Ja bei Amazon kann man ja alles vorbestellen was je in irgendeiner Form angekündigt wurde.
Und wenns nur ausversehen auf einem Bierdeckel im örtlichen Trinktempel geschehen ist. :D
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Ja bei Amazon kann man ja alles vorbestellen was je in irgendeiner Form angekündigt wurde.
Und wenns nur ausversehen auf einem Bierdeckel im örtlichen Trinktempel geschehen ist. :D
Mit Porto 61,- Euro ist aber mal richtig teuer ..... :(
Die Chancen stehen aber immer gut, dass es bis Release noch billiger wird. Ich werde es im Laden kaufen, da ich die Sache mit den Versandkosten nicht unterstützen will.
Naja über ein halbes Jahr vor dem Release würd ich noch nich so viel auf den Preis geben den Amazon da hinschreibt.
Abgesehen davon kann ich Kaidan nur zustimmen, es wird definitiv die CE bestellt. Bei Bioware spielen darf es gerne auch ein wenig mehr sein, ich bin bisher nie enttäuscht worden.
18er Spiele bestelle ich mir nur bei unseren südlichen Nachbarn, die Extra Versandkosten für Eigenhändig spare ich mir da.
Ich werde, das Spiel auf Jeden Fall auch so bald wie es mir möglich ist, bestellen, diesmal wahrscheinlich auch die CE oder Ähnliches! Langsam weiß ich ja, woran ich bei Bioware bin (Nach ME 1+2 & Dragon Age)... Kann´s sowieso schon kaum noch abwarten.
Mit dem Vorbestellen halte ich mich lieber mal zurück.
Noch ist es mMn viel zu früh um wirklich was über das Spiel sagen zu können, und bevor ich nicht weiß inwiefern sich die Konsolensteurung ändert, wird DA2 nicht gekauft.
Jaja, ich bin schwierig :P
Naja die haben ja noch das Spezialporto für USK18 Titel.
achso wusste ich nicht naja ich werde mir den Titel warscheinlich eh im laden Holen
weil: A bin ich abergläubig
B: Das warten bring mich um
und C: stell dir vor ich bekomme den falschen titel dann muss ich es zurückschiken dann dauert es noch länger^^
http://xbox360.ign.com/articles/110/1108057p1.html
Zitat:
Dialogue has been simplified so that you only have up to three choices. Each choice is represented by an icon that indicates whether or it's a "good," "nasty," or "badass" choice. Good choices are represented by an olive branch, nasty by a Greek comedy mask, and badass by a red fist. This is an easy way to gauge what response your dialogue choices will produce.
Made my day. Bloß gut dass uns BioWare da erneut an die Hand nimmt, war ja schon ganz schoen schwer sich die Antworten mal rauszusuchen ohne verkrampft "Gut" oder "Boese" zu sein.
Nur gut das ich auf dem PC spiele.
Abgesehen davon wiederspricht das mal so komplett diesem Artikel:
http://gameinformer.com/b/news/archi...on-age-ii.aspx
Wo im Gespräch mit einem Entwickler explizit darauf eingegangen ist das Dragon Age nun gerade nicht das üblich Gut-Böse Schema verfolgt.
Da hoff ich mal das Bioware nicht so einen gleichen Mist machen will, wie dieses mega simple Gut-Böse Schema. Zum einen war es schon dutzende male da :rolleyes: und zum anderen wäre das leider nicht wirklich innovativ, und da erhoff ich mir von Bioware doch mehr Engagement. Aber bis jetzt wurde ich von dieser Spieleschmiede nie wirklich ganz enttäuscht, also kann ich ja wenigstens noch hoffen, dass sie das Dialogsystem etwas mehr ändern. ;)
Wenn es so wie in Mass Effect ist, dann habe ich keine Problem damit. Dort hatte man ja rechts auch immer die 3 Antwortmöglichkeiten und ansonsten noch weitere Dialogoptionen für Nachfragen etc. Und man kann auch mit nur 3 Optionen in moralische Konflikte kommen, nicht immer ist gut auch richtig.
Hm, ich finde die Annäherung an ME nicht so toll. Mir hat das klassische Dialogsystem prima gefallen und ich lese mir gerne die gesamte Antwort durch und weiß, was gesagt wird. Bei ME kann man das manchmal nur erahnen. Auch hat es mich nicht gestört, dass der Held nicht vertont wurde. So konnte man immerhin viele verschiedenen Klassen wählen.
Und wehe sie führen bei DA2 ein Gut-Böse-Punktesystem ein. Ich brauche auch kein System, dass mir immer garantiert, dass rechts oben immer die gut Antwort ist. Das hat höchstens beim mehrmaligen Spielen einen Vorteil, da man sich dann durchklicken kann ;). Und ohne Gut-Böse-Punktesystem ist es auch nicht notwendig, dass die verschiedenen Ausrichtungen der Antworten immer einen festen Platz haben.
Ich finde DA sollte etwas eigenständiger bleiben und lieber etwas mehr "Oldschool" sein. ME darf dafür gerne der durchgestylte moderne Typ eines Rollenspiels bleiben.
Die drei neuen Screenshots mit den Landschaften/Gebäuden sehen doch schon mal einiges besser aus als die ersten wo nur die Figuren zu sehen waren.
Das ganze noch kombinieren und die Gegnerischen Figuren vielleicht noch verbessern dann könnte das doch ganz schick werden.
