgeschlossen. Mit einem uralten Save klappt alles normal, ich hab auch schon verschiedene Stages probiert, lande aber immer sofort in TL. Selbst mit abgeschlossenem Quest schmeisst er mich da rein, ich kann einfach nicht normal in die Vault gehen:(
Mit FO3edit hab ich nix gefunden, im GECK hab ich auch geguckt aber leider schmiert es neuerdings ab wenn ich "Find Text" verwende um dem Script auf die Spur zu kommen das mich da reinportet... hast du eine Ahnung was das ist ?
Edit: Habs gefunden!:D
Eine Quest-Variable aus dem MQ04 war auf 1, nämlich die welche abfragt ob der Char im Sessel sitzt, welche in dem TranquilityPod-Script gesetzt wurde. habs genullt und es geht wieder, also muss ich schonmal in soeinem Tranquility-Stuhl gesessen haben der noch Teile des Vanilla Scriptes hatte, wahrscheinlich war das während Evil Forces weil andere Questmods hab ich nicht und der Anchorage-Sessel ists nicht, kann mich aber gerade nicht erinnern da muss ich später nochmal reingucken.
