Wie du vielleicht schon gesehen hast, befindet sich die News ab sofort auf unserer Seite ;)
Druckbare Version
Wie du vielleicht schon gesehen hast, befindet sich die News ab sofort auf unserer Seite ;)
Hab gerade noch ein wenig den zweiten Teil gespielt, damit ich wieder in die Story komme. War gerade in der altbekannten Krankenstation und hab das gefunden:
Anhang 17223
Ist schon makaber. :D
Und ich muss sagen: Ich liebe das Harpunengewehr. :P
Hoffentlich kommt das in Teil drei auch wieder. Die Waffe haut nämlich echt rein, vor allem wenn man den Sekundärangriff so skillt, dass nach dem Elektroschock auch noch eine Explosion folgt. :cool:
Also ich habe beide Teile durch und fand den zweiten definitiv besser.
Mir ging diese Level Geschichte beim ersten teil ziemlich auf die nerven, finde es mit Chapter die zusammenhängen um einiges besser.
Ich weiß auch jetzt schon das Dead Space 3 für mich locker den ersten und zweiten Teil toppen werden, habe mir gestern 6 Stunden ein Let´s Play auf Youtube angeschaut, einige haben das Spiel ja schon...
Hier ein Let´s Play, vorsicht SPOILER. :-)
http://www.youtube.com/playlist?list...-wMs7F80qwCfsi
Grüße
Sharie
Diese verdammten Spione...:D
Starte gerade DS3 und dann steht dort..."Danke, dass Du ME3 spielst. Als Dank dafür...blabla..."
Da bekommt man wohl einen N7-Anzug...Shepard is back oder wie ? :D
Edit:...
Willkommen...
http://www7.pic-upload.de/thumb/04.02.13/lrksord1ta.jpg
Also bisher liegt mir nur ein Grinsen auf der Backe. Konsolenportierung hin oder her, mehr kann man da nicht erwarten, es gibt alles, was man braucht. Tastatur/Mausbelegung ist null Hardcoded, alles frei belegbar, diesmal gibts sogar Belegung, für mehr als nur 3 Maustasten und Tools werden nicht mehr benötigt. Sound und Grafikeinstellungen sind das, was der Standart heuzutage herbringen sollte.
Ein "Hallo" an die ME-Spieler...=)
http://www10.pic-upload.de/thumb/04....34ziahsa53.jpg
Optionen...
http://www10.pic-upload.de/thumb/04....9bcfnfn12c.jpg http://www10.pic-upload.de/thumb/04....1rjjqw2h5k.jpg http://www7.pic-upload.de/thumb/04.0...ql4hqfd2is.jpg http://www10.pic-upload.de/thumb/04....4tgftdd6rc.jpg http://www7.pic-upload.de/thumb/04.0...rpyzvl6w82.jpg http://www10.pic-upload.de/thumb/04....oeigxaopb6.jpg http://www7.pic-upload.de/thumb/04.0...g3boozoojg.jpg
Sollte also auch für die Grafik-Freaks erst mal ausreichend sein. Menüs sind wie immer richtig genial animiert.
Gibt auch Optionen für den DL-Content und Errungenschaften. Ich packe gleich mal den "Unmöglich"-Schwierigkeitsgrad an.
Auch zu finden unter "Extras" eine Zusammenfassung, was bisher in DS geschah.
So...ich bin dann mal weg...:P
An dieser Stelle möchte ich noch einmal darum bitten, alle Spoiler zu Dead Space 3 in den "Spoiler-Tag" zu packen. Wir wollen ja niemanden den Spaß verderben. ;)
Meinst Du, das was ich geschrieben habe ? Sind eigentlich nur Optionen, aber ist ja kein Problem...;)
Was ich aber nicht so ganz verstehe...
Eigentlich gehts ja nicht deutlicher oder ? Bist Du Dir sicher mit "Spoiler-Tags" ?Zitat:
Thema: Dead Space 3 [SPOILER]
Seh ich ned so eng, steht ja fett "Spoiler" in der Überschrift drin. Ab hier ist jeder sich selbst überlassen.
Was geht Don ? Schon fleißig am DeadSpacen oder fett am Buckeln ? :D :P
Meinst Du wir sollten für DS3 einen extra Screenshot-Thread aufmachen, lohnt das...oder klatschen wir das alles hier rein ?
...ach ja...Boindil wird übrigens auch glücklich sein...schaut echt fett aus das Game. Erinnert manchmal etwas an Mass Effect...so einige Szenen...:)
Ich glaube die Entwickler haben sich etwas geschwollen ausgedrückt...das hat sich schlimmer angehört, als es ist. Bisher gibts echt nichts zu meckern...
Das wird wohl vielen Spielern gefallen...
http://www7.pic-upload.de/thumb/04.0...7bw89pfrfm.jpg http://www10.pic-upload.de/thumb/04....2thuk3gg41.jpg http://www10.pic-upload.de/thumb/04....g5upzp7pc6.jpg
Ziemlich umfangreiches Bastelsortiment...hab schon meine erste Teslawaffe zusammengebaut, die wird gleich getestet...
Nein, ich habe meine Version noch nicht ;)Zitat:
Was geht Don ? Schon fleißig am DeadSpacen oder fett am Buckeln ?