Die ganzen Previews sind wirklich sehr informativ. Mitlerweile freu ich mich immer mehr auf das Game. Das neue Dialogsystem scheint jedenfalls genauso umfangreich zu sein, wie im Vorgänger und auch der Rest, den man erfährt klingen schon mal ganz gut!
Ach ja, die Screens werden auch immer besser... Mir gefällt die Stadt bzw. das Große weiße Gebäude jetzt schon! :)
EDIT: Das neue Design der Qunari fonde ich an sich auch nicht schlecht, dieses dämonenartige gefällt mir.... Allerdings ist das Ganze ein extremer Gegensatz zu Sten und den Qunari in DA:O! Ok, das mit den Hörnern wurde ja erklärt und klingt auch halbwegs plausibel. Allerdings frage ich mich, wie Bioware erklären will, dass die Qunari aus DA:O komplett anders aussehen als die neuen (wurde Sten´s Aussehen aufgrund seiner Mission an das der Menschen angepasst? Ist die neue "Hautfarbe" vielleicht nur eine Art Kriegsbemalung???) Da wird man sich bei Bioware was überlegen müssen, um DAS lorekonform zu machen! Klar, das hier sind nur Artworks und da kann sich bis zum fertigen Game noch was ändern... Dennoch finde ich das hier im Gegensatz zum neuen Design der dunklen Brut doch sehr unpassend. Mal sehen, was BW sich einfallen lässt. Das game wird trotzdem gekauft, wenn nicht noch mehr radikale Änderungen kommen!
Diese weitere Abkehr vom PC und tendenz zu den Konsolen macht mir echt sorgen. Gerade bei so einem klassischen Rollenspiel, was Dragon Age ja eigentlich sein wollte. (geistiger Nachfolge von Baldurs Gate) :(Zitat:
Zitat von News von heute
Die Ausrede mit finanziellen Zwängen halte ich dabei nur für einen Vorwand. Noch vor kurzem wurde gemeldet Dragon Age sei das erfolgreichste Spiel aller Zeiten für Bioware, von Geldmangel kann also nicht wirklich die Rede sein. Mit dem runterrechnen der Texturen für das herrausgezoomte Textur-Set können sie nen Praktikanten beschäftigen.
Hört sich immer mehr nach einem Mass Effect in einem Fantasy-Universum an:
- nur Mensch als spielbare Rasse, dafür Synchronsprecher
- Dialogsystem wie bei ME
- keine herauszoombare Kameraperspektive mehr
- keine aufladbaren Zauber mehr (glaub ich zumindest, irgendwo gelesen zu haben)
...
Fehlt ja nur noch, dass DA ein Shooter wird.
Naja, BioWare hat einen Vertrauensbonus bei mir, daher werd ichs mir eh vorbestellen, egal wie gut es wird.
Da ich evtl. zweimal dieses Jahr zur gamescom gehen werde, kann ich DA2 wohl mal anspielen.
Dragon Age: Origins war ein klassisches Rollenspiel a la Baldur's Gate, aber es wurde doch nie behauptet, dass die ganze Serie so bleiben soll (zumindest habe ich sowas nie gelesen).
Kann ich fast gar nicht glauben :gruebelZitat:
Now, the game mainly sold on console, so we're going the way of the audience.
Ich brauche nicht umbedingt ein klassisches Rollenspiel, mir reicht, wenn es mir Spaß macht, wie auch immer die Perspektive jetzt sein soll. Nur ich hoffe man behält die Übersicht.
Ich mein ich versteh halt nicht wieso sie so ein erfolgreiches Spiel in vielen grundlegenden Dingen ändern, wenn es doch so erfolgreich ist. Das will mir einfach nicht in den Kopf. :gruebel
Zumal sie für die eher action orientierten Spieler bereits Mass Effect im Portfolio haben.
Es mag nach verschwörung klingen aber irgendwie hat die Sache einen EA-Geschmack, die machen ja kein Hehl draus das ihnen die Konsolen wichtiger sind. Von Bioware hätte ich eigentlich anderes erwartet.
Dass man die Übersicht auch weiterhin behalten soll, steht doch auch bei Kotaku. ;)
Wenn die meisten Exemplare des ersten Teils für die Konsolen verkauft wurden, warum sollte man den zweiten Teil dann nicht auch besser auf die Möglichkeiten und die Steuerung der Konsolen anpassen?Zitat:
While we likely won't pull as far up as we did in DA:O, I have always felt that the key to tactical play was actually freeing your camera from the character you're controlling to issue precise orders, which is what we're tuning now. So, this means you can still maneuver the camera around the battlefield and issue orders from a remote location, just as you could in Origins.
Nur weil man nicht mehr so herauszoomen können wird, wie im ersten Teil, muss das ja nicht bedeuten, dass das Spiel auf dem PC weniger taktisch werden wird, als der erste Teil. Was auch an dem geposteten Zitat erkennbar werden sollte.
"In einem Forenposting im Bioware Social Network meldet sich der Lead Designer allerdings nochmals zu Wort und mildert die Sache etwas ab:
Im Bezug auf die Taktik-Ansicht kann ich bestätigen, dass diese in der Konsolen-Version nicht enthalten sein wird. Wir untersuchen aber gerade eine erweiterte Gruppen-Steuerung die die Konsolenspieler zufriedenstellen sollte.
