ich meine ich habe mal irgendwo gelesen dass es für PC noch taktisch oder Taktische bleiben soll und für Konsole Actionartiger binn mir aber nicht 100% sicher
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Soweit ich weis soll es auf Konsole wie bei mass Effect werden, während auf PC weiterhin die taktische Ansicht benutzt werden wird, jedoch etwas modifiziert(frei bewegbare Kamera)
Ich hoffe das der "Actionmodus" in beiden Varianten erhältich ist, beziehungsweise in den Optionen einstellbar. Und die Infos hast du aus dem neusten PCGAMES Heft.
Manchmal habe ich so das Gefühl ihr lest unsere News auch nicht wirklich richtig. :rolleyes::(;)
gibt es schon ein gameplay video von der GC????
Achso, die Info stand nämlich auch in der PCGames. Darum dachte ich du hättest sie auch davon.
Edit: Jup, ein Gameplayvideo wäre nice.
Zur News mit dem abgefilmten Video:
Die zwischen Sequenzen sehen ja alle ganz nett aus. Aber der Rest gefällt mir irgendwie überhaupt nicht. Die Landschaft ist an trostlosigkeit nicht zu überbieten. Und die Kämpfe wirken auf mich wie in so einem Japano-Action-Klopper. Das UI würde auch dazu passen. Bis auf die Dialoge, hab ich da bisher kein Rollenspiel gesehen.
Bisher schafft es BW nicht meine Bedenken die ich seit der Ankündigung habe zu zerstreuen. Im Gegenteil, meine Befürchtungen erhärten sich nur immer mehr. :(
Ja ich freue mich schon drauf! Ich habe es mir nähmlich schon verbestellt bei Amazon!
Ich freue mich auch schon drauf :) Demnächst tätige ich meine Vorbestellung. Die schaffen die Taktik ja nicht ganz ab, man kann ja immer noch pausieren und Befehle geben etc. Nur spielt sich das eigentliche Kampfgeschehen dann eben flotter ab, was ja nix schlimmes ist. Im Gegenteil. DA:O ist ein geiles Spiel, aber was mich daran immer etwas gestört hat, war die Tatsache, dass meine Begleiter (oder der Held, wenn ich einen Begleiter gesteuert habe) immer ewig gebraucht haben, bis die zu diesem Feind gerannt kamen usw. Und ich kann mir schwer vorstellen, dass BioWare DA II versaut. Die haben bis jetzt immer großartige Spiele gemacht, DA II wird da nicht anders sein ;)
Und die Fähigkeitenketten durch Fähigkeitenbäume zu ersetzen gefällt mir sehr, auch dass man die Talente jetzt wird anpassen können. Das gleicht es auch wieder aus, dass es jetzt insgesamt etwas weniger Talente gibt ;) Das habe ich DA:O vermisst, dieses Ausbauen der einzelnen Talente...