@Screenshot-Thread: Ich bitte darum. Alles andere geht sonst völlig unter. Auch hier gilt: Wenns nicht im Titel steht, bitte spoilerfrei halten ;)
Meine Kurze gerade...
"...also ich ruf keinen Krankenwagen...!" :D
Bin sicher schon 10 mal hops gegangen, also entweder hab ichs nicht mehr drauf oder ich werd zu alt für den Scheiss...:P
Am schlimmsten ist immer, wenn man hochkonzentriert durch die Gänge schleicht...gut aufpasst und dann springt einem doch so ein Viech genau vor die Birne.
Also Schocker gibts hier auch wieder en Mass...
...sollte ja morgen kommen oder ?Zitat:
Nein, ich habe meine Version noch nicht ;)
Wie kommst du auf morgen? :gruebelZitat:
...sollte ja morgen kommen oder ?
Ich weiß ja nicht, wie oder wo Du bestellt hast...bei OS ist es z.B. morgen...
Zitat:
Auslieferung ab 5.02.2013
Nirgendwo ;)Zitat:
Ich weiß ja nicht, wie oder wo Du bestellt hast
Außerdem, kannst du eigentlich lesen? :D
Zitat:
Auslieferung ab 5.02.2013
Okaysoft ist Ösiland? So eine schnelle Post möchte ich mal sehen :PZitat:
...sollte ja morgen kommen oder ?
OS liefert auch meißt einen Tag vorher aus, je nach Lagerbestand und Eingang der Ware. Weiß man aber nicht, wenn man Amazon-Boy ist...:P
Einfach gefragt...WANN startest Du denn ?
Jaja, wirklich witzig, Ihr Beiden. Bei Don weiß man das aber nie so genau...er hängt ja immer hinterher. :P
Also ich spiel jetzt ungefähr 6 Stunden und die kenn ich schon auswendig. Bin sicher schon 300 mal abgekratzt. Speichern null, wenn man also bastelt und sammelt und draufgeht, dann alles noch mal von vorne. Naja, selbst schuld.
Die Fire-Rate der Waffen ist auch megaschlecht, also nix mit wild rumballern, zumindest am Anfang nicht. Was würd ich für ne fette Minigun ala FO3 geben, mit der man mal schön durchmähen kann.:D
Macht aber echt fun bisher...und nervt richtig...
Hardcore und 100% Run wird für mich aufjedenfall pflicht, Morgen früh ca 8:00 Uhr gehts bei mir auf dem PC endlich los. :cool:
Grüße
Sharie
Interessant. Jetzt werde ich mir dann in den nächsten Wochen dann mal Dead Space 2 (verdammt, warum gibt es das eigentlich nicht im deutschen Steam Store, das war schon so oft im Sale, dass ich es schon lange hätte -.-) zulegen. In den Sommerferien kommt dann Dead Space 3 an die Reihe.
@Shariela: Coole Sig! :D und verdammt coole Hardware^^ Mein PC ist da leider schon etwas angestaubt. Dead Space 3 wird wohl nicht mit maximalen Details und Kantenglättung laufen.
Na wenigstens einer, der dann mit mir zusamnmen weinen kann. Ich muß echt alle paar Stunden Pause machen, ist echt heavy. :]Zitat:
Hardcore und 100% Run wird für mich aufjedenfall pflicht, Morgen früh ca 8:00 Uhr gehts bei mir auf dem PC endlich los. :cool:
Die Handhabung der Waffen war mal leichter, jetzt muß man recht oft rennen. Da gibts aber leider diese Kreaturen, die sich regenerieren...also laufen und schiessen und Stase nutzen...
Jetzt mach ich gerade Kaffeepause...und wollte mal ein Dead Space 3 Theme installieren...naja, war wohl nichts. Möglich, das die Theme.dll wieder verschraubt ist, jetzt fehlt mir meine untere Leiste...:eek:
http://www7.pic-upload.de/thumb/04.0...ve2eyujhi7.jpg
Egal, morgen mal reparieren...jetzt gehts gleich in die nächste Runde...
Sooo spät erst ??? :eek:Zitat:
In den Sommerferien kommt dann Dead Space 3 an die Reihe.
Ich habe in den Semsterferien meine 100.Stunde Skyrim gespielt. :D
Far Cry 3 will auch noch abgeschlossen werden. Dann sind mal wieder Prüfungen und da komme ich dann wieder zu nichts. Außerdem provitiere ich dann vom günstigeren Preis, auch wenn sich EA da gerne Zeit lässt bei den Preissenkungen.
Viel Spaß wünsche ich dir.
Dank Dir...mußt ja auch nicht so eine "Fließband-Zockerei" betreiben, wie ich. Gehs gemütlich an, zumal sind Prüfungen ja eh wichtiger...;)
Klar, alles unter 100 FPS bzw. 120 FPS gibt dann auch keinen Sinn mehr wenn man die 120 Hz des Monitors ausnutzen möchte. ;)
Leider gibt es noch keinerlei Benchmarks und sonstige Performance-Eindrücke für die PC-Version. Die nächsten Tage kommt da bestimmt mehr.
Also sooo schlecht scheint DS3 ja nicht anzukommen...
Dead Space 3: Demo wurde fast 2 Millionen Mal gespielt
http://www.gamezone.de/Dead-Space-3-...pielt-1047129/
Ist zwar nur PS3 und XBox, aber immerhin...