Auf dem PC arbeiten wir noch an den Kameraeinstellungen um die Schlüsselelemente der taktischen Kämpfe zu erhalten. (…) Obwohl wir die Kamera nicht mehr so weit herauszoomen lassen wie noch in Dragon Age: Origins, hatte ich immer den Eindruck, dass der Schlüssel zu taktischen Kämpfen eine vom Charakter gelöste Kamera ist, um präzise Befehle geben zu können. Daran basteln wir gerade herum. Man kann die Kamera also noch immer frei über das Schlachtfeld bewegen und Befehle erteilen, genau wie in Origins. Wie man aber bereits herauslesen kann ist das alles noch in der Schwebe und kann sich bis zum Release noch ändern."
Abwarten.
hmmm nach dem trailer wo Hawke mehr als merkwürdig drauf war...
Vllt hat der Liebe Hawke auch irgendein packt geschlossen, glühende Augen und riesige Hände die aus dem nichts auftauchen sowie brännende Wunden....
jetz kommts ganz irre...vllt stellt sich Hawke am Ende als der Drache heraus der im Hintergrund von ihm immer zusehen ist.
Das muss irgendwas zu bedeuten haben, ich meine ich habe mich oft geschnitten und bei mir glühen die wunden nicht :P Und das die den Drachen, direkt hinter Hawke platzieren?
Ja das war echt alles ein wenig eigenartig.
Keine Ahnung was ich davon halten soll. Ich werd das dumme Gefühl nicht los das Flemeth da ganz tief ihre Finger mit im Spiel hat.
Aber nicht das das ganze am Ende zu einem Divinity abklatsch verkommt, von wegen der Held ist Mensch und Drache in einem.
Jetzt kommt eine ganz langweilige Erklärung, aber vielleicht gibt es in Dragon Age 2 auch einfach "nur" neue Klassen. :gruebel
Wenn ich das aus den bisherigen Informationen richtig extrahiert habe, werden die drei Grundklassen, Krieger, Schurke, Magier, so beibehalten und nur in den Klassen ein wenig was geändert.
Abgesehen davon, was hat die Klasse mit glühenden Augen und brennedem Blut zu tun?
Also irgendwas stimmt mit Hawke nicht, soviel ist sicher....vllt hat er auch mal einen Drachen besiegt und dessen Energie in sich aufgenommen(mit hilfe von Ich-mag-diese-hinterhältige-alte-Schachtel-nicht-Flemeth), so Xardas-like (Gothic 2 am Ende)
Ich stehe tierisch auf rote Augen und finde das daher ziemlich cool. Hoffe die roten Augen gibt es nicht nur wenn man böse ist. :D
Video war genial - wie zu erwarten war. Hat mich jetzt aber nicht so umgehauen wie die Trailer zu ToR und / oder DA 1.
.
In den nächsten Tagen werden sicher einige Artikel auf uns zukommen, die könnt ihr gesammelt in unserer News finden:
http://www.dragon-age-game.de/content/view/947/1/
Es wird aber ein wenig über den Anfang verraten.
Hier ist schonmal ein erster schriftlicher Eindruck eines ersten angespielten Eindrucks :D
Deine Befürchtungen Couga, das es Konsolenlastiger werden soll, steht zumindest darin... und weil ein bisschen Story verraten wird:
Achtung Spoiler:
DA2 - Angespielt
(Seite lädt manchmal nicht, da wohl überlastet)
Das PC-Fazit gefällt mir garnicht, darum bleibt DA2 für mich ein fragwürdiger Titel :(
Es ist mir einfach unbegreiflich. :motzZitat:
Dragon Age 2 gleicht sich an Mass Effect 2 an.
Ja wahrscheinlich kann man nicht mal das Geschlecht wählen. "Hier haste deine Figur, da ist die Kiste mit dem Schwert, hier deine drei bunten Knöpfe zum quasseln und nun lauf durch die Schlauchlevels und bretzel den bösen eins über" :( Also Instant-Konsolen-Actionmist aus der Dose... sry Bio aber wenn das so auf den Markt kommt, habt ihr nen paar +Punkte bei mir weniger! Da möchte man fast fragen "Quo Vadis, Bioware?"
Da scheint der Schreiber ein wahres Wort gesprochen zu haben...Zitat:
werden PC-Spieler wohl lange Gesichter machen
Sehr schade, aber es wird ja noch einige Zeit verfließen, bis das Spiel erscheint. Das wird schon, hoffe ich zumindest :)
Na doch das Geschlecht kann man wählen wie bei Shepard, das wurde bereits gesagt.
Aber trotzdem will es nicht in meinem Kopf wieso man das erfolgreichste Spiel von Bioware (Dragon Age) an ein weniger erfolgreiches (Mass Effect) angleichen muss. Die Logik dahinter ergibt in meinem gesunden Menschenverstand ein Pradoxon.
Nicht falsch verstehen Mass Effect ist ein großartiges Spiel. Aber Mass Effect sollte Mass Effect bleiben, genauso wie Dragen Age, Dragon Age bleiben sollte.
Jedem seine Meinung, aber bevor du solche Gerüchte in die Welt setzt solltest du dich doch vorher mal erkundigen was denn nun bekannt ist, denn das was du schreibst ist völlig aus der Luft gegriffen. Man wird seinen Charakter bis auf die Rasse frei gestalten können und die Preview-Schreiber haben auch nur den Anfang des Spiels anspielen dürfen, wo ich mal behaupte, dass man sich noch kein Urteil über das Spiel bilden kann. Die anderen Fakten, dass DA2 Richtung Mass Effect geht, sind nun auch schon länger bekannt.
