Heute ist absolute Videoinflation angesagt. Weil ich in diesem elenden Nervensägen-New-Vegas noch nicht weiter aufgenommen hab aus Angst vorm fiesen bösen Addon, kommen stattdessen gleich drei Fallout-3-Videos :cool:.
http://www.youtube.com/watch?v=g24sMaL2mKE
Dann gehts weiter mit diesem hier und zu guter Letzt kommt heute noch ein drittes Video. Da gibts Action pur, hahaha! :D
Außerdem gibts natürlich ne Zerfledderung, hahaha! Also:
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Das die Blechernen Schwestern sogar Enclaven killen und das Überleben hat mich auch erstaunt. Und um welchen Faktor hast Du denn den Spawnfaktor? Bei 1000?
Die von der eisernen Idiotenschaft respawnen unendlich, oder zumindest haben sie das in dem Video noch getan, voll über-imba... :( mittlerweile ist das natürlich gefixed, aber in dem Video gabs den Bug noch. Mehrspawns hatte ich eigentlich nur 1-6 oder so, also gar nicht mal so viel - damals, wo ich mich mit dem Stealthboy durch alles durchgeschlichen hab, warens definitiv mehr, aber obwohls diesmal viel weniger waren, hab ich (wie man unschwer erkennen kann) ziemliche Probleme gehabt! :P
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Und der Ketzer, der hat glaube ich auch mal von dieser fiesen Situation berichtet. Ich meine er sagte auch, daß die öfters anders spawnen, also man das öfters mal versuchen sollte, weil da manchmal weniger und weniger starke Langusten spawnen. Vielleicht ist das aber auch bloßes Wunschdenken......
Ne, das ist wirklich so, offensichtlich kennt der Ketzer die EMOD-Spawnskripte tatsächlich fast so gut wie ich :P. Im EMOD kommen mal viele, mal wenige und mal gar keine Mehrspawns, das hängt vom Zufall ab, und vor allem werden die nach ner Zeit aufgeräumt. Das heißt, wenn z.B. in einem seinem Spielerhaus ne Ladung Raider spawnt (bei dem Spielerhaus, das ich immer verwend, kann das durchaus passieren, weil EMOD da so fies war und Raiderspawnpunkte reingepflanzt hat :P!), kann man einfach abhauen und ne Zeitlang warten, und wenn man dann wiederkommt, sind die weg (aber möglicherweise dafür wieder neue da, die dann anders ausgerüstet sind). Also: ja, da hat der Ketzer recht, es kann durchaus sein, daß Du beim nächsten Mal im kaputten Bug weniger und/oder schwächere Lurks kriegst. ;)
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Habe dann alles leergeräumt und sogar einen Punkt in Wahrnehmung dazu bekommen, Klasse!
:eek: Also DAS mußt Du mir jetzt aber erklären, wo man da bitteschön nen Punkt auf Wahrnehmung kriegen soll. Weil die Wackelpuppe ist ganz woanders und ich wüßte jetzt echt nicht, wo man im Anchorage Memorial einen kriegen soll, außer natürlich wenn man da drin ein Levelup schafft und intensives Training nimmt.
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Den Rechner, den "Ted" nähere Informationen zum "Schatzzzzz" entnehmen sollte, konnte ich leider nicht hacken und deshalb weiß ich nicht, wo ich den Schlüssel zu dem Fach mit "mein Schatzzzz" finden kann. Obwohl.....naja, später mehr......
Hast Du den Hinweis gelesen, der einem sagt, wo das Paßwort zu finden ist? :P
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Nachdem ich in Megaton alles verkauft habe bzw. Eingelagert, gings dann nach Greyditch und da mache ich gerade den Ameisen-Quest. Da ist es traditionell so, und das wird auch in allen mustergültigen Lösungsbüchern so Beschrieben, das der freche Bub am Ende Versklavt werden muß!
Klar muß er das, weil alle anderen Lösungswege keine Belohnung geben. Gutes Karma? ROFFEL? Man kann eh nie mehr als +1000 und nie weniger als -1000 Karma haben, was echt sowas von suckt, daß du's selbst nicht glaubst! Die von Bethesda waren so oberschlau und haben gedacht "ja äh die Spieler sehen ja eh nie, wie viel Karma sie wirklich haben, also merken sies wohl auch nicht, daß des bei tausend gar nicht mehr weiterzählt"! :baeh
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apropos Terror, mal sehen ob ich mit dem Megaton-Terror-Quest weiterkomme, Ghule müßte ich eigentlich langsam genug gekillt haben
Da kriegt man ne Meldung, wenn man genug so welche weg hat. Wie schon gesagt: Nur einige bestimmte Ghule zählen, leider, nämlich so viel ich weiß die, in deren Name "verseucht" vorkommt... In der Nähe von Grayditch spawnen aber öfters welche, z.B. beim Kanalisationszwischenbereich.
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achja, in Merygold habe ich in einem Löschkasten einen Schlüssel von Tralla (natürlich kann ich mich nicht an den namen erinnern) und ich glaube das ist der Schlüssel zu "mein Schatzzzzz", das probiere ich mal aus, wenn ich mit dem Ameisenquest durch bin
Grady, allerdings brauch man den Schlüssel gar nicht, weil mit 50 auf Dietrich kriegt man die Truhe auch so auf und sammelt nebenbei noch ein paar Erbsen und Stats. Wenn man das dazugehörige Holoband gefunden hat, wird in dem alles erklärt. Aber Achtung: Wenn man sich das Teil holt, das in der Truhe zu finden ist, kommt der Peeping Groove und der hat nen schwierigen Sprachcheck, d.h. man sollte das Teil dann gleich einsetzen und hoffen, daß man dadurch Sprache hoch genug kriegt, um den Check zu bestehen, sonst ballert der Peeping Groove mit seiner Schrotwumme auf einen. Außerdem kann der mit dem Mesmetron versklavt und somit nach Paradise Falls geschickt werden (Geheimtip)! :wink
Und bei mir gings auch weiter. Guck mal, was hier für ein lustiger Ladebildschirm ist!