Übrigens...der komplette Text ließt sich schon etwas anders, vor allem der letzte Abschnitt...
Spoiler:
Ich hab bisher nichts zum Meckern gefunden...also scheint es ja geklappt zu haben, das alle Systeme etwas anständiges bekommen haben.
Das haben wohl die PCler etwas falsch verstanden...
Hier gibts die Systemanforderungen für PC...
http://www.game-debate.com/games/ind...ad%20space%203
Auf der Seite könnt Ihr auch checken, ob Euer System für DS3 geeignet ist. Bei mir funzt es...hab 10/7/10 Sterne bekommen.
Ist ja peinlich, mit der GraKa...glaub die müssen bald in die Tonne...:eek:
Edit:...
Erinnert sich noch jemand an "The Thing" von 2002 ???
War nicht so der Überflieger, aber eine Sache haben die Spiele gemeinsam...das Erfrieren, wenn man sich auf dem Eisplaneten zu lange im Freien aufhält. Ist zumindest bisher so.
Jetzt heißt es, von Versteck zu Versteck huschen, Generatoren anschmeissen und sich aufwärmen. Schlecht, wenn dann Gegner kommen, das kostet alles Zeit.
Hier die Video-Review von David Hain. (Giga)
Seine Video-reviews sind immer super (man erinnere sich an Far Cry 3, CoD BO2) - dieses Mal ist aber alles sehr kontrovers, wie er selbst gegen Ende des Videos sagt.
http://www.youtube.com/watch?v=L1zwXvSlHuA
Edit: Wie man sieht ist auch die Presse sehr geteilter Meinung.
http://www.vg247.com/2013/02/05/dead...arrive-online/
Die negativen Punkte wie Backtracking oder Türen kann ich persönlich nicht verstehen. Ich fand es in DS1 extrem geil, wenn ich zu einem Ort zurückkehren musste und dann sah, wie sich die Umgebung verändert hat. Das machte das Spiel etwas offener als in DS2.
Und die Sache mit den Wartezeiten bei den Türen finde ich auch sehr überzogen. Man kann alles schlecht reden, wenn man es will und ich finde es schade, dass sich jetzt so viele Leute in ihrer Hater-Meinung bestätigt fühlen, obwohl sie nichts über das Spiel wissen (siehe negative Bewertungen beim Gamestar-Testvideo zu DS3). :(
GameStar hat noch kein Testvideo veröffentlicht. Du meinst wahrscheinlich das Video von GIGA.
Die GamePro zeigt sich übrigens insgesamt ganz zufrieden mit DS3 (inkl. Testvideo): http://www.gamepro.de/playstation/sp...1,3008928.html
Als Kritikpunkte sind hervorzuheben, dass die zweite Spielhälfte etwas abfällt und die Deckungskämpfe lahm sind.
Komisch, dass Gamestar ein Video von GamePro veröffentlicht
Naja, jeder DS Spieler wird wohl wissen, das es kein Taktik-Shooter ist. Frag mich, was so eine Kritik in einem Horrorgame zu suchen hat. Und die 2. Hälfte, ich find sie bisher nicht weniger schlecht, als auch die erste. Hab gerade gegen ein riesiges Urviech kämpfen müssen und zum Dank, fand ich mich dann in dem Magen des Krapfen wieder. Aber nach ein paar Piksern, wurde ich wieder ausgekotzt...:DZitat:
Als Kritikpunkte sind hervorzuheben, dass die zweite Spielhälfte etwas abfällt und die Deckungskämpfe lahm sind.
Auch die Aktion also im 2. Teil...
Hat nicht mal einer von Euch zwecks dem Harpunengewehr gefragt ? So Waffen wie in DS2 gibts nicht mehr, man muß alles selber zusammenbauen und kombinieren. Gibt aber wirklich tolle Möglichkeiten...
Thema Aufspiessen...ich hab gerade einen "Schweren Standartrahmen Speer-Reptierer mit Raketenwerfer" gebaut. Der feuert nun oben Bolzen in MG-Art ab und vom unteren Teil Raketen. Wie viele Clips, welche Stärke und wie schnell man nachläd, bestimmen die installierten Platinen. Man kann also aus dem Teil auch einen Ein-Schuss-Bolzen basteln oder auch im Schrotflintenstil eine ganze nLadung Bolzen abfeuern.
Gibt unzählige Möglichkeiten. So sieht das aus...
http://www10.pic-upload.de/thumb/05....jakdw4259b.jpg
Was die Gegner betrifft...die rennen eh alle auf einen zu, wenn da also in 5% des Spiels irgendwelche Supersoldaten auftreten, macht das keinen Unterschied, ob die nun Deckung suchen oder auch nicht.
Backtracking muß in dem SPiel sein, geht nicht anders, weil man auch für Nebenmissionen, für die man noch keine Zugangskarten besitzt, wieder zurück kann/muss.