Ja ich wusste das ich dafür "tadel" ernten würde... aber es sind eben keine Gerüchte die ich in die Welt setze sondern schon (berechtigte) Zweifel/Befürchtungen. Ob das letztendlich so kommen wird weiss natürlich keiner... aber wenn dann ist das eine Enttäuschung für mich.
Ich denke mal das die Konsolenversionen trotz benachteiligter technischer Umsetzung gegenüber der Pc-Version sich besser verkauft hat. Bei Fallout 3 hat sich auch die Konsolenversion besser geschlagen, trotz 0 Moddingmöglichkeiten. Der Trend geht eben Richtung schnelle Erfolge/Couchgameplay.Zitat:
Aber trotzdem will es nicht in meinem Kopf wieso man das erfolgreichste Spiel von Bioware (Dragon Age) an ein weniger erfolgreiches (Mass Effect) angleichen muss. Die Logik dahinter ergibt in meinem gesunden Menschenverstand ein Pradoxon.
Juhu, mein Wunsch das Dragon Age ein Actionspiel wird scheint sich erfüllt zu haben.
Aber hier sind zwei Meinungen/Fakten.
1. Dragon Age 2 ist kein "Origins".
2. Der Trailer war ja mal Super, perfekte musikalische Untermalung! :)
Schön, wenn sich für etwas, das einem persönlich nicht gefällt, so schnell ein Sündenbock finden lässt. Actionlastigere RPGs wie Diablo haben noch nie eine Konsole von innen gesehen, aber wie gesagt, ist ja schön, wenn man schnell einen Sündenbock, zum durchs Dorf treiben, hat. Das gilt übrigens auch für sie Schreiberlinge der PC-Games. Wenn jemand mal eine qualitativ hochwertigere Vorschau lesen möchte, die länger als eine Seite ist, sollte bei Eurogamer vorbeischauen.
BioWare will das komplette Herauszoomen, in Origins bis auf die Baldur´s-Gate Sicht-ziehbar, streichen. Und zwar ersatzlos. Die sogenannte Taktik-Ansicht: Einfach weg. Die Gründe, die dafür bisher angeführt werden, dienen nicht gerade dazu, den PC-Jünger friedlich zu stimmen. Dragon Age 2 ist in seinem Kern eine Konsolenentwicklung, auch wenn man betont, es nicht aufgrund dessen „verdummen" zu wollen. Der PC wird sich diesmal also mehr als zuvor an 360 und PS3 orientieren und diese haben nun einmal deutlich weniger Power unter der Haube.
Das ist alles was ich wissen wollte, Dankeschön. Ich werds mir dann wahrscheinlich mal als Budgettitel zulegen ;) (natürlich nur, wenn sich zugunsten des PC's nichts mehr ändern sollte. Aber Zweifel darf ich haben)
Sowas spiele ich nicht :PZitat:
. Actionlastigere RPGs wie Diablo haben noch nie eine Konsole von innen gesehen,
Und danach hast du wohl aufgehört zu lesen.
Zitat:
Und wer weiß, vielleicht lässt sich am Ende das Mausrad weiter drehen als man jetzt denkt. BioWare hat bisher immer von den ersten Preview-Versionen bis zum Finale in fast allen Spielen immer eine ganze Menge an der Kamera geschraubt. Was schon zu sehen war, ist eine freie Kameraführung, BioWare nennt sie Tactical Camera 2.0, die nicht am jeweiligen Charakter festhängt, sondern sich frei drehen und bewegen lässt. Auf dem ganzen, in Zeitpause eingegefrorenen Schlachtfeld könnt ihr Befehle vergeben und dann sofort wieder durchstarten. Nur halt nicht ganz rauszoomen.
Ich hoffe wenigstens es gibt aktives ausweichen und blocken, sonst ist das Action-kampfsystem fürn .... genau.
DA2 wird kein Actionspiel werden. Actionorienter vielleicht, aber kein Actionspiel und das ist doch ein himmelweiter Unterschied.
Ja sicher. Pausieren, ausweichen drücken, Pause aufheben...Zitat:
Ich hoffe wenigstens es gibt aktives ausweichen und blocken, sonst ist das Action-kampfsystem fürn .... genau.
Wenn das wirklich so realisiert wird, ist es ja schön. Dann kann man ja auch darüber nachdenken es nicht ganz zu verteufeln. Meine "Analyse" betrifft ja auch nur ein Wenn-Szenario...Zitat:
Und wer weiß, vielleicht lässt sich am Ende das Mausrad weiter drehen als man jetzt denkt. BioWare hat bisher immer von den ersten Preview-Versionen bis zum Finale in fast allen Spielen immer eine ganze Menge an der Kamera geschraubt. Was schon zu sehen war, ist eine freie Kameraführung, BioWare nennt sie Tactical Camera 2.0, die nicht am jeweiligen Charakter festhängt, sondern sich frei drehen und bewegen lässt. Auf dem ganzen, in Zeitpause eingegefrorenen Schlachtfeld könnt ihr Befehle vergeben und dann sofort wieder durchstarten. Nur halt nicht ganz rauszoomen.
Der Grund warum ich hier so ablasse ist ja auch nur deshalb so, weil DAO eben ein schönes Spiel für den PC war... eines der wenigen. Wenn jetzt also tiefgreifende Veränderungen zugunsten einer Konsolenspielmechanik stattfinden, ist man eben entrüstet... auch wenn sich das bei mir in der einen oder anderen übertriebenen Darstellung äussert. Wenn sich also gewisse Admins/Moderatoren auf den Schlips getreten fühlen, weil ich Konsole negativ assoziere mit vereinfachter Verdummungsspielmechanik, dann bezieht sich das nicht allgemein auf die Anwender von ebengenanntes... sondern dient nur als Ventil für Pc-Spielerfrust ;) Aber das Leben besteht ja nicht nur aus Spiel... ich könnte ja auch mal wieder meinen Hund kämmen ^^ Also nix für ungut.
