Danke! :)
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Danke! :)
*ot*
so mädels, ich geh ertmal wieder ne Runde Zocken. bis denne!
*ot*
mfg
Thor
Ich wollte es mir auch gerade saugen.
Kann es sein, dass der zweite Link ins Leere führt?
Ich bekomme immer eine Fehlermeldung :(
lol, dann haben die das alles platt gemacht X(.... ich werds mal uploaden
Done. Link sollte jetzt wieder funzen.
mfg
Thor
diese textur downloads.....bringen die auch was auf starken rechnern?....sprich wenn man auf 1280X1024 mit vollen details spielt? :D
ja, die entfernten Sachen sehen nicht mehr so verwaschen aus.
mfg
Thor
http://img372.imageshack.us/img372/5179/1resize6xb.jpg
Es war ein göttliches Abendessen...
bist wohl ein großer grandia 2 Fan!.. :D
http://img350.imageshack.us/img350/3474/2resize1rw.jpg
jupp, ich zogg es wieder und wieder....
Besonders zu schätzen weiß ich die Wutausbrüche Millenias. :D
mfg
Thor
100 %
ich spiele die englische version - also null verlust wegen portierung etc.
die quests sind abwechslungsreich; npc sind in städten nicht immer vorhanden sondern erscheinen in turnusmäßigen abständen - dadurch lohnt es sich, städte häufiger zu unterschiedlichen tageszeiten anzulaufen
die gegner-ki ist skaliert und an den eigenen level gekoppelt - wie von anderen rpg bekannt und auch sinnvoll - ansonsten gäbe es nach kürzester zeit keine herausforderung mehr und man könnte wie im god-modus durch die dungeons wandeln und wäre unkaputtbar.
sinnvolle änderungen gegenüber morrowind erleichtern den einstieg, lassen dem spieler jedoch genügend spielraum "es sich selber schwer zu machen". verschiedene mentalitäten können durch flexible charaktergenerieung vewirklicht werden und gehen nicht zu lasten des spielspasses.
dadurch, dass das handbuch nur die grundsätzlichen dinge erwähnt, bleibt dem spieler es überlassen, wie tief er in die geheimnisse von oblivion eintauchen will.
"alte tricks" aus morrowind funktionieren weiterhin bzw. erscheinen sogar einen weit größeren effekt zu haben wie im vorgänger beispielsweise das konstante "laufen" im schleichmodus ermöglicht nach kurzer zeit das springen aus höchsten ebenen ohne gesundheitseinbuße oder während des laufens durch die landschaft "sinnlos" abgefeuerte feuerbälle steigern magie-werte oder das schiessen mit pfeilen auf fässer steigert schützenfähigkeit. es stimmt nicht, dass leveln keinen sinn macht. bei den gegnern steigern sich nicht die internen werte sondern nur die lebenspunkte und der damage. für einen npc ist es völlig unerheblich, ob er ein großmeister ist, für den spieler eher nicht :)
bethesda hat bei allem geliehen, was rang und namen hat begonnen bei ultima underworld und diablo über baldus gate, fallout, gothic etc. meiner persönlichen meinung nach gibts es am gesamten spiel nichts auszusetzen - natürlich hat jeder andere präferenzen und wird dementsprechend ein urteil fällen.
ich vermisse bisher nur die stimmen, die oblivion wieder zurück geben wollen - aber das kommt vermutlich noch :)
Oblivion zurückgeben?
Bist du des Wahnsinns fette Beute? :D
Trotz der Ungereimtheiten ist es für mich DAS Spiel der letzten 5 Jahre (mindestens).