Wartenbzeiten an den Türen...naja, den Konsolis ist eben nichts zu schnell...vielleicht gibts ja mal einen Cheat, der das Spiel startet und gleich wieder beendet. Das dürfte
dann schnell sein. :D
Vielleicht geht es schlich darum, die Soldaten nicht ohne Animation wie Vogelscheuchen wirken zu lassen, denn dann kritisiert man, das die gar keine Animationen haben. Es reicht doch in DS, das die sich etwas bewegen und fertig. Ist doch eh alles Kanonenfutter oder nicht ? :P
Aber noch mal tum 2. Teil des Spiels. Also mir gefällt er sogar besser. Untergrund, alles alt und blutig...matschige Wucherungen und eklige Gegner. Gerätschaften, die ewig nicht mehr in Betrieb waren. Überall steht Biohazard, Warning oder Biology...das erinnert an die guten alten Evils...:]
Ich freu mich schon so auf das Spiel !!! *_*
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr denn? Bin noch am überlegen, ob ich als Fan nicht doch den höchsten nehme und die Zeit voll auskoste... :P
Ich denke mal, dass ich bei "normal" beginnen werde :D
Würde ich dir nicht empfehlen. Es soll wieder einen übertriebenen Überschuss an Medipacks geben, schlimmer noch als im zweiten Teil.
Davon hab ich aber irgendwie nix gemerkt :eek: Ich glaube, ich stell mich relativ tollpatschig an :D
Ich verfluche mich, dass ich frage, aber wie lange spielt man denn in dem Inneren des Ungeheuers? Verratet mir nicht zuviel :(
Ich spiele grade meinen ersten durchgang Dead Space 3 und habe gleich Unmoglich ausgewählt.
Bin jetzt im Kapitel 6 und muss sagen das es echt einige stellen gibt die super schwer sind, auch wenn genug medipacks da sind.
Ich glaube ich bin an zwei stellen bis jetzt 30x gestorben. :D
Freue mich shcon auf Hardcore im Coop :D
Grüße
Sharie
Hä? Konsolenspieler sind doch Wartezeiten gewöhnt. Bei denen dauert das Laden doch eh immer elendig lange im Vergleich zu einer optimierten PC Version. Das meinte David im Giga-Video ja eigentlich auch. Man hätte die Ladezeiten anderweitig (Streaming) einbauen können. Aber PC und Konsolenversionen sollten sich ja nicht unterscheiden, also müssen wir damit leben. Ein Kritikpunkt in meinen Augen - automatische Türen mit einem längeren Ansprechverhalten als 5 Sekunden sind doch total sinnlos in Raumschiffen / Stationen. ;)
Dead Space 3 hat sich bei anderen Kritikern aber dennoch gut geschlagen. Schade, dass es für die PC-Fassung keine Demo gibt (warum eigentlich nicht?) aber ich werde es mir dennoch zulegen - das Universum von DS gefällt mir einfach und erinnert mich auch an Alien, Aliens usw.
In jedem Spiel immer das oberste Limit, sonst lohnt das doch nicht. Spielt man erst leicht und kennt das Spiel schon, sind die ganzen Schocker schon langweilig, wenn mans noch mal schwerer versucht. Lieber gleich voll Hardcore. Gibt ja auch genug Ballermänner...:DZitat:
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr denn? Bin noch am überlegen, ob ich als Fan nicht doch den höchsten nehme und die Zeit voll auskoste... :P
Hat aber den Nachteil...viel Aspirin...also mir raucht die Birne, bin echt oft hops gegangen und hab schön rumgeflucht. :P
Du meinst, bevor man wieder ausgekotzt wird ? Vielleicht 5 Minuten. Ist aber lustig, was in diesem riesigen Magen so alles rumschwimmt. :DZitat:
Ich verfluche mich, dass ich frage, aber wie lange spielt man denn in dem Inneren des Ungeheuers?
Na Du bist mir einer...hat doch auf der Normandy auch geklappt oder ? Aber war ja auch ein Prototyp...:PZitat:
Ein Kritikpunkt in meinen Augen - automatische Türen mit einem längeren Ansprechverhalten als 5 Sekunden sind doch total sinnlos in Raumschiffen / Stationen. ;)
Konsolen-Türen-Laden, das kenn ich nur noch von den alten Evils...dachte das ist heute besser. Aber man merkt ja auch am PC, das die Konsolen am Ende sind, siehe Speicherlimit. Ist schon ein Unterschied von Teil 1 zu Teil 3...
Na dann wart mal ab, bis Du in die Stadt am Ende kommst, schaut echt heavy aus...total Alien-Town...;)Zitat:
das Universum von DS gefällt mir einfach und erinnert mich auch an Alien, Aliens usw.
Und ? Raucht Dir auch die Birne ? :DZitat:
Ich glaube ich bin an zwei stellen bis jetzt 30x gestorben. :D
Ich muß Ende machen für heute...bin aber schon fast am Ende des Spiels...
Naja, das war ja von Anfang an klar, oder? :D
Immerhin kann man aber sagen, dass das Einstellungs-Menü recht umfangreich ausgefallen ist. Da gibt es Konsolenports die das schlechter machen. (Selbst bei Crysis 2 gab es Anfangs nur sehr rudimentäre Einstellungen.)
Ich werde mir noch Vergleichsbilder ansehen, mit Kantenglättung sieht vieles besser aus, was ohne haarsträubend aussieht.
Allerdings kotzt mich auch noch das Origin-Zeug an und das ist eine weitere Hemmschwelle.