@dieselpark:
Ich bin auf deiner Seite und Teile deine Sorgen und Befürchtungen.
Leider gibt es kaum noch Spiele aus den Genres die auch auf der Konsole funktionieren die dem PC ein Alleinstellungsmerkmal geben. Dragon Age war noch so eins, durch das Spielsystem das doch eher auf den PC ausgelegt war und die Modfähigkeit.
Aber am Ende werden dem PC nur die Spiele bleiben die auf der Konsole nicht vernünftig zu realisieren sind, also Adventures, Strategiespiele und MMOs. :(
Weiß nicht, ob das hier bei euch schon bekannt ist, aber es gibt 2 Ingame-Screenshots von der Pressekonferenz:
http://img101.imageshack.us/img101/9...er20100817.png
http://img571.imageshack.us/img571/9...er20100817.png
Huhu...kurze Zwischenfrage (hoffe ich habs hiere nicht überlesen...)
Ist schon raus wie es sich mit den Gesprächen der Gruppe entwickeln soll?
Also wie in origins- das man im Lager mit seinen Gefährten reden kann etc?
Denn in awakening fehlt mir das ganz schön :(
Ich finde das gehört irgendwie dazu ^^#
Liebe Grüße
Ich habe mir jetzt mal den Bericht von Eurogamer.de angeschaut sowie den Trailer. Eigentlich bin ich schon gespannt darauf. Klar ist es schade, dass einige altbewährte Dinge wie z.B. das erstellen des eigenen Chars nicht gibt in diesen Teil.
Aber der Bericht hat nicht ganz unrecht, muss ja nicht schlecht sein, dass die Figur ausnahmsweise auch mal vorgegeben ist. Klar ist es nicht wirklich üblich in einem Rpg, den Char vor zu geben. In all meinen Spielen die ich habe, ist nur das alte Planescape Torment, wo die Hauptfigur vorgibt.
Aber selbst diese vorgegebene Figur, kann man ja dann gestalten und Skillen wie man mag. Der Trailer zeigte so etwas wie eine Mischung aus Krieger/Magier/Dämonenbeschwörer hihi.
Ich würde sagen, wir lassen uns einfach überraschen. Eine Änderung muss nicht immer was schlechtes bedeuten. Und all diejenigen wo jetzt rufen, das kauf ich nicht, werden es sich früher oder später doch mal zumindest "ausleihen" und vielleicht angenehm überrascht sein. ;-)
Was mich jetzt interessieren würde, ob es für Dragen Age 2 auch ein Moddingsystem geben wird, mit dem sich die PC-besitzer und Fans dann austoben und das Spiel verbessern können.. hab zumindest noch nirgends davon gelesen, oder habs schlicht und einfach übersehen.
Also der eurogamer-Bericht ist ja doch recht positiv. Ein eigenständiger Titel der wohl einiges hergeben wird.
Dass man nicht mehr in die komplette Taktikansicht wechseln kann, muss nicht unbedingt von Nachteil sein, weil es scheint ja doch relativ übersichtlich zu werden. (Anfangs klang es ja so, als könne man den Begleitern auch nur rudimentere Befehle mit auf den Weg geben, aber da bleibt es ja wie gehabt)
Sie verzichten auch auf die Bewerbung des Spiels mit Vergleichen zu BG, das hat mich bei DA irritiert, weil ich da die Ähnlichkeit doch nicht finden konnte.(Jetzt ist die "Reihe" ja gestartet, da kann das Marketing für das Spiel aus sich selbst kommen, weil es genug Käufer gab :))
Wenn die Geschichte dann gut präsentiert wird, steht dem Spielspaß ja nichts im Wege ;)
@Sakuran: Zu den Begleitergesprächen ist soweit ich weiß noch nichts bekannt.
@Lene Natal: Modding wird auch wieder möglich sein. BioWare hat mal gesagt, dass sie vermutlich das Toolset von DA:O so ändern, dass man es auch in DA2 verwenden kann.
Naja, es gibt genug Rollenspiele, wo das so ist. Von den Japan-RPGs mal abgesehen z.B. in Gothic, Two Worlds und The Witcher. (Ein Entwickler von Arcania hat sogar mal behauptet man könne sich mit einem vorgegebenen Charakter besser identifizieren.)Zitat:
Klar ist es nicht wirklich üblich in einem Rpg, den Char vor zu geben.
Das sind jedoch keine klassichen RPG, in diesen hat man die Wahl zwischen Name, Rasse, Klasse und geschlecht zu entscheiden, nachteil: Held ist Stumm
(NWN, BG, TES etc.)
baaah und bleib mir bitte mit diesem möchtegern Gothic weg:motz
Gothic ohne PB ist wie Dragon Age ohne BioWare: Scheiße.
(Ich freu mich lieber über das nun bestätigte Risen II(Gothic ist Tod, zumindest das "offizielle" inoffiziel ist Risen nämlich Gothic wenn man sich das geplante Intro anschaut(Gothic-Held und Xardas)) aber genug davon:D
Ich bin jedenfalls gespannt auf die neuerungen.
