Sowas ist doch jetzt noch nicht bekannt. Ich denke mal der Hersteller wird wieder eine Freigabe ab 12 anstreben, da dies nunmal die größte Zielgruppe eröffnet.
Aber geprüft werden die Spiele ja erst kurz vor Release.
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Sowas ist doch jetzt noch nicht bekannt. Ich denke mal der Hersteller wird wieder eine Freigabe ab 12 anstreben, da dies nunmal die größte Zielgruppe eröffnet.
Aber geprüft werden die Spiele ja erst kurz vor Release.
Da hätte ich wieder meine Bedenken, denn immerhin wird da auch auf Menschen geschossen...Naja, ich lass mich mal überraschen...
Und in Risen 1 wird nicht auf Menschen geschossen?
Ich versteh nicht wieso immer mit zweierlei Maß gemessen wird, je nachdem ob ein Geschoss von Muskelkraft oder Schiesspulver angetrieben wird. Beides ist gleich tödlich.
Diskutiert ihr immer noch über die Schusswaffen? :D
Mein Gott, ist doch völlig latte, obs das geben wird oder ned, Hauptsache ist doch, das Ding hat eine gute Story. Da sind Schusswaffen doch nebensächlich ;)
Ach Don, du weißt doch, dass sich solche Themen immer wieder von selbst aufrollen :D
Es ging eigentlich nur darum, dass die USK es wahrscheinlich für schlimmer befindet, dass dann dort mit Pistolen und Konsorten auf Menschen geschossen wird, anstatt mit Peil und Bogen/Armbrust....Deshalb sehe ich die USK Freigabe ab 12 etwas in Gefahr...Mehr war das gar nicht, was ich mit meiner Aussage zeigen wollte^^
Wayne.Zitat:
Deshalb sehe ich die USK Freigabe ab 12 etwas in Gefahr...Mehr war das gar nicht, was ich mit meiner Aussage zeigen wollte^^
Denn selbst wenns eine Kennzeichnung jenseits der 12 gibt, werden das überwiegend Erwachsene spielen, denn ich glaube kaum dass ein 12 jähriger hinter die Komplexität der Story eines Gothic 2 steigt. Oh pardon, Risen 2 :P
Sofern es eine vernünftige haben wird.
Das kann gut sein^^ Es gibt nicht viele in dem Alter, die das schon verstehen...Aber es wäre eine Käufergruppe mehr^^
äh was vertehen??
tut mir leid aber hab ich mit risen(1) irgendwas verpasst oder so? Also ich bin 14 und naja ich wüsste nicht was an einer Story so schwer zu verstehen ist..
Das klingt vielleicht ein bisschen naiv aber ganz ehrlich-hä? xD
Erklärt mir das bitte ;)
Komplexe Stories bei Gothic bzw. Risen, habe ich völlig andere Spiele gespielt?
Kann mich daran erinnern, dass dort etwas komplex war, lediglich gut gemacht und brauchbar inszeniert. Ich brauche auch keine komplexe Story, sie muss lediglich halbwegs durchdacht sein, gut Inszeniert und auch das wird ein Spiel nicht retten, wenn das Gameplay nicht passt.
Sollte nur keine "Story" ala Call Of Duty haben, belangloser und vorhersehbarer waren bisher noch keine Games und wenn sowas in einem RPG genutzt werden würde, bräuchte ich gar nicht erst anfangen zu spielen, da es einfach langweilig werden wird.
Risen viellciht jetzt ned gerade, aber ich find schon dass Gothic 1+2 komplexe Storys hatten.
Nimm z.b. Gothic 2. Da kommt erstmal doch nach dem Fall der Barriere die Erzförderung zum Erliegen. Dann befiehlt König Rhobar seinen Truppen, nach Khorinis (wars glaub ich?) zu gehen und neues zu beschaffen. Xardas befreit den namenlosen Helden aus dem Schläfertempel und beauftragt ihn, das Auge Innos zu suchen und damit verschiedene Drachen zu zähmen (meine Lieblingsstelle). usw. usf.
Für viele Jugendliche ist das komplex, vor allem, wenn sie den ersten Teil ned gespielt haben.