So, also ich bin fertig...hab knapp 25 Stunden gespielt und mir hats gefallen, fands sogar etwas besser, als die beiden Vorgänger. Alle Waffen zusammenbasteln ging natürlich nicht, aber ev. möglich in den leichteren Schwierigkeitsgraden oder wenn man mehrmals durchspielt. Gibt jedenfalls am Ende ein paar Belohnungen, ich denk mal das kann man dann im "Neues Spiel+" verwenden. Für einen reinen Konsoli-Port fand ichs echt gut, kann man nicht meckern. Werd mir den Save mal sichern, falls ich irgendwann mal noch ne Runde zocke.
Das Ende war recht offensichtlich...eigentlich denkt man sich dann, DS ist nun entgültig am Ende...aber läßt man den ganzen Abspann ablaufen, kann man noch kurz etwas hören...
"Ellie ? Ellie !!!?..."
Wie hinterlistig...wird also doch irgendwie weitergehen...:)
Wünsch Euch jedenfalls noch viel Fun...ich muß jetzt DA2 fertig machen und dann schnell zu Dragonborn hetzen...das wartet schon...:grinundwech:
Info von mir:
Ich hätte heute gerne ein paar Parts DS3 aufgenommen, aber Originaktivierung verhindert das :/ Das Spiel wird bei mir erst um 0:01 Uhr freigeschalten, da es erst morgen erscheint.
Mir unerklärlich, wie Razor schon spielen kann, da er ja wohl auch die PC Version sein Eigen nennt.
Crack heißt das Zauberwort.
Und nun gibts auch noch die Proxi Geschichte ab dem 5.2.13 US Release.
Grüße
Sharie
Ok, vielleicht sollte ich meinen Satz um einen Absatz ergänzen ;)
Zitat:
Mir unerklärlich, wie Razor schon auf legalem Wege spielen kann, da er ja wohl auch die PC Version sein Eigen nennt.
Sind ja witzige Diskussionen...keine guten Themen für GGP, das mit den Crackys...:D
Naja Don, ohne das Thema weiter aufzubauschen, es gibt eine Menge Leute, die VOR Release schon völlig legal spielen, aber da kommt man manchmal nur schwer drauf...:P
Wünsch Dir aber trotzdem noch viel Spaß mit Deinen Aufnahmen...sollte ja auch für Dich bald klappen. :)
Ist ja egal, ich hab Zeit.
Ist ja eh gleich soweit ;) Wenn einer Geduld hat, dann ist das meine Wenigkeit. Muss mal schauen, ob das mit den Aufnahmen alles so klappt.
Warum soll das nicht klappen ? Ich denk mal Du nutzt Fraps oder ? Einfacher gehts ja nicht. Am besten die Aufnahmen immer auf eine andere HDD aufnehmen.
Baust Du Dein LetsPlay dann hier rein oder neuer Thread ? Gib dann mal Bescheid, ich werd nun wieder durch Himmelsrand schreiten...:)
Hab es jetzt zwei Stunden angespielt und bin total begeistert! :D Wieviele Kapitel hat denn das Spiel?
Prolog + 19 Kapitel, manche länger, manche kürzer. Wenn Du normal ohne Speed spielst, kommst Du so auf 25 Stunden, mit höchstem Schwierigkeitsgrad. Leichter gehts wohl
etwas schneller. ;)
Eine Übersicht gibts z.B. HIER...
Also ich hab's auch schon durch, bin eigentlich ganz zufrieden mit dem Spiel, obwohl sich bei der Story doch einige Lücken auftun und ich offene Fragen habe:
Wer genau sind die Souveränen Kolonien? Ich weiß nur, dass sie vor 200 Jahren im Konflikt mit EarthGov standen und die Expedition nach Tau Volantis das Ende der Souveränen Kolonien und des Kampfes war, er wurde zugunsten EarthGov entschieden.
Warum starten sie die Expedition nach Tau Volantis? Wollen sie die Marker als Energiequelle oder als Waffe benutzen, oder wollen sie die Bedrohung durch die Marker stoppen? Ich verstehe nicht ganz die Beweggründe und vor allem wie sie gerade auf Tau Volantis kommen. Haben sie schon einen Marker vor der Expedition gefunden?
Warum lässt die außerirdische Heimatrasse von Tau Volantis zu, dass die Konvergenz eingeleitet wird? Ist die Maschine dafür verantwortlich, dass der Planet vor zwei Millionen Jahren eingefroren wurde und die Konvergenz gestoppt wurde, oder was genau blockiert die Maschine?
Was war zuerst da? Die Monde oder die Marker? Wer hat die Marker erschaffen und woher kommen sie?
Was passiert jetzt nachdem der Mond zerstört wurde? Ist, wie Ellie am Ende feststellt, das Markersignal verschwunden, damit die Nekromorphplage beendet und die Bedrohung durch Unitology und die Marker beendet und vor allem wie weit reicht das Signal dieses Mondes? Es soll ja laut Dr. Serrano andere Monde geben, womit diese Lösung quasi nur temporär wäre.
Wer ist dafür verantwortlich, dass der schwarze Marker auf der Erde gelandet ist? Ich weiß nur, dass die Marker die Menschen dazu veranlassen, ihn zu replizieren um die Konvergenz hervorzurufen, mehr nicht.