Spoiler:
Bin aber ehrlich gesagt auch noch etwas skeptisch.....irgendwie springt der Funke noch nicht richtig über, auch wenn mir Hawke schonmal zusagt...
Hier war aber nicht unbedingt von klassischen Rollenspielen die Rede ;) Und ein frei wählbarer Charakter ist mir allemal lieber. Die Mischform geht auch noch gerade.
Gothic mag ich auch nicht, keine Sorge... weder Teil 1,2 oder 3... 4 kenne ich ja noch nicht.Zitat:
baaah und bleib mir bitte mit diesem möchtegern Gothic weg:motz
Sollte man auch sein, und ich hoffe alle Skeptiker werden dann am Ende trotzdem positiv überrascht.Zitat:
Ich bin jedenfalls gespannt auf die neuerungen.
Nun Dragon Age 2 wird mit Sicherheit ein phantastisches Spiel. Das Problem was ich als Skeptiker mit den bisherigen Infos habe ist die offensichtliche abkehr vom klassischen Rollenspiel zu gunsten der Konsolen. Es kann mir niemand ernsthaft erzählen dieser Schwenk in richtung mehr Aktion würde nicht wegen der Konsolen gemacht.
Das is wie als wenn BW damals nach Baldurs Gate den 2ten Teil plötzlich zu einem Diablo umgebaut hätte.
Da kann das Spiel noch so phantastisch sein, eine Abkehr von einem bewährten Spielkonzept innerhalt eines Franchises vergrault immer eingefleischte Fans.
Stimmt aber an die Japan-Rpgs dachte ich im moment gar nicht. Habe von denen gar kein einziges für Pc, nur für Konsole. ^^´´ Da hab ich für mich selber grad differenziert.
Und außer The Witcher hab ich die anderen Spiele noch nicht gespielt. *hust* Ob man sich mit einen vorgefertigten Char wirklich "besser" identifizieren kann, sei mal dahingestellt... wenn der Char z.B. als männlicher gedacht ist, wie soll ich mich da als Frau hineinfühlen können. *lach* Ich versuchs zwar gerne und es macht auch Spaß, aber da ist mir ein weiblicher Char dann doch lieber hihi.
Da man ja aber Hawkes Geschlecht auch bestimmen kann, bin ich für meinen Teil schon mal zufrieden.
Eigentlich, wenn man genauer hinschaut, "kann" man seinen Char ja so erstellen wie man möchte... man kann das Geschlecht bestimmen und die Klasse wo Hawke mal können soll.. nur Name und Rasse ist halt mal vorgegeben.
Solange Bioware auch mal wieder Teile rausbringt, wo man es sich dann selber aussuchen kann, ist so ein kurzer schwenk mit kleinen Vorgaben, zur abwechslung auch mal ganz nett.
Soweit ich weis soll es auf Konsole wie bei mass Effect werden, während auf PC weiterhin die taktische Ansicht benutzt werden wird, jedoch etwas modifiziert(frei bewegbare Kamera)
Ich hoffe das der "Actionmodus" in beiden Varianten erhältich ist, beziehungsweise in den Optionen einstellbar. Und die Infos hast du aus dem neusten PCGAMES Heft.
Manchmal habe ich so das Gefühl ihr lest unsere News auch nicht wirklich richtig. :rolleyes::(;)
gibt es schon ein gameplay video von der GC????
Achso, die Info stand nämlich auch in der PCGames. Darum dachte ich du hättest sie auch davon.
Edit: Jup, ein Gameplayvideo wäre nice.
Zur News mit dem abgefilmten Video:
Die zwischen Sequenzen sehen ja alle ganz nett aus. Aber der Rest gefällt mir irgendwie überhaupt nicht. Die Landschaft ist an trostlosigkeit nicht zu überbieten. Und die Kämpfe wirken auf mich wie in so einem Japano-Action-Klopper. Das UI würde auch dazu passen. Bis auf die Dialoge, hab ich da bisher kein Rollenspiel gesehen.
Bisher schafft es BW nicht meine Bedenken die ich seit der Ankündigung habe zu zerstreuen. Im Gegenteil, meine Befürchtungen erhärten sich nur immer mehr. :(
Ja ich freue mich schon drauf! Ich habe es mir nähmlich schon verbestellt bei Amazon!
Ich freue mich auch schon drauf :) Demnächst tätige ich meine Vorbestellung. Die schaffen die Taktik ja nicht ganz ab, man kann ja immer noch pausieren und Befehle geben etc. Nur spielt sich das eigentliche Kampfgeschehen dann eben flotter ab, was ja nix schlimmes ist. Im Gegenteil. DA:O ist ein geiles Spiel, aber was mich daran immer etwas gestört hat, war die Tatsache, dass meine Begleiter (oder der Held, wenn ich einen Begleiter gesteuert habe) immer ewig gebraucht haben, bis die zu diesem Feind gerannt kamen usw. Und ich kann mir schwer vorstellen, dass BioWare DA II versaut. Die haben bis jetzt immer großartige Spiele gemacht, DA II wird da nicht anders sein ;)
Und die Fähigkeitenketten durch Fähigkeitenbäume zu ersetzen gefällt mir sehr, auch dass man die Talente jetzt wird anpassen können. Das gleicht es auch wieder aus, dass es jetzt insgesamt etwas weniger Talente gibt ;) Das habe ich DA:O vermisst, dieses Ausbauen der einzelnen Talente...
mal ne frage ist den schon bekannt wer der charakter ist der in der signaturbox
drinnen sein soll?
und wird man ihn später auch so auf xbox live erwerben können?