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:P Also war ich dann nördlich von Big Town unterwegs, wo ich versucht hab, nen Kampf zwischen nem Behemoth und nem Regulator screenzushotten, aber selbst ich hab Mühe, die in diesem Bild nochmal zu finden.
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Nördlich von Paradise Falls gibts den Montgomery-Countystausee, wo viele Raider darauf warten, abgesnipert zu werden. Allerdings gabs da auch wieder Regulatoren und es ist voll die heftige Schlacht entbrannt:
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Im Silo hat sich dann rausgestellt, daß die Leiter voll den Buuuuuuuuug hat!
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Später war ich in Oasis, aber da kamen schon wieder Regulatoren!
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Wegen denen sind die Oasis-Knalldödel weggerannt und ich konnte nicht durch das Tor nach drinnen kommen. Toll.
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Dann hats doch noch geklappt und ich hab, wie im vorherigen Post erklärt, mit den Mirelurks abgerechnet und dem Rindvieh von nem Birch gesagt, was er für ein **-** ist. Anschließend gings wieder zurück und bei Hallowed Moors waren voll durchgeknallte Mofos unterwegs:
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Beim Bethesdagebäude kamen dann voll die vielen Thalmor und sonstige Raider, aber mit Auto-Explosionen wurden viele von denen weggesprengt und da kams sogar noch dicker!
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Wenn man genau hinschaut, sieht man auch meinen Charakter in diesem Bild und kann somit abschätzen, wie riesengroß der Knochen-Golem ist :P. Dann kam schon wieder ein Thalmor-Obermacker!
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Der wollte mich mit seiner Axt enthaupten, aber ich hab stattdessen ihn unter die Erde gebracht und die Bewacher der Raiderhütte mit einem Strich bekämpft, das war vielleicht mal nervig mit diesen gefährlichen Eliteraider-Snipern die ganze Zeit... Als ich da dann fertig war, gings in Richtung Little Lamplight, und der Weg dorthin war ziemlich lang. Unter anderem bin ich durchs Ödland-Zigeunerdorf gelatscht und hab da alles weggeballert/aufgespießt, was mir vor den Sucher gekommen ist, inklusive die Zigeuner in den Hütten. Die waren voll nervig, aber ich hab nen Raketenwerfer abgefeuert. Okay, die sind jetzt tot, da kann ich ja ordentlich Loot sammeln.
Hä, was zum Teufel ist das???
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:eek: WETEEFF??? Kommt da einfach mal plötzlich aus heiterem Himmel ein Regulator zur Tür rein!!! Wie hat der mich denn gefunden? Egal, mein Speer hat den auch noch fertiggemacht und ich hab neue Striche geholt, dann gings weiter nach Westen, wo viele Regulatoren rumgerannt sind. Die wurden natürlich alle niedergemacht. Dann kamen noch zwei Dutzend Bastarde von der Enklave und oben bei der Hütte schon wieder Regulatoren, die alle weggeräumt werden mußten, und in der Hütte gabs voll die fiese Stairs Trap, aber mit Müh und Not hab ichs geschafft und es ging noch vorbei an Todeskrallen und Mutis. Endlich! Little Lamplight! Da hab ich mir den nächsten Stacey-Quest geholt und mußte jetzt in die Metrostation Franklin, wo ich nach einiger Zeit auch angekommen war, da hab ich viele Mutis mit meinem Automatik-Gewehr abgerattert und Behemoths aufgespießt. Anschließend da drin mit Raketen die Raider vollgerohrt und die verrottenden Leichen mit Sturmgewehr-Kugeln zurück in ihre Gräber geschickt, aber der Traven hat mich mit nem Bannstrahl getroffen und ich durfte von Reclining Groves aus nochmal den ganzen Weg laufen, und das ist in der Nähe von Oasis, also ewig weit weg... toll... da kamen voll die vielen Mutis und natürlich schon wieder ein Behemoth, aber ich bin weggerannt und hab die Ärschies zu denen von der Enklave gelockt. Eigentlich müßte in der Gegend auch ein Sammler sein, aber der war wohl grad auf dem Klo. Egal, es ging über dieses eine Kraftwerk und da hab ich die Bots aktiviert, damit die gegen die allgegenwärtigen Regulatoren kämpfen müssen. Aber was zum Teufel...
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OMG! Der ist Level 40!!! Und ich bin grad mal Level 19! Und der hat voll das hochlevelige Sturmgewehr, das total viel abrattern kann, aber ich hab gar keine Chance gegen den gehabt, obwohl mir die Gutsies geholfen haben, weil der Regulator hat einfach alle Gutsies weggesprengt und wollte mich dann abrattern. Eigentlich hätte er es auch schaffen können, hat sich aber zum Glück dumm angestellt und ich wollte mich schnell in Minefield heilen, um dann zurückzukommen, aber natürlich kam schon wieder ein Behemoth, was eigentlich auch sonst! :baeh Gegen den hab ich gar keine Chance gehabt und bin deshalb einfach weggerannt. Jetzt steh ich grad im HQ der Regulatoren und bereit mich drauf vor, den Traven nochmal zu versuchen, aber wenn ich Pech hab, verbannt der mich wieder, sodaß ich erneut von ewig weit weg nochmal zu ihm hinlaufen darf...
:wink