Es wurden für Dead Space 3 Antworten versprochen und das einzige was ich weiß, bzw. nicht mal das weiß ich genau, dass Isaac tot ist (was ja offensichtlich nicht der Fall ist, wie man nach den Credits feststellen kann) und das Markersignal verschwunden ist. Die Bedrohung wäre damit nach Dr. Serrano (der behauptet es gäbe ein Netzwerk von diesen Monden) aber nicht beendet. Wir wissen nur, dass der Mond, der seit zwei Millionen Jahren das Signal an die Marker in den irdischen Gefilden sendet, zerstört wurde. Aber was passiert, wenn die Konvergenz abgeschlossen und der Mond fertiggestellt wurde? Woher genau kommen die Marker und die Monde? Wer hat sie erschaffen? Welchen Zweck verfolgt das fertigstellen eines solchen Mondes?
Anscheinend ist wohl nur das Kapitel um die Erde und Isaac Clarke (oder auch nicht) beendet worden. Was ich an diesem Spiel ganz und gar nicht mag, ist dieses Ende. Irgendwo beendet es was und irgendwo hinterlässt es einen riesen Cliffhanger. Und ich hasse Cliffhanger.
@Don
Der erste Akt heute war, mal Dein DS3-LP reinzuziehen. Also man merkt echt, das Du kein HC-Zocker bist, aber das hat das Video nur noch unterhaltsamer gemacht, wir haben uns fast totgelacht...:D
Du hast kaum was von der Umgebung mitbekommen, weißt nicht welche Tastenbelegung Du eigentlich nutzt, einfach trollig.
"Was ? Wo denn ?...Wo denn ?...Hilfe !?"
Auch wenn Du das neue Gebiet nie unter Kontrolle hattest, war echt spaßig, Dein Video anzusehen...gute Unterhaltung. Video-Sound+Quali sind auch Top. :A
Dank Dir für den ersten Part...:)
Super =)
Freut mich, dass es dir gefällt ;) Weitere Parts sind in der Mache :A
Lade gerade den Dritten hoch, der Zweite ist auch schon oben, aber noch nicht freigegeben.
Ich hatte einen Fauxpas bei der letzten Aufnahme, deswegen musste ich über 1 1/2 Std. nochmal spielen. Am WE jetzt werd ich auch weiter aufnehmen. Ein paar Parts hab ich noch auf Halde.
PS: Untertitel kommen erst ab ca. Part 4, aber ich hab sie nicht vergessen ;)
SPOILER SPOILER SPOILER !!!
Die Souveränen Kolonien wollen den Ursprung aller Marker, also deren Energiequelle, finden, um sie gegen die entstehende EarthGov zu verwenden. Wie sie genau Tau Volantis entdeckt haben, weiß ich nicht. Aber sie hatten bereits Marker, vielleicht konnten sie so die Position zurückverfolgen.
Die Aliens lassen die Konvergenz zu, weil sie von den Markern manipuliert wurden. Die Maschine blockierte die Fertigstellung des Mondes durch eine Art "Schutzfeld" um den Mond und frierte gleichzeitig den ganzen Planeten ein, um Beweise zu vernichten und die Necromorph-Infektion zu erschweren (was aber nicht ganz geklappt hat). Deshalb findet man auch überall diese Eisscheiben mit den Aliengliedmaßen. Sie haben sich selbst zerstückelt, um nicht wiedergeboren zu werden.
Da die Marker durch Konvergenz die Monde erschaffen, waren sie wahrscheinlich zuerst da. Die Monde scheinen das Endergebnis zu sein.
Leider wissen wir immer noch nicht was der Ursprung der Necromorphs und der Marker ist ;) Sicher ist aber, dass die Monde "Nahrung" benötigen. Die Marker dienen dazu, Lebensformen zu markieren und sie dann in Necromorphs zu verwandeln, die per Konvergenz direkt zum Mond geschickt werden und dort mit ihm verschmelzen.
@Don Kan (den "Nachts-bedrängten")
So, habs mir jetzt mal gemütlich gemacht, mit Lasagne, Kaffee und Grand Dessert und mir die LPs 2-5 noch angesehen. Recht gute Unterhaltung. :P
Bester Spruch "...klingt doch nicht gesund...oder ?!" :D
Im dritten Part hats Dich dann doch ganz schön gebeutelt, weil Du ja oft von Action-lastig ausgehst.
Den Plasmacutter kannst Du später ja auch noch verbessern, wenn Du so auf den stehst. Gibt aber dann viel schrecklichere Waffen.
Hab auch gesehen, das Du zu den Automaten gelatscht bist...mal testen, ob man die anklicken kann, ev. mal ne Coke schlürfen...hab ich auch gemacht, dachte wohl, das ist Mass Effect.
Bei der Figur im Shop hats Dich auch gebeutelt...recht spaßige Schockeinlage. :D
Eigentlich kann man alles glasklar verstehen, hättest weder Untertitel nutzen brauchen, noch Einstellungen runterdrehn.
Auf jeden Fall recht unterhaltsam...mal sehen, wies weitergeht. ;)
Gut ;) Ich habe aber selbst gemerkt, dass es manche Funksprüche gibt, die so "abgeschnitten" wirken, dass es manchmal besser ist, Untertitel drin zu haben. Manchmal ist das wohl besser. Wegen den Einstellungen: Daran änder ich auch nichts mehr. Finde die ebenfalls ganz gut abgemischt.Zitat:
Eigentlich kann man alles glasklar verstehen, hättest weder Untertitel nutzen brauchen, noch Einstellungen runterdrehn.
