Zitat:
Und wer weiß, vielleicht lässt sich am Ende das Mausrad weiter drehen als man jetzt denkt. BioWare hat bisher immer von den ersten Preview-Versionen bis zum Finale in fast allen Spielen immer eine ganze Menge an der Kamera geschraubt. Was schon zu sehen war, ist eine freie Kameraführung, BioWare nennt sie Tactical Camera 2.0, die nicht am jeweiligen Charakter festhängt, sondern sich frei drehen und bewegen lässt. Auf dem ganzen, in Zeitpause eingegefrorenen Schlachtfeld könnt ihr Befehle vergeben und dann sofort wieder durchstarten. Nur halt nicht ganz rauszoomen.