Da hast Du ja schon ein Perk, das dadurch verloren geht. Und Fallout 3 ist Oblivion. Warnung an alle WLW-Zocker: Bleibt weg von dieser Ghulifizierung, wenn euch eure Perks, SPECIAL-Werte und Skillpunkte wichtig sind! Dem Ersteller des Mods scheinen die Werte zwar egal zu sein, aber ihr werdet sicher alles andere als glücklich darüber sein, daß sämtliche Wackelpuppen-Boni und auch einige Perks wie z.B. Ameisenmacht ausgehen! :P Test das am besten einfach mal: Schau Dir sämtliche Werte vor und nach dem Benutzen von "showracemenu" genau an, vergleich die, und Du wirst sehen, daß da ziemlich viel im Argen liegt. Mein Rat: Finger weg vom Satanswerkzeug, das sich "showracemenu" nennt. Apropos, das "Charakter wird zum Kind gemacht" bei der Tranquility Lane hat genau dasselbe Problem in Vanilla, da gehen auch sehr gern einfach mal viele Boni aus. Wenn Du an der Stelle also schon warst, wirds Dir vermutlich nicht mehr auffallen, weil sowieso schon alles ausgegangen ist. Ein "player.getav fireresist" wird dann also 0 anzeigen, selbst wenn "Formicula" schon abgeschlossen ist, was eigentlich nicht sein darf, weil das ein schwerwiegender Bug ist, und zumindest mir als Spieler wär das nicht egal, wenn solche hart erarbeiteten Boni einfach mal ausgehen (in meinem Aimbotmodus hab ich natürlich explizit darauf hingearbeitet, daß so welche auch wirklich nicht mehr ausgehen)...Zitat:
Fallout 3 ist nicht Oblivion, ich wüsste nicht, welche Perks verloren gehen und auf das bisschen Stärke und Feuerresistenz kann ich verzichten
Habs ja schon mal erwähnt: Wenn der NPC auf "unaggressive" steht, kannst Du machen, was Du willst, derjenige wird nicht von sich aus angreifen, und wenn er den Spieler noch so haßt. Erst wenn er mindestens auf "aggressive" steht, funzt es. Aber ich weiß nicht auswendig, welche NPCs alle "falsch" eingestellt sind, sondern nur, daß ich in meinem Aimbotmodus alle einzeln durchgegangen bin. Was mir auf jeden Fall einfällt: Die drei einzigartigen Ritter bei GNR (nicht aber die generischen Kämpfer-Paladine) sowie die einzigartigen Stammesheinis bei Point Lookout (Kathedrale) sind in der Hinsicht alle "falsch" eingestellt, werden also nicht richtig feindlich.Zitat:
Ich habe bisher darauf verzichtet, die FollowerFaction feindlich zum Player zu machen, aber sonst kommt es mir immer noch vor, als ob einige Leute keine Feinde sind, die es sein sollten. Ich meine, Oma Sparkle hat vier Fraktionen, die alle dem Player gegenüber auf feindlich gestellt sein sollten