Oh mein Gott, dass hat einer gemerkt? :eek::DZitat:
Hab auch gesehen, das Du zu den Automaten gelatscht bist...mal testen, ob man die anklicken kann, ev. mal ne Coke schlürfen...hab ich auch gemacht, dachte wohl, das ist Mass Effect.
Yep...erwischt...:D
Das ist verkehrte Welt...spielt man Spiel A, nutzt man später in Spiel B meißt noch die falschen Tasten, Gewohnheit...und genauso verwirrt manchmal die Optik. Man sieht etwas, was man änlich aus einem anderen Spiel kennt und reagiert darauf. Wenn da also wie in ME offensichtlich Automaten stehen, will man da auch ein Getränk rauslassen...
Allerdings habe ich auf diese Stoffpuppe in dem Shop geschossen...da bist Du cool geblieben. Mir kam das sehr verdächtig vor...in dem Augenblick, also erst mal feuern und dann nachsehen. :P
Wann lädst Du denn die nächsten Folgen hoch ?
Ich habe schon bis Folge 13 hochgeladen ;) Geplant ist immer im 2-Tage-Takt zu veröffentlichen, denn sonst komme ich nicht nach.Zitat:
Wann lädst Du denn die nächsten Folgen hoch ?
Aufnehmen: 15 Min.
Rendern: 20 Min.
Hochladen: 3-4 Std.
Muß aber auch irgendwo nerven, ein völlig neues Spiel zu kommentieren, wenn Spielen allein viel angenehmer wäre oder ?
Naja, ich schau mir dann wieder ein paar Videos zusammen an.
Weißt Du denn nun, welche Sprecher in DS2/3 zu hören sind ? Hast doch gemeint, das Clark in DS3 anders klingt.
Auf WIKI stehen leider keine Sprecher...
Das mit dem Waffenbau ist zwar recht gut, aber in großen und ganzen ist der dritte Teil für mich kein Dead Space mehr. Nicht unbedingt wegen der ganzen Aktion, du weißt immer wann und wo die Gegner auftauchen, es ist meist eher nervig. Von Grusel Faktor wie im ersten Teil, ist kaum noch etwas da. Die Dialoge kommen auch nicht wirklich überzeugend rüber, es wirkt einfach aufgesetzt. Die Vorgänger waren wesentlich besser, besonders der erste Teil.
Der dritte Teil ist für mich persönlich der schlechteste Teil. Weil die Atmosphäre einfach nicht stimmig war.
Der englische Sprecher von Clark ist der Selbe, aber auf deutsch ist es ein neuer Sprecher.
Mir kommt es so vor, als würde Danik vom gleichen Sprecher wie Kevin Spacey gesprochen.
Ansonsten sehe ich das ähnlich wie du. In Dead Space 1 (und auch tw. in DS2) waren viele Dinge subtil, wurden nur angedeutet. In DS3 wird man auf alles mit der nase drauf gestoßen...wohl der Zielgruppenerweiterung geschuldet.
Die Dialoge hören sich mitunter zum Fremdschämen an. So als wenn der eine Sprecher seinen Part völlig getrennt von seinem Gesprächspartner aufgenommen hat.
Dabei finde ich diese Hintergrundstory mit der SCAF, was ihnen passiert ist und weshalb sie sich gezwungen sahen quasi Selbstmord zu begehen durchaus interessant und stimmig. Nur leider ist das nur eine Nebenstory, die hauptsächlich über text- und Audiologs stattfindet.
Generell finde ich das DS3 qualitativ stark schwankend ist. Der Prolog ist gut. Der Teil in der Kolonie ist richtig übel, generell alles mit den Unitologen ist richtig übel. Der Teil auf dem Weltraumfriedhof ist für mich der beste Teil am ganzen Spiel. Da kommt auch wieder richtiges Dead Space Gefühl auf. Besonders, wenn man selbst im Weltraum schwebt. Bin da stundenlang auf Erkundung gegangen. Und man findet da auch einiges! Die Anfangskapitel auf dem Planeten sind dann auch noch ganz gut. So ab Kapitel 14 rum wirds aber nur noch zu Schießbude. Hinzu kommt, dass alles auf dem Planeten gleich aussieht. Ganz schlimm sind da die Nebenquests. Generell schlecht sind alle Abschnitte mit menschlichen Gegnern, also den Unitologen. Die sind in DS3 sowieso nur eine Karikatur. In DS1 erinnerten die mich an Scientology und ich meine, das wäre sogar indirekt mal bestätigt worden. Aber der ursprüngliche Designer Glen Schofield hat an Teil 3 ja nicht mehr mitgearbeitet, so dass da inzwischen irgendwelche Vollspacken draus wurden, deren Motivation man nicht im Entferntesten nachvollziehen kann. Dazu dieser Danik, der aussieht wie eine Liberace-Parodie. Komisch, dass der der große Religionsführer sein soll, man aber in den ersten beiden Teilen, den Filmen und den beiden Spinoffs nichts von ihm gehört hat.
Schlecht fand ich auch
- das Speichersystem
- die neue Standardmuni
- das Craftingsystem
- die neue Werkbank
Na ja, soviel wollte ich eigentlich gar nicht schreiben.
@Don: Bist du mit dem Spiel eigentlich schon durch? Weil sonst wäre es ja gefährlich im Spoilerthread zu lesen.