Nein bekannt ist das noch nicht.
Aber ich denke mal das man den dann, wie Shale, auch nachträglich für bare Münze wird kaufen können.
ahh ok danke für die schnelle auskunft
Hoffentlich wird er/sie/es für das ende besser intrigiert
Aber glaubst du dass er/sie/es auch so ein wichtiger Char sein wird, dass man diesen unbedingt benötigt? Ich kann mich da noch ganz gut an Shale (dem DLC Char aus DA:O) erinnern, auf die ich auch verzichten kann. Das heißt jetzt nicht, dass ich sie schlecht finde, ganz im Gegenteil, sie war ein netter Bonus, aber mehr auch nicht, zumindest für mich.
Da hast du schon Recht, es ist etwas Grenzwertig, vor allem wenn man so viel Arbeit in so einen Char steckt (Modelling,...) und dieser am Ende nur zu einem DLC Char verkommt. Aber das ist wohl leider keine Sache mehr der Liebe am Produkt, sondern eher eine Frage des Geldes. Und mit DLC Chars oder stupiden Waffen Packs (wie in ME 2) kann man ja dem Kunden noch ein paar Euros abknöpfen. Ist zwar nicht schön, aber die Meisten scheinen ja damit zufrieden zu sein und akzeptieren diese Art von Handel.
Das hier soll die neue Merrill sein?
Siehe: http://i987.photobucket.com/albums/a...g?t=1294698013
Zum Vergleich so sah die alte Merrill aus.
http://images.brighthub.com/d7/8/d78...4c11_large.jpg
Ich finde sie ein wenig zu schmächtig. Das mit dem großen Stab sieht er dämlich für so eine zierliche Person aus.
Sie sieht ja ganz niedlich aus, aber die wahre Merrill ist sie nicht.
Warum erstellt Bioware nicht gleich einen neuen Charakter.
Ach ja: Sie offiziell von Bioware mittlerweile bestätigt fürs Team.
Das liegt allgemein an dem neuen Grafikstil. Irgendwo haben sie auch mal gesagt das ihnen die Elfen und Menschen zu ähnlich aussahen.
Einen Ohgren würdest du auch nicht wieder erkennen. Weil sie einfach das Design bestimmter Rassen verändert haben.
Ich wollte eigentlich den Dragon Age Wiki Eintrag verlinken, aber so ganz bestätigt sie dann doch nicht. Zumindest kann nichts genaues darüber entdecken.
So wie sich Bioware benimmt, ist es nur eine Frage bis sie angekündigt wird.
Außerdem wurde ein ganz schöner Aufwand wegen ihren Design unternommen.
Sorry, noch nicht richtig offiziell bestätigt, aber sehr bald.
Was hältst du denn von ihren neuen Design?
Ich finde sie eigentlich recht nett anzuschauen. Sieht definitiv mal nach was anderem aus und nicht Standard-Menschunterbau mit Elfenkopf.
Die Elfen in Origins sahen teilweise so 08/15 nichts sagend aus. Das is mal was anderes. Ab gesehen davon gabs dieses eine kurze Bild in dem Video zu erhaschen, da würde ich mir jetzt noch nicht so viel gedanken drüber machen. Mal sehen wie es auf einem ersten offiziellen Screenshot aussieht.
Ich weiß nicht so recht. Man müsste sie auch mal in bewegten Bildern sehen, aber das erste, was ich gedacht habe war: niedlich (ob das jetzt gut oder schlecht ist, kann ich wie gesagt noch nicht sagen).
In der PC Games wird sie jedenfalls schon als Begleiter bezeichnet... allerdings haben sie Fenris auch zum Magier gemacht...
Das nennst du Bewegung? ;)Zitat:
In dem neuen Dev Diary ist sie doch 3 Sekunden in bewegung.
Jetzt wo du das erwähnst... stimmt irgendwie. Aber ätzend finde ich sie jetzt nicht umbedingt - nur ungewohnt. Hawke hat mir dagegen im Video überhaupt nicht gefallen - aber den kann man ja umgestalten :]
Hehehe mir geht es genau umgekehrt. :D Mir hat er sogar so gut gefallen, dass ich überlegte den "vorgegebenen Mann" zu spielen. Naja, werde ich wohl nicht machen .... aber alleine, dass ich das in Erwähnung ziehe .....
Was Animee - Figuren angeht bin ich extrem sensibel. Grundsätzlich habe ich kein Problem mit ihnen, aber wo ich echt abgehen kann, ist halt wenn man Sex bzw. eine Affäre mit Charakteren haben kann, die die Gesichter von Kleinkindern haben. Ich hoffe dieser Satz jetzt von mir löst jetzt nicht gleich eine Animee-Diskussion aus.
Edit: Ich meine damit: Wenn Merrill dieses Aussehen wirklich 1 zu 1 beibehalten sollte (wie auf dem Screenshot der hier verlinkt wurde) und man kann eine Romanze inkl. Sex mit ihr haben, fände ich das ätzend, weil sie für mein ganz persönliches Dafürhalten das Gesicht eines Kleinkindes hat.
.
.
Hab mir heute mal den Artikel in... (gibt zu viele Gamerzeitschriften) durchgelesen.
Der bericht war hammer... haben sich sogar für den mießen Artikel über die "schlechte" demo entschuldigt.
