Danke Karvarn für den Hinweis. Ich habe mal die wichtigsten Infos auf deutsch zusammengefasst.
Spoiler:
Gameplay
Mass Effect 3 wird schwieriger werden als die Vorgänger. "Veteran" ist das neue "Normal".
Gegner agieren taktischer und versuchen Shepard auzuspielen, indem sie in z.B. von der Seite angreifen oder Verstärkung rufen.
Story
Das Team aus Mass Effect 2 ist auseinandergefallen.
Shepard kämpft gegen Cerberus und er muss sich mit dem Attentäter Kai Leng auseinandersetzen.
Kai Leng wurde im Roman Mass Effect: Vergeltung eingeführt und machte dort für Cerberus Jagd auf einen abtrünnigen Agenten.
Der neue Charakter James Sanders wird als muskulöser Mann beschrieben, der aussieht wie "ein Football-Spieler auf Steroiden".
Shepard wird die Heimatwelten der Quarianer (Rannoch), Turianer und Salarianer besuchen.
Sonstiges
Am Ende betont Hudson erneut, dass mit der Trilogie die Geschichte um Commander Shepard definitiv endet, es aber nicht das letzte Spiel im Mass Effect-Universum sein wird.
Im BioWare-Forum hat zudem noch jemand einen Scan veröffentlicht, bei dem es sich wohl um Kai Leng handelt.
Endlich kommt sie! Die Normandy für zu Hause + Oktober-Release?
Darauf haben wohl viele gewartet. Im Oktober erscheint die erste Normandy SR-2 als Modell. Und dabei handelt es sich bereits um die Normandy, wie sie wohl in Mass Effect 3 aussehen wird. Laut Publisher DarkHorse soll sie ab 26. Oktober 2011 für einen Preis von ca. 35 Dollar erhältlich sein.
Der zweite interessante Punkt neben dem neuen Design ist der Beschreibungstext. Dort wird nämlich von einem Oktober-Release von Mass Effect 3 gesprochen. Da dies aber für Holiday 2011 etwas früh wäre und BioWare und EA sich dazu noch nicht geäußert haben, sollte das mit Vorsicht genossen werden.
(Vielen Dank an Karvarn für den Hinweis ;))
25.04.2011, 19:51
Lichti
Die Entstehung der Spezies in Mass Effect
Heute geht es bei GameInformer um die Entstehung der unterschiedlichen Spezies in Mass Effect. Damit ist natürlich nicht die Evolutionstheorie oder Schöpfungslehre Innerhalb des Mass Effect Universums gemeint. In drei Videos erklärt Euch Associate Art Director Matt Rhodes den Entwicklungsprozess von Asari, Kroganern, Salarianern und Batarianern.
Heute startet bei GameInformer eine Interview-Serie mit Casey Hudson. Im ersten Teil erzählt er, wie er bei BioWare angefangen hat und wie Mass Effect zu dem wurde, was es heute ist. Es hätte nämlich auch alles ganz anders kommen können.
Heute geht die gestern gestartete Interview-Serie mit Casey Hudson in die nächste Runde. Im ersten Video geht es um das Feedback und dessen Einfluss auf Mass Effect 2 und Mass Effect 3.
In einem zweiten geht es dann noch um die Namensfindung, von so ziemlich allem, was in einem neu erschaffenen Universum eben benannt werden muss. Immerhin wollen Planeten, Personen und alle anderen Dinge beim Namen genannt werden.
Dark Horse, die u.a. die Comics zu Mass Effect vertreiben, haben nun einen eigenen digitalen Store eröffnet, wo man die Comics kaufen und am PC oder über eine App am Handy anschauen und lesen kann.
Zur Eröffnung gibt es den ersten Teil von Mass Effect: Redemption kostenlos. Der zweite Comic um den Unbekannten - Mass Effect: Evolution - kann dort jetzt auch als digitale Version gekauft werden.
Nachdem die beiden letzten Interviews mit Casey Hudson eher ein Blick in die Vergangenheit waren - wie entstand überhaupt Mass Effect, wie ist man auf die Namen gekommen - wirft er im dritten Interview bei GameInformer endlich einen Blick auf Mass Effect 3 - ohne dabei viel neues zu verraten. Aber steht und hört selbst:
Infos zu Mass Effect 3 aus dem schwedischen Magazin LEVEL
Nun sind die Schweden dran. Einige Redakteure des Magazins Level konnten BioWare direkt in Edmonton besuchen und haben allerhand Informationen erhalten können. Ein User im BioWare-Forum hat den Artikel zusammengefasst und die Bilder aus dem Heft beschrieben.
Die interessanten Punkte haben wir wie immer für euch auf deutsch zusammengefasst.
Aber im Spoiler ;)
Spoiler:
Alle Überlebenden aus Mass Effect 2 tauchen auf die in oder andere Weise auch wieder in Mass Effect 3 auf.
Teile der Cerberus-Crew der Normandy SR-2 werden das Schiff zu Beginn verlassen, es wird als erstmal ziemlich einsam dort sein.
Shepard beeinflusst den Ausgang des Krieges indem er oder sie andere durch seine Handlungen inspiriert. Als Vorbild für Shepard wird Jimmy Doolittle erwähnt, ein Kampfpilot im zweiten Weltkrieg, der eine große Inspiration für andere Soldaten war.
Der Autor des Artikels wurde von Art Director Derek Watts versehentlich mit einem dicken Spoiler überrascht. Der Spoiler hat das Kaliber eines "Luke, ich bin dein Vater". Der Autor verrät natürlich nicht, um was es dabei geht.
Die Turianer auf Palaven müssen auf einen nahegelegenen Mond evakuiert werden.
Man wird zwar wieder mehr Rollenspielelemente einbauen, das bedeutet aber nicht, dass der Shooteranteil dafür heruntergefahren wird.
Es gibt mehr Sachen in den Läden zu kaufen und in den Menüs zu tun.
Illium wird wieder besucht.
Auf einem Bild brennt ganz Nordamerika.
Bioware hat auch eine breitere Vielfalt an Gegnern geschaffen ("reaper zombies"). Von diesen Gegnern können spezifische Körperteile abgeschossen werden, um sie z.B. kampfunfähig zu machen.
Der salarianische Heimatplanet ist feucht und tropisch. Die Architektur erinnert an die Hängenden Gärten von Babylon.
Der Autor vergleicht das Kampfsystem mit Gears of War mit der Betonung auf flüssigeres und schnelleres Gameplay.
Gegner sind schlauer und taktischer, deswegen erhöht sich die Schwierigkeit.
Die Fraktionen sind am Rande eines Bürgerkrieges, also könnte es sein, dass man im Spiel z.B. zwischen den Geth und den Quarianern entscheiden muss.
Danke Karvarn ;)
29.04.2011, 23:05
alceleniel
Mass Effect 3 Podcast - Fragen und Antworten
Zu guter Letzt hat GameInformer im Rahmen ihres Mass Effect-Specials noch einen Podcast veröffentlicht, in dem zwei der Redakteure einige Fragen der Fans zu Mass Effect 3 beantworten.
Inhaltlich gibt es allerdings nichts, was es nicht auch schon vorher an Informationen gab.