Gehöre übrigens zu den 3 oder 4 treuen Zusehern deines LPs ;)
Und genau für solche Leute mache ich immer weiter :rightZitat:
Gehöre übrigens zu den 3 oder 4 treuen Zusehern deines LPs
Nein, ich bin noch nicht durch, überfliege hier auch nur die meisten Beiträge. Was ich dir aber sagen kann: Bis Part 29 befinden sich die Videos schon auf unserem Kanal. Natürlich privat ;) Würde mich natürlich freuen, wenn du bis zum Ende dabei bleibst :) Obwohl ich so schlecht spiele :D Passiert mir aber komischerweise nur immer, wenn ich aufnehme :eek:
Das ist wohl der neue Trend :/ Geht eben in die Richtig Casual. Für mich auch eher Murks, da ich, wie du später sehen kannst (oder bereits gesehen hast?), diese Nebenmission mit dem Funkturm hätte nochmal machen können, da partout nicht gespeichert wurde.Zitat:
- das Speichersystem
PS: Heute kommt noch ein Part online ;)
Ja da muss man echt aufpassen. Besonders Nebenmissionen muss man komplett in einem Rutsch durchspielen, bis draußen das Speichersymbol kommt. Denn während der Nebenquestst gibt es keinen Autosave.
Dabei war das mit den Speicherstationen doch eigentlich genial. Ja ich bleibe bestimmt dabei. Gut spielen musst du auch nicht. Failen ist sowieso die Würze bei einem LP finde ich.;) Ansonsten kann man sich ja auch ein Walktrough anschauen.
Einen Kritikpunkt hätte ich aber doch, besonders, wenn ich jetzt lese, dass du bereits Part 29 online hast: Du könntest etwas die Schlagzahl erhöhen ;)
Meinst du jetzt mehr raushauen? Ich mache das absichtlich so, weil ich meist wenig Zeit zum Aufnehmen habe. Leider. Da muss ich das etwas strecken.Zitat:
Du könntest etwas die Schlagzahl erhöhen
ja etwas öfter einen part zu veröffentlichen wäre super. vielleicht so alle 2 Tage? Wobei ich diese Kritik nur vorsichtig äußern möchte. das ich selbst noch nie was bei YT hochgeladen habe, schon gar kein LP zu einem kompletten Spiel, kann ich nicht beurteilen was das abseits vom reinen spielen für einen Aufwand bedeutet. Auch weiss ich natürlich nicht, was du du sonst noch alles so zu tun hast. Also von daher...it´s done when it´s done.
Wenig Zeit für das Spielen ist bei mir allerdings auch so. Z.B. komme ich seit Wochen nicht dazu mal endlich Resident Evil auf der Wii weiterzuspielen. Da kam unter anderem Dead Space 3 dazwischen und jetzt aktuell Bioshock Infinite. Außerdem muss man auch noch jeden Tag auf Arbeit....
Ist auf jeden Fall angekommen ;)Zitat:
Wobei ich diese Kritik nur vorsichtig äußern möchte.
Ja, was soll ich jetzt dazu sagen :D;) Z.b. hab ich morgen und Samstag Spätschicht bis 22 Uhr.Zitat:
Außerdem muss man auch noch jeden Tag auf Arbeit....
Habe ich etwas weiter oben aufgeführt ;)Zitat:
kann ich nicht beurteilen was das abseits vom reinen spielen für einen Aufwand bedeutet.
Der Aufwand errechnet sich pro Folge. Also ist das schon ne Hausnummer ;) Hab ned so den krassen Breitbandanschluss hier.
----
Machen wir einen Kompromiss: Alle 3 Tage ;)
Die Dialoge waren wirklich dick aufgesetzt, zumindest in der deutschen Version. Dadurch kam auch kein wirklicher Bezug bzw. Bindung zu den Charaktern zustande. Mir war es schlicht egal, ob die alle in dem Spiel sterben. Bei Bioshock Infinite war es mir nicht egal ob Elizabeth was passiert, weil das Zwischenmenschliche da einfach gut war.
Das ständige rum Gelaufe bzw. renn hier hin und renn dahin, hol dies und hol das, das überwiegt meistens und wirkt irgendwie zeit schindend.
Leider endete es wirklich nur in plumpen Geballer, viele Fans kritisierten ja schon den zweiten Teil als zu Aktion lastig. Es ist ja auch ein Third Person Shooter, aber es war doch ausgewogen, was die Shooter Einlagen anging. Der erste Teil hatte dies noch gut gekonnt.
Der erste Teil war nicht Fehlerfrei, aber bei den hat einfach die Atmosphäre und das ganze Spielprinzip gepasst. Im zweiten Teil ging etwas Atmosphäre verloren, war trotzdem gut. Nicht so gut wie der erste Teil, aber gut. Der dritte Teil hat leider von der Atmosphäre her nichts mit dem Vorgängern zu tun, es ging da eigentlich nur um Geballer, nervige Quicktime Events und rum Gerenne.
Ich will das Spiel nicht schlecht machen, aber mich als Fan hat es nun einmal enttäuscht. Von der Story her mag es zwar interessant sein, aber wie es erzählt wird, da kam einfach nichts rüber.
Ich habe es durchgespielt und auch ein paar schöne Momente gehabt, aber meist nervte es mich nur so, dass ich es nicht noch einmal durchspielen möchte. Zumindest habe ich in absehbarer Zeit keine Lust dazu.