Also ich kann März gar nicht mehr abwarten.... was da drin stand... die ersten paar Quest... die ersten Mitglieder (ich weiß ihr wisst das wahrscheinlich alle schon, hatte aber zu viel mit ME zu tun^^)
Passt vorallem, da ich mit einer dalish alles mal durchgezoggt habe.... und hoffe das findet rückschlüsse.
Ich werd so happy und will wissen wer der Sonderchar ist... es hat nicht zu fällig einer eine Zeitmaschine?
^^
Der wurde doch bereits vorgestellt. ;)
Schaust du hier: http://www.dragon-age-game.de/content/view/1013/1/
Wie ist das eigentlich nochmal genau mit der Ausgangssituation, die ja vom ersten Teil "übernommen" wird. Ich habe dazu mal was gelesen und nicht ganz verstanden. :rolleyes: *peinlich*
Es wird ja gesagt, dass man "nimmt was im ersten Teil passiert" und dann wurde in dem Bericht von drei Optionen geredet. Die hätte / habe / würde ich aber SO nie nehmen.
Also wird jetrzt genommen was man im ersten Teil tut oder eine von vorgegebenen drei Optionen? :confused:
.
Du kannst deinen Spielstand importieren, wie in ME und Awakening.
Und deine Taten in Origins (und Awakening) werden dann bestimmen wie gewissen Sachen in der Welt sind.
Da Teil 2 ja paralell zu Origins beginnt, wird man sicherlich mitbekommen das ein elfischer/zwergischen/menschlicher Grauer Wächter die Verderbnis besiegt hat. Was genau aus Origins nun die Geschichte von Hawke berührt wissen wir natürlich nicht. Ich würde sagen da lassen wir uns überraschen. Kommt halt sicher auch drauf an auf welche Chars man trifft die auch in Origins ne Rolle spielten.
Was glaubt eigentlich, wie viele Charaktere noch kommen werden/angekündigt werden? Ich denke, dass abgesehen von Merrill noch ein Magier (männlich) auftauchen wird, aber das war's dann wohl auch. Die Anzahl der Gefährten soll ja der in Origins vergleichbar sein. Mit Merril und Mr./Ms. Unbekannt käme das dann hin...
Und welche Charaktere außer Isabela (die ja schon bekannt ist), hättet ihr gerne als Love Interests? Ich muss da nicht lange überleben... Ich würde mir Fenris als Love Interest wünschen. Wenn BioWare das nicht macht, wäre ich schwer enttäuscht von ihnen... um nicht zu sagen stinksauer. Der sieht einfach zu lecker aus, um kein Love Interest zu sein!
bei Romanzen bin ich auch grad am grübeln... vorallem bei isabella.
Die war ja schon bevor die Figur fertig war, als klarer Romanzenfall^^
Da fiel mir ein: Wenn man Isabella im ersten um ein Training bittet und kein Bock aufs Spiel hat, kann man ja mit ihr... das Achterdeck schrubben...
und ihr ist "egal" obs ein weiblicher oder männlicher Held ist. Hoffentlich haben sie dieses "bi-neugierige" Verhalten übernommen^^
Aber Merrill ist für die holde Männlichkeit ein doller Fall...
eventuell cassada und Aveline... mal schauen, im Moment nicht so mein Fall (mal schauen wer noch kommt).
Solange dieses Romanzensystem wie im ersten... eventuell besser ist ist, ist es okay...
Ergo min eine feste Beziehung pro Geschlecht und min eine Geschlechterübergreifende Art of Romance
...wenn man mich so hört könnte man denken, ich spiele das Spiel nur wegen dem angebandel...
PS: Danke Couga... ich spiel jetzt mal wieder ne Runde DO:A.... muss mal von ME runterkomen, bevor teil 2 rauskommt^^
Was sind denn die Love Interest's für Frauen? Hoffentlich nicht so enttäuschend wie bei ME2 ....
ich würd sagen Fenris.... und halt Isabella..... ich weiß ja selbst nix genaues.... ich rate ja nur^^
Also Aveline ist ja quasi auch schon bestätigt, zumindest für dem männlichen, weil entsprechende Szenen im aktuellen Dev Video zu sehen sind.
@Lump: Soweit ich weiß, sind männliche Elfen und menschliche Frauen in etwa gleich groß. Jedenfalls war mein Dalish-Elf mit Morrigan doch recht gleichauf, was die Größe betraf. Und wer unter den Männern käme dann sonst infrage... Varric ist ein Zwerg, ergo NOCH VIEL, VIEL kleiner... der DLC-Char wird wenn, dann nur ein Zusatz-Loveinterest, wobei ich selbst das ausschließe. Außerdem wurden ja sämtliche Völker in DA2 redesigned... und dieser Concept-Art zufolge sind die männlichen Elfen sogar ein klitzekleines Bisschen größer als menschliche Frauen... ich hab das mal abgemessen:
http://www.abload.de/img/830px-da2_races1mhn.jpg
Aveline für MaleHawke? Ich weiß nicht... die sieht mir etwas zu maskulin aus...
edit:
Hab mir gerade das Dav-Diary mit dt. Untertiteln angesehen... nach den Entwicklern scheint mehr Merrill als Aveline Love Interest zu werden.
edit2:
@leni, ich nehme stark an, dass noch ein Mann angekündigt werden wird, und bei dem stehen die Chancen dann recht gut, dass er LI wird (da Varric nicht wie einer wirkt/aussieht und selbst wenn Fenris LI sein sollte, fehlt ja immer noch die Alternative). Ob der dir besser gefällt, als die anderen, weiß ich natürlich nicht, aber wir werden ja sehen ;)